小骨暴起了,在那一瞬間,一股紫金色的光芒把它籠罩了起來,而與此同時,張棟耳邊也傳來叮的一聲響,但是如此緊急情況下,他根本沒有心思去管這些。
畢竟,小骨還是張棟的戰僕,雖然出于練兵的目的讓小骨一人孤軍奮戰,但是眼看著小骨被人欺負,張棟是不可能大方如此的。
然而,剛要再次出手的張棟又一次停往,因為小骨的怪異。
紫金色的光芒閃爍中,一個古體的漢字在小骨面前形成,暗紅色,滅!
倏忽變化間,兩米見方的滅字重重的擊打在了骷髏將軍的身上,轟~~~,一聲巨大的響聲傳來。
骷髏將軍死了?這是張棟的第一反應,同時為了防止意外再次生,張棟已經腳下用力,直奔了過去。
骷髏將軍沒死,但是離死也差不多遠了。暗紅色的字奔到他面前時,似乎受到驚嚇一般,骷髏將軍不動了,任憑小骨的攻擊擊中他的身體。
搖搖晃晃地站起身體,看著幾米外的小骨,骷髏將軍似乎害怕了一般,畏畏縮縮的,但是小骨卻不給他機會,長劍揮動中,死亡星爆、逆風刺、幽冥追魂刺連番攻擊將骷髏將軍殘留的最後一點血打淨。
叮!叮!
在張棟飛奔之下,離小骨只有十米遠時,兩聲系統提示忽然傳來。
抬頭看看已經被小骨打爆的骷髏將軍,張棟停了下來,打開了系統提示,一共三條︰
叮~恭喜玩家莫名,你的戰僕受外界刺激,情緒激動之下,激潛力,學得骷髏系終極技能之一——滅。
叮~恭喜玩家莫名,你的戰僕大神威,斬落55級準黃金級bss黃金骷髏將軍于馬下,獎勵你及你的戰僕小骨經驗+5萬,望再接再厲,再創輝煌。
叮~恭喜玩家莫名,作為第一個斬殺準黃金級bss的玩家,獎勵你經驗+5萬,聲望+1,金幣+1,隨機獎勵裝備一件,請抽取。
看著頭兩條提示,張棟還是比較容易接受的,雖然小骨學得了新技能,讓張棟非常吃驚,但是相比于第三條系統提示,這一切都對張棟沒有了吸引力。
玩家戰僕殺的bss獎勵也都算到玩家頭上?一時間,張棟感覺這世界真得是太和諧了。
不再去多想,因為他眼前忽然出現了一個淡紅色按鈕,點擊下後,裝備抽取進行中…………
叮~恭喜玩家張棟,你隨機抽得裝備守護之戒,已經自動放進您的包裹,請自行查收,願游戲愉快。
稀有力量血腥致命須彌的守護之戒︰黃金器
力量+6
體質+6
敏捷+6
致命一擊+2%
附加屬性︰內有5格儲物空間,存入其中的物品死亡不掉落,不可被偷竊。
需要等級︰5級
裝備要求︰無
職業要求︰戰士系
裝備介紹︰很特別的裝備,似乎有著巨大的能量
看著手中的一個個淡淡銀光的戒指,張棟喜上眉梢。這可是小骨的功勞,他完全屬于不勞而獲。
當張棟看到後面的裝備介紹時,心中又犯嘀咕了,這是什麼意思?似乎有著巨大的能量?
張棟知道,即使系統帶上這麼一句,肯定就有它的作用,但是作用在何處,卻是一個標準的啞謎了,不過即使如此,卻還是讓張棟心中有了幾許期待,或許,這也是《幻想傳說》游戲設置的獨特魅力之一吧。
咦,骷髏將軍爆的裝備呢?忽然間,張棟腦海里忽然冒出這麼個想法,抬頭一看,張棟差點暈了過去。
作為張棟的戰僕,根據系統的規定,張棟的裝備小骨可以任意裝備,但是小骨打怪得到的裝備,只要是被小骨搶先撿起來了,那麼這裝備就只能小骨自己裝備了,張棟是無法使用的,所以,每次看到小骨打到裝備,張棟都會搶先一步,先撿起來,可謂無良到了極點。
這一次,因為守護之戒的原因,使得張棟稍稍疏忽了一下,而這一下疏忽卻讓張棟有種以頭搶地的沖動。
看著小枯手中金光燦燦的戰甲以及光芒璀璨的長劍,張棟施展破妄凝眸,鑒定出了屬性︰
稀有力量體質固體幸運的曙光戰甲,黃金器
防御+22
力量+6
體質+6
敏捷+6
幸運+4
附加屬性︰防御+1,生命+15
耐久︰12/12
裝備要求︰力量不低于2
等級限制︰5級
職業限制︰戰士類
持有者︰小骨
無瑕力量鋒銳致命的蒼茫之劍,白銀器
攻擊+12
力量+4
體質+4
敏捷+35
附加屬性︰致命一擊機率+15%
耐久︰8/8
裝備要求︰力量不低于15
等級限制︰45級
職業限制︰戰士類
持有者︰小骨
蒼茫之劍也就罷了,曙光戰甲卻讓張棟有些紅眼,不過想想也算是肥水不流外人田,再者剛剛因為小骨還得到了一件守護之戒,現在心底還透著興奮,所以,張棟這個無良的主人大方了一次,沒有因為被小骨搶先撿了裝備而再去敲他那光禿禿的腦殼。
不過,讓張棟心里稍稍感到平衡的是黃金骷髏將軍爆出來一片紙,也就是那神秘紙張,因為特殊物品的關系,小骨撿起來後,張棟還要以用,否則張棟真得有種要哭的感覺。
因為殺死了骷髏將軍,得到了豐厚的使得小骨升了一級達到了45級,所以蒼茫之劍直接就裝備了,而曙光戰甲卻還有5級的差距,所以看到小骨擺弄著曙光戰甲,正在那里因為無法裝備而煩惱時,不由得哭笑不得。
一擊幾乎打掉骷髏統領所有的生命,什麼去技能這麼厲害啊,看看先!
想起小骨施展的技能滅,再想想系統提示到的什麼骷髏系終極技能之一,張棟帶著小小的興奮,打開了小骨的技能列表︰
滅︰骷髏系終極技能之一,據悉傳自天地間第一只骷髏,唯骷髏皇族有一定機率悟得,對非皇族骷髏有著巨大的威攝及恐怖的殺傷,1%的機率一擊必殺,25%的機率重創。施展條件︰未知,不可升級。
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