深坑魔網,如同一張于整個位面結構上的龐大蛛網,這個最終成為黑暗精靈神系大本營的位面,是由無數零星的位面物質交織而成的。鏈接彼此節點的絲線之間沒有任何事物——僅有無盡且混亂幽深的深淵深坑。形象點的理解就是這個位面就是一個僅有零星島嶼的世界,由狹小的‘絲線通道’鏈接,只不過充斥其間的不是海水而是混亂的虛空之力與深淵之力,而粗心旅者則常成為煉獄蜘蛛、噬魂蛛、惡魔或是更糟生物的犧牲品。
這是一個蜘蛛的世界,這個位面深受它的主宰,曾經的深淵惡魔君主,如今的蛛後羅絲影響,因此蜘蛛類生物成為了主體——畢竟它最大的靈魂來源就是羅絲的信徒。
在這個蛛網之上,那些不斷增長的節點才是生物的聚居地,畢竟基于混亂的本性,‘絲線’並不穩固,但是對于防御來說確是一個好地方,至少除了神祗外,即使對于大多數惡魔來說,每條通道都是一個天然的關卡,堵路的戰略很容易。
因此即便大張旗鼓的與羅絲敵對,伊莉絲翠在這個蛛網世界還是有一座小小的屬于自己的神國基地,當然她隱藏在蛛網的深處。
如同昆侖世界,在未成熟之前或許還能為它的最強佔有者掌握,但是一個成熟的位面卻是神祗也難以掌控的,哪怕是蛛後羅絲也難以掌握整個位面的事情,對于那些偏遠地區能有模糊感應就算不錯了,假如再是如伊莉絲翠一般,在獲得自己強大的父親,拉瑞辛的親自幫助下,讓自己的神國避開羅絲的探查並不難。
其實對神來說,神國分裂多處並不是一件好事,雖然理論上來說狡兔三窟更為安全,但是要知道神國的建設是一項長期投入,即便是拉瑞辛都沒有完全完成,也就是說這是一個萬年工程,狡兔三窟的結果往往就是造就一堆破爛貨,不過對于伊莉絲翠來說這不是問題,沒有太大野心的她滿足于現狀,因此無論之前在拉瑞辛的庇護下,還是如今在魏曦的庇護下,她從不操心自己的神國建設,無欲是樂,無欲則剛啊,這也算其之一吧。
你是要更為堅固的堡壘,還是四處躲避的簡陋的洞穴,關鍵就在于你自己整麼選擇了。再則,分裂的神國也就意味著信仰之力累積的分裂,甚至祈並者重生的分散,對于培養聖徒也是十分不利的,還必須維持一些分身維護,畢竟神國也不是十分安全的,虛空生物、惡魔、魔鬼甚至一些妄圖封神者,窺視神國的目光,從未暫停過,因此強大神力們基本上是很少這麼干的。
每個位面都有它自己的規則,諸神降臨于伊莉絲翠的神國並不難,因為這個位面的管理界伊莉絲翠親自迎接了諸神的降臨,甚至憑借她的身份,能夠在整個位面不為他神感知。
雖然對于這類神域位面來說,由于大量信仰的積累與神力的侵蝕,最關鍵在于神祗神魂的直接干預,往往具有強烈的神力可變塑性,也就是說神祗能夠輕易的在此塑物,那什麼拔起高山,生出海洋之事只是神力多少的問題,絕不像主位面那麼艱難。
但是,規則的誕生絕對不會是一成不變的,哪怕神祗設定再嚴格的規則,在靈魂影響下,甚至在吸取分解虛無的時候,總是充滿了變數。尤其是在混亂的深淵氣息下,更是充滿了不確定性,因此服從已知規則才是最好的辦法,即便這規則其實並不適合自己甚至形成敵人的主場。因為改變規則首先承擔的就是原本規則的反抗,對于神戰來說這是對神力的巨大消耗,有這精神還不如大家擺明卒馬干上一場。
所以不管喜不喜歡,魏曦等都不得不離開鳥語花香的伊莉絲翠的神國,走上那被無盡的**煙雲籠罩而灰暗的,猶如巨浪般翻騰著的,連接著整個空間的蛛網隧道。
這些帶有黏性的蛛網包裹著通路,形成了管狀的走廊,仔細觀察可以發現在岩石的天然圖案上有著某種微妙的變化,不斷地形成那些墮落靈魂扭曲的軀體與面孔,這些靈魂是被深淵吸納而被通道吸納的不幸著——這也是為什麼這些通道被稱為蛛網的原因之一,還有一些就是被神懲罰的受罰者,以及那些迷失其的旅客。
正是這些靈魂,維持了通道的存在不被虛空同化,同時也因為它們的存在,整個通道不僅有天空之上沸騰的煙雲——膽敢進入這些雲團的存在都會受到強大吸力,一旦無法對抗就會被永遠地吸入通道外的混沌之,剩下的唯一結果就是︰抹殺,從**到靈魂的消亡。這些靈魂來自深處絕望、哀傷等等負面情緒往往在整個通道內形成一個強大的負面立場,一旦進入者迷失其,那麼恭喜你,你獲得了稱為通道基石的獎勵。
基于混亂的特性,以及誕生法則的阻礙,在這個位面進行傳送是很難的,甚至位面內的傳送遠遠難過跨位面的傳送。當然神祗強行進行也不是不可以,但是這樣做就跟在地球上扔下一枚千噸級別的核彈一樣,人盡皆知,還沒打算直接與整個神系神戰的魏曦無疑不能這樣做。至于說兩位神祗彼此之間互開‘快速通道’這樣的事情,在黑暗精靈還沒有過先例,畢竟大家誰都信不過對方。
不過好在領軍的都不是簡單的角色,對于大多數聖靈來說都麻煩的通道安全,在數位強大神祗化身的庇護下也比一群兔擋道難不了多少,最終秘密行軍的一群順利的模到了齊雅溫紗麗的神國死滅之塔的邊緣。
在這類似深淵的世界里,雖然神力的施展受到很大的限制,但是只要舍得還是會取得應有的效果的,比如拉瑞辛就將地面擁有一座由骸骨砌成的塔地,一個荒蕪小區塊的死者女士的神國死滅之塔進行暫時的戰場隔斷,為接下來的神戰創造一個安靜而祥和的環境。
對于一個離心離德的群體,最好的打擊方式無疑就是這樣的各個擊破。雖然理論上講作為強大神力,拉瑞辛隔絕這樣一個小小的神國足以支持一天以上,但是這種方略對于精靈神系以及炎黃神系來說卻不適合,因為他們關系太親密了,一旦某個區域不被時刻接觸者感知,傻都知道出了問題。
然而,作為有史以來最不團結,最熱衷于在自己人背後一槍,史上唯一永不和諧的最為松散的神系,羅絲能夠知道齊雅溫紗麗神國在某個大致區域就不錯了,又豈能隨時查知她的現狀,因此這個策略發揮了前所未有的效果。最終雖然在同一個位面,黑暗精靈諸神得到齊雅溫紗麗隕落的消息還是從自己信徒那里獲得的,不得不說這也是一種悲哀。
或許因為曾經一度統治薩納托斯,欣賞到了最初與最強大的不死生物之主,曾經的深淵三巨頭之一奧喀斯的豐功偉績的緣故,死滅之塔之塔幾乎完全復制了死者之城那拉泰爾。冰冷的建築就是一片僵冷的大墓地,散布著高大的陵墓、高聳的葬禮用方尖塔、地下墓穴的胸牆,以及從成千上萬無法安息的死者身上取下的毛發編織成的地毯。神國的軍團主體為骨龍、吸血巨人和巫妖;眾多普通士兵則大部分是僵尸、食尸鬼、尸妖以及其他追隨黑暗的不死生命。
人類在強大的想象力也是無法想象出這樣的恐怖片的,魏曦不禁感嘆到。與這相比,曾經一度嚇得不敢睜眼的恐怖片完全是一副唯美的畫面,不得不說審美觀這詞含義還真是無窮無盡啊!尤其是這位熱衷于玩弄尸體的神祗還在不斷的實驗創造甚至超出神祗想象的新品種,不過這里是深淵,也沒誰吶喊就是了。
感嘆歸感嘆,戰斗還是一如既往的開始了。
「自由的意志,不屈的信念,救贖的渴望,輪回之門!」神戰的標準模式就是一開始神域的爭奪,知道將一方的雜兵清理干淨,最後才是王對王的決戰,畢竟凡物是無法真正威脅神的真身的,尤其是在神國。
「黑暗邪惡報應」這場戰爭其實並沒有多少懸念,對于神域的爭奪,齊雅溫紗麗或許佔據著主場之利,但是論對黑暗、邪惡、報應神域的理解,她是拍馬也追不上活了數以十萬年計的暗夜女神莎兒。
「混亂保護」當然她自然也比不上另一位遠古的女神,蘇倫。
「不死的意志必將歸于冥界」毫無疑問,即便在邪惡的神祗也不能否認冥界死神對于死亡力量的最高掌控權,這是潛規則,同樣是諸神認同的強大規則,哪怕克藍沃僅僅只是來了一個化身,哪怕克藍沃僅僅是一位新神,但是在遠古死神耶各的緊密合作下,死亡與不死的力量依舊服從著死亡主宰的意志。
神國的規則或許能夠數十甚至上百倍的提升神的實力,但是卻始終避免不了一點,那就是神國的規則也是建立在本源基礎規則之上,當一位神祗的神域不僅被挑戰而卻還被克制與壓制的時候,神國對于神來說作用並不明顯了。
齊雅溫紗麗或許有種種秘密的武器,但是最核心的基礎並打破,最核心的法則被諸神剝奪,力量被引導,面對諸神,失去援軍的她最終依舊只能面對隕落的結局。
對于諸神來說,這是一場交易,同時也是一場懲罰,而且最關鍵的是對于這位神祗諸神沒有一位有一絲惻隱之心,因此對于她的苦苦哀求直接被諸神無視了,甚至一度在勾引她成為自己從神的莎兒都眉頭沒有皺一下的意思。