裝備交易網站逐漸走上正軌,羅杰對公司的效益是沒什麼擔心的了。但是對于另外一個地方,擔心卻是日益增加,那就是網站的資金池。積累越來越多的資金池,讓羅杰這個老實人對這筆錢越來越擔心。
本來以為就是作為一個資金中轉,但是現在里面的自己越累越多,羅杰曾經讓人追蹤過一些資金,發現有不少人在交易之後,就把交易額放在里面,而且一直沒有動過。
不知道這一塊最終會不會成為一筆死賬,卻讓羅杰為此提心吊膽,因為卜丁生已經通過這個資金池,來籌集了一筆位數不小的資金。羅杰怕要是真有人查起來,自己會不會一次倒霉。
「就算是查賬,最終也是查到我的頭上,你那點份額算個屁啊!難道以為那些人還去找最終的技術人員來搞問責,那你的把自己的重要性看的太高了。」
被卜丁生&}.{}這麼一說,羅杰的擔心稍緩。和都不行省提到了最近網站的事情,日益走上正軌之後,大家的事情變少,時間漸漸的空閑了下來,倒是有點無所事事了。
「你不說,我今天也要和你說這個事情。我們是時候,開發屬于自己的游戲了!」
「開發游戲?」
羅杰听卜丁生這麼一說,心里很是驚喜。雖然對于做網絡游戲,羅杰不是很熟悉,但那是很多電腦人最喜歡干的事情。畢竟能將自己的設想植入到游戲里,讓成千上萬的人知道自己的構想,那是很多人夢寐以求的事情。
不過要成立游戲公司的話,那就需要成立新公司了,畢竟裝備交易網站和做網絡游戲還是有區別的。
別的不說,做游戲的公司听起來也比做網站的要高端一些不是!
經過卜丁生的這一番點撥,羅杰也找到了方向,開始張羅著成立新公司的事情。原來網絡公司里的人員也要進行整合和分配,網絡公司這一塊,除了網站的日常維護,其他需要技術人員的地方也不多,剩余的勞動力,倒是可以輸入到游戲公司里。
對于新公司的份額分配,還是沿用了之前網站的分配方式。
羅杰經過了這段時間的磨練,已經漸漸月兌去了以前那種技術宅的外衣,舉手投足之間也漸漸有了一種氣勢。用其他人的說法,那是有了老板的樣子。
當然以他的技術和人脈的話,出去單飛是肯定沒有問題的。但是羅杰還是願意掛在卜丁生這里,這讓很多人有點不明白,認為羅杰這是太小心了,卜丁生搞起來的這個裝備交易網站完全是羅杰支撐起來的。
但是見證卜丁生從一個普通學生崛起的羅杰,卻不這麼認為,他相信如果自己單干的話,養活自己肯定沒問題。不過他自己缺少的一種創意,如果不跟卜丁生,他相信自己肯定會錯過很多的精彩。比如說這一次,卜丁生突然提出來要開始做游戲。
羅杰這種想法讓人感覺很保守,但是從一個長遠的過程來看的話,不得不說他的這種想法是有遠見的。
雖然確立了新公司的方向,但是現在各種游戲公司也是如雨後春筍一樣的冒出來,而且還有不少的公司代理國外的游戲進入中國市場,游戲這個新興產業雖然機會很多,但是競爭也同樣不小。而羅杰也知道成立公司簡單,但是想要做一個受歡迎的游戲,卻不是那麼簡單的事情。
不過對于帶著BUG來的卜丁生,對于游戲創意自然的是最簡單不過的事情了。
「遙遠的哈巴森林里有一個村落,善良的村民天生被賦予一種神奇的本領︰制造神奇水泡。他們利用水泡來打獵或是在礦洞中采集寶石,以此來維持生計。村子里的孩子們也從小以玩水泡為樂,並且夢想著長大後成為出色的獵手和礦工。
但是有一天,災難降臨在這個和平的村子,海盜船長和他的手下們奪走了寶石,還把大人們全都關在了一個很遠的地方。
被大人們藏起來的孩子們幸免于難。他們決心要利用他們的神奇水泡,拯救他們的親人並奪回被搶的寶石。」
不錯,卜丁生第一個看上的,打算盜版下來的,正是泡泡堂。
「只需要控制幾個方向鍵,在加上一些簡單的道具,就可以衍生出更多元的玩法。」
卜丁生將自己知道的那塊游戲玩法給羅杰講解一邊,還花了一張示意圖來演示,讓羅杰明白。
「就是類似于紅白機的那種《炸彈人》的玩法吧,我明白了!但是我們真的要做這一款游戲嗎?想要玩這游戲的人,完全可以到街機上玩嘛,那樣操作起來也更容易。」
「當然我們要加入更多的玩法和元素,加入一些道具進去,或者采用升級機制……」
羅杰還是有點不明白,但是他知道卜丁生的每個想法都是代表著一種革新性的進度,他雖然不明白,但是知道按照這種思想方向去做就行了。
「這種游戲開發一定要快,現在我們有了這個想法,一旦正式進入研發階段,就需要盡快的把東西做出來。拖的時間的越久,對我們就越不利,這種游戲簡單,開發的周期很短,如果別人知道了這個想法,想要做出來也很快!」
其實卜丁生還有另外一層考慮,就是他知道的《泡泡堂》是2003年騰訊代理的游戲,不知道韓國的這款游戲現在進入了什麼階段,自己這提前把他弄出來,不要剛好和他們撞上。
「如果是按照你說的那個的話,這游戲簡單的很,研發加調試也就一個月的時間,我原來的這些人都足夠了。只是需要再招一些有些經驗的動畫美工,繪制角色和繪制場景,這些都需要美工;而且關于游戲的背景音樂方面,也需要專門的找人來做。不過我有點不明白做這個有地的贏利點是什麼,難道也是利用游戲點卡嗎?」。
「不是,利用收費道具的方式。」
羅杰以前和別人一起做過一些單機游戲,對于游戲這一塊也算是比較了解,一些主要的流程步驟和注意點都知道。
但是對于都卜丁生說的收費道具的盈利模式,還是有點不了解。如果按照卜丁生說的那樣,用不用收費道具都能玩的話,那還要花錢干嘛,不花錢玩玩免費的唄!
對于羅杰的想法,卜丁生知道有不少人都是這麼想的,他讓羅杰照著他的想法來就是了。
這倒也是,要是自己能想通了,說不定就可以和卜丁生一樣賺錢了。羅杰可是知道卜丁生有一些想法雖然听上去天馬行空,而且在實施的時候也不一定有很多人理解,但是無疑卜丁生到現在還沒有一項失敗的投資。現在羅杰也明白了一個道理,跟著卜丁生的步伐走就行,到時候就可以等著數錢了。
就像是在成立裝備交易網站這件事上,別人認為自己出了那麼多的力,但是卻只佔10%份額,實在太少。現在羅杰自己知道,給自己的那份分紅,是自己以前不敢想象的數字,要是讓他自己抱著那點技術的話,估計現在還是窩在那個小房間里,猥瑣的以破解他人給自己設的一個個套為樂呢。
閑下來還能抿兩口別人「孝敬」上來的紅酒,估計小日子也挺愜意。現在在想想以前的那種生活,羅杰也感覺挺有意思,好像是一個局外人一般。
「先做出幾組動畫出來,弄的精美一點,到時候作為宣傳資料放到網上去。到時候一起打打名氣,這一點你應該有點經驗,但是這些宣傳要遲點再進行。」
「行,我明白你的意思了!」
對于新成立的公司,卜丁生最終決定還是起名叫涅槃。這和自己的生物公司同名,但是那是在新加坡成立的公司,應該不會有人將這兩個公司聯想到一塊。
對于游戲公司的logo,卜丁生也專門找人設計了一個古樸圖案,雖然沒有傳統鳳凰涅槃的紅火,但是讓人一眼看到卻有種史前古意。卜丁生最這個圖標很滿意,用裝逼一點的說法,那就是簡約而不簡單。
這些雖然都按部就班的進行,但是卜丁生總感覺還欠缺點什麼。
泡泡堂,這是一款肯定會火的游戲,卜丁生對這一點毋庸置疑。但是對自己這種想法理解的人卻不多,就是缺少一個人能和自己一起想著如何能賺錢的點子,缺少一個好策劃啊!
策劃,對!好少的游戲策劃!
在卜丁生認為,游戲公司最終要的一個職位,就是游戲策劃。
如何能讓游戲更吸引人,如何讓游戲的壽命更加長,如何使一個游戲讓大家乖乖的掏錢,還沒有那麼多的抱怨,這才是做游戲的人夢寐以求的事情。而這一切的實現,都需要一個好的游戲策劃。
你想到好的點子,一種創新性的游戲模式,就如同寫小說你發明了一種新題材。而游戲策劃則是集金手指、爽點、各種情節于一身的關鍵。你創新了一種新題材固然吸引人,但是如果你的其他水平一般的話,那你就像是網文界最常見的那種作死撲街。如果但是如果你的金手指各種點燃,爽點橫飛讓大家高潮迭起,那你注定要成為大神。
一個好的游戲策劃,對于一個游戲的重要性可見一般。
想到游戲策劃,卜丁生第一個想到了夢幻西游一開始的策劃——老徐。