560章真正的打碎維希度斯
「行了別傻了趕緊放魂跑尸體去,我們今天的時間本來就有限,哪有空給你們這麼l ng費,跑完了我們還要繼續打呢。電子書下載**怎麼樣,大家有什麼看法沒,為什麼我們最後沒有打掉,你們都有什麼想法沒,最後為什麼著眾人都傻了眼的久久的沒有放掉尸體,張明也是無奈的搖搖頭人,然後提醒眾人清醒過來。其實剛才他們之所以最後滅團滅的有點快,就是因為他們最後其實都有傻了不知道怎麼打了,要不然也不會出現倒T的問題,這是一個職業化團隊在開荒一個多少次後絕對不應該出現的問題。不過張明也想看看經歷過這麼一次折磨的眾人,能不能從中想出點什麼,因為這個版本的暴雪設計師們有著太多的好點子新點子可以加到游戲中,他們後面遇見的可以說戰斗模式還是非常新穎的。
滅神「會長要不咱們聯系一下M吧,我感覺是不是我們在打的時候出問題了啊,我們大大小小打了那麼多的了,從來沒見過這種都最後1滴血都不死的被張明這麼一喊,眾人才反應過來開始一個個的放掉靈魂開始跑尸,但是張明問他們的事情卻也是引起了他們的積極討論。就像張明早前意料到的,所有人都沒有遇見這種打到最後一滴血不死的,他們更多的還是想把這個事情歸為是系統出現BU。除非他們再有一次獎的血量全部打完的經歷,他們才能知道最後打不下去的1滴血是否是維希度斯的設計本身。
「BU的事情先不要著急,我們等會再打上一次就知道了,如果還是一滴血不死,那就說明這個東西就是暴雪故意設計的。如果真是這樣的話,那我們就得想想我怎麼處理這個問題了,如果最後一滴血不是靠我們用傷害打掉的。那麼我們用什麼方法才能打掉它,這就很關鍵了,它絕對不會是簡單的直接殺,但是也不會太復雜的需要特別的方法。器:無廣告、全文字、更而我的看法還是暴雪肯定不會把這個設計的過于復雜,因為目前來看這個已經是很復雜的了,如果再增加新的東西可能就有點過頭了。」看著眾人沒有想到關鍵點上,張明也只好繼續給他們點明方向,其實最後的擊殺方法就是和他們之前用過的方法一樣,只不過這個時候都到了最後的時候很多人已經忘記了他們是怎麼打過來,而且大部分的人的思維還是停留在以前的模式。而這就是60版本的魔獸世界最吸引人的地方,因為是最先開始所以暴雪設計師們有很多新的東西,不像以後隨著越來越多的出現幾乎是把能想出來的戰斗模式都用光了,以及暴雪越來越簡化游戲難度,玩家們體驗的新鮮感也是越來越差。(真想說一句這個版本實在坑爹,尤其是DS,N多都是渣渣,除了考驗裝備和外實在沒新意)
流星之風「會長,莫非你的意思是1滴血的時候再凍住它,然後我們再擊碎它,才有可能搞死它。不過這暴雪干嘛要設計成這樣,好像說不通麼,而且如果真這樣的話,你感覺我們還有那個能力打掉麼,咱們剛才打到1的時候就剩下不到20人了,就算能凍住也打不了足夠的攻擊次數擊碎被張明這麼一說,也是有會員想起了他們最先開始最大程度降低的血量方法,冰凍擊碎。其實這個再最開始就是他們曾經想過的擊敗方法,但是後來得知不是,而現在看看好像又有點道理。
「是不是還得拿咱們的實際經驗來驗證,另外咱們剛才那一把打的並不好,如果我們干掉了全部的20個小水珠,你覺得我們對付剩下沒有血量的還會有多少減員麼。好了,趕緊檢查,上一次你們打掉了17個小水珠,這一次不打18個你們也得給我繼續打到17個,然後試試這個是不是真的是一滴血不死。」看見會員們已經有了這個想法,張明也是督促著他的會員開始繼續開荒起來,現在他能說的基本上都說了,能不能打掉就看他們的努力了。
不過這緊著的一次嘗試巔峰並不沒有發揮出他們最好的水平,這一次他們仍然是只擊殺了15個小水珠,而且大團減員也稍微嚴重了一些。為此張明直接下令滅團重來,于是巔峰接下來的又開始了一遍遍的滅團之旅,他們之前的那個17個擊殺好像就是曇hu 一現看不見了。直到2個小時之後,巔峰才完成了又一次的新的嘗試,一次x ng干掉了18個小水珠,他們也是確信了張明的推測,重新合體的小水珠只有14的血。不過這一次他們在砍掉維希度斯這14的血量的時候,還是出現了以前的老問題,減員問題很嚴重,他們最後將再次打到一滴血的時候已經損失了很多的玩家。不過這也再次證實了張明的說法,維希度斯的最後一滴血的擊殺方式絕不是簡單的常規方式。
而張明這個時候也是陷入沉思中,他打過的小軟的戰斗方式和現在的小軟截然不同,他打的已經是簡化版的小軟,小水珠的處理方式就不一樣。而且那個時候的擊殺方法也只需要在維希度斯10之下凍結就可以直接擊殺,但是現在還是原始版的小軟,他並不知道這個時候小軟的擊殺要求是多少,是和以後一樣的10還是傳說中的1。而現在巔峰成績可以說只能是挨著勝利的邊緣,成績並不是很穩定,給他們嘗試的機會並不多,所以張明必須決策下來,他要讓巔峰再10還是1擊殺冰凍。最後他還是決定在1冰凍然後擊殺,顯然這就要求巔峰必須在小水珠的處理上必須更加的努力,一次x ng干掉全部20個小水珠。
「算了今天的時間也差不多了,咱們再打完最後一次今天的活動結束了,你們有活動的自行活動吧。不過我提醒你們,明天的開荒時間照常,千萬不要耽誤了,咱們現在離推倒差不離了。我還沒听說國外有什麼工會已經能把的打到我們剛才的地步,也就說這一點我們領先國外公會很長的一段距離。但是你們也知道老外們都開荒最後很久了,我們就算干掉這個在後面的還是比他們落後很多的。最後一把,好好加油吧,如果你這一次打好了我們就過了,就當是給我的情人節禮物了,呵呵。十八滅神開始吧,治療跟上了,兄弟們加油了。」時間在一分一秒的過去,很快巔峰的開荒1團的開荒進程也是快要到尾聲了,而張明則是感到很遺憾,如果晚上沒有情人節的話,他們也許能有新的突破甚至推倒小軟。而巔峰在他們這多次的滅團里的成績也開始逐步穩定下來,從一次x ng擊殺15,16個小水珠到了17,18個小水珠,不過接下來的事情總是他們搞不定的。看著馬上到下午6點鐘了,張明也是打算做著最後一次嘗試,不管成功失敗與否,這一次打完他就給他們的會員放假讓他們過情人節去。
巔峰的會員們听見張明提前了他們結束時間,心里也很是興奮,因為有一些人已經開始被自己的另一半催促了,不過打完這一次他們也就解月兌了。不過也就像張明說的那樣,最後一次絕對不能是敷衍了事的一次,他們必須認認真真的打下去才行。所有的巔峰會員都沒有意識到,也許他們本著最後這一次認認真真打的心態,加上老天給了他們不錯的運氣,他們這一次有了不一樣的成績,這也是包括張明在內巔峰所有人都沒有想到的事情。
從一開始巔峰眾人就打的非常的完美,幾乎每一個人都按照標準化的c o作完成了他們各自的任務,一開始場內幾個法師的快速冰凍,到所有的小德和騎士們盡心驅散以及所有治療的努力加血。在完全凍結前巔峰都顯得非常的好,而等其余這個時候進場之後,巔峰眾人的運氣也是好了一些,有一些人抵抗了群體毒液箭的效果這也間接的減輕了小德們的驅散壓力。在完全冰凍碎裂的時候,巔峰只損失了一個,這個還在碎裂動畫的時候被小德戰復了起來。這也是巔峰很少的幾次能在滿員狀態下處理小水珠的情況,而以往出現這樣的情況的時候,巔峰清理小水珠的成績都是非常好的有突破。看見這個情況張明心里也是突然一亮,他原本以為巔峰眾人放假心切可能最後一次打的不會很好,但是現在看來大有機會啊,于是他也是j ng神高度集中的指揮了起來。