幸村,你走開[網王+小丸子] Section 42 一張桌子

作者 ︰ 花冉葉

注︰酆都最西北角有地下冶煉室,可合成武器裝備。該冶煉室在龍葵支線後開啟(酆都算命攤前)。

鑒定游戲中出現的第一個小游戲,要在五隊古董中分辨出真品和贗品,開始先觀察真

品,可以任意選擇哪一個,也可以用鼠標左鍵拖拽旋轉觀察。點擊「開始鑒定」後,認定

哪一個是真的,然後點擊「真」即可。可以點擊小圖更改鑒定的先後順序。如果還想

看更清楚,就要點擊放大鏡,拖拽到任何一件古董上,放大旋轉觀察,只有三次機會。這是個有

時間限制的游戲,時間到就輸了。滑雪很簡單的小游戲,目的就是達到終點。

人物會自動向前滑,(後期提示左鍵加速)遇到障礙要點鼠標右鍵「跳」,不然會摔得很難看,

一些在空中的寶物也要跳起來才能得到。後半程會有大雪球追來,一定要小心,一旦摔倒

就失敗了。夜探行走江湖,月黑風高,秘密潛入。景天偷偷模模在做什麼,看過劇情

就知道了。操作只是簡單的走和跑,小心不要進入巡邏人的視線範圍。天亮之前,找

到要找的東西或抵達要到的地點就勝利了。合擊技能在一些特定的戰斗情況下,各角

色站在特定的位置可施放出一些隱藏技能。1、連環破斬景天站在風位,雪見站在土位(處于被封狀態),景天使用酒金箋攻擊敵方全體。2、魔劍飛仙景天站在雷位,龍葵裝備鐮刀站在風位(處于瀕死狀態),景天使出飛龍探雲手攻擊敵方全體。3、珠聯壁合徐長卿站在火位(裝備劍),紫萱站在水位(裝備刀,被定),徐長卿使用束身定,我方全體精恢復全滿。4、斷空噬地景天站在陣中,雪見站在雷位(武增狀態),龍葵裝備弓站在土位(防增狀態),然後景天使用秀口錦心咒攻擊敵方全體。5、靈奴奈落龍葵裝備弓站于陣中,景天站在水位(壁),雪見站在火位(界),龍葵使用鬼降攻擊敵方全體。6、修羅絕殺陣景天站在陣中,雪見站在風位(瀕死狀態),龍葵裝備鐮刀站在火位(瀕死狀態),徐長卿裝備劍站在雷位(瀕死狀態),景天使用流星火雨攻擊敵方單人。7、十方封魔斬景天站于水位,雪見站于火位(中毒),龍葵裝備弓站于風位(中毒),紫萱裝備杖站于雷位(中毒),然後景天使用普通攻擊攻擊敵方單體。8、天魔往生訣景天站在陣中,雪見站在土位(運增狀態),紫萱裝備杖站在水位(防增狀態),徐長卿裝備槍站在火位(武增狀態),景天使出泰山壓頂攻擊敵方單人。9、五芒鎮邪破景天位于陣中,龍葵裝備鐮刀,紫萱裝備刀,徐長卿裝備劍,然後龍葵、紫萱、徐長卿都死亡,景天使用靈血咒攻擊敵方單體。10、飛鳥裂天雪見站在陣中,景天位在風位(速增狀態),龍葵裝備鐮刀站在雷位(速增狀態),然後雪見使用綠波紅露斬攻擊敵方全體。

編輯本段配置需求

1.最低配置︰CPUPentu3550,內存256B,硬盤空間2G操作系統Wndows98/e/2000/P/wndows7/lnu(簡體版)安裝Drect9.0(VstaSP1可兼容,如不能請嘗試打免CD補丁和啟用兼容模式)顯卡TNT216B光驅8倍速以上之CD-RO音效設備支持DrectSound的聲卡操作設備鼠標(推薦滾輪鼠標)/鍵盤2.推薦配置CPUPentu3650內存512B硬盤空間2G操作系統Wndows98/e/2000/P/wndows7/lnu(簡體版)安裝Drect9.0(VstaSP1可兼容,如不能請嘗試打免CD補丁和啟用兼容模式)顯卡TNT232B或以上光驅8倍速以上之CD-RO音效設備支持DrectSound的聲卡操作設備鼠標(推薦滾輪鼠標)/鍵盤

編輯本段游戲音樂

御劍江湖(游戲菜單、御劍飛行大地圖、唐家堡、渝州打唐門弟子前、花楹結局離開蜀山、制作群片尾)︰《仙劍奇俠傳三》的主題音樂,表現御劍飛行,俯瞰大地縱橫山川的閑逸瀟灑。悠揚,柔婉,奔放,彰顯本作的主題——情愛、和自由。寥落風(劍冢)︰滄海幾番桑田,繁華落盡之後,滿眼歷史的苔痕,將舊日宮闕的莊嚴,今朝荒冢的衰敗共冶一爐。劍冢主題音樂。淒涼雪(九頂山、雪嶺鎮)︰帶有西藏風格和游牧民族特色的音樂,混合嚴謹、宏偉、神聖的氣氛,表現雪域高原的風情。大量運用打擊樂器,節奏悠揚、不急不緩。淒涼雪•變奏(酆都、海底城遇水碧溪風)︰整首樂曲流暢哀婉,自然流露出淒涼感,其間類似打更聲的節奏,加強了音樂中蕭瑟淒涼的感覺,也襯托出游戲地圖——酆都的特色。蕭瑟霜(賓化、德陽、蓬萊邪劍仙事變、精精去世、唐益毒傷景天、四長老犧牲)︰賓化和德陽特有的音樂,樂曲中古箏隱隱約約的彈奏聲,使整首樂曲流露出南方小鎮特有的寧靜祥和的感覺。蕭瑟霜•變奏(蜀山雪見犧牲、回魂仙夢雪見犧牲、劍冢選劍劇情)︰女主角雪見犧牲後獨有的背景音樂,帶有很強烈的悲傷氣氛,同時帶也有絕望的意味。流轉虹(璧山、神樹、新仙界、神樹回到蜀山、雪見還魂重生)︰神仙兩界的音樂,悠長的旋律帶著淡淡的猶豫表情,逐漸轉向溫柔的抒□彩,好似薄霧散開,顯出蔚藍的天空,陽光自雲隙中射向閃閃發光的水面,虹霓自瀑布的水霧中跨過。呈現靜謐而祥和的氛圍。月迷蹤(雪見探百毒樓、夜探永安當、夜探雷州刺史府、夜探黃泉路、雪見偷解藥、魔劍追蹤、萬玉枝逃跑、仙人洞遇險、子時去鬼界外圍、冰風谷遇邪劍仙)︰夜間場景的音樂,詼諧而歡快,有跳躍感,表現夜間暗中活動的緊張刺激,帶有小心忐忑和躍躍欲試的意味。紫陌豐田(安寧村、蠻州)︰清淡如牧歌的曲調,表現田園風光和豐收景象,平穩從容中帶有豐收的喜悅和對未來的憧憬,充滿詩情畫意和盎然生機。紫陌豐田•變奏(草海、山洞初體驗)臨江仙(船、蓬萊御劍堂、雷州、神界天門)︰在江南絲竹的基礎上變化,配合打擊樂器,營造出道教音樂的氣氛。表現虛無縹緲的神仙世界中平靜恬淡的生活,無欲無求的無為心境。望海潮(船•海、海底城)︰江海迷宮主題音樂,變幻莫測,帶有強烈神秘感,風格雄渾大氣,結構緊湊而綿密,表現在巨大自然力面前,天人互感應和的情境。降妖譜(蜀山派)︰蜀山仙劍派的主題音樂,表現通達六界的人間第一門派的莊嚴恢弘的氣勢,充滿嚴謹、宏偉、神聖的氣氛。具有持劍衛道,匡扶正義的使命感。幽林蔽日(九龍坡、古藤林)︰樂曲中以笙和簫的演奏為主基調,體現出原始密林的那種神秘的特點。洞天福地(蓬萊迷宮、星森、靈山仙人洞、茶壺中)︰洞穴類迷宮使用,表現曲徑幽深,燈火明滅,滴水鑿岩的環境氣氛,黑暗中隱隱潛伏的生靈,以井為天,不知晦朔,蒙昧而自得其樂的生存狀態。紫鴉烏(霹靂堂、熔岩地獄、賓化打霹靂堂弟子前、邪劍仙奪鎮妖劍、冰風谷遇羅如烈、劍冢遇邪劍仙、與邪靈作戰前)︰火焰主題迷宮使用,旋律激烈,節奏感強。帶有陰森恐怖的氣憤。激昂的旋律體現出環境的險惡和復雜多變。(注︰紫鴉烏,一種紅色寶石。)滄桑嘆(唐家堡、古城鎮)︰帶有秦漢古風的旋律,莊嚴舒緩,中正平和。表現對歷史滄桑興亡的慨嘆,更有盛極而衰的悲涼。滄桑嘆•變奏(大渡口、冰風谷、天妖皇戰敗)鐵索鎮妖(蜀山戰斗關、鎖妖塔、回魂仙夢遇邪劍仙、邪劍仙鑄劍傷景天、蜀山與邪劍仙和四長老作戰前)︰鎖妖塔主題音樂,表現莊嚴肅穆的氣氛,處處機關密布,妖魔憧憧。令人產生極度緊張,危機四伏的感覺。魔劍訣(神魔之井、鬼界外圍)︰魔界主題音樂,怪誕而詭異,體現魔界無未來無過去,現在無限擴大,無欲而無不欲的價值觀,跳躍感強烈,帶有游戲人間的詭異味道。步雲登仙(船•長江、蜀山故道、船上備戰)︰清越婉轉的曲調,用高遠,空闊的音樂語言,表現仙人御風而行,暢快淋灕的情境。同時也流露出凡人修仙的漫長與艱苦。水岸風堤(鎮江、安溪)︰輕快悠揚的曲調,體現溫婉和諧的氣氛,小橋流水人家的江南市井生活畫卷,春風里。楊柳、舟楫與流水的相逢與錯過……笑問客(交易音樂、當鋪經營、古董鑒定小游戲)仗劍(滑雪小游戲、戰斗音樂,璧山、九龍坡、大渡口)︰戰斗用音樂,表現輕松熱鬧的戰斗氣氛,用于一些具有可愛感的迷宮的戰斗,以及一些造型可愛、敵意不強的BOSS戰。仗劍•變奏(戰斗音樂,船•長江、船•海、蓬萊、靈山仙人洞)︰戰斗音樂,表現輕松熱鬧的戰斗氣氛。臨危(戰斗音樂,一些BOSS戰)︰戰斗音樂,表現危機四伏,艱難的戰斗,節奏感強烈。適用于緊張艱苦的戰斗場合和部分強大而邪惡的BOSS戰。臨危•變奏(戰斗音樂,一些BOSS戰)︰戰斗音樂,配合危機四伏,緊張艱苦的戰斗。魔劍斬妖(戰斗音樂︰九頂山、蜀山故道、神樹、鎖妖塔、熔岩地獄、冰風谷、劍冢)︰戰斗用音樂,表現爽快激烈的戰斗,使用于復雜而連續戰斗多的迷宮場合,表現堂堂正正的戰斗氣氛。魔劍斬妖•變奏(戰斗音樂︰古藤林、神魔之井、草海、黃泉路、海底城、新仙界)︰戰斗音樂,用于爽快激烈的戰斗。玉滿堂(景天主題、渝州、完美結局後段)︰景天主題音樂,活潑歡快,具有強烈跳躍感,表現無憂少年的開朗心境、對金錢珍寶的小小貪欲和滿足,有輕松又不失典雅的感覺。玉滿堂•變奏(完美結局前段)︰以輕松熱鬧的曲調,烘托出喜慶歡快的氣氛,節奏感強烈,具有極強的情緒感染力。還魂草•變奏(雪見主題)︰雪見主題音樂,倔強明朗而喧噪的少女,笑容後流露出內心的柔弱無助和寂寞,渴望關愛與矜持自尊的矛盾掙扎,婉若風中之草。還魂草(雪見主題、雪見結局前段)︰用抒情柔婉的音樂語言,刻繪活潑少女成長為女人的瞬間,將堅強與溫柔的完美交融,賦予了更強烈的抒□彩。用于雪見結局。朱砂變(龍葵-鬼狀態主題、山洞初體驗)︰率直輕快略帶俏皮的旋律,勾畫出這樣的形象——快樂、嬌橫、沒有任何掩飾的自信,帶有強烈佔有欲和一點點妖媚的感覺。鬼狀態龍葵的主題音樂。水柔聲(紫萱主題、紫萱結局後段)︰紫萱主題音樂,溫婉舒緩,至柔而母性的感覺。混合有對人世的不舍,對命運的無奈,對戀人的付出等多重復雜情感,欲言還休,脈脈難訴。水柔聲•變奏(紫萱結局前段)︰溫柔抒情的旋律,寧靜安逸的意象,表現出波瀾不驚,平靜如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。用于紫萱結局。青玉案(龍葵-公主狀態主題)︰公主狀態龍葵的主題音樂,溫柔而彷徨,無所依持,楚楚可憐的感覺,節奏舒緩,古典而抒情。青玉案•變奏(龍葵-公主狀態主題)︰最深最濃的依戀,超越現實的空靈,以舒緩平靜的旋律,描述別離的淡淡哀傷和對未來的憧憬。用于龍葵結局。玄色風(重樓主題)︰重樓主題音樂,節奏變化強烈,冷俊而帶有知性色彩,表現人物的威儀與強大,和一點點被遮蓋住的溫柔情感。情牽-Ⅰ(賓化景雪被囚禁、賓化雪見離開、萬玉枝吐露實情、雪見欲求唐益救景天、夜晚雲霆與雪見對話、雪見不想去神樹、輪回井救下雪見、水碧溪風攜手赴黃泉、花楹結局)︰具有傾訴感的曲調,表現兩情相悅,心靈互通的和諧美好。情牽-Ⅱ(賓化城外找到雪見、神樹夕瑤劇情、雪見結局後段)(仙劍三唯一一首繼承仙劍二的樂曲,在仙劍二中名為《蓬萊》)輪回(片頭動畫)︰游戲片頭音樂,配合動畫,表現飛蓬重樓兩人的爭斗對立的處境和惺惺相惜的情感,同時帶有夢中前生記憶片段的虛無感和不真實感,體現游戲的輪回主題。

編輯本段游戲秘笈

控制台游戲啟動後按「~「鍵(就是數字1左邊的那個),然後鍵入︰sOFTsTAR_pAL3_2003回車(注意大小寫),成功後就可以啟動控制台。兩個命令為︰

《仙劍奇俠傳三》游戲截圖11張k︰殺死當前迷宮中所有怪物。fv︰查看所有女性人物的好感。游戲中按「~」鍵可以令控制台出現/消失。關于還價︰在仙三中,玩家在商店買裝備、藥品、武器時,有時會因還價太高(五折、二折)而造成店主拒賣商品。這時,只要玩家賣一個東西給他(不必真賣,進入到賣東西的界面時候點確定就OK了,不必真賣),店主就會繼續賣給你商品。靈珠使用秘籍每顆靈珠的攻擊次數只有3次。七顆靈珠是︰風靈珠、雷靈珠、火靈珠、土靈珠、水靈珠、聖靈珠、五毒珠。用ultraedt-32查找游戲的存盤文件,查到8個字節的03,把數據改成︰FFFFFFFFFFFFFFFF這樣,每個靈珠可以投擲255次!如果靈珠已經在游戲里投擲了,肯定就不是8個3了,那麼查找要以次數前面的數據為目標,才容易命中,使用次數的前面部分數據,是11個1和10個0。即︰0101010101010101010101000000000000000000008個的位置即是記錄靈珠剩下使用次數的位置,找到後,把的位置,改成FF。注︰投擲完255次之後,再去修改存盤文件,這樣基本上可以做到投擲無限次,只是麻煩一點而已。5個小游戲攻略●古董鑒定︰獸面紋爵贗品︰真的杯口光滑,假的杯口有缺口。玉雙龍首璜贗品︰假的左側有一塊燒焦的痕跡。玉蟬出牙環贗品︰真的顏色較淺,且有明顯的裂痕。青瓷燻爐贗品︰真的底部有裂痕。白釉燭台贗品︰真的燭台下部顏色較深。●山洞初體驗捉迷藏︰規定時間內抓到女主角可得到一些破財裝備,左利,右利,元寶靴,綠璞頭。●滑雪小游戲︰鼠標右鍵跳過障礙物,有雪球追來時按左鍵加速。中間的古董很不容易拿到,可以在當鋪里收購。●打蒼蠅的小游戲打三只的話錢會拿到100~200左右,別指望因此發財︰此游戲在安寧村的南面的廁所里。注意︰晚上不能進行,在第二天天亮之後才可進入,被網友稱為景天上廁所。●宿營世界的位分別有對應青龍、白虎、朱雀、玄武的「四方四象樞」,為積蓄四方天地靈力的樞紐。人處于四樞之地,可依從時序運行轉天地靈氣為己精力。也就是在此地住宿,可恢復「精」。選擇宿營後,便來到一個虛幻的空間,在這里時間飛速流動,能讓人在很短時間內充分休息。出現的四個地點︰蓬萊山山下蜀山派神魔井鬼界小

游戲開始後,篝火、帳篷,代表時間流轉的輪盤開始緩緩旋轉,點擊鼠標左鍵,輪盤停止時指針所指的位置,就是全體的恢復量。輪盤的四個方位,會有隊伍中成員的頭像閃爍,當指針停止的剎那,如果四方頭像為同一人,代表此人之氣和天地運行暗合,提升該女主角的好感度10個點。技巧︰中間正上方有個紅色的區域,讓他停在里面,就會是四格圖像一樣了,會加好感度,景天是全部精氣神補滿。

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