魔導戰記 第六十六章 職業的力量

作者 ︰ 趙延年

魔導戰記66︰更新時間︰24-7-42::4。精神空間內,那些光芒已經逐漸的定型,這些光芒幻化出了足有八個形象各不相同的虛影,這八個虛影雖然面孔上模糊不清,但是賽恩只需要掃一眼他們手中的武器,就可以知道他們就是自己面前那張菜單上的各種職業的展示影像……b.新

「見習戰士,見習法師,這應該就是普通冒險者到達後能夠選擇的職業了。7633

至于這兩個職業後面的六個進階職業,是必須要冒險者等級達到四級之後才可以激活的。

嗯……戰士,盜賊,游俠,很標準的網游物理攻擊三職業,可是怎麼沒有防御類的職業,讓我再找找……哦,原來如此,原來這三個職業後面還有進階,要在戰士等級達到一定程度才能夠解鎖騎士之類的進階職業……」

賽恩一邊念叨著,一邊仔細閱讀著各個職業的基本介紹,很快他就搞清楚了這套職業系統的基本情況,這東西可以說完全就是一個網絡游戲的職業系統,從最初級的見習戰士見習法師開始,然後實力每提升到一定程度,就可以選擇進階職業,然後獲得更強大更專注于某方面的力量加持。

普通的冒險者,在初次到達這個祭壇之後,所能夠選擇的只有見習戰士和見習法師這兩個最基本的職業,這兩個職業看介紹並沒有什麼特別的地方,甚至于不選擇就職直接去找個師傅學上幾個月,應該也可以獲得同樣的能力效果。

不過當賽恩看了這兩個職業後面的六個進階職業的介紹之後他就不得不感嘆,之前選擇去n-3營地掙積分的決定是多麼正確了,這六個進階職業的介紹遠比之前的兩個見習職業要豐富得多,而且他們能夠讓冒險者獲得的力量,也遠超之前的見習職業。

見習戰士在就職之後只不過是能夠得到身體的鍛煉方法和三種近戰技巧,注意,這里說的是技巧而並非是技能,也就是說你得到的並非是一個威力強大的招式,而是類似美食節目中途休息時間廚師教給你的某種做菜小竅門一樣的東西。

這種程度的東西,別說是對賽恩,就是對普通人也不會有太大的吸引力,除非是完全沒有地方學習戰斗經驗的普通平民來轉職,否則一般能夠通過試煉到達祭壇的冒險者,他們的實力都不會因為三個戰斗技巧而獲得什麼質的提升。

而正式的六個職業那可就完全不同了,就拿見習戰士進階後的戰士來說,戰士職業在轉職之後,可以獲得能夠用到九階的斗氣修煉技巧,並且實力每提升一階,還能夠獲得一套可以升級的戰士基本劍術。

當賽恩將自己的手指移到戰士基本劍術這個能力上的時候,離他不遠處那個拿著長劍的影子,立刻開始揮舞著長劍,演繹出了一套哪怕是賽恩也很難挑出毛病的優秀劍術,雖然這套劍術並不如賽恩腦子里那些絕學一樣一劍出便驚天動地,但是卻在樸實無華中,充滿著真正戰場殺伐的氣勢。

除了這兩樣作為戰士最基本的能力之外,戰士在轉職之後還可以獲得一共九個技能,每提升一階戰士就可以獲得一個技能,這種類似于絕招一樣的東西有著種種奇妙的特殊能力,每獲得一個都會讓戰斗方式變得更加多變,甚至于獲得絕地翻盤的能力。

就拿戰士一階到三階的三個技能來說,首先一階技能是一個主動技能名字叫做猛擊,使用這個技能後,下一次攻擊可以發揮出百分之兩百的攻擊力,如果一個戰士在和自己實力差不多的敵手戰斗的時候,突然來上這麼一下子,那麼他很可能一劍將對方直接斬成兩段。

而戰士的二階技能則是一個非攻擊技能,這個名為戰斗意志的技能可以在短時間內提高戰士對疼痛的忍耐能力,並且可以幫助戰士抵御一定程度的精神攻擊。

這個技能賽恩相當的看好,要知道在戰斗中忍耐疼痛是相當麻煩的一件事情,身體疼痛會降低身體的靈敏度,而且畏懼疼痛的戰士也不可能發揮出他所擁有的全部力量。

戰斗意志這個技能很好的彌補了這個缺陷,它在戰斗中所發揮的作用甚至要比猛擊來的更加巨大。

至于三階技能,則是一個不需要使用永遠都會發揮效果的被動技能,這個被稱為肌肉支配的技能可以讓戰士擁有精確控制肌肉動作的能力,有了這個技能後,戰士在不需要戰斗的時候,可以通過減少不必要的動作來最大程度的保存體力,而當戰斗發生的時候,也可以爆發出其最大程度的力量。

光是這三個技能就已經可以讓一個有職業的戰士高高的凌駕于普通戰士之上,甚至于到了三階的時候,一個轉職過的正式戰士,從理論上甚至可以直接秒殺依靠訓練而獲得力量的普通戰士,當然這只是單純的從力量的對比上來獲得的結果,至于作戰經驗,場地,天時氣候,情緒等等因素都是被排除在外的。

如果要是連這些都計算上的話,想要得出一場戰斗的具體結果可就困難得多了。

不管怎麼說,這套職業系統給冒險者帶來的力量絕對是無比巨大的,甚至可以說在無盡大陸這種危險無處不在的地方,職業系統應該是每個人生存所必須的東西。

但是賽恩想不明白為什麼職業祭壇會被放在一座危機四伏的遺跡中,要知道最初的那兩個見習職業明明應該是為最普通的沒有任何戰斗經驗的平民準備的,可是這座祭壇卻位于一座遺跡的最深處,甚至有一只傳奇級的魔物作為最後的守門人。

這樣做不是擺明了不讓普通人獲得職業麼?可是為什麼還要這個祭壇的設計者還要如同畫蛇添足一般的設置兩個見習職業呢?賽恩想了幾種可能性之後,最終只能搖搖頭將這個問題暫時忘掉,因為他現在可不是來研究遺跡的,他要的是獲得力量,然後去不死骷髏會的據點大鬧上一場。

賽恩在戰士類的三個正式職業上猶豫了片刻之後,最終還是沒有選擇戰士類的職業,然後他將那個職業菜單翻動到了法師類的職業頁面上,反復對比了三個法師職業的特點之後,賽恩最終將手指按在了一個名為巫師的職業上。

魔導戰記66︰

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