吃過晚飯後,躺在床上的秦寒便翻來覆去的再也睡不著了,心里頭想的都是關于游戲的事情。
離游戲開啟的時間還有三個多小時,往往等待卻是最為難熬的,既然睡不著,秦寒索性打開電腦,用《帝國世界》這款老戰略游戲打發起無聊的時間。
《帝國世界》是一款關于全世界數個響當當的古代帝國相互爭霸的即時戰略游戲,當時一經推出,便立刻引起了全世界的一股帝國風,雖然此刻算是一款老掉牙的游戲,但卻是秦寒自接觸游戲以來,最為喜歡的游戲之一。
曾經為了這款游戲廢寢忘食,通宵達旦的過往還歷歷在目,後來一直到《暗涌》闖入他生命世界以後,才對這款游戲的依賴漸漸的變淡了。
可是如此經典的游戲總會引起曾經對它產生痴迷的人們的懷舊,以後的日子里,秦寒每在無聊的時候,偶爾會再次打開這款曾伴隨了他生活的游戲,選擇最高的難度,與幾個電腦玩家酣暢對決一番,而後心情則是極為愉悅。
秦寒雖然已記不清上一次玩《帝國世界》的時間,但是可以確定已經有很長的一段時間了。
即便如此,秦寒卻依舊沒有手生的感覺,致使他一進入游戲,就立刻進入了良好的狀態,僅僅發展過一個時代,就將三個最高難度的電腦玩家牢牢控制住了,不管是對游戲的了解,還是微操方面,秦寒早已經到了爐火純青的地步。
伴隨著最後一個電腦玩家發出了投降的指令,秦寒這才緩緩呼出一口氣,活動了活動有些僵硬的肩膀和手臂,不知不覺中,三個小時已然過去,離游戲開啟的時間越來越近了。
舒緩了一下先前游戲中的緊繃心情,秦寒將游戲頭盔戴好,按下啟動開關,躺在床上,靜靜的等待著游戲信號的接通。
隨著零點整點報時的嘀聲響起,畫面由弱到強,漸漸的出現在眼前,宣傳片的播放表示著游戲此時已經正式開啟,為了能夠提早的進入游戲,搶得一點灘頭陣地,秦寒直接跳過了播放的宣傳片。
「嘀!系統正在檢測您已經建立的角色信息,請稍等片刻……」
「角色信息檢測已完成!」
「嘀!系統正在掃描您的面部信息,請稍等片刻……」
「面部信息掃描完成!根據您的喜好,可以微調角色面部,區間為上下不超過20%,需要調整嗎?」
秦寒直接選擇了默認,事實上對于這款擬真度極高的游戲,面部細節調高調低20%都不會有什麼實質性的影響,但確實是能讓面容變得精致一些,可以說就是讓人物的臉部輪廓變得更為清晰一點罷了,至于丑男變俊男,丑女變美女的巨大轉變那確實是痴心妄想,就拿整容技術相對發達的今天來說,這樣本質的變化也是很難實現的。
此時的秦寒雖然離花美男的地步存在很大的差距,但也絕對不屬于丑惡男的範疇,與從前那個他相比應該是難分伯仲,依然是普普通通的容貌,其實平平淡淡,真真實實才是最好的。
秦寒此次的游戲願望其實很簡單,不為出名,不為爭霸,只要平平穩穩的游戲,老老實實的賺錢,工作室穩穩當當運作下去,未來不為生活發愁就可以了,至于更高更遠的目標,暫時還不在他的考慮範圍。
貪多嚼不爛,先把眼前的事情做好才是最重要的。
「嘀!歡迎您進入《天動》世界,祝您旅途愉快!」
眼前畫面隨之一閃,秦寒發現自己此時已經置身在一個寬敞的圓型廣場中,面積足有兩個足球場那麼大,此時已有不少身著新手襯衫,手持新手武器的玩家站在這里了。
在廣場的四周,矗立著各式各樣的大型建築,哥特式的尖頂大教堂,古巴比倫式的穹頂拍賣館,古希臘式的大型復活神殿,古羅馬式的圓型格斗場,囊括了數個古代文明的獨特風格,確實令人嘆為觀止,望而卻步,如果不是秦寒曾經親身感受過,忍不住要先觀賞一下城里的風光了。
這里便是人類玩家的出生地馭風城。
秦寒按照慣例,首先查看了一下自己的角色屬性——
人物︰暮落孤寒
等級/職業︰0級/冒險者
體力值︰100;魔力值︰0;怒氣值︰0/100
體質︰0;力量︰0;敏捷︰0;智力︰0;精神︰0
物理攻擊力︰2-4(鐵質短劍1-2)
魔法攻擊力︰0
物理防御力︰5(新手短衫+1,新手長褲+1,木質圓盾+3)
魔法防御力︰0
暴擊率︰0;命中率︰1%(鐵質短劍);格擋率︰5%(木盾圓盾)
幸運︰0
聲望︰0
初始可自由分配點數︰20
升級可分配點數︰0
所屬體系︰戰斗系
天賦專長︰生命專注(1級)︰被動,永久增加當前生命值上限的10%;
體系領悟技能︰橫斬(1級)0級可領悟;直刺(1級)0級可領悟;斜掃(1級)2級可領悟;二連斬(1級)4可領悟;重擊(1級)6級可領悟
……
值得一提的是,《天動》初期對人物角色的設定有著相當獨特的特色,可以清楚的看到,人物一開始就好比一張干淨的白紙,五個主要屬性值都是0值,只贈送20點初始自由分配點數,讓玩家根據自身喜好來決定前期人物能力,應該說關于初始點分配這一塊,還是很有搞頭的。
不過曾經在封閉內測期間,秦寒雖然只玩到12級,但是有一些方面,還是總結出了一些經驗和體會,首先拿人物的屬性體系來說,想一味的追求高攻擊也是不可取的,譬如把這20個初始點數全部加在力量屬性上,前期的攻擊力是很高,但是卻忽略了命中率和體力防御的重要性,攻擊中出現高機率的MISS以及用脆弱的身體面對強大的怪物,都是不可取的。
至于這麼長時間以來,官方在開發過程中做沒做出改動,就不得而知了,稍微想了一下,秦寒還是決定先依照從前的經驗,把20個點數以5點體質,10點力量以及5點敏捷的方式分配了(1點體力+1物理防御力,10體力值)。
俗話說,根基要打的牢靠,房子才不容易倒。可以說,這種加點方式是最佳的,即可以保證較高的攻擊力,又不至于因體力防御能力過低使戰斗續航中斷,同時更提高了攻擊命中率,當然對于戰斗系來說,智力和精神兩個屬性又顯得不是太過重要,必定不在考慮範圍之內。
在加完點之後,當秦寒再查看自己的人物屬性時,的確發生了一些變化,同時讓他感到慶幸的是,結果的變化並沒有出乎他的意料,顯然官方並沒有對人物屬性做出過大的改動。
此時發生變化的屬性為︰體力值已上升為165,攻擊力7-14,物防10,暴擊率5%,命中率6%。搞定了初始點的分配後,秦寒又看了一下目前擁有的兩個體系領悟技能,目前只有橫斬和直刺可以使用,同時都是前期最為基本和普通的技能。
技能需要加注技能點的方式來升級,往後每升一級,都會獲得一個技能點的獎勵,玩家們便可以根據自身的需要及喜好把技能點加在相應的技能上。
人物在前十級沒轉職前,是不可以學習技能的,不過秦寒卻知道一個隱藏的專屬技能任務,這個任務沒有等級的限制,完成就可以獲得專屬技能的獎勵,所謂專屬技能,就在游戲中是獨一無二,並且該技能已和技能獲得者進行了終生綁定,可見這個任務也應該具有唯一性,就是說任務只能領取一次,只要有人做過其他人就領不到了。
那時候和秦寒同時參加封閉測試的,除了官方開發人員,還有9名像他這樣的非開發玩家的參與,而這個任務是秦寒當時在馭風城中閑逛時,隨便找城中NPC瞎聊而無意中發現的。
想到這里,秦寒決定去踫踫運氣,尋找當時領取任務的NPC,但是卻不知道還能不能領到,因為他擔心這個任務會在後來游戲開發期間有所變動。
每個剛進入游戲的新人玩家,系統都會不偏不倚的給每人5個銅幣的小錢,按照慣例前期為了快速升級,這5個銅板可以買五個最初級的生命藥水或是回魔藥水,可以說是每個新人起初升級所必備的救命錢。
不過這幾個救命錢很快就要為他人服務了,心中雖然感到一些肉疼,但是再想到用5個銅幣就可以學習一個相當不錯的專屬技能,應該說也是相當相當的超值了。
此時馭風城中已然是被大量的玩家所充斥,浩浩蕩蕩的練級大軍如洪水般朝城門口方向涌去,由此可見,進入游戲的玩家們都要迫不及待的提高自己的等級,只要擁有更高的等級,就具有炫耀和壓人的資本。
花了好長時間,秦寒才擠開厚重的人流,來到城南方向的一間低矮的酒館門口,四下尋找了一番,卻不見那個乞丐NPC的蹤影,這不禁讓秦寒的心頓時涼了一半。
曾經那個NPC不存在了,這就表示那個任務永遠的消失了,看來官方真的刪減了這個任務,秦寒不免遺憾的嘆了口氣,轉身就要離開了。@全文字更新