無敵神靈 78 近戰

作者 ︰ 穿越無極限

PS︰感謝「黑色幽夢」童鞋的打賞,謝謝支持!

另,看到「乖乖隆滴咚」兄弟的樓,才發現居然已經一年了,我也想不到自己居然能夠堅持下來,我更想不到兄弟你能一直支持我。其實我有自知之明,寫的馬馬虎虎吧,和那些大神實在沒得比……

啥也不說了,感動中……

最後說一下,書評置頂區有不刪節完整版。

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骨灰強在什麼地方?九階巔峰的實力是一回事,聖冰聖騎士的近戰能力毋庸置疑,可如果只是強在近戰,那威脅並不是很大。然而,骨灰還擁有著遠距離強大攻擊的手段,冰晶巨劍這種類似于飛劍的技能,能夠將他的實力徹底的發揮出來。

強大的近戰能力加上超強的遠攻能力,這才是骨灰最難對付的地方。所以,斯卡薩一上來就斷其一臂,等于一下降低了對方最有威脅的一種手段,誰也不知道冰晶巨劍什麼時候會突然斬下來。雖然冰晶巨劍被破,而且看其一開始釋放這個能力消耗了不少的時間,之後應該不會再次使用這個能力,但並不知道他是否還有遠距離攻擊的能力。

「你們以為破了我的聖冰之劍就能戰勝我了嗎?其實我最強大的能力是近戰啊!」以火焰海蛇宏大的爆炸場景為背景,骨灰攜帶著驚人的氣勢沖了上來,速度極快,幾百米的距離眼看著縮短。

「吼!」野蠻人胡戈一聲大吼,縱身一躍,便從寒冰海蛇的頭上躍下,對沖了上去。

緊隨而上的是羅德尼召喚出來的女武神和苟思特的眾多影子大師,而克拉蘇斯則是變化成龍人形態,揮動著雙翼從空中飛了上去。

羅德尼作為一個亞馬遜英雄,能近戰也能遠攻,現在當然是以遠攻為主,弓箭牽制能力可要比一起上的威脅更大。也不知道是不是有什麼限制,他召喚出來的女武神還是只有一個,包括其他召喚類職業,只有苟思特能夠召喚出多個影子大師,看來這里面還有著什麼技巧存在。

這次發動攻擊的首先是克拉蘇斯,飛行在空中就釋放出了熔漿巨岩這個技能,強烈的火元素在他身前匯聚,然後被壓縮形成了一個籃球大小的散發著暗紅色的熔岩球,呼的一聲發射出去,朝著沖上來的骨灰射去。

看著急速射來的熔岩球,骨灰並沒有躲避,單手握劍,配合著前沖的姿勢,看準時機,一個從下到上的反撩,聖冰騎士劍劃過一道寒光,直接將熔岩球分成對等的兩半。擁有鷹眼能力的劉思易甚至能夠看到,熔岩球的切開面光滑如鏡。這不是形容詞,而是切開面上被寒冰附著,猶如鏡子一般。

「轟轟!」連續兩道爆炸分別從被切開的熔岩球傳來,而骨灰一沖而過,好像並未受到影響。

居然是爆裂熔岩球,看來自從自己的雷神之槍擁有了爆炸能力之後,許多人都認識到了這個技能的優點了。對付強大的對手有用,對付弱小的怪物更是一擊就能解決一大片。

「哈!」野蠻人胡戈對自己的力量可是非常有信心的,七階的時候就能力拼樹頭木拳,雖然拼不過,但晉級到八階之後,他的力量已經不是樹頭木拳能夠比得了。雖然骨灰是九階巔峰,但又不是力量型的對手,只拼力量,胡戈自信應該不會輸。

胡戈和骨灰兩個互相盯著對方,都沒有閃避的意思。骨灰是不相信一個八階的野蠻人能擋住自己,並沒有太在意,而胡戈則是挑戰者一方,全力以赴。

正所謂狹路相逢勇者勝,若是不能將骨灰逼停,那他一往無前的氣勢將會更強,也許自己一方不會就這樣輸掉,但胡戈本人的心氣和斗志都將被嚴重打擊。

終于,兩人眼看著就要踫撞在了一起,胡戈是雙手高舉著大刀,拼盡全力的一刀砍下。骨灰則不同,他不相信人類不怕死,和他這麼一個能夠被無限復活的惡魔領主不同,只要攻其要害,甚至稍微做出兩敗俱傷的動作,人類絕對會退縮。

所以,看著高舉著大刀空門大開的野蠻人,骨灰做出刺劍的動作,希望逼對方變招。但是隨即他就改變了想法,對方就像是送死一樣,好像根本沒看到這一劍,拼著被刺穿心髒的必死結局也要砍自己一刀。他可不會和對方硬拼,八階野蠻人的全力攻擊,絕對能夠讓自身受傷,反而是他被逼的不得不改變招式。

俗話說高手之爭生死一線,正是因為這樣的一點耽誤,骨灰先機盡失,好在之前的動作幅度並不大,變招完全來得及。

「鐺!」

大刀砍在了冰晶騎士劍上,一聲震耳欲聾的巨響傳出,估計能夠傳遍整個冰冷之原。

讓人始料不及,又有點意料之中的結果,兩人的對撞瞬間分出了結果。胡戈繼被樹頭木拳打飛之後,再一次的倒飛而出,而攜帶著無邊威勢的骨灰,也終于停下了前沖的腳步。

終于停下了。也不知道為什麼,不自覺之間,眾人心里都松了一口氣。

骨灰也很意外,一個一看就知道是剛剛晉級到八階的野蠻人,自己隨手就能打發的家伙,居然能夠將自己逼停,不禁有些意外的看向倒飛出去的對手。

「噗!」這一次被打飛更慘,還在倒飛的空中,胡戈就一口血噴了出來。雙手虎口迸裂,連大刀都握不住,隨著他一起倒飛而回。

「蹬蹬蹬蹬……」苟思特的一個影子大師從後面接住胡戈,連續退了十幾步才站穩。

「將胡戈送回去。」劉思易也被胡戈拼死的精神感染,即便知道能夠復活,他的心里也非常沉重。但是看到胡戈的表現之後,他內心此時就像有什麼重擔放下了一般,總算能夠坦然面對了。再次將目光看向骨灰,此時,他已經被緊隨在胡戈身後的女武神纏住,不得寸進。

前面就說過,女武神是召喚物,是能量的聚集體,完全沒有身體的限制,因此戰斗方式詭異無比,那什麼特技制作出來的瑜伽功夫之類的根本不能比。

骨灰現在面對的就是這種情況,兩人的戰斗只看到兵器在飛舞,卻連一次踫撞都沒有。不是他不想踫撞,而是女武神不給他機會,實力再強,打不到人也沒用。

克拉蘇斯身周帶著一股旋風從空中落下,在骨灰的背後進行著牽制,這是德魯伊元素系的技能颶風裝甲,抵抗元素傷害的同時還能在近戰中發揮出擾亂對手的能力。往遠處看一點,就能看到他召喚出來的灰熊正化作一團光芒消散,顯然在第一次的正面踫撞中,就被骨灰擊殺。

「很奇特的戰技,但是這樣就想阻擋我,是不可能的。」骨灰在前後夾擊中依然不急不緩的淡定道,從他的語氣中就能听出,對于這種戰技也是很感興趣。不止是骨灰,一旁的卡夏也露出感興趣的表情。

說完這句話,骨灰就改變了戰術,不再防御女武神擾亂性的招式,橫劍護住中路,一個跨步前沖,就向著女武神撞去。

「叮!」女武神的標槍刺在骨灰的冰晶騎士劍上,借力後退。畢竟是屬于敏捷型的戰士,和骨灰硬拼實在不劃算。然而,就在女武神借力後退的瞬間,骨灰也突然借力後退,那種勇往無前的架勢以及突然間的後退,讓人根本反應不過來。而這時候,克拉蘇斯還在後面追擊,準備給女武神解圍,卻沒想到,瞬間就變成了他一個人面對骨灰。雖然對著的是骨灰的背部,但他能感覺到,骨灰全身毫無破綻,能夠從任何一個地方發動攻擊,反而是看起來具有優勢的自己,完全處于下風。

克拉蘇斯當機立斷,果斷剎車,但想要在前進中突然後退,即使能辦到也沒有這個時間了。

骨灰後退速度也是極快,仿佛知道身後情況一樣,在離對方還有兩大步距離的時候,便一個向右轉身的大跨步,利用身體旋轉的力量揮動手臂,橫劍這時候正好橫著掃出,將這一劍的威力發揮到最大。

如果這一劍真的擊中了,克拉蘇斯不死也要半殘,在這危急時刻,他並沒有慌亂,而是沉著冷靜的應對。

「 !」克拉蘇斯急停的腳步猛地跺在地上,一道肉眼可見的震波向著骨灰沖去。這是德魯伊的控場技能,能夠形成一道震波攻擊周圍所有敵人,並造成對方眩暈的效果。

面對震波,骨灰並沒有躲避,反而是加大了力量,以更快的速度掃出這一劍。

然而,克拉蘇斯的震波明顯是經過了改進。原本的震波是向著四周散開,而這一道震波卻是被束縛起來,全部向著骨灰沖擊,威力更大。在釋放震波的同時,他的兩只龍爪也燃起了熊熊烈焰,緊隨而上。這是德魯伊的另一個十分強大的技能,附上火焰的雙爪同時有著物理和元素攻擊。

「咻!」就在這時,羅德尼的犧牲之箭再次射出,一前一後夾擊骨灰。

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