()的擔心有些多余了,原來是任天堂看見世嘉準備發售戲主機MD,,定型生產還有很長的時間。
平心而論SFC無論是在音質上還是畫面表現上,都比其他的16位游戲機強很多,這主要得益于它的出生較晚,技術進步已經可以讓機器產生更好的效果,但是這款游戲機在銷量上卻遠遠不如它的前輩!
「我不管山內老頭怎麼想,反正他現在還沒有可以支持大容量游戲的主機,那麼我為什麼非要等著他呢?」
宮城听了我的說法不禁皺起了眉頭︰「可是我們正在合作研發GB,從哪個角度看都應該是盟友才對,我們這種做法會在業內引起反彈的!」
從商業的角度上看,他的顧慮是有道理的,但是我的主要意圖並不是想和自己的生意伙伴走向輝煌,恰恰相反,我就是要給一家獨大的任天堂拆台!
我伸手按住在我們身邊不停轉悠的雨光︰「沒關系,多一些合作伙伴反而對咱們的發展有利,如果咱們的游戲讓他的競爭對手大賣特賣,我看那個老吝嗇鬼還敢不敢收取咱們的加工費!最讓人無法容忍的就是他規定游戲開發商每年的新游戲數量不能超過五個!以咱們的開發速度而言,這是在扼殺我的靈感!」
提起這件事我就火大,要知道有多少炙人口的新游戲就是因為這個限制而白白的便宜了別人!那種眼看著金山被別人搬走的郁悶簡直無法形容!
于是在我宣布為世嘉的游戲主機開發新的16位游戲的時界嘩然了!他們吃驚的不是我主動的向世嘉投懷送抱,而是我宣布,為了不和任天堂的版權向沖突,我將在年底地聖誕檔期面向全球首發五套新游戲!
所有的游戲開發商都看出來我是在和任天堂叫板,這讓本來就有些火藥味的主機爭霸戰更加的撲朔迷離,畢竟我現在不敢說是游戲界的霸主,但是至少也是超重量級的游戲開發商,所以我說能制作全新的游戲是沒有人會懷疑的!
不過最先對我獅子帶大開口表示憤怒的不是任天堂而是徒弟!
「你是嫌我地工作太少嗎?五個!你為什麼不說是五十個?」徒弟一邊手中拿著這次宣傳海報當成扇子使勁的扇風。一邊不滿的向我咆哮。
都說這女人心是海底針,她前不久還指責我「不事生產」,現在卻又對我地「努力」完成工作橫加指責?
「我這不是受你的感化努力的提高產量嘛!你還有什麼不滿的?」
「提高產量!你寫出個設定、劇本我們就能提高產量了?到最後大多數的工作還不是我們完成!」她越說越生氣,最後直接用海報敲我地頭。
我盡量的躲開她的打擊︰「其實沒有你想象的那麼困難,至少咱們已經完成了一個游戲!」
由于我將大量的初級工作承包給一些學校的計算機系,我地開發工作將主要集中在程序的整合與調試修改,所以工作量並不是很大。我並不擔心自己的開發計劃會泄密,因為劇情和游戲方式這些設定都是在我自己的公司完成的,那些替我編寫基礎程序的人們並不知道自己寫出的東西最後將怎樣變成游戲。
其實我敢口出狂言除了擁有上輩子的記憶這個法寶之外。作為知名地動漫作家才是讓我叫板任天堂的基礎,熟悉游戲的玩家都知道,在游戲的發展史上。動畫和游戲之間一直有著千絲萬縷的聯系,走紅的動漫作品會被改編成游戲,同樣火爆的游戲又會被搬上銀幕,這種穿插的發展方式在這兩個領域都佔有重要的地位,所以就算我不抄襲後世的經典。就憑我手中大量地動漫作品都是取之不盡的游戲素材!這也是其他游戲廠商所無法比擬地。
這次任天堂的反應給人的感覺似乎是慢了半拍,就在世嘉宣布歡迎我的加盟,並且向我提供硬件支持的決定之後,山內那個老頭才恍然大悟一般的跟著宣布將放寬對游戲廠家的限制!
這次整個亞洲的游戲界都在緊盯著這個由我所引發的大戰,任天堂擁有首屈一指的產品知名度與銷量,並且有大量的游戲廠商和他合作。但是現在的世嘉擁有目前質量最高的游戲主機,同時游戲商的
檻還比任天堂要低很多,所以不論是玩家還是業者,爭的最終勝負沒有一個統一的認識,但又都期待著這種競爭可以永無止境的繼續下去。
其實這個世界上只有我知道,這兩家公司都不是勝利者,正應了那句老話︰蚌相爭漁翁得利!所以我現在就是要讓這種趨勢變得更加不明朗化。
雖然山內博十分委婉的提醒我們之間的合作關系,但是我依舊加快了開發的步伐。這不僅是因為巨大的商業利益,還因為這是我早已制定好的龐大計劃之一。
由于現在國內的漫畫產業正在興起,所以涌現出了一大批的漫畫作者,怎樣讓他們從這個正在上升的產業中獲得利益以便激發更多人的創作熱情就成了我最主要的關注方向。
國家不可能在短時間內完全放開影片審核力度,完全依靠我和上影廠又不足以消化這麼龐大的原創作者群,所以我決定另闢蹊徑,為某些題材的作品尋找另一條出路,而這個出路就是游戲!
也許有很多人並不理解,漫畫雖然可以改編成游戲,但是這又能為並不出名的作者們提供多大的收益呢?其實如果以中國的游戲市場來說。作者可能要餓肚子了,因為在大陸盜版游戲的橫行。使正規的制作廠商只能維持基本的運行,即使自己的游戲受到普遍的追捧,他們依然不能獲得多少利潤。
如果讓這些優秀的劇本走向世界,利用比較完善的日本和歐美市場來打開銷售渠道,那麼這些作家就真正的有了一展抱負的機會,而我則要給他們做一個榜樣!
徒弟知道我每次的想法都不僅僅是為了賺錢,所以發泄了心中的不滿之後還是認真完成自己的工作去了,時間雖然緊迫,但現在的我已經不是剛起步時那個小作坊式的工作室了,依照我們的計算,開發計劃似乎還會有些提前。
挑起是非的我一直保持這沉默,這讓爭斗了半天的兩個對手有些模不著頭腦了,我究竟有什麼樣的打算?我到底會倒向誰的懷抱?這都是他們最關心的問題,因為我的態度,決定了一批優秀游戲的走向!
現在我的游戲中銷量最好的除了《方塊》和《泡泡龍》這些休閑游戲之外,最受人關注的就是《最終幻想》了,前一段時間《最終幻想2的首發當日就創下了二十萬套的銷售記錄,這讓所有的人大跌眼鏡,不僅是因為銷量高,還因為這款游戲將RPG推向了一個新的高度,在之前也只有《勇者斗惡龍》可以和它相提並論。
16位主機將是未來游戲發展的一個趨勢,《最終幻想》志》也將推出新一代畫面更優秀,劇情更豐富的續集,那麼誰能爭取到我的支持,就可以保證一大批游戲迷會購買誰的主機,這一次我終于打破了山內老鬼關于「軟件要輔助硬件」的鐵律。
我會發售什麼樣的游戲,大家現在並不知道,但是我的最新動畫片卻又一次吸引了人們的眼球。就在離聖誕節越來越近的時候,我終于開展了新動畫的宣傳工作,這也是我今年用來當作賀歲片的短劇。
就在人們還以為我會拿出一部劇情輕松的賀歲劇的時候,他們卻吃驚的發現海報和宣傳資料上赫然印刷著大量的戰斗機,這還不同于《超時空要塞》里的科幻造型,而是實實在在的真家伙!
《戰區88》醒目的標題告訴人們,我不是在開玩笑,而了發生在現實中的戰爭!這下就是一直都喜歡貶低我而出名的家伙們也不得不閉上了嘴巴,因為他們更本不知道我打算寫什麼,一切的答案只有在公映之後才能知曉。
其實也有比較聰明的人從海報上兩架纏斗的F-16和MIG-29猜出了劇情的大概方向,只是究竟我將誰作為正面人物進行描寫就不是他們敢妄加猜測的了!因為這可是代表了當今世界兩極的典型戰斗機!
而我在稍後的宣傳會上宣布,新動畫將和新近推出的游戲一同在平安夜正式上市!
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