好萊塢修改器 第二十六章 “同志之夜”

作者 ︰ 刀尖上的驚雷

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艾克和格林商量好以後就開始分頭行動了。格林開始動員身邊的一切力量,尋找「槍手」,然後在網絡上進行謠言的散布。

他大概組織了30多個「親信」,足跡踏遍了任何一個火熱的網站,BBS。就像在起點發廣告一樣,重復著這個神秘的故事。

而艾克走進了公司的電影剪輯室,開始對《女巫布萊爾》進行後期制作。

對于一部電影而言,後期制作的重要性和拍攝是一樣的,這是一個要將成千上百個鏡頭,編織成一個完整故事的過程。而電影的剪輯、配樂、特效都包含于這個過程中。

這過程最要緊的還是剪輯,只有剪輯完成了,配樂和特效才能根據故事合理的加進去。

在好萊塢,有一整套龐大的後制系統,他們擁有這個世界上最先進的設備、技術和專業人才。觀眾們在影院里如痴如醉欣賞大片的時候,除了感謝導演、演員,其實還應該感謝這些杰出的技術人員。正是他們的努力變革,才使得電影技術一次次的飛躍,讓人們那些曾經存在于腦海中的想象,變成可以看見的畫面。

對于剪輯艾克還是懂得,因為這是一個導演必須具備的素質。當然,具體的技術活兒,他可比不了專業人士。在學校的時候,他學的是傳統剪輯,因為這是一切剪輯的基礎。不過,電影發展到今天,幾乎沒有人再用傳統剪輯了,都是用電腦專用剪輯系統。

說到傳統剪輯,那就是一把剪子一瓶膠水——先把要剪輯的地方留下來,把膠片的邊緣修一下,用專用膠水一粘,最後再用打孔機,打幾個孔就OK!這種方法,在剪輯室看幾遍就會,但是剪的好壞,就要看手藝了。

不過這種老式的剪輯費時費力,效率低下。現在嘛,全都是電腦來完成了。首先把拍攝好的膠片轉化成AVD、s模ke等電影剪輯系統可以讀取的格式,這個過程一般要用膠片掃描儀來做數字中間片。然後,就可以在計算機上邊進行鏡頭的切換和刪減了。當然,在做數字中間片的時候,一定要清楚發行方采用那種畫幅來發行拷貝,以便設定好分辨率的尺寸。

對于眼下這部女巫來講,就更簡單了,什麼專業系統都不用,用了反而顯得不真實。它只需要索尼手提DV自帶的剪輯軟件就可以。說白點,這完全像自娛自樂的家庭錄像一樣。只要會做婚慶錄像的,就可以做這部電影。

沒有配樂,沒有特效。想到這些,艾克長長的出了一口氣,開始在電腦前忙碌起來!

後邊更精彩

3月5日,是3D公司發行的第一部電影《玫瑰少年夢》首映日。說起首映,有些人立刻想到了,浩瀚的影迷隊伍,長長的紅地毯,靚麗的明星,蜂擁的媒體。不錯!這是《阿凡達》或者《變形金剛》的首映禮。

對于目前的《玫瑰少年夢》來說,則是另一種光景——老舊的電影院,三五一群的觀眾,打著哈欠的售票員

我們可憐的CEO格林先生穿著西裝革履,打系著領結來到「鄉村」影院。一到現場,他才發現自己的穿著和這NB的場面是多麼的不搭!這就好像一個衣著名牌禮服的人,到路邊吃一碗板兒面一樣,滑稽而可愛!

他以迅雷不及掩耳盜鈴之勢,解下了脖子上的領結,然後又將西裝和襯衣紐扣解開,揉著額頭買了一張電影票,快速的進入到了影院。

陪同他一起來的還有杰里米和萊曼先生,效果同上。

可是令格林感到意外的是,影院里邊的上座率居然達到了50%,並且以年輕人居多。

「我還以為,我們三個會包場呢!」格林對著身邊的杰里米和萊曼說道。

「是呀。」杰里米笑著說道,「看來我們宣傳的效果還是不錯的。」

格林點了點頭,在電影開始前,他又一臉喜悅的向四周看了看。嗯?他的笑容僵住了。因為在不遠的角落,兩個年輕的小伙子正在肆無忌憚kss!!!!

格林晃了晃腦袋,又把影院掃了一遍。瞬間一股麻麻的感覺從後背升起。OG!這不會就是傳說中的「同志之夜」吧!!!

杰里米和萊曼似乎也發現了這個情況,他們尷尬的咳嗽了一聲,又和格林對視了一下,然後無奈的搖了搖頭。

!格林暗自的罵著,我說艾克為什麼不來,這小子估計早就預料到了。偉大的3D公司,就在這個「同志之夜」中開始了他們發行第一部影片的放映

值得慶幸的是和《玫瑰少年夢》同期上映的只有兩部大片,一部是環球公司的《王牌大間諜》另一部是華納的《叢林2》。畢竟3月份並不是各個大電影公司搶奪票房的時候。

《玫瑰少年夢》在兩家影院放映三天以後,第一個周末的票房統計出來了,兩家影院總共收入了10800美元,這是一個馬馬虎虎的數據,不能說太差。

艾克拿著公司送來的票房數據單仔細的盤算起來。10800美元,這就意味著每家電影院有5400美元的收入,按照5美元一張票來算的話,這就是說,這3天有2200人次觀看了這部電影。

這樣算的話,艾克已經覺得這部電影至少不會賠錢。現在要做的就是擴大影院的數量。

還有一個好消息是,《玫瑰少年夢》放映3天以後,得到了媒體和觀眾廣泛的好評。《洛杉磯時報》對這部影片評價說︰這是近年來最優秀的關于「同性戀」題材的影片,導演敏銳的捕捉到了「同性戀」人細膩的心理,令人深省。

好萊塢專業影片人馬克在他對這部影片評論中寫道︰如果讓我推薦明年奧斯卡最佳外語片的話,我會毫不猶豫的將《玫瑰少年夢》列入榜單,亞蘭.貝利內是一個善于表現人物內心世界的導演

媒體褒獎使這部法語片,很快的得到了其他放映商的注意,不出艾克預料,放映到第四天的時候,有20家電影院向3D公司索要拷貝了。第五天到了30家,第六天到了40家,第7天到90家。

在放映10天以後,這部電影的票房漲到了76.5W美元。

這就足夠了!艾克暗自的想著,按照目前的形式,影院是不能輕易下架了,因為有放映合同在。這樣的話放他NND兩三個月以後,票房估計能夠達到300多萬美元。

300W,刨除成本,以及和影院的分成,自己公司可以淨賺100來萬。雖說不是什麼大錢,但是對于一個新成立的電影公司來說,這已經很不錯了,至少沒有賠錢。更為重要的是,這部電影為3D公司贏得了一定的口碑,這對小公司來講,尤為重要。

而從游戲來講,這也算是它給的隨機事件,完成的情況嘛,總不能算差吧。當然,艾克本來也沒有指望《玫瑰少年夢》讓自己發家,他把所有的精力都放到了《女巫布萊爾》身上。

艾克想用這部電影震驚世界!

《玫瑰少年夢》的故事還在繼續向美國觀眾講述著。這天,艾克回到家中,例行公事一般的打開電腦進入游戲。忽然一條提示框彈了出來。

「親愛的玩家,您成功的完成了第一個挑戰,對您和公司的獎勵如下︰公司威望+3,發行+3,宣傳+5,媒體溝通+3,公司凝聚度+5」

公司凝聚度?艾克覺得很新奇,因為這是一個新的數劇值,可是系統並沒有告訴這個有什麼用。他現在發現隨著時間的推移,游戲的深入,系統會不斷的給出新的量值,這些可能是挑戰,不過,冒險的樂趣不正是如此嗎?艾克接著往下看。

「您個人魅力+3,溝通+3親愛的玩家,由于您出色的表現,系統還給您個人一個額外的獎勵,請點擊小禮包。」這時,這游戲頁面內出現了一個閃爍的小包包,艾克高興的點開了——您獲得一次使用「心靈溝通」的機會。請放心!這次使用將不會扣除您靈魂點,也不會計算您的溝通是否高于對方。時限︰無。

哇哦!艾克高興的叫了一聲,系統的意思已經很明白了,他可以在任何時間內使用一次「心靈溝通」,而且不論對方的溝通值是不是比自己高。這可是個好東西,艾克知道「心靈溝通」的威力,那是可以偷听別人心里話的變態技能。雖然這只是個額外的獎勵,機會也只有一次。不過嘛,到了某些特定的場合,一定很管用。@Ya

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