英雄無敵之全面戰爭 第二卷虎嘯山嶺 第十一張邊關事了

作者 ︰ 神風勛爵

在派出游牧民之後的時間里納尼亞除了慰問傷兵以及鼓舞士氣外就是不斷的開始琢磨未來的路,白天納尼亞平穩的表情讓人感到心安而黑夜納尼亞始終對于自己的領地此次的遭遇放不開,當天的大肆喧嘩要報復蠻族直到夜晚頭腦清醒苦笑道不知何年何月才能報得此仇,在多次的紛爭以及處理事務方面納尼亞已經不在是曾經那個憑著得到了比別人多一步的資料就能夠橫行天下的無知過去了,在那次意外的突變又或者是覺醒使得納尼亞覺得自己不在是曾經的自己似乎已經轉向了一個渴望鮮血與榮光的惡魔,可能當獲得未來記憶以及遠超其他玩家的實力使得納尼亞這個現實的草根野心膨脹已經沒有回頭路了一次掌權終身掌權,平平淡淡現實又如何比波瀾壯闊的游戲生活來的瀟灑快活,這也是底層草根的無奈,沒機會時就平平靜靜一旦有了機會那麼就翻雲覆雨,當然一切看個人的造化與周圍環境對他的影響了,究竟是神還是魔皆在一念之間。

最終還是在人族援軍來臨之前蠻族的器具部隊趕到了,城頭上的人族士兵經歷了短暫的休整繃緊了心弦馬上就各就各位,作為主城的預備隊在戰爭到來的反應倒是不是那麼的劇烈,在戰場對敵的廝殺冷靜方面都要比納尼亞的手下好的多可能也是南部土著的不斷大戰使得北方人類大肆招兵買馬對于戰爭已經習以為常了,幾乎都知道戰爭距離家園不遠了使得在面對戰爭上無論是心態還是反應上都有著充分的準備不至于恐慌混亂,身後就是家園了每個人心中都有著自己想要保護與期盼的東西哪怕是拿自己的生命去守護也在所不惜。

整座要塞經過短暫的修補與清理後又拉開了戰爭最後的序幕,並且在前幾天從主城而來的第3批物資到了後對第二道城牆發動了突襲使得蠻族被打了個措手不及被人族從新奪回第二道城牆雖然蠻族迅速的反擊但是由于沒有足夠的攻城武器使得在從新恢復銳氣的人族士兵面前依然無法奪回第二道城牆而人類士兵不斷的收集前段時間散落的箭支與物資,雖然大部分不是被蠻族銷毀就是被蠻族利用反擊人族而且弩箭之類的箭支也不是蠻族長弓手用的起的。

並且第二道城牆與第一道城牆差距過百米趁著蠻族勝券在握倒是非常迅速的掩殺了過去並且快速的佔據了第二道城牆,雖然蠻族在要塞一二道城牆處有著不少的蠻族士兵但是真正的主力部隊還是在要塞外駐扎,要塞內一二線城牆與空地僅僅容納過千人使得大隊人馬施展開來礙手礙腳的,要塞內的地勢限制了蠻族的大部隊而人族依靠著遠超蠻族的遠程打擊部隊使得每次蠻族入侵都被撞的頭破血流,真正能夠拼殺的也就上千人,人數優勢施展不開加上地勢不利使得擁有遠程輸出打擊的佛洛丹帝國的優勢在這時就成了扭轉戰局至關重要的一步,蠻族以前的失敗就是失敗在遠程打擊上面,這次丹西要塞雖然被調走了全部的NPC主力部隊,丹西要塞的射手幾乎都是3階殺傷都在3-5之間比起納尼亞的一階士兵殺傷在1-2之間的射手而且還是大部分都是業余的就可以知道差距多大了職業與非職業差距不是一般的大。

當要塞的警鐘敲響傳遍了整個要塞所有的人類士兵都集中到了2、3道城牆上遙望著第一道城牆,由于斜坡高度問題所有在納尼亞的指揮室倒是可以看見要塞外的情景,趁著蠻族大意奪回了第二道城牆然後堵住了第二道城牆的門口在搬運箭支過去嚴陣以待蠻族的進攻,納尼亞對于接下來的戰爭本來還是持有勝券在握的但是當看見了對面居然又出現了投石機加大片的攻城梯就知道接下來的凶險不比前段時間少,畢竟蠻族的意圖暴露了如果不能在人族增援部隊趕來之前奪下關卡那麼就只能撤退了而且以後都不見得有這麼好的機會並且對蠻王的聲望打擊也是蠻大的。

蠻王走到了這次進攻的士兵面前看著這一雙雙對自己充滿了崇拜與希望的眼神,蠻王大聲道‘這次將是我們最後一次了,對面的老鼠已經筋疲力盡了殺過要塞就是一望無邊的草原為了自己的部落為了蠻族為了蠻王攻下這座要塞’,蠻王的一番鼓舞士氣使得蠻族決死沖鋒士氣在此提升到了5點左右非常的瘋狂,一般而言士氣這東西很虛無的畢竟在單機版里面士氣是額外增加攻擊機會而在‘英雄無敵之死亡陰影’中士氣除了增加額外進攻數還能夠調節殺傷的間隔以及一些其他方面的加成。

蠻族在次的沖鋒以及蠻族陣地上不斷發射的巨石使得人族士氣大降,但是在納尼亞與各個部隊的軍官的鼓舞與正確指導下尋找掩體騷亂減小了而且士氣也不斷的平穩,對于巨石的躲避納尼亞的手下已經有了自己的心得而增援來的部隊也是非常迅速的就學會了多虧納尼亞反應迅速才分散隱蔽否則損失就大了,畢竟主城預備隊在以前就針對過蠻族在要塞的訓練使得在反應與意識上面比納尼亞剛開始強多了死傷也少的多。

當蠻族如螞蟻般的蟻附攻城,這次納尼亞可不會像以前一樣一陣狂射,雖然有了後勤箭支的增援但是如果漫無目標的狂射那麼箭支是支撐不了多久的,納尼亞依舊采取3連射以及分段式彌補漏洞與缺陷,蠻族狂熱的幾個人抗的攻城梯沖到城下就支好攻城梯然後周圍的戰士就登牆作戰,身後的蠻族射手就不斷的將箭支仰射上去,而納尼亞方也會點射蠻族射手,雙面就在如此的局面下廝殺到了一起。

可能也知道這是最後一戰了而且又蠻王親身鼓舞士氣使得蠻族發瘋般的進攻不計傷亡,而納尼亞方就將受傷的傷員不斷的運送到後方並且收集蠻族的箭支反擊回去,為了抵擋蠻族大範圍的箭雨納尼亞也在城頭樹立了大量的靶子使得人族士兵被蠻族射手射中的幾率就減少了許多而且還能有效的收拾箭支加以反擊。

納尼亞在這一戰中不僅僅是領悟到了臨陣不亂之外還學會了逆轉情況下鼓舞士氣以及查看薄弱點與應對反擊,這對于今後的戰爭生涯有著無可比擬的幫助,即使就是一個菜鳥只要有足夠的戰爭讓他指揮哪怕是且戰且敗只要且敗且戰時間一長自然會形成自我打發的特點並且只要肯努力就是不能成為曠世名將也會是名將,當然這是建立在財大氣粗下才施展的開不然沒人抗的起,許多玩家都是輸一次就全部都玩完了那里還有機會,只有如國家機構大工會家族財閥之內的巨富才養的起並且死的起。

人類在堅固的城牆上死死的守住了第一天,即使是蠻族又撿破爛撿了一些礦石過來但是數量可是非常稀少的也就投了一陣子就結束了隨後拼的又是人力,納尼亞已經適應了這種情況了雖然睡眠不好但是沒辦法誰叫自己走的太前面了,第一個吃肉但是也可能崩壞牙齒,雖然蠻族比起前段時間更加的凶殘但是在納尼亞的指揮下人族嚴陣以待倒是又形成了僵持之勢。

蠻族的各位頭領也是非常的頭疼但是也是無奈,隨著太陽西下蠻族依然不見的停止直到第二道城牆前被尸體填滿沒辦法才撤到了第三道城牆將物資都拖了回來,用縱深換時間而且第三道能夠更加的堅固。

第三道城牆高度可是10多米不是這麼容易就打下來的而且油料在第二道用了一些大部分都留到第三道城牆,在納尼亞繃緊神經的狀態下天空露出了第一絲光亮,不知不覺中天亮了納尼亞在夜晚不斷奔跑不斷的指揮填補各種空缺,天亮了人族士兵都松了口氣士氣也緩緩上升,但是蠻族卻依然沒有退卻還在猛攻,納尼亞只能不斷的填補輪換防守並且藥物也在大量的消耗,好在第二天的下午又來了一支運輸部隊使得物資得意維持。

就這樣到了第三天雙方的神經與**也快到極限了不是麻木了就是瘋癲了,畢竟這種情況如果沒有非常好的承受力是很難堅持的下去,直到NPC3000主力的到來,而蠻族當發現對面突然一下凶殘起來了在觀望了一陣子發現居然是自己的老對手就知道對面的援軍到了只能無奈的下達了退兵,當退兵的小心發了下去許多蠻族士兵還非常的混亂,但是隨著蠻王與各大首領帶著自己的族人撤退了感覺到背叛與被人放棄的感覺不是繼續瘋瘋癲癲的向丹西要塞進攻將生命撒在了這個蠻族的宿命之地就是黯然的離開了丹西要塞跟著蠻王撤退了。@全文字更新

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