游戲兵種屬于加入相應NPC等級人工智能的能量物質化的特殊物種,也可以稱之為某些真實存在的物種的魔力投影。
兵種實力一般通過位階、強化的屬性,具備的能力和本身的特技來衡量。其中特技分為兵種本身的物種特技,和兵種升級後的經驗特技。
兵種的高級建築對相應兵種進行的強化晉升,相當于對該兵種在模板上進行了強化,增加基礎屬性和一些能力以及物種特技,其物種本質仍然屬于原本位階範疇。
兵種可以通過戰斗殺敵來升級,招募出來之後就是一級,最高可升級到十級。兵種每升一級,實力屬性都會相應增加,一般表現為基本屬性按照其位階數目的相應十倍百分比強化。如小惡魔為一級兵種,每升一級基本屬性的強化都會增加一級時的百分之十。
兵種等級在升到第五、八、十級時,可以獲得至少一種額外的能力、法術或技能。
游戲系統中每個陣營增加一個兵種,兵種等級在二級到四級之間,也就是說每個城堡中可招募的兵種為8個大的種類。