納尼亞從來都不是一個堅定的人,就如同草根階級對于現實越來越多的不公已經冷漠了!難道真的是冷漠嗎?越來越多的沉默如同大肆的怒吼泄的群友們,但是納尼亞只是默默的看著猶如局外人一樣大聲的怒吼只是表示草根階級的無奈,誰難道不知道這樣下去下一個可能是自己嗎?,但是憤怒有用的話那農民工還需要做著賣命的事收著白菜的錢還會被經常拖欠,冷漠也是一種無奈草根心中已經植入了種子每看到自己無奈的就會長一點只等到風雲際會的時候就會破土而出,不是不報是時候未到。
納尼亞過後冷靜了現自己恨的只是那群欺人太甚的npnetpc,未來自己的未來就在自己的子民手上,納尼亞的未來沒有帶來何時何地的賺錢方法或者寶物的存儲地點又或者大勢的走向,沒有真的沒有作為小市民一般的未來草根階級對未來已經失去了信心留下的只是平時幫別人訓練步兵得到的教練費與自己摩下npc組成的佣兵團不斷的做著別人覺得劃不來或者累的事從不曾說過什麼可能是說過但是世界已經變了隨之而來的也就是自己越來越冷淡了直到自己也不知道自己未來會是什麼,留下了讓納尼亞少走迷宮與大眾化的資料外就是做為c級訓練師的一切經驗,雖然沒有將自己的經驗帶給納尼亞但是做為訓練師的未來依然帶來了如何成為訓練師的基礎但是其他的只能靠自己了。
未來如此況且現在,納尼亞開始全軍事化社會主義集中制的模型,輪番訓練用木槍、木盾與投擲術就是短木槍,所以都是自己造,采取聯戶制度1o戶一組抽3個男丁做為常備隊其他的就是預備隊,不斷的洗腦與對抗增加納尼亞的威信,法律絕對是苛刻沒有擦邊球組建類似于前蘇聯克格勃的制度組建安全委員會,建立軍事制度戰時退後者殺騷亂者其他的犯了直接殺沒有輕罪只有死刑並且會株連家人,納尼亞正在向著一個暴君前進,現實的冷漠游戲的致命一擊使得納尼亞已經在載運行了。
正如同‘帝國沒有神聖的’里面一樣真正的暴君會將國內的注意轉到國外而差勁的暴君就是不斷鎮壓國內反抗勢力,納尼亞在最開始的幾天按照後世已經快泯滅人性一系列做法當氣消了後卻又可憐起npc來,為什麼會這麼反復可能就是現實什麼都見多了無奈的多了只有阿Q精神不斷的安慰自己,人只能靠自己。
12號夏天到了納尼亞又回到了那個猶猶豫豫的那個納尼亞心中的陰影已經沉入了深底無奈的咆哮只能等到下次納尼亞受到刺激才能再次月兌困而出,納尼亞的農業都是人力並非不是沒有牲畜但是太貴了幾頭又有什麼用多了又沒錢,解決了鐵的銷金窟後沒有進賬只有出那麼就等到騰飛的那一天吧,野豬的幼崽1年就大了而第2年就產仔了那麼出了第一次是第二年殺後面的都是一年殺一次但是要控制到數量。
商人來了本來不想去的但是現在心情恢復了而且不是那個2B青年了而是原來的掌櫃才出去的畢竟原來的掌櫃人還蠻不錯的納尼亞其實人緣不錯只是隨著年齡的加大負擔的加大使得現實能說話的人少了而且後面的也都大了要為自己的未來打拼了掌櫃一直在道歉納尼亞還是原諒了畢竟不是掌櫃的錯,而掌櫃也知道只是一次爭吵那麼下次自己或者派另外一個機靈的來就可以了而且觀納尼亞起色而言卻是是消氣了,掌櫃的道歉還有高達2個金幣的賠償,畢竟商人都是牟利的不可能因為一次爭吵就要打殺對方那麼你除非很強的力量不然死的最快的就是你。
商人交易了東西後又留下來聊聊才走的,畢竟商人覺得納尼亞未來一定可以飛黃騰達畢竟就沖現在差距與別的神眷者越來越大就可以知道了,納尼亞笑了沒想到居然有謙利那麼是不是下次在被別人氣幾次,現實無奈的太多了使得心態調整很快,看在歉禮的份上對那2B少年的氣也消的差不多了這並不是一笑免恩仇而是現實的無奈。
一眨眼2月底了真快啊,此時納尼亞這個月的人口增加為55o人而野豬的142人野豬隨著圈養的加深會不斷的退化直到成為家豬只能吃不能換人了城市之心換人的極限是可以一月換9oo人而這個月才多少15oo人,在森林沒有死亡是不可能是死亡無處不在納尼亞只能盡力,隨著死人的加多納尼亞心中的負罪感在不斷的減少這可能就是成熟的代價良知的泯滅為了生存必須付出。
這時候的玩家展好的人口最多的已經5oo左右了當然妖孽除外,而且金元攻勢下玩家節節上升不斷的投入到了混亂大6地圖級別為新手福地-混亂大6-小地圖-中地圖-大地圖-級地圖然而人多了為了什麼都要打起來死傷也就慘重了而做為這個時候出現的產物‘聯盟’就出現了‘聯盟’的作用大家都知道吧,但是此時的聯盟其實就是松散體也沒什麼人幫忙的只是別互相開戰就可以了各個國家混在一起可不是威信就可以收攏的自己國家知道你的都靠過來但是外國的了就不斷的挑戰你刺激你如此大戰連連,國與國最開始就是如此的開局。
許多人可能覺得我在磨蹭呵呵我其實自己也覺得但是為什麼要磨我就說下吧。
現在納尼亞的人口是15oo左右但是普通開局到現在還在展沒出新手福地的就不知道n多這種眼光無法用概率來形容,並且進入了滅了幾個玩家但是如果上面有玩家聯盟知道你的危害大那麼就每人出1oo人就是1ooo人而納尼亞全出了才7oo左右打贏了怎麼樣即使將對面的剩下的人口都收復了怎麼樣打仗死的是男的不是女的,那麼下面的玩家在來1o個組成同盟在上來納尼亞就真的可以回家了,玩家聯盟除了受到太大的刺激或者太大的利益誘惑才會動手,混亂地圖哪個被滅了被誰滅了會隨著npc商人的口到處流傳難道滅了就沒人知道了嗎?,換個簡單的想靠滅玩家展除了有借口之外但是現在人口最多的也才5oo人左右人少的或者展慢的才2oo-3oo這還沒算他們打仗的,將老弱消滅了後面彪悍的在過來非得被活活拖死,而且混亂地圖可是1oo個玩家啊死了一個補一個啊納尼亞不是項羽不可能這麼牛逼,最後的就是牛逼哄哄的RmB玩家如果有人燒錢請人打你那麼你頂的了多久他可以不要人和村子跑到npc的主城躲起來不斷的依靠商人聯絡各地不斷刷新的豪強只需要3o個玩家就絕對滅了你,玩家進來是玩什麼不就是為了錢嗎?。
所以納尼亞只有‘金陵豈是池中物,一遇風雲變化龍’所以就是等展起來了才能牛逼哄哄的自保或者傷敵。
話說都是展沒有戰爭是也無聊了點那麼現在還吐點槽後面就接連開戰‘閃電戰’神馬的最喜歡了先打了在找理由。
新手福地就是讓大家有個安安穩穩的地方渡過開局,而混亂大6就是爭奪領主與城堡的時候,城市之心只能夠招募農民不可以建築神馬,只有npc的城堡才可以造3代的建築物。
納尼亞在日常生活中又回到了平靜的日子做為小人物沒有神馬人來找就是朋友也是打手機不是說沒有朋友而是都忙,至于女朋友納尼亞打算在游戲找一個,游戲中的玩家如果不讓對方知道你的名字你只要不說或者說假名字就可以了,宅男可悲啊。
現實的2月隨著科技的變強也得到了環境的改善不斷將曾經的錯誤予以彌補,但是地球的能源資源消耗太大了所以只能各國投入游戲尋找能源方以滿足現實的需要,其實國與國真正對抗的就是中國與印度這兩個人口大國至于美國歐洲各國日本啊神馬的基本上被壓死沒有翻盤的,中國的家族、歐洲的豪門、美洲的財閥這才是最強的3股力量,日本只是‘海市蜃樓’隨時都可能崩潰做為戰勝國的各國在新科技增強後各國武力的提升都不同。
米國做為主力的航母已經開始向外太空前進而戰列艦從新出台,地球上是水下偷襲加飛機而外太空戰列艦除了表層的大艦炮內部也有許多戰機,航母是鋪築人員多飛機與後勤也多但是沒有哪個航母沒有中轉站就過宇宙打擊對面本土的在空間技術沒有出現時,飛機在戰列艦上面上千的炮管面前一切都成了浮雲,而戰列的主炮幾乎就是一炮打好航母就差不多了所以航母只能游走,航母打星球我笑了是你航母的飛機多還是星球上的武器與戰略物資多。
這些都是我這個時代的背景出現的剛剛也是吐槽因為我沒什麼可寫了下一章就進地圖吧開戰咯當然啦相不相信就看你自己啦。a全文字更新