攻擊=基礎攻擊+裝備加成。
基礎攻擊=力量*2+體力*1+敏捷/3
防御=基礎防御+裝備加成。
基礎防御=體力*2+韌性*1
魔法抗性=智慧*1+專注/2
移動=敏捷*1.5+反應*1
命中=力量/2+敏捷*2,與暴擊率有關。
血值=100+體力*5+等級*10
怒氣值︰攻擊或者受到攻擊時怒氣值都會增加,有部分技能需要達到一定的怒氣值才能使用。所有職業的怒氣值上限恆為100.
力量︰與基礎攻擊、命中有關。
智慧︰與魔法抗性、魔法攻擊、法師的魔值、魔攻速度有關。
敏捷︰與移動、基礎攻擊、命中以及物攻速度有關。
體力︰與血值、基礎攻擊、基礎防御有關。
意志︰與對不利狀態的抗性、法師施法與其他職業施放技能的打斷難度有關。
感知︰感應周圍的環境,一定程度上可發現潛行狀態下的生物。
專注︰與魔法抗性、法師施法速度以及技能施放的打斷難度有關。
隱藏︰減少周圍的生物對你的注意力,與潛行被發現的可能性有關。
反應︰增強對突發情況的反應速率,與移動有關。
跳躍︰與你的跳躍高度與遠度有關。
韌性︰與基礎防御有關,其他未知。
以上屬性數值均取整數。
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