索尼終于知道我是怎樣打算的了,不過他們沒有證據來證明是我在操縱一切,雖說我不會以官方的名義在日本出售主機,但不代表機器就進不了日本市場,尤其是日方還沒有發售的情況下就更擋不住玩家的熱情。wWw.tXT.NET
索尼的高層當初會同意我的合作條款,首先就是考慮到我在娛樂產業的巨大能量,一個《方塊》都能讓任天堂數錢到手抽筋,他們自然不能放過我這個中國最大的游戲開發商,同時他們也十分自負的認為我不能開發出同等水平的游戲機,所以當得知我自主研發圖形芯片的時候還曾經竊喜過,認為我最終會踫的頭破血流還要回過頭來求他們出售配件,到時候自然能增加對我的盤剝,這也是他們故意模糊某些條款的原因,可惜這些只看重商業規則的人忘記了我的背後還有一個龐大的祖國。
可以說自從我獨自開發出GPU之後,索尼的對我的觀望圍堵政策就徹底失敗了,主機雖然和日本產品性能一致,程序也能夠兼容,但我掌握著最為關鍵的一點,那就是游戲程序的格式制定我也是了如指掌,那些自以為聰明的盜版商們一定會驚訝的發現,我所做的游戲極其容易改成其他語言,盜版別的廠家作品也許會吃官司,但對于習慣了「被盜版」的我來說,反應似乎總是慢上一拍,于是「水貨」主機加非官方「日語」游戲瞬間就佔領了日本的游戲市場,主機走私出貨量已經和大陸銷售量基本持平,而非法翻譯的游戲更是以恐怖的數量在散播出去。
由于我對軟件產品的價格定位采取了地區差異限制,一張正版的簡裝簡體中文游戲零售價只有15元,就算是眼下炙手可熱地《仙劍》其簡裝版也只有20元,所以不少有能力地玩家是不會考慮盜版的。可這些人本來就不多。再加上現在大陸主機主要銷售給了游戲廳老板,所以游戲的銷量還是港台地區最為火爆,唯一連我都感到意外的是,日韓地區游戲出口量卻呈現出詭異的增長!
經過調查後也就是打電話問宮城才知道,由于簡體版本價格低廉,其零售價在日韓地區有著無與倫比的價格優勢。wWw.tXT.NET再加上當初編寫游戲地時候故意放開了語言設置,所以不少奸商打著正版的旗號賣盜版!他們一般都會在正版的包裝中再增加一張光盤,盤面上會標明「資料」、「贈送」等字樣,其實就是盜版游戲,看似成本會增加。但其實那些盜版盤也是在中國封裝的,成本的上漲和巨大地利潤差距相比實在是不值一提。如果你指責他們出售盜版,那麼他們能拿出正版產品,雖說盜版盤的質量明顯低劣,但低廉地價格滿足了玩家先睹為快的需求,況且日本的警方對本地商人盜中國人版的行為也采取了民不舉官不究的態度,所以才導致現在這種怪異的現象泛濫。
其結果就是簡中游戲銷量大增,而帶動著游戲主機的銷售同樣出現了直線增長,看上去我似乎並沒有吃虧,反正銷量都是節節攀升的。可實際上對我的影響卻很大,首先日本市場上游戲光盤地價格絕不是大陸能夠比擬的,盜版商也正是看重了這個差距,其次我如果默許下去雖然提前達到了當初給索尼攪局的初衷,但實際上對我將來的日語版銷售帶來不小的影響,要知道一個人買游戲機也就買上一台玩玩,可游戲卻是經常不斷的在更新,這才是游戲產業最大的金礦,看似高精尖的游戲主機其實只是為游戲服務的平台而已。只是以前受到技術地限制。所以造成了游戲受主機約束地現象。
還沒等我有所反應,最先坐不住的卻是索尼。他們先是指責我破壞了市場地穩定,可破壞行為不是我造就的,要怪也只能怪那些日本經銷商在泡沫破裂這麼多年之後總算找到了新的增長點,然後索尼就要求我控制自己的銷售方向,當然這只是他們一廂情願我自然不會去理會,反而在回信中指責日本的監管部門對盜版行為不聞不問,如果照這個勢頭他們明年的主機就算上市也不會產生什麼大的影響了,所以最著急的就是他們。
一個廠商看重主機所帶來的利潤,其實是看重一款流行的游戲機所聚攏的人氣,人氣高就能聚集眾多游戲開發商,游戲多就更加受玩家青睞,等自己的地位鞏固了也就是反過來壓榨游戲開發商的時候了,現在我具備兩種身份,一個是當紅游戲主機的開發商,另一個就是海量經典游戲的開發商,同時別人也容易忽略的一點就是我還擁有微處理器研發能力,這樣一個身份雖然不能和樹大根深的索尼相比,但至少在大陸這一畝三分地還不懼怕它的威脅。相反如果不能遏制我的勢頭,那麼這次的開發就徹底的為我做了嫁衣。
我听之任之的態度徹底的激怒了他們,索尼一方面宣布加快新主機的量產步伐,另一方面在媒體上不停的指責我撕毀了雙方的協議但反面發售主機,這個職責其實說的很對,我只是利用了日本人小看我的這個心理,然後打他們一個措手不及,就在對方還認為我不可能先于他們定型之前搶先上市。但明白歸明白我嘴上可絕對不會承認,首先雙方的合同還僅限于開發和市場劃分這個層面,並沒有寫出要在銷售上配合行動,其次日本人還打算等我研發踫壁之後再反將我一軍,也沒有想到我敢提前上市,等他們回過神來的時候一切都晚了……我和索尼在媒體上唇槍舌劍的吵個不亦樂乎,對方當然不會只和我打嘴仗,所以沒過多久日本的游戲市場就開始清查那些盜版游戲,索尼心中也很清楚,游戲主機是正版的只是流入渠道復雜,而且刷新語言也屬于個人改裝範疇,但是如果沒有游戲支持,主機就是一堆廢物,至少現在的市場上除了我之外還沒有哪個游戲公司反應迅速的上市新游戲,只要利用盜版這個借口堵住了我的游戲,那麼日本的市場份額還是可以保證的,可惜我在他們嚴打之後沒多久,宣布向日本推出附帶贈品的豪華裝游戲套組!
說我是處心積慮蓄謀已久這一點都不過分,其實我早就設定好劇本要朝著這個方向發展,只是讓索尼的強硬態度引出了真火,所以才將準備許久的日語版扣住不發,這讓宮城他們著實著急了一番,畢竟作為正牌的公司竟然沒有游戲發售,這是多麼尷尬的事情!再說怎麼能眼睜睜的看著巨額的銷量就這樣在自己的眼皮子底下溜走呢?于是他們在游說了我很長時間之後終于得到了放行的命令,這次索尼哭都找不著地方了。
很多購買主機的人並不是喜歡它的性能,而是為了那些經典的游戲,這也是任天堂在遭受到索尼和微軟的多方面沖擊之後依舊能屹立在主機界的根本,我的那些經典游戲已經很長時間沒有更新了,就是為了這次配合主機的發售,現在很多忠實的玩家終于見到了自己望眼欲穿的續集,可是卻發現原有的機器並不支持!所以只能連游戲帶機器一起買回家,就算暫時沒有實力購買新主機也要在第一時間將游戲搶到手!
就算索尼對我暗度陳倉的銷售策略有諸多不滿,但也干涉不了游戲發賣,像這種豪華套裝的組合都配有大量的贈品,很多都是市場上見不到的珍藏版本,比如《三國》就配裝一套羽扇綸巾,這對很多玩家都有著巨大的吸引力,所以宮城他們才會如此焦急的讓我開放市場,否則等盜版基本充斥市場之後就沒有我們的份額了。
現在中日兩國都在關注著這次由游戲機引發的糾紛,誰都知道我是利用了合同的漏洞坑了索尼,但兩國媒體對這件事的看法卻截然相反,日本人自然站在索尼的一邊,宣稱我就是一個商業詐騙犯,並再次鼓動民眾不要購買我的產品,可惜玩家和動漫粉絲們並不買賬。而咱們國內的媒體絕對是幸災樂禍的典型,長久以來的仇恨和對日本產品的無奈讓他們終于有了一個嘲笑對方的宣泄口,不少刻薄的家伙都在顯要的位置刊文,稱這是「中國老師對日本學生的一次市場經濟運營的指導課!」誰讓你們當初抱著齷齪的想法來制定合同呢?這下聰明反被聰明誤,倒讓我這個新丁鑽了空擋給了一記下馬威!就算你們現在馬上出售自己的產品,可市場已經被我佔去了一大塊,而且其他的游戲商還不能跟上你的速度,倒是候還是我的游戲主導這個市場!
主機發售一個月之後,索尼公司終于低下了頭,宣布這是自光盤之爭後遭遇的又一次嚴重打擊!