重生之玩轉魔獸世界 788章 成就系統很蛋疼

作者 ︰ 我心飄零

全文字無廣告788章成就系統很蛋疼

其實不用張明刻意吩咐,整個現場環境就已經自動變得很和諧了,除了玩家們在剛剛登陸游戲後在詛咒之地以及黑暗之門處做的少量停歇,他們就全身心的投入到了全新的游戲中。畢竟絕大多數的玩家可不像巔峰有條件去測試服里玩,他們這才是真正的第一次接觸到,所以他們更多的是體驗新的游戲而不是閑的蛋疼的和周圍的人去pk。而這也就造就了一個詭異的情況,就算是出了命運階梯那藍色的中立地帶,大量的聯盟和部落玩家就算是擦身而過全部都扎堆在一起,也沒有任何人動手,以往有一個人動手往往會造成周圍的人都參與進來,但是現在卻不同一個人的動手反而會引起周圍所有人的強勢鎮壓,沒有人願意在升級的時候出現大面積的pk行為。

其實在還沒有開放資料片之前,聯盟和部落之間的縫隙也是越來越大,畢竟除了最開始的開荒階段,任何時間pk才是重頭戲,平常之間的打斗還是不少的。不管是三三兩兩的小範圍摩擦,還是動輒幾十人的打團戰,幾乎每天都在一些特定的地圖上演著。不過總體情況上要比張明上輩子里的情況好的多,畢竟現在他們可以直接玩,而不用無盡的等待然後通過聯盟和部落之間的對抗來發泄自己心中的不滿。但是就算是這樣,在開放之前聯盟和部落之間的火藥味還是不小的,尤其是在除了屠魔山谷以外的其他服務器,互相屠城擊殺領袖什麼的活動還是非常多的。自從在安其拉時代之前就完成了對聯盟四大陣營領袖的擊殺後,絕大多數的國服服務器都完成了對對立陣營陣營領袖的擊殺。各大游戲攻略網站除了一般副本的戰報,就是各種各樣的陣營領袖戰報了,而且也確實誕生了一批確實比較能打的團隊和攻城戰術。

而巔峰所處的屠魔山谷服務器本來在部落方面最大的服務器血色皇朝還在的時候,一直和聯盟勢均力敵兩邊都並沒有過很多太大規模的戰斗,而這樣陣營相對平衡的關系也是造就了巔峰在安其拉時代的完美戰績。不過也就是那之後,隨著血色皇朝方面的一些舉動讓張明不得已下狠手解決了問題,但是隨之而來的問題就是他們的對手的離去讓他們在服務器沒有了對手,之前非常和諧的陣營平衡也開始出現偏差,屠魔山谷的部落人數開始大幅度的減少,服務器也變成了一個聯盟強勢服。所以也就巔峰的會員建議過張明完成他們的對部落方面陣營領袖的擊殺,畢竟部落方面已經搶先動手了,不過都被巔峰領導的聯盟玩家成功的制止了,于情于理他們都已經展開反擊。

不過張明卻一直沒有組織巔峰進行這項活動,他知道對敵對陣營的屠城活動並沒有任何好處,除了增加一些虛榮心以及短暫的快感之外,對服務器的狀況並不會有任何的好處,它會加劇陣營不平衡的局面,而且由于陣營不平衡的加大反而是會強勢方屠城的難度越來越小,組織屠城活動變得越來越容易,最後隨隨便便就能輕易的屠城,那樣的後果就只有一個就是對面的陣營玩家數量越來越少,于是坑爹的鬼服也就誕生了。張明可以接受現在屠魔山谷服務器里的陣營不平衡,但是並不代表他就希望屠魔山谷在60年代就變成一個鬼服。于是在60年代里,他也是一直沒有組織巔峰的會員進行屠城活動,而沒巔峰的帶頭其他一些公會也就沒有選擇參與,結果其他的聯盟玩家最後也是沒有完成擊殺,直到開放屠魔山谷內不管是聯盟還是部落所有的陣營領袖也都是活的好好的,這在別人看來簡直是難以想象的。

不過在開放了之後,那就另當別論了,因為在的成就系統里,暴雪特意給原本沒有任何意義及掉落的陣營領袖也增加了成就,而成就的獎勵則是一頭黑色戰熊坐騎。雖然戰熊很丑但是畢竟也是一個坐騎,而身為坐騎控的張明自然是不會放過的,而他也是計劃著當忙完初期的事情後,就帶著自己的巔峰公會展開對部落方面的屠城活動,不過他心里到是有點期待,對面能在自己進攻的時候反抗力度能大一點,要不然這就沒意思了。而讓張明感到又一陣頭疼的是,60年代坐騎數量有限,基本上他全都拿齊了,但是一開他的任務目標也是一下子加大了起來,他是真的有的忙了,他可是至今還記得當初他為了搜集那些坐騎寵物幾乎每天一上線的事情就是去那些特殊副本,蛋疼的要命。

「暴雪尼瑪這是坑爹啊,瞧瞧這個成就系統,我靠基本上所有的副本我都打過了吧,怎麼居然只給我才一半的成就,尤其是那些低級副本我這里基本上就沒有顯示麼,我明明去過好不好。不過這成就也太蛋疼了吧,我拾取金幣居然也算成就,還有我的武器熟練度也算,這是不是太無聊了一些。咦,貌似我這里面就屬成就最少了,嘿,這個擊殺敵對陣營領袖也有成就哎,貌似還獎勵坐騎呢,不錯不錯。還有這個,搜集滿50個坐騎也獎勵一個坐騎,看名字好像是飛行坐騎啊,應該要比獅鷲什麼的好看一點吧。大明,你這個坐騎控應該能湊過50個吧,我們估計得等70級完了才有戲了。(這里其實應該是個,坐騎成就從低往上,不可能直接看到最後面的成就,不過小說你就當是能看見了,別深究)」而這邊潘軍也是一邊跟著張明幾人做著任務,一邊看著自己的成就系統,就像很多玩家一樣這個新增加出來的東西確實吸引了他們的注意力。不過也因為成就系統是70級才加入進來的,所以很多東西並不能追溯,所以這也就造成了很多人一些已經完成的成就不能被認定,只能重新來過很是麻煩。

「沒辦法,這成就的追溯系統已經做到極致了,你那些被追溯的成就應該都是完成了需要擊殺最後的任務或者是你們還保留有最後掉落過的裝備什麼的,這樣就被追溯成功。如果你們扔掉了賣掉了那就只能重新再打了,不過那都是小副本簡單的很,等忙完了升級咱們再去打一遍就是了。這成就系統主要就是記錄的你的游戲生涯,別看現在無聊以後就不無聊了,不過有些成就確實蛋疼,可以說這是一個燃燒點卡的活動,要想完成滿成就那真的是一個很蛋疼的事情。對了你們剛才穿過來的時候應該給了你們一件公會戰袍吧,那個東西千萬不要丟掉,別看它現在不起眼但是以後就有用了。我听說這個穿越黑暗之門的時間不會存在很久,而唯一能見證你經歷過這個事情的東西就是這個公會戰袍,而你們也都知道這一次我們多增加了一個成就系統,所以以後有這個戰袍的人會因為這個戰袍增加一項光輝成就。」

听到潘軍在抱怨這個成就系統,張明也是笑了,如果不是他的努力,這個成就系統起碼還得再等大半年,等到這個的末期才能加入進來,那樣的話就真的是太晚了。不過成就系統的出來也代表著張明以後有的忙了,上輩子的張明雖然也算是一個成就控,但是猶豫很多原因他並不能做到極致,只能算是一個不達標的成就控。但是這輩子就不同了,不管是還是各方面他都有著非常多的優勢,他要當國服第一個滿成就的達人,創造一個奇跡。也就在這個時候他想起來一件事情,在剛開放的時候,很多人都無意間扔掉了送的一個看似不起眼的戰袍結果這導致了他們最後沒有一個絕版的光輝成就。(尼瑪我就是那坑爹貨,我和潘軍幾人一起過的黑暗之門,結果我尼瑪就沒戰袍到現在也沒成就。***,我不記得我有扔掉或者賣掉啊,後悔啊。)于是他也是馬上在全公會甚至是全本地頻道提醒起來,以防那些不知道的人錯過了這個事情,結果導致以後追悔莫及。

而就在張明這邊帶領著巔峰會員搶在服務器所有玩家前面坐著任務升級的時候,其他的服務器也有著他們的事情發生。幾乎是所有的頂尖公會這個時候也是非常的忙碌起來,關于60級升70級他們也都有著各自的計劃,有的是和張明的計劃相同一開始都是做任務,有的則是一開始就直接殺向副本升級。不過總的來說,所有人都在爭奪著開放後的第一個世界fd,而這其中也不乏一些落單的玩家,因為這並不是一個公會方面的事情,有些人認為自己一個人也能成為世界第一個70級玩家,所以他們也在為之努力著。

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