葉華卻不以為然,別看傷害嚇人,但這可不是單兵裝備,需要好幾個人同時操作呢,填裝速度也不快,麻煩得很。(
而且命中率並不高,在大規模團戰中使用還有些效果,小隊或個人PK時根本沒用,這點到是和大鑽頭的投射器有些像。
最大的缺點就是炮彈很貴,一發小號的實心彈造價就要30銀幣,開花彈更是高達1金幣,要是大型火炮的大炮彈,價格更是高的乍舌。也就是公會任務這種高難度的大型團體任務用用還行,平時使用根本就是得不償失。
這次任務中需要進攻狗頭人的營地,這門火炮的作用還是很大的,而且不用為炮彈花錢,隨著這門炮附贈的40發實心彈和15發開花彈,單單是炮彈價值就超過15枚金幣了,送薩瑪一瓶香水就得到這些,一點都不賠啊,可見葉華多麼有先見之明。
億萬寶貝看向葉華的眼神變了幾變,心頭飛速閃過許多的想法,雖然已經確定他有大用處,是需要盡力留住的人,但她終究還是沒能為了利益勉強自己去討好他。
由此可見億萬寶貝並不是一個合格的領導人,為了公會利益犧牲臉面這種事,她還是做不到的,能做到也不會被人稱呼為女王,看作是傲嬌了。
刻意討好雖然做不到,在意識到葉華的能力後,億萬寶貝對待他的態度還是有所緩和,下意識的收斂了自己毒舌的毛病。這種感覺有點像小學生面對老師時,既使老師笑眯眯的並不凶惡,學生在老師的面前,還是會有種畏懼感,會不自覺的收斂一些。
任務已經接到,NPC的協助也要到了,億萬寶貝開始召集公會成員,限3天內趕到骨頭鎮集合,3天一到立刻進行任務。
接下來3天時間里,陸續有成員趕到骨頭鎮,在時限內有722個人趕到骨頭鎮集合,剩下的二百多人,則因為各種原因沒能趕到。
公會畢竟不是軍隊,玩家們沒那麼強的紀律性,公會對個人的制約也是很弱的,集合時少人,集體活動時劃水,甚至活動進行時無故曠工,都是很常見的。億萬寶貝一聲令下能召集70%的成員,已經是相當強的凝聚力了,其他成員過百的大小公會,能召集50%的人就算不錯。
集合後,又用了大半天時間,才把亂哄哄的幾百人分組列隊。幾百人听起來不多,但真的站在眼前也是一大片人,既沒經過訓練也沒有優秀的下級軍官協助管理,億萬寶貝等人又沒有管理這麼多人的經驗,讓他們保持安靜的站成排,可不是什麼容易的事。
目前百合會的軍團長級別或更高職位的人,算葉華在內總有8位,億萬寶貝和她的親友團各領100人,只留給葉華22個人,但唯一的一門火炮歸葉華掌控,因為其他人都沒用過這新鮮玩意。
分到葉華手下的22個死宅一看上司不是美女,本來是很不滿的,但見識到火炮後,一個個都高興起來,畢竟美女天天見,火炮這新鮮玩意可是頭一次擺弄。
葉華趁著他們正在興頭上,開始指導他們使用火炮的要點,其實他從沒用過火炮,但沒少見人使用過,總比見都沒見過的人強。
這前裝滑膛炮裝彈開炮什麼的,也火槍差不多,在游戲設定上簡化許多,是個人就會,用不著特意學習。但怎麼瞄準、怎麼計算提前量、裝彈手和炮手怎麼配合,這類的問題還是需要講講的,免得出什麼亂子。
一切準備就緒,算上8名指揮在內的730個人列成長隊,在眾多玩家驚異的目光中,浩浩蕩蕩的向城門前進。億萬寶貝看到自己的隊伍讓這麼多人關注,有心給公會打打廣告漲漲聲勢,命令全體人員把公會名稱亮出來,這讓整只隊伍更為顯眼了。
最是顯眼的是隊中中後位置,正拉著炮車的大鑽頭,站在大鑽頭上面那個綠帽半獸人則最扎眼。
現在很多玩家都知道,騎鋼彈戴綠帽的半獸人就是小舅子,平時見到小舅子都是人人喊打,可現在見他混在這麼大一支公會隊伍里,誰還敢招惹?平時叫囂的人全都躲了葉華看著人們敢怒不敢言的模樣,心里這個爽啊!跟著公會混就是好,獨行俠什麼的在怎麼牛逼,面對集體力量時也得低頭啊!
城門處的檢查在繼續,等待出入的長隊一眼望不到頭,葉華有心賣好給公會,再次使出大殺招銀彈攻勢,在貪官的幫助下強行插隊,讓整只公會隊伍,在人們那噴火般的眼神中率先出城。
這一番作為讓百合會的名聲大漲,只不過負面的居多‘小舅子力挺百合會’這個消息一經傳出,讓百合會的名字在玩家群中變得臭不可聞。
對這件事,億萬寶貝到是不在意,在她的思想當中,游戲世界始終是弱肉強食的森林法則,公會只要有強橫的實力,就能吸引玩家加入,名聲什麼的狗屁不是。
公會內的死宅們不在意,他們本就不在乎那些‘俗人’的眼光。
葉華更不在意,在他看來有公會承擔壓力,他自己到是輕松許多,至少不用像過街老鼠般偷偷模模小心翼翼了。
閑散玩家心中憤恨,各家大公會到是松了一口氣,他們可不是億萬寶貝這種沒見識的死百合,他們很清楚在一個大型網絡中,公會的名聲有多麼重要,名聲越差越不容易發展,就算發展起來了,也很容易找些理由,聯合多家公會一同打壓!可見百合會的名聲越差,對他們的威脅就越低啊!
無視掉這些權利斗爭方面的無聊事,百合會的隊伍在進入山林後,億萬寶貝就開始頭痛了,因為任務中只有一個模糊的提示,並沒有標注具體的地點,以及進攻的目標信息,也就是說並不知道要到哪里去打什麼唯一的選擇就是在這遍布狗頭人的危險山林中,一點點的搜索,看到任何一個可疑的地方都要清剿一番
沒想到大棍站出來說知道地點,億萬寶貝現在已經不懷疑他的話了,只是對他的作用之廣泛感到驚嘆。
實際上葉華也不是很確定,但按道理來說,需要破壞的地方,應該就是火羽部落的那處祭壇,就算不是也沒關系,正好能讓他完成自己的個人任務!
隊伍在葉華的帶領下繼續前進,讓人們感到詫異的是,一路上遇到的狗頭人並沒進攻隊伍,而是遠遠的回避開。這的怪不是主動進攻的嗎?一眾人都想不明白到底是怎麼回事。
手里捏著根骨頭走在最前面的葉華,當然不會給他們解惑,不透露個人機密,可是身為一名職業玩家的良好素質啊!
隊伍一路無阻的到達葉華上次探過的小營寨,缺乏訓練的幾百人的隊伍是沒法掩飾蹤跡的,剛接近就被敵人發現,好在敵人沒有主動進攻,而是依托營寨防御,以營寨為中心,另分出2~3百分別佔據兩邊的小山包,形成一個三角形的防御陣。
NPC的行動模式都受到系統控制,系統給狗頭人設計的戰術水準並不高,所以狗頭人們的布陣行動速度並不快,也不整齊,更沒有抓住機會趁亂搶先攻擊,可見指揮能力不怎麼樣,三流水平都夠不上。
反觀百合會的人馬,那就更差勁了玩家大多是普通人,懂個屁的軍陣?亂哄哄搞了十多分鐘,才勉強從行軍長隊聚集成不方不園的一大團事先分好的隊伍也搞亂了,像億萬寶貝身邊聚集了一百多人,半步女圭女圭那邊卻少了3~40人
只有把火炮架在左翼的葉華隊伍還算整齊,22人只少了倆
葉華看得直皺眉,他這才想到現在不比未來,雖說四年後玩家群體也達不到軍隊的標準,但至少能明確所屬,下級軍官能控制住手底下的幾個兵不跑散,更沒人會忘記自己隊伍的編號,指揮起來不會出亂子。
可目前的玩家不行啊,不但沒有多少有戰陣經驗的,能指揮大團隊作戰的人更是一個都沒有!將找不到兵,兵尋不到將,只會亂哄哄的聚成一大團,哪人多就往哪擠
這些問題葉華是沒法解決的,不說他從未指揮過這麼多人,就算他有指揮經驗,也要下級軍官懂得配合才行。
除了軍陣戰術上的問題,百合會在個體質量上也不佔優,單獨面對狗頭人還是對付,面對等級高一些的食人魔很勉強,和精英級的懼魔一對一?也只有億萬寶貝這樣排名進百的強人能做到質量不行,數量也沒多少優勢,敵人還有營寨防御的優勢己方唯一的優勢只有這一門火炮了。
看著敵人雖散但不亂的軍陣,還有比起前幾天數量更多的懼魔,葉華已經不指望百合會這幫烏合之眾能擊敗敵人了,只希望憑借著火炮的犀利,能攻進營寨破壞祭壇,完成基本的任務就行
無論怎麼樣,這一仗都得打了!
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