游戲開發巨頭 第二十二章 坑爹的系統

作者 ︰ 煙雨料峭

這一次這些年輕的設計師們說出的游戲創意跟之前有了本質的不同,也更加明確的指向一款rp游戲的本質。

甚至還有人提出了arp跟aa的概念。

這倒讓杰斯特有些意外。

a是動作的意思,而rp就是角色扮演,合起來就是一個嶄新的游戲類型,動作角色扮演。

很多人見到這個類型也許第一時間想到的是暗黑破壞神,其實這個類型的開創者是號稱日本三大rp之一的塞爾達傳說,同時也是任地獄的鎮家三寶之一,這款游戲的設計師同樣的是宮本茂,它在一定程度上說,幾乎奠定了這類游戲的一切規則。

而aa則是動作冒險,一款優秀的動作冒險游戲,這個以目前的技術水平,硬件條件還不足以實現。

盡管他們說的很多觀點盡管新穎,但在目前的這個條件下想要完成還是不大現實的,但這也讓杰斯特極為滿意了,至少他先前的那番話沒有白說。

他眼前的這三十多名年輕的設計師們就是種子,他們接受了自己關于後世關于游戲設計的思想,以後只要經過足夠的磨練,必然會成為一名優秀的設計師,幫助自己設計出足夠優秀的游戲。

這也是他最寶貴的財富。

杰斯特看了看時間,快到午飯的時間了,他也不想要繼續拖下去,便出聲讓大家安靜下來。

之前杰斯特已經在這些年輕的設計師的心目里建立了很高的威望,所以他的聲音很管用,他一說安靜,三十多人幾乎是同時都安靜了下來。

他們都瞪大眼楮的看著杰斯特,想要從他的嘴里听到像是先前的那種對他們仿佛是醍醐灌頂的言論。

而這一次,杰斯特也顯然沒想讓他們失望。

「我們來分析一下rp游戲的核心游戲模式——代入感。」杰斯特的話直指本心,也讓聆听者們默默點頭。

「我們每一個人的心里都有一種英雄情結,每一個人都渴望成為英雄,所以就有了rp游戲,你會在這里面扮演你現實中根本不可能成為的人物,比如說一個拯救大陸的英雄,一個從惡龍手里拯救了一位美麗的公主的騎士等等,這也是我在之前說的,一款游戲必須要有一個打動讀者的地方。」

包括馬克•塞尼在內所有人,都在用近乎虔誠的神態在听著杰斯特的講述。

盡管他現在講的,並不是多深奧的東西。

「如果我們換一個角度其思考一下,是不是也會很有意思呢?角色扮演,玩家一般都會將自己帶入到正義的一方中去,因為每一個人無論品性如何,他的內心都是向往光明,向往正義的,如果不是迫不得已,誰不想正義凜然?但如果,我們非要讓他去扮演一個壞蛋呢?」

杰斯特想起了那款他曾經在pp上玩到的極具創意的,極具顛覆性的游戲的時候的那種新奇跟有趣,他的語氣也不由得變得歡快起來。

這款游戲在他看來實在是太惡搞太有趣了。

這款游戲就是《勇者別囂張!》

「假設我們讓玩家扮演一個魔王,他剛剛從一位英雄的騎士手里搶走了一位傾國傾城的公主,想要好好的快活一番,但那位騎士不甘心,糾集了幾個好友,來到了這位魔王的魔窟,要斬妖除魔,拯救公主。」

「我們讓這位扮演魔王的玩家擁有一些能力來阻擋前來的勇士——比如玩家可以設計自己的迷宮來阻擋勇士的腳步,可以培育許多不同種類的魔物來攻擊勇士,當然為了限制,玩家不能控制這些魔物的行為,只能夠通過魔物生息的法則,如︰誕生、攝取食物、繁殖生育、死亡等培養迷宮內的魔物……」

「隨著時間的推移,玩家扮演的魔王戰勝的勇士越來越多,前來斬妖除魔的勇士也會越來越強……」

隨著杰斯特的述說,所有人都被他剛剛提出的這個極具顛覆性的設定吸引住了,他們都在自己的腦海里不斷的想象著這樣的一個游戲,然後臉上露出了狂熱的神色。

這真的很有趣!

「但……」這個時候,一個聲音突兀的響了起來,杰斯特向著聲音響起的地方看去,是先前讓自己講的唯物一點的那個叫做威爾•賴特的年輕人。

「說。」杰斯特示意他繼續說一下,他想要知道這個未來的傳奇人物有什麼話要說。

威爾•賴特靦腆的笑了笑,繼續說道︰「b,我覺得你剛才說的這個游戲已經不能算是一般的rp游戲,這應該是一個……」話說到一半,威爾•賴特突然停了下來,然後他漲紅了臉,他突然發現,他竟然找不到一個準確的詞語來對這個游戲的特點進行精確的描述。

「a。」

這個時候杰斯特笑著說出了一個詞,威爾•賴特的臉上立馬露出了驚喜的神色。

「是的,b,就是模擬,這應該是一個模擬類的游戲,雖然玩家還是在扮演著游戲里面的一個人物,但他在游戲里面的游戲行為已經跟之前rp里面的角色完全不同,他是通過建造亦或者是一些其他的方式來進行游戲的。」

「會讓人產生一種經營上的成就感。」杰斯特再次替威爾•賴特總結著。

「是的,是的,b,我之前自己無聊的時候在設計一款游戲,是一個直升機俯視視覺的射擊,縱向卷軸的游戲,我在設計里面城市的地圖的時候,發現在規劃城市,選擇如何添加建築也是非常有意思的,我覺得可不可以做這樣一款游戲,就是讓玩家來模擬一座城市的規劃者,讓他們來選擇如何建造一座城市——他們可以選擇他們要建設城市的類型,工業城市,商業城市亦或者是旅游城市等等等等。」

威爾•賴特越說越興奮,他的話也感染了其他的一些人,這些人的臉上也露出了感興趣的神色,從威爾•賴特的描述里也可以知道這款全新的,還只是存在于設定里的游戲是多麼吸引人。

成為一名城市的管理者?這真是一個很不錯的創意!

杰斯特鼓起了掌,然後所有人也同時的鼓起掌來。

他們都在為這個想法喝彩。

杰斯特故意的露出一副驚訝的神色,看著威爾•賴特,說道︰「非常出色的一個構思,不過你這個想法太過于超前,以至于產生了一個問題——想要完成你的這款游戲——以目前8位的游戲機是不可能的。」

「是的。」

威爾•賴特也不否認,他點了點頭,算是承認。

「如果以後有機會,我一定會讓你研發這款游戲。」杰斯特點頭對威爾•賴特做了保證,「就叫《模擬城市》怎麼樣!」

威爾•賴特默念了兩邊,臉上露出一絲喜色︰「不錯。」

杰斯特當然知道威爾•賴特是誰,大名鼎鼎的模擬之父,就是由他首創了模擬類游戲的概念,在89年推出了第一款真正意義上的模擬類游戲——《模擬城市》,這款游戲的創意就來源于他在設計這款他後來命名為《ra--b-ba》,國內翻譯叫做帝國直升機或者是救援直升機的游戲的城市地圖時產生的設計上的樂趣。

至于他之後設計的另一部模擬類代表作——《模擬人生》,這個系列更是在游戲史上佔有極高的歷史地位,這是史上銷量最高的p游戲,就算在整個游戲平台里面,模擬人生的總銷量也足夠排進前十。

也就是在2001年,威爾•賴特,就是憑借他對于模擬類游戲上不可磨滅的貢獻,獲得了第一屆的終身成就獎。

杰斯特見討論的差不多了,也快到了中午,大家也感到了饑餓,他便宣布散會,吃過午飯後,他再來宣布接下來要做的任務。

而且,杰斯特現在也有一項極為重要的事情要做。

杰斯特自己來到自己的辦公室,將門鎖死,然後呼喚出了從他來到這個世界的第一天之後就沒有再呼喚過,都差點遺忘了的那個所謂的‘游戲開發巨頭系統’。

就在他在會議室里面對著那些新來的員工大談特談吹牛裝逼的時候,他突然收到了這個系統直接回響在他的腦海里的提示。

「你的任務已完成,請查收您的獎勵。」

嗯嗎,杰斯特有些想要吐槽,他這個任務已經完成了這麼久,這個系統竟然才剛剛認為他完成任務。

杰斯特再次的看到了這個虛擬屏幕,上面的幾個選項終于不再是灰色的,不過說實話,要不是這個系統突然對他進行了這次提示,他可能都把這件事忘掉了。

這一次他點開了研發的選項,然後彈出了一個新的提示框。

「你需要花費一百萬購買點數才可解鎖此選項。」

然後杰斯特點開任務欄,看到自己已完成的那項任務欄上,在任務獎勵上面寫著,完成度‘優秀’,獲得獎勵購買點數10。

杰斯特點擊了一下在這個任務選項下面的領取,這個已經完成的任務消失,在自己的余額那一欄上出現了一個10的數字。

然後,在任務欄里又出現了一個新的任務。

「任務(未完成)研發成功你的第一台八位主機,並且銷量突破三百萬台,示完成度給予獎勵。」

杰斯特看著自己的那個刺眼的10的余額,再看了一遍研發選項上那個一百萬才能解鎖的選項,差點氣的罵娘,你他麼給就給不給就不給,你給一個只能看得見卻吃不到的東西算什麼?

然後不死心的杰斯特便點向了其他的選項。

培訓那一欄跟研發一樣的坑爹,一樣的需要大量的研發點數解鎖。

不過他沒有研發的一百萬這麼高,他只需要九十九萬便可以完成解鎖。

再次讓杰斯特差點罵娘。

當杰斯特都已經不報希望的點向商店那一欄的時候,竟然著實被驚喜了一把——商店竟然不需要再讓他花費購買點數解鎖。

而是可以直接進入。

然後他就看到,在這個商店里,他可以購買所有存在過的游戲進行試玩——過去的,現在的,未來的,甚至還可以購買任何一款游戲的設計思路的文本檔案。

在這個文本檔案里面,有著一款游戲所有的原畫,配樂,關卡,人物,劇情,隱藏要素……

可以毫不客氣的說,只要拿到一部游戲的文本檔案,就等于拿到了一款游戲全部的設計思路,之後要做的只需要讓技術人員程序實現就可以了。

嗯,杰斯特看了看價格,也是比較坑爹的。

比如他想要接下來準備做的《雪人兄弟》,它的設計思路的文本檔案算最便宜的那一類,明碼標價一千購買點數,童叟無欺。

當然,這個價格杰斯特自然是毫無興趣的。

他有興趣的是下面這個。

花費購買點數,對任意一款游戲的試玩。

比如說,《雪人兄弟》,試玩一遍,竟然只需要2個購買點數!

這是這個系統唯一良心的地方了。

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