不知道是不是因為美工們遭受了心理創傷。他們有點報復社會的意思,制作的五秒鐘的擊殺動畫十分血腥。
這次,周毅學乖了,做好之後沒有拿給王不負。而是先給孫一峰看。
孫一峰看了之後,大為興奮︰「這樣好!太刺激了,你看那血濺的。再放一遍。」
周毅又問︰「要是把這個畫面放進游戲里,你會膩味麼?」
「膩味什麼!這個畫面就算讓我看一上午都膩不了。簡直爽翻了!你再放一遍,別停啊!」孫一峰盯著擊殺特效說。
第二版擊殺特效確實比之前的要刺激多了。彈鑽出人體之後,腦袋 地猛然炸開來,大量血漿飛濺。這個畫面可以瞬間將人的暴虐面調動出來,讓任何男性觀眾感受到暴力帶來的快感。
周毅又問︰「你覺得還有什麼地方要改的麼?」
孫一峰想了半天,說︰「你們要不然再改一下特效的速度?」
「怎麼改?」周毅連忙請教。
「這段動畫是五秒鐘對吧,而且分成了兩個部分。大神說,前兩秒是用來鋪墊的,調動玩家的情緒,然後讓後三秒鐘將情緒引爆。不如再細分成三個部分。前兩秒仍是彈飛行的畫面,間兩秒從彈擊眉心開始,速度慢一些,把各種細節都展現出來。最後一秒就不要用慢鏡頭了,用本來的速度播放。」孫一峰說。
「分成三段……」周毅眼楮一亮。
大神說過,彈出膛後的這一畫面,是為了調動玩家的情緒而設計的。是必要的鋪墊,必須表達出彈的速度和破壞力,之後三秒的爆頭畫面也就能更加爽快。
而孫一峰的建議,則是將後面三秒鐘的爆頭再細分成兩截。前兩秒展示彈擊穿頭顱的細節,再鋪墊出最後一秒敵人慘死的可悲模樣。
「確實是個好辦法!晚上請你吃雞公煲!」周毅狠狠點頭,飛快又去重新調整特效的播放速度,並且微調其的細節。
等再改好之後,連周毅這樣的制作者在看著短片的時候,都有的心跳加速的感覺。確實正如孫一峰的提議所言,經過前兩秒的情緒調集之後,從第三秒開始,暴力的畫面開始釋放情緒。而最後一秒則徹底引爆。
「爽!」孫一峰再看到改版的畫面之後,只有一個字的評語,興奮得滿臉潮紅。游戲要是打不出這種畫面,任何一個玩家都會非常遺憾的。
周毅還是有些忐忑,又拿去給雲潤的職員去看。
雲潤的妹們看到這樣的暴力畫面有些慌,看一次就驚叫著跑開了。但是那些男姓員工則看得蕩氣回腸。連工作也不干了,非要周毅反復播放。看得爽了,還會互相往同事肩膀上錘一拳。
「干什麼呢?」雲潤的層干部從自己的辦公室里出來。她覺得煩得要死,自從公司給青瓷科技騰了一層辦公室之後,整個公司就沒有安寧日,天天都能看到青瓷科技的人在到處亂晃。難道這幫人上班時不用干活啊?
層干部拉開手下,大聲呼喝周毅︰「你又干什麼了?別過來影響我們工作!」
周毅認識她,也沒有不好意思,笑嘻嘻地說︰「我們做了個特效,想請各位給點意見。」
說著,周毅按下了回車鍵,從頭播放起來。
層干部雖然工作干練,但依舊是個女性,嚇得退後一步,顫聲說︰「這什麼東西?太殘忍了!」
「擊殺特效。我們新游戲的核心畫面。必須要達到大神的要求才行。」周毅解釋道。
「你給我拿著東西走!現在是上班時間,別過來搗亂!」層干部有些尷尬。她為了方便管理手下,在公司里一直保持了冷面女魔頭的形象。小心地維持了那麼久,卻被剛才五秒鐘的畫面給戳破了。以後底下人怎麼管啊!
「行,我這就走。」周毅過來就是看反應的,見效果很好,目的達到當然得走了。
結果雲潤的男性員工還舍不得呢,趕緊問︰「等下午休的時候,能再來放幾次麼?」
……
周毅心里有底,終于敢把再次修改過的擊殺畫面拿給王不負看。
王不負看了一遍,覺得血漿太多,有些恐怖。他是見多識廣了,點滿了高能抗性,肯定能接受這樣的畫面。男性玩家大多數也能接受。但小孩呢?女性玩家呢?他們的玻璃心可脆著呢,看了以後睡不著覺怎麼辦?
這是戰爭游戲,可不是恐怖游戲。
確實和他估計的一樣。周毅之前拿給雲潤的人看時,女性員工各個嚇白了臉,都感覺不太舒服。
但這也不能怪美工。他們看死刑犯執行錄像的時候,錄像里的人體確實就是這樣的,他們只是最大可能地還原出來了而已。卻不知道如何分析提煉這些畫面的元素。
要是他們能將惡心的東西剔除,不僅可以避免玩家感覺惡心,而且還可以讓玩家更專注于其他刺激的細節。
除了爆頭畫面之外,王不負也很不滿意特效的前兩秒鐘。美工們似乎更集于表現出彈爆頭的後三秒畫面,而彈出膛後的前兩秒卻沒怎麼改動。
作為整個特效的前期鋪墊,表現「彈從火藥爆炸沖出槍口」這一畫面極為重要。一定要體現出彈的可以摧毀一切的破壞力。可不能隨便讓彈飛個兩秒,然後冒幾個小煙圈的東西就算完了。那只是浪費時間而已。
周毅很忐忑地看著王不負,覺得大神臉上沒什麼笑容。肯定仍然不滿意。問︰「大神,你看怎麼樣?」
「和我心的畫面還是有差距。」王不負說。
「還不滿意?」周毅頓時崩潰了︰「我這次做好之後先給孫一峰看了,還拿到雲潤的辦公室播放,他們全都看呆了啊。誰都沒見過這麼刺激的畫面。我覺得已經夠了。」
「你們對自己的要求太低了!」王不負是不會妥協的,說︰「我要做的游戲,必須精益求精!每個細節,都必須達到時代的最頂端。絕不能抱著糊弄玩家的心態去做游戲,你糊弄玩家,玩家就會糊弄你!」
周毅怎麼可能不知道這個道理?但再麼說,這段擊殺特效也不是糊弄玩家啊!這已經是他們的頂峰之作了!
就算歐美游戲,也只在某個方面別開生面而已。而《我的抗日》無論從創意還是質量,都可以算是時代最優。這段擊殺特效更是精彩絕倫,完全可以滿足玩家的。
王不負說︰「你別不服氣。你不要當成為玩家做游戲,你要當成給我做!擊殺特效如果是這個樣的話,普通玩家能玩下去,我是玩不下去的。」
不能怪王不負要求太高,全是因為他自己也想玩這款游戲。但他畢竟是見過14年後歐美無數3A大作的人,口味挑得厲害。這麼拙劣的特效,他是真玩不下去的。
「好吧……我們推倒重新做。」周毅垂頭喪氣,他想起王不負曾說過,因為玩不下去別人做的游戲,所以自制《狂潮》。要滿足這樣的猛人,得有多困難?
周毅心里一點概念也沒有。明明知道大神說的所有要點,卻根本不知道怎麼實現。
王不負也覺得這不是底下員工的態度問題。可能他們真的已經很認真了,但是礙于眼界不高和想象力不足,所以無法作出能令王不負滿意的東西。
這樣下去不是辦法,于是王不負說︰「你們緩兩天,先做別的東西。我想想別的辦法。」
他打算學習美國的電影工業經驗。
美國大片要是遇到這種情況怎麼辦?很簡單,搞個模型拿槍打兩下,拍下其過程,然後逐幀分析每一副畫面的所有細節。把用不著的東西剔除,再夸張需要的細節,然後做成電影的特效。
這確實是個辦法。用超高速攝相機記錄假人被彈擊的畫面,不僅可以獲得最真實的彈出膛時的細節,然後也能看清楚人體在被彈擊後的真實景象。
剔除惡心的東西,然後有選擇地放大某些細節,將彈撕破人體的快感提升到最強。盡可能地讓玩家只要看到這個畫面就血脈僨張,分泌腎上腺素。
這樣搞特效,可要燒錢了!
現在這年頭,能完整的記錄下彈畫面的超高速攝相機非常少。只有美國、日本、德國的廠商能夠生產。而美國和日本還不沒有現貨,只有德國一家公司有他們去年的產品庫存。一台售價十一萬美元。
十一萬美元只是儀器的價格。之後的物流費用也不少,而且還要購買昂貴的物流保險,這都王不負出錢。最終要支付大約一百萬人民幣才能入手。
這麼昂貴的價格,連國內大企業也不舍得花這麼一筆錢。更別說游戲公司了。但王不負想都不想,買了!
「就為了五秒鐘的特效?」柳霓花臨去匯款之前,特意過去再找王不負確認一遍。換成人民幣,這都有一百萬了。哪有這麼拿錢不當錢的人?
「沒錯。你去匯款吧。」王不負非常確定。
柳霓花實在想不通,她知道王不負要做的所謂擊殺特效。也看過周毅的成果,雖然有些令人反胃,但已經表現得很好了。王不負有什麼不滿意的?