王魁是趙國宰相王福清的兒子,雖然老子是文臣之首,不想生個兒子卻不想走老子的老路,想走從軍的路,不過王魁也算天賦使然,才十歲,就已經在眾武將那留下了很好的印象,雖然現在戰神之子還沒有顯露出對于軍事的天賦,但是沒有人懷疑戰神家的人對于戰爭的和軍事上的天賦,就算如此,王魁依舊被很多的將領認為將來必定成為一個偉大的將領。
走進作戰室,白天佑已經擺好了軍旗,此軍旗提供了局部戰爭中出現的各種兵種,如騎兵,步兵,弓箭手,刀斧手等等兵種,將戰斗力分為1,2,3,4,5種,比如攻擊力最大的則是重騎兵,那他的戰斗力則是5,而步兵的戰斗力最低則是1,每次雙方可以從中選擇自己想要的兵種,但是戰斗力的總值不能夠超過一百,如果死掉一個步兵則剩余的戰斗力是99,看最後雙方誰剩下的戰斗力最高則獲得勝利。
王魁看見白天佑的表現,望著白天佑,希望從他的臉上看到點什麼,可以從中猜出他的選擇了些什麼兵種,並如何的進行排兵布陣,可以白天佑的臉上除了思索了表情,沒有一絲的變化,既然不能從中能到提示,則只能從平時的較量中推斷他現在用的兵種和戰術。
王魁也不是示弱的人,先拿過棋子坐了下來,回憶之前的幾場對戰,並加以推斷,很快的在行兵圖上放下自己認為合適的兵種。
軍旗正式開始了,首先攻擊的是白天佑,他首先用重騎兵去沖擊王魁的防線,重騎兵的攻擊力是5,在只有100的選擇下,並不能選擇太多的重騎兵,他選擇八個重騎兵,這已經是很大的比列了。
王魁看見白天佑的攻擊,首先收攏自己的防線,讓前面的步兵退後,並走出兩個隱藏在步兵身後的兵種,白天佑看見,馬上停止重騎兵的前進,在重騎兵的後面也前進了四個小兵。雙方都看出了彼此前期的攻勢,白天佑選擇用重騎兵開道,王魁則用工程兵挖了個陷阱在前面,白天佑看出其想法,停止了重騎兵前進的步伐,用兩弓箭手去射擊工程兵,剩下的兩個也是工程兵,正好用來填補陷阱。
雙發都知道對方的脾氣喜好,還好這只是小孩玩的軍旗,在結構上並沒有真實戰場那樣復雜,在兵種上面也沒有真實戰場的那種復雜配合,但是從軍棋上面可以從小培養一個人對戰爭的那種靈敏性就足夠了。等他們在長大一點,軍棋就變成了模擬真實戰場的戰場模擬盤。
兩個人殺得難解難分,周圍圍觀的人也是連連喝彩,就連一個經過的老師都對兩個小孩的思維驚嘆不已,心中暗嘆現在的小孩真不得了。
現在的情況有點分明,王魁佔據著歲數上的優勢,他比白天佑大兩歲,在軍旗上面也比白天佑接觸的多,就總體而言,現在王魁還有五十五的攻擊力,而白天佑只剩下四十八,更為重要的是在這四十八攻擊力中竟然有二十時屬于重騎兵,這在這場爭斗的兵種配合上已經月兌節。
白天佑也發現了這樣的情況,冥思苦想對手還剩下一些什麼樣的兵種,怎樣在剩下的戰斗力中做有效地配合剿滅對手的戰斗力。