聶宣這邊正說著,附近的保護膜也消失了。這代表保護的半小時已經過去,接下來便是真正動刀動槍的時候了。
「二到七軍團打頭陣,後面的軍團墊後,按軍團往前哨基地走。都自覺走到自己軍團里,誰亂竄軍團長直接點名,這會誰的面子也不給。」安排完普通軍團。聶宣又私密到蒼穹的語音上。
「蒼穹,你們精英團的人少,走的也快。就先往前哨基地那邊壓吧。這一路應該也沒什麼危險。就當幫大部隊探探路了。你囑咐好一團的人,疾走卷軸我讓用的時候再用,千萬別讓他們私自用掉了。」
「放心吧,一團的都是我們的精英,不會出現那種事的。那我先帶團走了。」
本來聶宣是想讓蒼穹他們的一團直接一路殺到前線去,去看看有沒合適的地形啊,再看看戰場中段到底是個什麼情況。不過轉念一想,這事也沒必要急于一時。畢竟系統安排出一個前哨基地絕對不是用來當花瓶的,所以干脆還是讓他們先到前哨基地去好了,如果確定那里沒有需要注意的事情再出發也不遲。
本來聶宣還覺得走個路嘛,能有多難。但這真正開始走了才知道這也是個令人蛋疼的事情。由于每個人的裝備都不盡相同,鞋子附加的速度也就不同。還有天賦的側重不同,速度也不同。更有職業的差距。就好比刺客盜賊弓箭手這樣的皮甲職業就是走的快,誰讓人家這個職業天生就跑的快呢。這樣一來,整個隊伍看起來就極其散亂。有的人在前,有的人在後,雖然現在大伙都還能控制住總體的隊形,但內里卻是全都亂套了。
就好像是B貨的翡翠一樣,用強酸洗過之後看起來外表很完整,但其實內部的晶體結構已經全部碎掉了。
相對來說,除了皮甲職業以外,其他的職業都還勉強能走到一起去。金屬職業的戰士,鎖鏈職業的祭祀,布甲的法師。這三個大職業移動速度都差不多。除了像聶宣這樣天賦加通用類的非主流外,總體速度都一樣。
所以現在亂的就是皮甲職業。其實話說回來,這些皮甲職業也不是很舒服,走走停停也就罷了,還要照顧後面人的速度,這是很憋屈的一件事。連走路都不讓人好好走,還能行不能行了啊。
觀察了片刻,聶宣干脆在統戰頻道里說道︰「行了,跑的快的皮甲職業先走一步吧,你們先去前哨基地。到那以後自己開組,只組近戰皮甲,弓箭手都不準退組啊,先到的就乖乖在前哨基地等著自己的大團,不許走遠了。到時我把你們近戰皮甲分成一個單獨的大團,有其他的任務給你們。」
其實這樣的情況,也給聶宣提了個醒。他反問自己,近戰皮甲職業真的適合集團作戰嗎?答案卻是否定的!
皮甲職業分兩大流派,一個是以刺客和盜賊組成的近戰流。另一個則是以獵人和弓箭手組成的遠程流。
在集團作戰中,這兩種職業的作用不可同日而語。集團化的遠程流皮甲在戰場上就是大殺器,完全就是指哪滅哪,雖然傷害沒有法師高。但人家攻擊速度快啊!普通法師一個讀條的時間都夠人家三輪齊射了。在這三輪齊射下,就是貪狼這樣的鐵甲也很難保住一條小命。所以遠程皮甲是非常適合集團作戰的。
但同樣都是皮甲的近戰流卻是完全相反的情況。如果遠程皮甲是集團作戰中的林沖,那近戰皮甲就必須是武大郎。
聶宣這樣想並不是貶低近戰皮甲,只是這個職業的優勢實在是不在這里。先看刺客,刺客的優點就是高爆發,高速度,高攻速,低生命,低防御。而盜賊則是中等爆發,超高速度,高攻速,低生命,低防御。
近戰流皮甲這兩大職業不約而同的都有低生命,低防御的缺點。這樣的缺點在集團作戰中是極度不利的。更重要的是他們都必須要近身攻擊還沒有群攻技能!
要近戰攻擊就代表他們必須闖過敵人的遠程火力壓制,先不說以他們那可憐的生命值和防御力能不能闖到敵人面前,就算他們闖過去了。又能怎麼樣呢?面對抱成團的金屬職業,近戰皮甲根本就是狗咬刺蝟無從下口。根本無解。
所以近戰流皮甲職業是不適合正面對戰的。就是機動部隊也不適合他們。雖然機動部隊就是要的機動性,但事實上機動部隊打的基本上也是攻堅戰。而不是奇襲戰。
「褲衩,你別在一團了。你退組去前哨基地把公會里的近戰皮甲全部組到一起,作為奇襲部隊。一團的所有近戰皮甲職業都跟著褲衩走,褲衩當團長主管刺客奇襲,小刀當副團主管盜賊。刺殺和探查的任務就交給你們了,一會我會單獨告訴你們具體任務的。」
「擦啊,宣哥,你是我親哥啊。我和小刀就正商量怎麼跟你說呢。我倆想來想去,我們這近戰皮甲職業呆在這里實在是發揮不了什麼作用,失去了自由的刺客你傷不起啊!」其實褲衩在部隊一開始趕路的時候就覺得不舒服,他要是速度全開能把大部隊拉下幾條街,更別說是小刀了。這兩人在一團里是怎麼呆怎麼不舒服。這會兩人就正琢磨怎麼和聶宣說這事呢。
「行了,別貧了。你們快去吧。」在一團分頻道里說完這話,聶宣又私聊到褲衩的語音。
「褲衩,一會你去帶隊的時候注意也要區分普通玩家和精英玩家。或者干脆就把一團跟過去的人組成精英奇襲部隊,這個你可以和小刀商量著辦。」
雖然近戰皮甲職業都是高爆發力的人,但因為裝備,等級,技能的不同。當然也有高下之分。如果讓普通的刺客去刺殺聶宣這個等級人那無疑是去多少死多少。但如果是一小隊褲衩這樣的人去,那對方簡直就是必死無疑!所以分級的事也是必須要做好的。