574章這才是真正的開荒
不過巔峰這次的嘗試並沒有太順利,可能是著急試試新的方法結果他們在進m n的時候,又犯了前面扎堆進m n的m o病,最後這一次也是因為進m n眼稜連線死了太多的會員,張明只好讓團隊放棄重新再來。電子書下載**從這個事情也是告訴了巔峰眾人,他們現在是急不得的,如果一著急那麼可能已經看似沒有問題的問題也會重新出現問題,開荒開始得一步一步穩扎穩打的打。而重新跑尸恢復完畢之後,他們才心平氣和的開始他們的新一次嘗試,這一次他們在進m n的時候總算是安安全全的進去了沒有出現什麼問題,巔峰也是終于開始了在基本知道所有的克蘇恩一階段的技能後的開荒賞識。
從一開始的8個小隊8個方向站位,每個小隊的人再采用‘之’字型站位全部分散出來,無論近戰還是治療遠程都相互分層站位團團的圍住了。總共40個會員之間全部間隔5碼以上,該輸出的輸出該治療的治療,每一個人都有著每一個人的分工,相互完成他們的需要完成的工作。這一次他們遇見的利爪觸須還是像他們那一次遇見的多,不過這一次他們多少也算是有了經驗,被彈飛的情況也因為提前注意所以很少發生。而在觸須的擊殺方面也表現的還算湊活,起碼是所有人知道了在第一時間擊殺掉觸須,不讓它引起更多的麻煩了,不像上一次開荒的時候半天沒人打觸須,而且所有人擊殺的時候站位也都很嚴謹。于是就這樣所有人在克蘇恩之眼的眼稜不斷的攻擊下一直堅持著,直到他們堅持到了第35秒鐘,等到了那個殺無赦的死亡sh 線再度被克蘇恩之眼使了出來。
不過這一次在一開始躲避的時候還是出現了小問題,幾個近戰沒有抓住確切位置,導致他們反應過來的時候已經來不及了,直接被克蘇恩之眼秒殺了。而張明j ng心安排的小隊對調也是因為隨後就刷新出來的8個眼球觸須的拖累沒有達成的很好,一些人還是躲避不及死在死亡sh 線之下,場面上也是異常的h n。結果就在克蘇恩之眼完成了180°的掃sh 的過程中,巔峰就已經損失了10人,而這還只是剛剛開始,因為巔峰會員第一次實行對調位置演練,結果他們對調的結果並不理想。當大眼珠掃sh 完後巔峰剩余的人幾乎沒有了嚴謹的站位可言,他們幾乎都是人擠人挨在一起,而這也是直接就讓克蘇恩再次用眼稜秒殺了半個團隊,巔峰的這一次開荒也是就這麼結束了。
「你們自己看看吧,你們現在的問題一是觸須打的太慢,二是對死亡sh 線認識的還是不清楚,剛才我都說幾點鐘方向開始,但是你們為什麼不躲。電子書下載**只要發現瞳孔的位置對著你的情況後就直接往左邊或者右邊先躲上至少30°的範圍再說,那個時候已經沒有眼稜攻擊了大膽跑位不用怕。另外就算你躲的位置和它轉的方向不一致,那還是能安全的到對調位置啊,而且還不用被死亡sh 線追著打更安全呢。還有眼球觸須的問題,法師們除了躲避sh 線跑位外,能不能第一時間反制一手眼球觸須,我帶你們8個法師是干嘛的你們不清楚麼,一人一個方向的眼球觸須有問題麼?還有你們騎士們可不可以丟個錘子,盜賊路過的時候能不能暈一下,你們完全可以控制好它們的,但是剛才呢幾乎所有的眼球觸須都在攻擊我們降低我們的速度,我們為此死了多少人。」張明對剛才他們跑位失誤的問題倒不是很在意,畢竟是頭一次是人都有經驗不熟的地方,慢慢練就是了。讓他頭疼的是利爪觸須他們打就夠慢了,沒想到更加致命的眼球觸須居然打的更慢,而且這直接拖累了他們。雖然現在這些觸須的傷害和血量都要厚一點,但是它們畢竟不是戰斗主體,以巔峰現有的裝備水平搞定他們還是沒問題的。
「你們瞧瞧你們剛才打的那樣,8個眼球觸須轉完了,你們才打掉3個,那剩下5個還想留著下崽麼。我跟你們說,要想把這個打下去你們必須用最短的時間打掉這些觸須,現在連這些觸須都打不掉,我們還拿什麼打。這些觸須不會因為你不打就消失,他們只會越來越多,如果你們打的還是那麼慢的話,那這個咱們干脆就別打了,一個小怪都處理不好的團隊有什麼資格和那群老外爭奪世界FD,兄弟們都用點心吧。」還是那句話態度決定一切,為此張明也是停下了活動,教育了團隊整整10分鐘,才開始讓他們繼續開始嘗試。現在的張明已經和最初帶熔火之心的時候不一樣了,他變的更加嚴厲了,他對巔峰的要求也變得更加嚴格一些,這是因為他心里有更高的要求。
最後巔峰遇見奧羅和克蘇恩的第一天活動就這樣在巔峰不斷的在克蘇恩的房間滅來滅去結束了,而這一天他們對克蘇恩之眼的成績最好只有90而已,基本上大部分時間都是在第一次掃sh 之後就失去了戰斗力。而今天的開荒強度也是要比他們以前遇見的還要j 烈,除去必備的y o水準備時間和跑尸時間,其他時間巔峰都在和克蘇恩之眼戰斗著。不過他們用了一天也沒有完成好張明說的全團移動跑位小隊對調的問題,所有人都把這個問題想的簡單了一點,他們可能一個人沒有問題,但是擴大的40個人的時候就出問題了,這必須40個人全部高度j ng神集中才行。而且從他們開始打就出現的點殺觸須疲軟的問題也依舊存在,在張明看來他們擊殺的速度還是太慢了,這還只是一階段的觸須如果是二階段的觸須估計能把巔峰打的連牙都找不到。
而就在巔峰開始了他們最安其拉神廟最後一個的征伐的同時,血s 皇朝也是開始了他們第二周關于最後兩個的開荒。與巔峰一樣他們放棄了可選奧羅也是主攻最後克蘇恩,但是他們和巔峰不同的時候他們沒有張明這個重生人士的經驗指揮,他們只能從自己一次次的滅團總結出的技能來。他們上一周的所有開荒時間都用來進m n了,但是就是那樣他們都鮮有成功的嘗試,而進入到了克蘇恩之眼的戰斗後他們更是滅的一塌糊涂,根本不像巔峰這樣可以對整個一階段的技能了如指掌。這一次他們也是在搞定四斬靈之後繼續開始了進m n滅團的考驗,從這一點上他們就比巔峰再度差下了很多,當然他們現在已經完全不是巔峰的對手了。除非有特別的事情發生,而這件特別的事情也就在無敵劍聖的弟弟之手下慢慢推進著,當然結果可能不是他想的那樣,甚至也讓血s 皇朝危機重重。
至于張明最關心的美服和歐服的事情,做為一開始就放棄掉小軟,然後最早見到最後克蘇恩和奧羅的他們,他們已經在是時間上比巔峰領先的不是一點半點了。而且也正如所有巔峰會員想的那樣,老外們的戰斗力還是有的,他們有著湊頭到尾連貫的開荒經驗,也是在滅了一定次數之後就對克蘇恩的一階段了解的技能差不多了。但是他們現在的情況也和巔峰一樣,這個需要整個團隊都高度默契的跑位戰斗確實不好打,這也顛覆了以前所有的戰斗設計模式。當然因為打的時間要長的多,所以他們在克蘇恩之眼的掉血情況上要比巔峰好上太多,估計再有一個星期時間他們就能打掉一階段進入到神秘的二階段。在這一點老外們很是自信,他們自認為這一次他們完全可以超過那個讓他們頭疼的天朝公會,在他們看來新的模式非常新穎也許天朝那個公會會被卡住很久。而如果他們能拿下這次的克蘇恩的世界FD,那麼損失掉前面的世界FD好像也能彌補的過來,為此所有的公會也都是加大了開荒力度同時嚴防自己的開荒細節和情況透l 出去。但是他們不知道的是,大洋彼岸的張明自然不稀罕老外們獲得那些攻略介紹,他知道的要比老外多的多。
現在張明最大的工作就是帶著巔峰盡快熟悉他指定的克蘇恩一階段的安排打法,將自己的成績不斷提升上去,早日進入到二階段,那才是克蘇恩戰斗的關鍵所在和難點所在。于是他也是吩咐了一公司的王剛和自己公會比較會搞ch 件的小德超級變變變一起研究一個專m n給克蘇恩設計的ch 件,有了這個ch 件他們將在克蘇恩的戰斗上事半功倍。而在ch 件沒有出來的時候,巔峰也並沒有停下腳步,張明也是繼續在情人節的這一周里帶著巔峰的開荒1團用著成規方式繼續開荒克蘇恩。所有的巔峰會員也享受到了他們從未有過的待遇,全團無時不刻都磕著合劑開荒,這在以前簡直是無法想象的,要知道一瓶合劑的價格可以說是天價了,更不用會所全團都喝。然而他們的開荒強度也是前所未有的瘋狂,每天除了休息時間他們所有的時間都在活動,都在和一個死磕,而以前的熔火之心和黑翼之巢的那種強度活動簡直可以說是過家家,不過所有的巔峰會員好像也已經適應了這樣的活動規律。
雖然現在巔峰的會員對高強度的開荒活動並不在意,但是他們卻更在意他們在開荒團的位置,因為這個時候的張明一改常態大膽的使用了新的團員換人機制。原來在巔峰開荒克蘇恩的時候,張明大膽的經常x ng換人和使用新人,只要一個會員在今天的活動里犯了一個小小的錯誤,那麼可能他今天一天的活動都能在替補中度過了,于是所有的會員每一次活動也頭提心吊膽著,而不再像以前那樣還多少有點不放在心上。經過張明這麼一搞,巔峰的開荒氣氛一下子從以前的緊中有慢變成了完全高速啟動,所有的巔峰會員都開組馬力的和克蘇恩戰斗著。而最後他們的成果是,在這個CD剩下的四天里巔峰和克蘇恩打的不可開ji o,而巔峰為此也是hu 費大量價值連城的物資後。不過好消息是他們成功的將克蘇恩之眼的血量打到了50,這也達成了張明對他們的初步要求。同時巔峰的團隊已經基本適應了克蘇恩一階段的戰斗模式,以及那個要求全團40個高度默契的‘跳舞’跑位的形式,剩下的就是用更多的時間強化這個磨練,將最後的50血量打下去。
而接下來的一周里,巔峰再推倒前面的7個的時候除了小軟那里磕磕蹦蹦的滅團幾次外,就連雙子皇帝他們都是一次打掉的。可能是上一周慘無人道的克蘇恩無線滅團一下子就讓巔峰成長了許多,而張明對他們超高嚴格要求也是讓張明發現這一次的活動里那些以前老是有的**錯誤一下子少了很多,看來每一個會員都對他們自己的行為很認真了。以至于張明也是感嘆自己也許早就該這麼多了,現在看來j 烈的競爭壓力才是最大的動力,現在每一個開荒團員都非常珍惜的位置,他們現在已經不僅要做到不犯錯誤,還必須治療量輸出量做的別人更好才有可能拿到正式位置。而這一次巔峰再死亡之路上遇見的小怪就沒有上周坑爹了,最多也就是三斬靈滅了幾個2個小時後他們就打通了這一條他們上周用了一天半的死亡之路。于是巔峰只用了一天半的時間就再次干到了安其拉神廟最後的盡頭,他們也是再次面對克蘇恩之眼,新的一周里他們將繼續他們對上古之神的挑戰。