鮮血聖騎士 第一百零四章 系統升級

作者 ︰ Lok-tarogar

‘這次的系統升級、你們怎麼看?‘

眾人互視半天、都不知道該怎麼說才好,最終還是小槍打破了沉默∼‘這次系統升級內容很多,一個個分析吧!‘

大家點點頭、喚出系統界面開始一條一條的看了起來。

過了半晌、夜色首先開口到︰

‘先說第一條,等級!等級以階位為基礎換算增加屬性,這是什麼意思?‘

藍神︰‘你也四十級了吧?看看自己的屬性就知道了!剛才我檢查了下、憑空暴增近一成。按照計算、我升到四十九級也就這屬性了!‘

夜色大驚︰‘如此說來不管是四十一級還是四十九級不都是一個屬性?那升級還有什麼意義?‘

謝峰一臉無奈的嘆道︰‘剛才授勛、我剛升到46級、本來還以為能抖一抖呢,現在又他媽的被打回了原形。‘

絕版巍爺︰‘也不是沒有意義,只要你能最先升到五十級、屬性還會再次暴增,到時候五十以下絕對碾壓!‘

夜色一翻白眼︰‘別扯淡、你沒看到下面有階位限制嗎?哪兒是麼容易升上去的?‘

‘四階升五階倒是沒什麼大要求,熟練掌握種族技能。五階升六階就蛋疼了,掌握自身職業所屬能量、這他媽什麼玩意兒?還有六階到七階,完全領悟至少一系的天賦。七階到八階,淡化屬性、完全掌握自身。八階到九階、強者靈魂結晶。再往上直接就沒有~~‘

看著密密麻麻的升階要求、大家一陣頭疼。完全不了解啊這都~~

眾人想了半天都沒弄明白、干脆不想了,全都看向了小槍和謝峰,等著他們兩個的分析、自己吃白食~~

小槍也不推辭、先說出了自己的分析︰‘四階升五階需要掌握一個技能這個好理解,每個種族都有一個主動天賦技能,掌握這個就成了。至于掌握到什麼程度才叫熟練暫時不清楚。‘

‘五階升六階掌握自身職業所屬能量、就是能熟練、自如的運用自己的能量、怒氣、法力等等。‘

‘六階升七階完全領悟至少一個系的天賦,也就是說你必須要精通至少一個天賦。我估計這個精通並不是點出天賦最終技,應該是吃透一個系的所有天賦。‘

‘七階升八階屬性淡化、完全掌握自身就更好解釋了。到時候直接拋棄天賦屬性欄就是了。‘

‘最後的強者靈魂結晶我就不清楚了~‘

謝峰插話︰‘這個我清楚,按照艾澤拉斯世界的階位劃分、九階的實力被稱為強者,據我所知八階升九階成功率不到十分之一,而且失敗的必死無疑。但是成功晉升的話實力會得到質的提升,通過生死間的領悟他們的靈魂會高度凝聚、死後就會凝結成靈魂結晶。這種結晶對于提升階位有很大的幫助!‘

听完二人的話眾人一個個皺著眉、低頭沉思,消化著剛才的信息。

過了一會、等大家初步了解後,藍神再次開口︰

‘再說說技能吧!技能變為一次性學習、完全自由化,這是什麼意思?‘

為愛傷心歪著腦袋想了想、咧開牛嘴大笑道︰

‘這個很好理解!技能不再受制于系統,我們可以完全自如的掌握、修改、合成甚至是自創技能!就向裂魂的那個奧術掌控一樣!到時候我也弄一條龍教教~~‘

其他人听完一陣驚喜,難道是大家的春天到了?

沒等他們開始意婬、小槍翻了翻白眼、沒好氣的說道︰

‘別竟想美事了!哪有這麼便宜的事情?奧術掌控是裂魂從奧術洪流和法力吮吸演化過來出來的,這兩個技能他都交給我們了,也沒見誰練出個熊樣來啊?‘

‘還有、這個技能完全自由化當中有什麼陷阱你們知道嗎?‘

大家一陣疑惑,夜色開口問道︰‘什麼陷阱?‘

小槍二話不說一拳打在他的肩膀上、差點將他打飛出去~~

‘明白了嗎?‘

眾人都疑惑的看到他的動作。被打了一拳的夜色不但沒有生氣、反而滿頭冷汗的站起來、驚恐的看著小槍~

‘這是~猛禽一擊?‘

小槍面無表情的點點頭。

夜色臉色大變、艱難的咽了咽口水︰

‘剛才你打我~是~~~隊友傷害?‘

其他人大驚失色、有幾個急性子的甚至直接很站了起來、死死地盯著小槍~~

小槍再次點了點頭。

大家面面相顧,一時間呆在那里半晌無語。

謝峰癱坐在椅子上、喃喃自語︰

‘這不坑爹呢嗎?AOE技能直接廢了一般啊!以後怎麼打?‘

此時他也明白了樓下那些玩家為什麼會愁眉苦臉的坐在一起喝悶酒了,顯然被這個無恥的智腦打擊的不輕~

過了好一會兒藍神才勉強恢復過來~

‘隊友傷害、這就意味著陣營傷害,也就是說我們以後不但要防著聯盟、連部落的戰友也要小心戒備、甚至是以後招募的工會會員~~‘

小槍再次出言打擊︰‘還有技能學習,所有技能一次性學習全看自己熟悉領悟。而且現在已經不能靠經驗直接學習了。‘

地獄男爵︰‘那我們這些學的技能多的不是佔便宜了嗎?‘

尸體發型師破口大罵︰‘該死的智腦~~它能讓我們佔個蛋的便宜!我們現在掌握的技能根本就是只得其形,要是不去重新學習掌握精髓,這輩子也別想熟練運用!‘

藍神煩躁的揮了揮手~

‘再說下一個!四十級以前開啟的天賦保留,如果未能成功開啟四十級可選擇一個天賦。天賦點數按照開啟系別以階位為基礎增加。這個又有什麼陷阱啊?‘

小槍︰‘呃~這個應該沒什麼陷阱,不過跟下一條連起來就~~‘

謝峰︰‘下一條,玩家之間戰斗死亡掉1%經驗不掉等級。被原住民殺死損失不變。殺死對方陣營玩家可獲得少量經驗值、陣營榮譽、戰斗軍餃以及紫色武器套裝換取資格。‘

‘同價位屬性一樣,天賦點數相同、死亡損失少、勝利獎勵多,這不是鼓勵大家玩兒命嗎?‘

森森陽︰‘最惡心的還不是這個!除了少數高手其他人屬性天賦一樣了,想要在數據上領先他人唯一的辦法就是裝備。可是死在原住民手里損失又太大,擺明了就是要讓我們玩家互相玩命廝殺、去換那個有名無實的軍餃和量產的套裝武器。這不是坑爹呢嗎?‘

靈魂的祈禱有氣無力的補充~

‘更無奈的是隊友傷害~~我們在和對方聯盟拼命的同時還要防備自己人在背後下絆子~~難度大增啊!‘

眾人已經被打擊的麻木了。

謝峰︰‘再往下看吧~~普通任務不在提升任何的聲望,只有陣營對決、大型戰爭或者殺死特定的敵對人物才能少量的增加聲望。‘

夜色揮了揮手︰‘這個無視!有裂魂在、我們根本就不需要擔心聲望的問題。他現在就能忽悠大群的血精靈為他送死~~‘

謝峰︰‘‘

眾人︰‘‘

藍神︰‘主要的就這些了、其他零碎的對我們沒什麼影響~~現在談論下應對方式吧~~‘

謝峰想了想、說道︰‘這次系統升級只要是兩方面發生了巨大的改變。從等級、天賦、技能的發展來看,智腦明顯是想要讓我們逐步融入到這個世界當中去,到了八階以後、我們除了能復活外和其他的原住民基本就沒什麼區別了!所以我們必須搶先一步滲透到各大實力當中佔據一席之位。‘

藍神點點頭、贊同道︰‘裂魂說的不錯,融入到這個世界當中是大勢所趨,不管多困難我們都要想盡辦法提升自己在各大勢力中的聲望,以提高公會的影響力!‘

小槍︰‘並不是聲望越高影響力越大的。裂魂在參加幽魂之戰前聲望不過是友善而已,還不是照樣領軍出征?這個世界、有個強力靠山比什麼都重要!!‘

尸體發型師皺了皺眉頭、說道︰‘那怎麼辦?難道要我們放棄在玩家之間發展,轉而攻略各大勢力嗎?‘

森森陽︰‘玩家忠誠度太差、很容易出問題,我看就我們十五個核心成員就不錯了!按照這個世界的發展、以後能沖上**階的肯定會很少。我們十五個人就足夠應付很多事!‘

謝峰反駁道︰‘不行、我們十五人戰斗力應該足夠、可是一些專業怎麼辦?除了為愛傷心會烹飪~你們誰還會別的?‘

流亡小薩舉起手、弱弱的說了一句︰‘我、我會釣魚!‘

謝峰一腦袋黑線~

‘別扯淡!我說的是那些有用的!我說的是那些有用的技能!不是休閑的~~像附魔、珠寶、工程、鍛造、煉金、裁縫、制皮、銘文等等對于戰斗力的提升絕對不可以小看。我們可以不招普通的戰斗人員,但是這些專精專業技能的人才絕對不能少!!‘

大家別再養了~~肥的差不多了~~該宰就宰吧~~~

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