第一個回合,群秒
大喜燒了一復活,郁悶的刷了個群復活技,當然技能與道具是不沖突的,假設你原本套了道具,復活了,又有玩家在你身上套了復活技能,那麼你當次所消耗的復活卷軸則可以選擇退回。
這不是BUG,假設你之前消耗了卷軸,這次又消耗了一個才獲得了玩家給予的復活技能,那麼你的卷軸能退回數字為1,即使你讓玩家多施幾個復活,也不會再獲得什麼額外的消耗退回,當次是當次。如果你沒有使用復活卷軸,不構成消耗,那麼玩家復活之後,你也不可能會獲得所謂的卷軸消耗退回。
故而才說,技能與卷軸是不相沖突的。
至于為什麼有可以選擇退回消耗的設置,那是因為有些復活某種程度而言只是稍稍減少了死亡懲罰的,死亡懲罰它還是存在的,如果說某人燒著不附帶死亡懲罰的卷軸,也是個極度不舍掉經驗的人物,緊接著某自作多情的大醫生給他弄一個復活技能使使,你說要不給他個自主選擇的機會,直接給他蓋了卷軸效果,他丟了經驗那不得是一個大冤,哪有自願燒錢系統不給燒的道理。
有這麼一個選擇退回的模式,主要也考慮了偶爾有些復活技附帶死亡懲罰落經驗的較少,或是沒有,那時技能加道具堆積起來未免可惜,故而玩家一旦燒了卷軸並收到復活技能都會出現提示,懲罰度多少的明細,使得玩家自行作出決定。
大喜的復活技能附不附懲罰她不知道,畢竟她沒復活過自己,也不可能復活自己,這是技能不允許的,哪有人死了以後還能自給給自給加個復活技能的,又不是被動技能。
她也沒多頻繁的使用,畢竟該技能延遲回復很久,也費藍,算是個大技吧,估模著就算有附帶懲罰也負不到哪去,畢竟這技能難出手。
理說這一幫子都是些有錢燒卷軸的主,她也不必去扮演慈悲為懷的醫生,再不濟隊伍中有個小毒,或許她只是‘藍太多’,技能太少,故而沒事耗耗。
可她這技能她卻不曉得是個好技能,隊伍中一旦接到提示,都紛紛選擇退還卷軸消耗,可見是不負經驗的,也難怪當初她師父夸獎了她這器練的好。
持續的搏戰,BOSS的血量在疾速的下滑,眼見差不多快放倒這BOSS了,眾人的心底都沒了底,按照之前的經驗而言,或許這個BOSS將獲得的經驗甚至于爆出的物品都可能大不如之前那一層,但也還是抱有著僥幸心理,或許這一回BOSS少說得爆點獎勵了,至少得比過第一關的不是?
當BOSS轟然倒下,大喜那紅名的骷髏便一馬當先,率先去尸體下模,霹靂啪啦好似是土撥鼠,嘩嘩嘩的就將BOSS身下的東西全給撥了出來。
這一回大家似乎沒了心情去拾取東西,若是換了之前那幾層,眾人會從無辜的小骷髏抓抓下扣走自己看中的東東,在小骷髏將東西私吞以前,值錢的幾乎都被一搶而空,全然是這小骷髏一副好欺負的架勢,殊不知這‘娃’還秒殺過玩家,只為了一顆礦石,當然,如果這BOSS爆了礦類的道具,那麼誰要是去搶了,沒準好脾氣的小骷髏會生氣,會反抗,而不是這麼傻呵呵的任由隊員去搶。
之所以沒什麼心情去拾,只一眼掃過去,裝備都是灰色的,這BOSS窮到了不可思議的境界,並且眾人獲得的經驗又減少了一大部分,果真越往上,經驗越少,道具也越發讓人無語。
骷髏寶寶將東西一個銅子也沒放過的私吞之後,在熠熠著眼神跟上了大部隊,扯了扯大喜的手,好似獻寶手里揮舞著一灰色裝備。
大喜本是想感慨,同樣是寶寶,如果礦泉水寶寶一放出來,那誰還能從他寶寶手里搶東西,而自給這骷髏似乎是個誰都能欺負的小受,爆什麼好的基本都被搶,肚子里竟裝著些破爛一堆。
寶寶似乎對價值的品味有些異于常人,捏著個灰色破裝備這麼興奮的在她眼前揮舞,早先撥東西時,這雙骷髏小手就使勁的抱著這灰土土的東東,好似生怕有個不長眼的跟它搶似地,大喜真想說這灰土土的東西誰會與你搶,忽地她眼一亮
這才注意到寶寶手中那灰土土的東西上面那一行小字︰玄雷之衣。()