這規則真特麼的長——
『雙六規則』
01︰七名參加者,將會分得以自己『質量存在時間』依比例分割而成的十粒『骰子』。
02︰骰子保有者可擲出保有的所有骰子,前進所擲出點數的格子數。
03︰骰子擲出後,將以亂數決定點數,之後將會失去『一粒』使用過的骰子。
04︰『同行』的情況。在宣言之後,同行者只能前進代表者(一人)擲出的點數。
05︰超過兩名的同行,使用後的骰子將會失去『總同行者數×伴隨者』數量的骰子。
06︰玩家在游戲開始時,有權力制作各五十個課題。
07︰課題可強制停在格子上的骰子保有者,听從任何指示。
08︰骰子保有者除非達成課題,或是時間經過七十二小時,否則無法從格子移動。
09︰藉由達成課題,骰子保有者可以從出題者手上奪取一個骰子,但未達成也會被奪走一個。
10︰各個課題將記述于立牌上,依不同順序配置在盤上的格子內。
11︰可依照內容,使那格的環境產生變化。
12︰但是包含以下在內的課題將全部視為無效。
12a︰限定某特定課題對象者的敘述。
12b︰除了出題者以外不可能達成,或任何玩家皆不可能達成的指示。
12c︰敘述中對骰子保有者指定不依照擲骰點數的進退格數。
12d︰以人類語以外的言語書寫的敘述。
13︰到達最終格(終點)的骰子保有者即為『勝者』,游戲視為結束。
14︰該神靈種對『勝者』有義務履行其權利所及範圍的所有要求。
15︰所有玩家失去骰子或是死亡,即視為『無法繼續』,游戲就此結束。
16︰該神靈種在游戲『無法繼續』時,有權利征收除領先者外全部參加者的一切。
00a︰游戲盤雖是現實的仿造,但在那里發生的事象,包含死亡在內,全部都是現實。
00b︰——骰子保有者中,有一名未被征收記憶的『背叛者』。