大廳中間的一片空地突然被柔和的魔法光芒籠罩,除了新新菜鳥級的血槌和守護三人組小小被驚了一下,其他人只是不慌不忙的站起身等待,光芒持續了幾秒鐘,亮度猛地加強並迅速外擴,最後在踫到大廳四壁後消失,眾人睜開眼楮,眼前的大廳已經變成一個小型的角斗場式競技區域。最中間是一個100*100碼左右大小、有著仿照古羅馬角斗場那種砂土地面的圓形擂台,外面包裹著幾層不會影響觀戰的雙向防護魔法結界,四周圍著逐層升高向擂台傾斜的一個個超級豪華的半包廂式坐席,眾人現在正站在擂台和坐席之間的空地上。
這番變化算是給了惜花戰神一個借機下台、躲開所有人燃著熊熊八卦火焰的戲謔眼神的機會,血槌隱隱擔心的沖突並沒有直接爆發,但他看著默默走去後方坐下,把自己藏進陰影里的惜花戰神,那種毫不掩飾的恨意和那張板得賽過死人的臉,不由皺了皺眉頭,想了想,帶著守護三人組找個偏點兒的地方坐好,一邊兒若無其事的打量著擂台,一邊在密語里和歡歌說道︰
「本來還想等賭斗結束,帶你們一起交際一下,爭取多認識幾個大人物呢,不過……,等開場戰斗之後,也別看什麼自由擂台戰了,咱們到時候就離開,外面我已經調人來接應……雖然夢想花朝總部不在莫尼米希亞,但派些人傳送過來搗亂還是圍殺的可一點兒都不費勁,你們接下來出入什麼的都要多加小心,一旦有事情馬上聯系……不管怎麼說,是我帶你們來的,今天這事兒,赤血已經參與了……」
「看來大家今晚的心情都很好啊!……」擂台上一道傳送的白光閃過,出現了一個全身都藏在斗篷里,臉上帶著面具,聲音沙啞的神秘主持人。
「嗯,首先我們應該歡迎新鮮血液的加入——赤血公會,不用我來介紹啦,大家從這幾天的通告里都听過他們的名字和事跡……哈,最不擅長調動氣氛啦,接下來,就是慣例的開場戰,風格和上期一樣,探索輝煌中獨特的戰斗體系!大家可以通過座位上的魔法光屏查看兩位參戰者的詳情,提示一句︰下注要趕快哦!」
話音剛落白光隨即亮起,神秘的主持人消失了,同時擂台兩側各出現了一個身影,正是接下來的戰斗雙方,而擂台中間升起了一道光幕屏障,上面跳動著大大的300秒倒計時,這是給各位觀眾專心研究資料才好下注的時間。
多少有些憂心忡忡的歡歌和東方都失了笑臉,漫不經心的隨手點動光屏,胡亂翻著參戰二人的數據,可明顯沒有焦點的眼神,泄露了他們的心不在焉。
血槌到底是經過大場面的,剛才的矛盾沖突雖然出乎意料,但考慮到娛樂皇朝會長霜狼一貫嚴謹的作風,以及,咳咳,不得不承認的一個事實——赤血這條小肉絲兒,目前的確吸引不了娛樂皇朝那種大怪獸的注意力——性格嚴肅的霜狼肯定不會因為弟弟惜花戰神的這點兒小事兒就不顧身份的發動人找茬,而只是一個夢想花朝的話,還不至于讓他失態。不過轉頭看看好像完全沒受影響,看完了雙方數據對比,正仔細觀察擂台上二人的笑語歡歌,血槌心里忍不住有些驚訝,他當然不會認為笑語歡歌會白目到不了解得罪了一個公會會長的後果,她的這種鎮定,還真是讓人有些欣賞。
如果是前世的笑語歡歌,也許她會為了不連累哥哥們而盡力的隱忍,但今生已經拋開心結的她,可不會在乎一個水仙花一樣的惜花戰神,游戲嗎,本來就應該是打怪PK,你殺過來,我就報復過去,縱情發泄、盡興娛樂而已,干嘛要有那麼多的顧忌呢,即便她不知道自己一旦死亡還能不能復活,但這並不妨礙她讓自己活著的每一天每一刻都過得精彩自在。
300秒也就是五分鐘的倒計時跳動得很快,血槌意思意思的下了500金幣,看看匯總信息里,竟然還是最低的,這讓東方和歡歌忍不住對視一眼暗暗咂舌,血槌誤會了他倆的意思,特意解釋著「所謂開場戰都是熱身性質的,參加戰斗的是主人不知道以什麼標準從各地找的,據說很多高手都參加過,不過除非遇到認識的人,否則很少有人開場下重注,倒是之後的自由賭斗,經常會賭得非常大……」
擂台上兩人都是戰士,左側是一個穿了一套17、18級高防戰士套裝、右手持半身重盾左手拿著一把闊劍的偏防御型劍盾戰士,右側狂戰身上沒穿套裝,從不大整齊但等級不低的散件裝備看來,很有可能是個實力不錯的獨行俠,他雙手各持一把頗有分量、很少見到的斷刃劍——這種劍身較為方正,長度一米剛出頭,雙刃,頂端是經過特別加厚的斜線狀,冷不丁看起來,還以為是一把長劍被從中間切斷了。
倒計時結束,擂台中間的隔離光幕瞬間收起,早就隔著光幕互相打量半天的兩個戰士並沒有馬上發動,而是都盯著對方,謹慎的緩步朝著中間移動。
相距三十碼左右,二人不約而同的加速,改走為跑,接近之後盾戰直接開啟沖鋒,不過雙劍戰士身體很靈活,在即將踫撞的那一刻,突然一側身,和盾牌僅僅隔了幾厘米擦身而過,同時還借勢來了個順勢斬,盾戰及時取消沖鋒左手一個舉劍格擋,不但成功格擋住攻擊,而且借力半轉身掄起盾牌就是一個盾擊。
雙劍戰士似乎早有預料,腳下迅速靈活的走位閃避,手上卻是輪流不停的數次力道很重的普通攻擊,專門用斷劍特別加厚過的斜線刃端,連續同一個角度擊中對方方形盾牌不好用力的左上方尖端的同一個位置,持盾戰士被這種出乎意料的非正統式連續攻擊搞得措手不及,盾牌立時一歪一翹,手上的動作也被牽連的跟著一頓,攻擊節奏立刻就有點兒亂了,為了不讓盾牌上端繼續壓向頭臉,他下意識的抬起左手闊劍頂了一下盾牌左上角的內部。
雙劍戰士抓住機會,兩手同時發動旋風斬,狡猾的避開盾牌,攻擊盾戰露出破綻的持劍左手,盾戰失卻先機倒也並不慌張,一身高防套裝給了他很足的底氣,被斬個正著不過才損失掉八、九十點血。
雙劍戰士似乎對盾戰的高防屬性也有點兒無奈,技能一結束,他沒有貪功迅速斜向後退出一步,險險躲開盾戰反擊的正面,被飛舞的劍氣擦掉二十多點血,然後又一個斜線移動,仍然保持貼近盾戰無法完全護住的左側,趁著對手反擊後收回動作的時機,伏低身形一劍反手,出乎意料的繞過盾牌下方插入盾與人的中間空隙,順著盾牌邊緣向上撩,以求擾亂對手的後續動作,同時一個近距離崩擊用肩膀撞向盾戰肋下。
盾戰大概被對手完全不走尋常路、詭異莫名的攻擊方式糾纏煩了,立刻朝相反方向一個加速閃避,想要借機拉開距離,卻沒想到雙劍戰士的崩擊不過是做了一個開頭,成功騙到盾戰側身做出完整的躲避動作後,他立刻流暢的轉換動作,明明是身體傾斜到隨時會栽倒一般,卻巧妙的伸出左腳一個隱蔽的勾踢,不但讓自己借機站穩了身形,而且正正好好勾住了正加速遠離的盾戰拖後的左腿。
雖然盾戰很努力的協調身體,踉蹌前沖希望躲開攻擊找回平衡,但此時他頗具分量的半身單手重盾似乎幫了倒忙,跑動中竟然連著兩次右腿膝蓋撞到了盾牌下端,一時間腳步不由變得更加凌亂。
雙劍戰士已經順利來到對手身後,趁他在努力調整身體無法做出閃避和攻擊,緊緊貼在身後如影隨形的連著發動強力攻擊技能,這一下徹底把盾戰打得失去了平衡,砰的一聲趴倒在擂台的砂地上。
雖然盾戰血量還有半管兒,但勝局已定,雙劍戰士沒有繼續攻擊,收劍後退平靜的站在一邊,盾戰狼狽爬起來後,一臉窘迫的朝他微微一禮表示感謝,一句話沒說就主動認輸,白光一閃退出了擂台。
戰斗結束的很快,認輸的一方退出後,勝利者也馬上傳送走了,擂台上空空的,等著現場有人上來開始自由賭斗。
兩個戰士的短暫戰斗,看得作為赤血首席盾戰的血槌熱血沸騰,頗為激動的想要找人分享,左右掃了掃,大腦自動排除掉無法溝通的東方和笑語歡歌,他一把拉住歡歌開始講解。
「盾戰的實力其實不應該那麼弱,不過他的戰斗方式太死板,沒有規規整整對上方位角度就不會放技能啦,基礎動作都做不連貫,作為一個最要求穩定的T,下盤無力不說,失去平衡後竟然還會被手里的重盾影響腳步,太丟盾戰的臉了,顯然是玩兒慣了從前那些全息網游,到現在都沒搞明白輝煌的戰斗規則,打怪還勉強,PK就是個菜……不過那個雙劍狂戰啊,高手!看他那種月兌出了技能限制、隨心所欲的攻擊方式,再看他失去平衡時的那個恰到好處的勾踢就知道了,不但身體掌控的好,而且時機掐得多準!……」
笑語歡歌很贊同血槌的分析,從前的那些全息網游里,玩家想釋放技能只要做一個符合初始條件的動作,點選好技能、調整一下角度就好了,後續都不用管,系統會自動幫玩家施放,而輝煌里卻不是這樣。近戰時,玩家在意識中選出、或者通過特定動作激活想要釋放的主動技能後,還必須要依靠自身的動作和技巧來把技能具現出來才有效果,如果對技能的理解不到位或者技術太糟糕,技能施放就會失敗,就算成功施放了,也會因為位偏過大、用力不當等原因,導致殺傷力大減,但如果玩家的技術足夠好,那麼完全可以從各種匪夷所思的角度、用千奇百怪的動作發出同樣的技能來,要是被系統評價很高,還能發揮出遠超明面兒數據的殺傷力。
當然,為了避免玩家無法在短期內適應這種對個人素質要求較高的戰斗方式,系統還提供了不少的固定類技能,這是一種可以讓玩家在系統的部分參與輔助下完成的技能,但肯定沒有自由技能那麼靈活多變,而且也只能造成比較固定的傷害值。
不像血槌和笑語歡歌,竟然還有時間精力考慮戰斗方式什麼的浮雲,此時的歡歌實在沒心情應和血槌的盾戰職業專業教學,雖然盡力收斂表情,但他眼神中透漏的焦急,還是讓血槌迅速想起了他們的處境,觀察一下觀戰的眾人,不知道是巧合還是故意的,紅色楓葉的那對兒活寶似乎找上了惜花戰神的麻煩,看那邊熱鬧得很,吸引了大多數人的注意,這邊兒正想著開溜的幾人趕緊抓住機會迅速溜邊兒跑路。傳送回到競技場大廳後,幾人一眼就看到門口分散站著好些佩戴了赤血公會徽章的玩家,血羽血吼都在,大家見面沒有廢話,眾人把幾個受保護對象往中間一圍,呼啦啦的用最快速度撤離。