灌籃之仙道 第85章 驚現技能

作者 ︰ 一念長空

對仙道的這種情況,田岡教練還是給予了一定的限制,雖然這種打法觀賞性很強,甚至還能造犯規,打三分,但

不但很耗體力不說,關鍵還是太容易受傷了仙道可是田岡教練的寶貝,更是陵南的王牌,要是真的受傷了可

就得不償失了。]中文網

所以通常在仙道有要「亂來」的趨勢之時,田岡教練就會叫一個暫停來讓仙道冷靜一下,不要太興奮了。不過就算

如此,在隊內練習的時候,魚住也早就受夠了仙道的「欺負」。

平時隊內練習的時候,看到仙道沖進來,魚住後來幾乎都差不多拋卻戍守了,看著仙道去灌籃。仙道在無人戍守之

下灌了幾次之後漸漸也覺得沒趣了,所以也就沖的少了。

對這種結果,魚住和田岡教練兩人都十分滿意,只可惜仙道卻覺得沒有挑戰性而興趣怏怏。

因此今天見仙道興致勃勃的朝內線沖過去,包含魚住在內的陵南眾,都知道,赤木要不利了。果然,就算強如赤木

,也被仙道毫不客氣的打了一個2+1。

來到罰球點,仙道隨意的拍了拍籃球,突然開口說道,

「一個2+1,還有6個了!」

說話的同時,球唰的一聲入網,顯示出了仙道的絕對自信。

說到做到!仙道之前原本玩笑一般的話,如今看來,不但十分的激勵了陵南一方的士氣,同時也狠狠的沖擊了湘北

剛剛升起來的信心。

「哼!走著瞧!不會再讓你這麼容易的得逞了!」湘北一邊,赤木跟宮城同時嘀咕道。

一邊回防,仙道終于有空仔細了解一下之前造成赤木犯規之後腦海里冒出來的新工具了。

沒錯,先前仙道突然愣在原地,其實不是被周圍的加油聲給嚇到了,而是被腦海里突然跳出來的工具給驚到了。]{xiaoshuoyd/首發文字}

仙道本以為自己早已經習慣了剛上場時會接到系統給予的任務,但沒想到,如今在角逐中卻又突然冒出來新工具了。毫無準備之下,仙道再次懵在了原地。

當仙道造赤木犯規落地的時候,腦海里又再次響起那坑爹的聲音︰

叮!宿主領悟技能︰大火鍋;

領悟來自︰赤木剛憲;

技能效果︰彈跳+10,戍守+10;

觸發條件︰可在角逐中任意時刻隨宿主任意施展;

技能消耗︰每次施展需要1點體力,同時單場角逐體力上限減1,角逐結束後體力上限恢復正常。」

技能啊,這可是技能啊!想不到系統還有這麼好的工具!仙道一時間激動不已。

首先,大火鍋,看名字就知道,這應該是蓋帽的技能,而那句‘領悟來自︰赤木剛憲’,這也給仙道提了個醒。看

來應該是之前赤木在自己面前施展蓋火鍋,所以自己從他那里「偷師」學到的。

哇~想到這里,仙道馬上就流出了口水。可以從他人身上學技能?!這是什麼概念?!仙道這時候真想拋卻角逐,

立馬跑回家,買一打nba的錄像帶,從赤木身上都可以學到這麼牛逼的技能,那那些nba球星呢?!

雖然現在還沒有呈現仙道前世熟悉的艾佛森、科比、詹姆斯之流,但飛人喬丹,魔術師約翰遜等人可是正當壯年啊。想到自己能從這些人身上偷師到技能,仙道光是想想就激動不已。

並且赤木的技能就已經+10了,這些人呢,+20?+30?+50?還是+100?!哇~不要這麼誘惑我啊!我還是個處男,

受不了這樣刺激的誘惑的!

不過隨即,仙道又想起了一個問題,那就是為什麼那時自己在場下的時候,看著赤木蓋了那麼屢次魚住都沒有學會

技能,而剛一上場,赤木這次並沒有成功的蓋失落自己,卻反而學到了技能呢?!

想到這個問題,仙道立刻冷靜了下來。難道必須要自己親自體驗?!雖然有這個可能,但仙道更趨向于另一種可能

,那就是只需要自己在場上就行。

對自己身體里的系統,仙道早就有種體會了,不如第一次投球的時候觸發系統,然後再每順序遞次一次角逐的時候又

觸發系統,並且從今天的情況也可以看出來,自己沒上場的時候,角逐明明已經開始了,但卻並沒有接到任何任務

,比及上場了,系統才發出了任務。

總之,就是一句話,那就是系統的一切條件,都有一個前提,那就是自己在場上。想到這里,仙道的興致馬上減弱

了許多,也就是說,如果真的想要學到喬丹、約翰遜等人的技能,自己估計要先到nba去打球才行。看錄像,甚至

親自趕到現場去看,估計都不會有任何的效果。

並且還有一點如今仙道還不知道,這所謂的技能,其實類似于爆發力,從根本上來說,還是取決于自己自己的屬性。好比這個彈跳+10,只是那一瞬間彈跳+10,而其實不是永久增加。仙道往常加屬性點的同時,其實身體素質也跟著

改變了。而施展技能的時候呢?身體素質並沒有任何的改變,也就是說,全靠的是爆發力。所以從赤木身上學到的

是+10,如果仙道遇到nba蓋帽王,學到的也只會是+10,而不會呈現反常的+20,甚至+100的情況。那樣身體根本就

承受不了。因此,技能其實不得決定一切,關鍵還是要看仙道自己的屬性幾多。如果自己只有10的屬性,就算使用技

能釀成了20,也根本不敷看的。

(這里提前說一下,本書呈現的技能不成能太多,主要看重的還是特點,就好比澤北那麼厲害,仙道還是沒有從他

身上學到任何技能。並且大家也看到了,技能效果是反應在屬性上面的,而其實不是所謂的招式。打球還是要隨機應

變,而不會死板。本書之所以弄了這麼一個技能出來,噱頭是一方面,更重要的還是上面說的爆發力,因為數據流

的缺點就是太穩定了,為主角增加了爆發力,才能更好看一點)

再來就是技能效果問題了,彈跳+10就不多說了,而戍守屬性,因為系統並沒有細分,這個加10看起來就好像賺了

許多一樣。其實卻否則,仔細想想就知道,首先這個技能必須要跳起來,並且還是盡量往高處跳,自己的彈跳都還

要加一個10,這樣一來,除非是面對姚明那樣的高個子,使用這個技能,除蓋帽,別無選擇。這個+10的戍守,

也只能體現在蓋帽這一方面上。

觸發條件就不消說了,隨時觸發,果斷好用!再想想技能消耗,每使用一次都需要消耗1點體力,這對原本體力就

不多的仙道來說,更要省著用了。並且體力,如果不出意外的話,最多也不過99,技能神馬的根本就不敢亂用啊。

對那個單場角逐減體力上限,一開始仙道還不覺得有什麼。後來仔細一想,就知道原因了。不要忘了角逐還有換

人和中場休息這些情況。休息的時候體力是會慢慢恢復的,但如果上限減了的話,休息時間再充沛體力也上不去的。看來問題果然不是那麼簡單的啊。

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