洪荒世界道 第78章 戰爭模式

作者 ︰ 寒梅大大

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因為修煉層次太高,洪荒中的大戰,與前世凡人的戰爭相比,有著許多明顯的不同。////

首先,雙方都互派了許多暗諜,洪荒大陸實在太大,根本無法將對方暗諜完全清除,這些暗諜首領手中至少擁有一枚傳訊靈符,因此,只要是重大的軍事變動,幾乎都無法瞞過對方。

更加重要的還是,雙方都擁有大神通者,各自能夠推演天機,除非有像梅自寒這樣的存在幫忙,否則,即便是己方大神通者出手遮掩天機,也只能起到短時間隱瞞的效果,很快便會被對方察覺。

既然雙方都無法做到隱秘,那麼戰爭往往就只能憑實力取勝,大戰中不會過多涉及計謀,畢竟無論你有什麼陰謀,很快都會被對方得知,起不到多大效果。

洪荒中雖然也存在許多算計,但大多都是陽謀,即便你知道,也不得不按照我的安排行事,這就是陽謀,梅自寒對于下一個量劫的計劃,就是典型的陽謀。

梅自寒一旦出手降低不周山的盤古威壓,同時開放大五行秘境,麒麟族就必然會繼續將大本營設在不周山,這樣才能更好的守護這份意外之財。

在麒麟族擁有不周山和大五行秘境的時候,龍族必然會眼饞,最終會想通過大戰獲得。

其次要指出的是,在洪荒中,天時和地利對戰爭幾乎不再有絲毫影響。

洪荒中能夠參與大戰的,無一不是金仙以上的強者,哪一個不能輕易的改變天氣?再怎麼惡劣的天氣,都不能對他們產生絲毫影響。

至于前世中的地利,則更是一點利用的價值都沒有,雙方都在天空中大戰,腳都不沾地,要地利何用?除非能夠將對方逼入一些險境,如果有這本事,完全可以輕易獲勝,也就根本不需要地利相助。

洪荒中的地利則被陣法取代,擺下大陣後,個人的戰力便會得到大陣的加持,隨著陣法等級越高,對主陣之人戰力的增幅也就越明顯。

不過想要布下大陣,首先還是需要許多陣旗或者靈寶,這應該也可以歸到法寶方面。

再次,人和的影響力雖然減弱一些,但還是有比較大的影響,古人雲︰「一鼓作氣,再而衰,三而竭。////」這個道理在洪荒世界同樣適用,單從麒耶羅以輕微代價覆滅凶獸部落便可以看出,士氣對戰爭的影響還是很大。

不過,麒耶羅那一戰屬于特例,要不是凶十三自行逃走,他也不可能贏得那麼輕松。

如今盤古遺族和凶獸族大戰,大戰雙方的首領,無論是三祖還是神逆,都沒有私自逃走的可能性,因此相比前世,在真正的大戰中,士氣的影響無疑會降低許多。

最後,整個大戰比拼的還是雙方的實力,實力強者獲勝,實力弱者失敗,特例幾乎不存在。

在這樣的情況下,好的法寶就會顯得尤為重要,無論是攻擊性、防御性還是輔助性法寶,等級越高對戰力的增幅也就越大。

神逆之所以能夠戰勝祖麒,並不是因為他的修為比祖麒高,而是因為他有先天至寶黃金塔,祖麒的攻擊對他基本無效,而他卻可以輕松傷到祖麒。

明白法寶的重要性,也就會明白洪荒中發生戰爭的根本原因。

法寶不是想煉就能煉制的,不僅需要修為、功法,更需要非常龐大的材料。

比如麒耶羅剛剛獲得的那座赤銅精礦,萬年出產的數以億萬噸的赤銅精,也就只能煉制一件極品法寶,至于後天靈寶,根本沒有可能,一部分原因是赤銅精品質太低,而更為主要的則是,赤銅精的產量太低,不足以煉制後天靈寶。

穿越以後梅自寒才發現,即便是煉制一件低級法寶,其所需要的普通材料,都已經超過了地球上的昆侖山脈,也就是說,將整個昆侖山脈拿來,也只能煉制一件最低級的法寶。

至于後天靈寶,整個太陽系加在一起都不夠用,如果換成是後天至寶,那就更不用說了,傳說中元始天尊煉制的翻天印,可是使用了半個不周山。

半個不周山是多麼大的一份靈材?單是這些靈材的質量,比整個銀河系都重了不知多少億倍。

難道元始天尊不知道節省材料,多煉制幾件翻天印賜給徒弟?

不是他不想,而是根本做不到,一件後天至寶就需要這麼多材料,少一些品質就會下降,反而得不償失。

先前梅自寒煉制的七彩功德仙雲,使用的三光神水就有方圓千里之多,這還不算其中添加的混沌靈水。

至于地火城,更是用去了一塊方圓十里的混沌息壤。

兩相對比,就顯示出高級天材地寶的優勢所在,同樣是煉制後天至寶,需要天材地寶的數量,明顯比普通材料少了太多太多。

這也是地火城和翻天印同為後天至寶,但材料體積相差億萬倍的原因所在,畢竟一粒混沌息壤,便可以化為一座億萬丈高的巨山。

這就是洪荒中爭奪地盤的根本原因,地盤擴大,一方面可以獲得更多的珍貴靈藥,最主要的還是可以開采其中的靈礦,進而煉制成法寶分配給族人或者軍隊。

一旦失去地盤,立即便會進入惡性循環,失去地盤就會失去靈礦,失去靈礦便沒有足夠的法寶,沒有足夠的法寶則族人戰力下降,族人戰力下降則會進一步失去地盤。

可以說,不是盤古遺族的三大老祖或者神逆需要那些地盤,而是各自所領導的族人需要,即便是為了穩固領導,他們也不得不盡力拓展自己種族的地盤。

這一系列改變帶來的,卻是整個戰爭模式的改變,前世的戰爭原則,有些在洪荒中更加突出,有些則完全無用武之地,不被人關注。

首先,兵貴精而不貴多,這一條原則在洪荒中被無限放大,因為前世個人武力不強的原因,即使是再怎麼精銳的士兵,最多也就只能對抗數十人,再多便無能為力。

而在洪荒中,兵越精越好,就以混沌島為例,整個混沌魔神一脈,即使算上祖鳳也就只有五人,可就是這五人,覆滅整個洪荒眾生都完全沒問題。

在洪荒中,兵精到一定程度,數量已經完全沒有意義,好似三祖或者神逆這樣的強者,一人覆滅對方整個大軍都完全有可能。

其次,洪荒中的大戰,幾乎不用考慮後勤補給,向前世中非常重要的「糧草」,在這里根本毫無用武之地,普通盤古遺族生來最少都有散仙水平,從來不知道何謂「糧食」。

當然也不是完全沒有後勤,洪荒中的後勤,充其量頂多也就是一些補充法力的丹藥,或者一些後備的法寶,不過因為各自都擁有空間裝備,也就沒有所謂「截斷糧草」之說。

再次,洪荒中幾乎沒有偷襲之說,一方面,洪荒世界太過巨大,每次行軍動則十幾、幾十萬年,在此期間,大軍的情況早就被敵人所知,根本起不到偷襲的效果。

另一個方面,修士與凡人最大的不同之處,還在于必須信守誓言,否則無論是大道還是天道,都會降下懲罰,輕者修為停滯,重則產生心魔、神魂俱滅。

還有就是,絕大多數修士行事都講求正大光明,而不是想著爾虞我詐,長期爾虞我詐的修士,很難突破到高深境界,畢竟修煉在某種程度上來說也是在追求本心,違心之事很少有人願意做。

最後,所有大神通者都非常在意面皮,他們寧願死而不願意丟掉自身的尊嚴,因此,在大戰中,基本上都是老祖對戰老祖,大羅金仙對戰大羅金仙,金仙對戰金仙,幾乎沒有老祖去肆意屠殺普通戰士,因為那樣做真的很丟面皮。

正因為這些不同,所以大戰多是堂堂正正的對決,雙方擺好陣勢,然後兵對兵、將對將開始廝殺,除非有一方擺下大陣,擺陣雖然不會丟失面皮,但卻默認了對方可以進行圍攻,具體以幾打一,取決于其所擺陣法的類型。

大戰雙方一旦有一方擺下大陣,那麼在這個大陣破去之前,對方不可以再行攻擊其他地方,這也是洪荒中的幾個潛規則之一。

如果對方將大陣破去,無論布陣之人有沒有損傷,都屬于布陣之人戰敗,只能後退一步再行爭斗,而不能還在原先的問題上糾纏。

洪荒中獨特的戰爭模式,導致了一個與前世最截然不同的結果,那就是頂級大神通者決定大戰的最終勝負。

無論雙方大軍決戰結果如何,都必須等到雙方首領對決的結果,這才能夠確定最終的勝利,因為勝利一方的「大佬」,可以輕易覆滅敵方大軍。

然而,先天靈寶又決定著大神通者的戰力,只有擁有頂級先天靈寶及其以上級別靈寶的修士,才有成為大神通者的可能,否則即便修為突破準聖,也只是一名普通強者。

失去滅神槍的祖麒,也就比普通準聖強上一些,之間並沒有質的差距,祖麒的戰力因此完全落在神逆、祖龍和祖鳳之下,可見頂級先天靈寶的關鍵作用。

而如今擁有先天至寶的地靈和玉露兩人,雖然還只是剛剛突破準聖,但其戰力卻一躍提升至頂級大神通者級別,即便是與祖龍或者神逆爭鋒也絲毫不弱。

有了地靈和玉露這兩位強者保駕護航,此次鳳族大軍出征,注定會有驚無險。

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