費爾看到狗頭人酋長三千三的血量表示毫無壓力,每個火球二百到三百的傷害,每個奧術飛彈一百到二百的傷害,每個魔法都物盡其用,命中率一時間達到了百分百,畢竟是高等級法師來裝低級玩家的啊,能不保證命中率嗎,憑借著費爾的攻擊力,二三十個魔法下去就怪物ok了,而且這還是費爾壓縮七成威力的後果,費爾看著前方頂怪的富甲天下不時的反擊造成三五十的傷害,表示自己就是劃水也是主力,一個mt想要成為主要傷害輸出完全是做夢。(逆龍道中文網,觀看本書最新更新)
還有就是不得不說費爾的跑位一直很成功,從來沒有吸引過狗頭人酋長的仇恨,時時刻刻躲在富甲天下的身後,費爾捋了捋頭發自戀的說到,我會告訴你這是我玩游戲當中經常搶人頭的結果嗎,我會告訴你這是我經常賣隊友的結果嗎,顯然我不會說的。
事實再次證明了法師刷怪果然是刷的最快的職業,三分鐘過後,費爾即使壓制了大部分傷害也干掉了狗頭人首領,輸出傷害達到百分之八十五以上,在狗頭人君倒地的時候,費爾瞬間上去開始『模』尸,這速度絕對是剛剛的,就是頂怪的富甲天下也一時來不及搶裝備啊。
最後唯一的遺憾就是費爾發現狗頭人酋長啥也沒爆,不由的爆了粗口,辛辛苦苦幾分鐘,竟然連個銅幣都不給,這不是開玩笑嗎,信不信我虐你尸啊,要不是我心疼魔法值,我真的會用魔法虐你尸哦親。(逆龍道中文網,觀看本書最新更新)
富甲天下用遺憾的目光瞄了瞄狗頭人酋長的尸體,不用說也是不甘心沒爆東西了,不過卻隱隱有一股得意的目光,畢竟費爾輸出傷害那麼多即使爆了東西也沒他的份,畢竟這是玩家潛規則嗎,誰出力多就拿的多啊,憑借富甲天下輸出那不到兩層的傷害,就是費爾給他他也沒臉要啊,不過費爾是不會客氣的,因為他怕隊友和他一樣會不要臉的收下。
接下來計算副本成績,費爾眼前出現一個虛擬屏幕,上面開始計算了成績,費爾最後得了個b級評級,獲得了三千七的經驗,雖說是杯水車薪,但是卻也是經驗啊,費爾看了看自己還有上百萬才能升級到八十九級的經驗,嘴角微抖,不過問了問富甲天下的成績後費爾微微平衡了下,對方是c級評價,獲得副本經驗一千三,這樣費爾平衡了許多,畢竟自己的收獲是對方的兩倍有余接近三倍啊,就是不平衡也不是自己不平衡啊。
也是,自己得到那麼多經驗也是理所當然,對方雖說抗怪了但是輸出卻少的可憐,而且自己兩人還沒管小怪投機取巧干掉了
,所以最終自己兩人的評價有些低是必然的,接下來是開箱子,費爾隨機選了個,結果是白箱子,里面就五千銅幣,也就是說五十個銀幣,費爾嘴角抽了抽,果然簡單難度獎勵少得可憐啊,我真是白期待了,獎勵差點晃瞎了我這雙的瓖金狗眼。
費爾問了問隊友開箱子得到的是什麼東西,結果從對方一臉晦氣的表情上就可以看出沒開出好東西了,事實證明富甲天下最終開了個空箱子,也是,他一個c級評價開出空箱子的幾率比我大多了,我現在終于可以得意的笑了,起碼我還有五十銀幣的安慰獎,我得意的笑,得意的笑。接下來繼續下副本,不過這次卻是費爾先選擇了難度,本來費爾想選擇深淵級的副本,結果副本卻提示未通過地獄級別,不能選擇深淵難度,費爾臉『色』一變,你妹啊,看來還要白費點力氣通關其他的難度啊,費爾接下來秒選普通難度,不用說也是知道防止隊友繼續選擇簡單副本了,畢竟簡單副本給的經驗少得可憐,要是真的一直下這樣的副本還不如冥想修煉得到的經驗多呢,畢竟自己一個八十八級的法師冥想獲得的經驗可不是一般多啊。
接下來費爾問了問對方需不需要喝點『藥』恢復下傷勢,富甲天下皺了皺眉頭了,回了一句話,接著費爾就不管他了,不過想想也是,就一點小傷值得喝『藥』嗎,要知道『藥』可是很貴的啊,反正費爾下副本前可是問過對方需不需要喝下『藥』恢復一下生命值,可是對方說了一句話讓費爾對他另看一眼,真漢子從不喝『藥』,費爾頓時肅然起敬,畢竟要是把受傷的人換成自己的話估計即使受到一丁點的小傷也一定要用最好的『藥』劑,但是對方卻滿是傷痕堅持不喝『藥』,不愧是真漢子啊。
不過費爾沒有看見對方轉身時落寞的神情,畢竟即使最便宜的『藥』劑也要五十銀幣啊,哪個玩家能有閑錢去買這麼貴的『藥』啊,還不如去換身好裝備增加下生存率和練級速度呢。
玩家要是不去練級拼上老命跑一天任務也就賺上三兩個金幣而已,要是有三四十個金幣那都是玩家當中的百萬富翁了,畢竟練級花費不小,修裝備要錢,買『藥』水要錢,連住旅店也要錢,所以為了能住上房子玩家們生活的很艱辛啊,連成為房奴都沒有可能,畢竟銀月城可是屬于大城市,房子可是貴著呢。
玩家們的錢大部分都花出去了,畢竟要保持最快的練級速度就意味著要大量支出金錢,所以能隨隨便便喝得起『藥』的人只是少數,比如大公會的高層啊,人民幣玩家啊,高手精英玩家之類的啊,然而很明顯富甲天下不在這些人當中,畢竟看那小氣樣就知道了。
雖說初級恢復『藥』劑除了恢復一點生命值外只能加快恢復一點身上的小傷,但是為了省錢富甲天下毅然決然的忍著傷開怪,畢竟升級後身上傷勢會恢復大半,到時候不就省『藥』錢了嗎,下副本可是升級最快的了啊,畢竟怪物密集嗎,雖說經驗少了點,但是數量不是多嗎,數量彌補經驗的質量不是也行嗎,而且不用滿世界的找怪效率可是還上升了不少呢||
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