幻想網游紀實 8、不可損壞屬性

作者 ︰ 海無風

回去,趕緊回村去,我要鑒定裝備!此時張棟心中的一個聲音一遍遍的狂吼著,但是看看包裹里還沒有收集夠的任務物品,張棟又有些猶豫了。

裝備什麼時候鑒定都可以,依自己現在的水平,只要用心一些,一般情況下也不會遇到什麼威脅生命的危險,更何況此時包裹中小紅藥水已經有11瓶,小藍藥水也有了8瓶。

繼續殺吧,先收集完任務物品再說,等級高了才是正門,裝備都是身外之物。張棟找理由勸自己,雖然理由有些牽強,卻也是正理。

到前面的區域看看,5級了,加成1%的經驗,有點不夠看。已經對野狗看不上眼的張棟終于放過了那些已經被他虐待的不像樣子的野狗同志們,向著更遠處走去。

一路上拳打腳踢,巴掌扇木劍刺,順手殺掉了五六只攔路的野狗後,張棟終于走出了野狗的地盤,穿地一片小樹林,來到了一片野草豐茂,牛哞聲陣陣的草原邊上。

看看遠處二十多米開外的零零散散的野牛,張棟戰意開始涌動。

按照系統設置的習慣,這野牛應該是9級的怪了,比自己整整高了4級,算起來每只怪經驗加成2%,應該不會太低了。

上吧,先引只單個的打打看,試試戰斗力如何!張棟給自己打打氣,向著右前方二十多米處一只悠閑地啃著野草的野牛走去。

老辦法,為了使自己佔據主動,張棟距離野牛四米多遠時,揚手一塊石頭準確命中野牛的大腦袋。

哞~~~悠長的聲音傳來,野牛兩眼紅紅,如同吃了興奮劑一般,朝著張棟狂奔而來。

古有愚人守株待兔,今有張棟立身待牛。

張棟腳下不丁不八,拿穩重心之後,右手持劍前探,左手立掌豎直抵于木劍柄之後,做出一個雙手持劍前推的動作。他這樣做,是為了驗證一下自己心中的一個突然冒出的想法。

四蹄翻飛中,不到兩個呼吸間,野牛已經狂奔到張棟面前。

哞~~~似乎是為了給自己的進攻吹響號角一般,再一聲悠長的牛叫聲傳來,野牛低垂著大大的腦袋,銳利的一雙牛角平平的前探,向著張棟直撞而來。

放在前面的右腿劃過一個半圓弧後撤,張棟身體微微一側,左腿前弓成左弓步,讓開野牛正面沖擊的同時,右手用力握劍穩住劍身,左手死死抵住。

剎那間,原來撞向張棟的野牛立馬變成了野牛自殺般撞向張棟手中的木劍劍尖。

劍尖微微有些顫抖著,因為是第一次驗證心中忽然冒出的想法,張棟心中不免有些忐忑,手指關節因過度用力而顯得有些白。

接觸了,因張棟身體微側而沒有正對野牛,所以,劍尖斜斜的抵上了野牛左眼處位置。

接觸的瞬間,張棟只感覺一股大力傳來,身體有些控制不住的微微後仰,抵在身後的右腳已經有了開始後滑的趨勢。

感受到手中的木劍處傳來的大力,張棟不由得心中一驚︰難道自己的猜測錯了?眼看野牛就要沖過來撞到自己身上,張棟心中一動,正打算撤身後退,啟動後續保命計劃。

嗤~~正待張棟做出第二選擇後退時,已經快要抵不住的雙手感覺野牛的沖擊力微微一輕,然後就是一聲輕微的硬物劃破皮肉的聲音傳來。

成了!剎那間,張棟心中狂喜。

眼前生的一切此時已經完全按照張棟事先預計的展了,在巨大的沖擊力下,原本應該是脆弱無比的新手木劍硬生生撕破野牛厚厚的牛皮,從左眼下一寸處生生的插進了它的腦袋。

哞~~~第三次牛叫聲傳來,不過這一次,張棟明顯地听出了其中蘊含的淒厲與絕望。

看到木劍已經完全的破入了野牛的腦袋,張棟變雙手為緊握劍柄,腳下力,猛得向著野牛身後方向跨去,同時技能冰霜斬動,他要看看此種情況下的攻擊是否會觸致命一擊。

張棟的幸運的,雖然幸運屬性只有兩點,但是似乎他大膽的償試得到了系統老大的認可一般,第三次血紅色的傷害數字飄然而起-

128

雖然比起攻擊野狗來少了近4的傷害,但是面對野牛也是絕對的秒殺。15點經驗,再加上2%的越級殺怪加成,18點,張棟有種要打個飽嗝的沖動

抽劍後撤,讓已經失去活力的野牛身體自顧自的倒地。張棟微微吐出一口氣,活動一下因過度用力而有些酸麻的手腕,心中不由得躊躇滿志。

他心中的想法被驗證成功了,張棟自然非常得意,如此一來,自己肯定在較長的一段時間內會領先其他玩家一大步,因為他可以確信,他的這個想法一般不會有玩家去驗證,因為這有些大逆游戲常規。

他的想法很簡單,說白了任何人都會感覺沒有什麼難以想像之處,但是關鍵就在于你能想到。

張棟想到了,所以他成功了。

在新手木劍的屬性中,有一條是不可損壞屬性,不管游戲公司當初設計這麼一條屬性是出于對新手玩家的愛護還是什麼目的,現在卻被張棟成功的利用了。

不可損壞的新手木劍,對上可以被刺穿的牛皮,結果可想而知。並且這一擊中,張棟還有意外收獲,那就是又一次觸了致命一擊,雖然同樣是巧合,但是張棟心中對致命一擊的觸已經隱隱有了一些想法,下一步,張棟需要做的,就是驗證這些個想法。

看著完好無損的新手木劍,張棟哈哈一笑,狀極得意。

屠牛行動開始了,面對狂奔而來的野牛,張棟就用剛剛的方法對付,面對其他的攻擊方式,張棟就找野牛的眼楮、鼻子、嘴巴等柔軟、防御低的地方招呼,南拳北腿,劍刺腳踹,能用的攻擊方法張棟是無所不用其極,按他的想法,不管黑貓白貓,抓住老鼠就是好貓,能打到你掉血就是有效攻擊。

越四級打怪,且野牛等級已經較高,所以,任務物品掉落機率也大有提高。

耳邊听著任務物品自動掉入包裹時出的叮叮的聲音,看著等級經驗嗖嗖上漲,張棟漸漸的迷失了,再一次陷入了打怪的瘋狂中。

此時的他,心中似乎做到了無喜無悲,非常的平靜,腦海中流動的,只是如何調節攻擊方式以達到最大傷害的思考,而沒有其他。

其實,自從進游戲以來,張棟心中忽然有了一個思考,那就是穿越重生以來,他的精神非常容易集中,經常無意識的進入專心做某一事的專注中去,沒有玩游戲之前還沒有明顯的覺,但是進入游戲以後,純粹以精神體玩游戲,這種感覺就被放大了。

難道是穿越重生的後遺癥?也不知是好是壞。

雖然張棟微微有些擔心,但是一者畢竟還沒有得到明確的證實,二者目前看來也不是沒有益處,至少對他打怪很有好處,所以,張棟暫時也就听之任之,在他想來,或許這可能是自己精神力大漲後,對意識控制增強的原因吧。

其實的確是這樣,張棟自己的猜測已經無限接近了事實的真相。

在因為吸收黑洞能量而強大不少的靈魂能量的滋養下,李天的意識強大了起來,這也正是李天重生後感覺記憶力大漲,能夠過目不忘的原因,同時在靈魂能量的滋潤下,張棟的身體也受益匪淺,所以在游戲系統掃描張棟身體以確定其游戲屬性時,張棟的精神力和力量都有非常強大,達到了5點的至高點。

其實這還是游戲系統設置的原因,每項初始屬性極限就是5點,這是游戲的設置,否則,張棟的屬性可能還會高一些,至少精神力這一項會更高。

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