種族玩家與英雄的差距在于多樣性以及各方面,種族玩家只能選擇自己那一族的魔法,比如人族是水系加自己琢磨出來的光系,而森林就是4系都有加上自己琢磨出來的生命系、植物系,卡布拉達的氣系與空間系包括空間召喚系、煉金系,地獄的火系、空間召喚系,地下的土系與偏門的黑暗系,墓園的土系與死亡系、亡靈系、黑暗系,據點的氣系與獨特的薩滿補助系,要塞的水系與藥草系以及神秘系,元素就是全系沒得比。
而英雄的優勢在于多選魔法系,而玩家只能單選即使是壁壘這個種族想成為多系魔法師也是不可能的或者真的天賦好可以雙系啊三系啊四系也不是沒可能,但是每多一系說花費的時間與精力就是翻翻而且魔法之間的摩擦與對立踫撞都是非常危險的,當然一意孤行的話死了活該。
玩家沒有智慧術所以很多東西都要慢慢的學習,而英雄有智慧術但是你要學的到否則也沒有,共有8個技能格子每個神賜技能都能夠提升為高級3級,而3級後面不是沒有但是這就是真正考驗人的悟性與天賦的時候了當然有機緣是更好的,高級智慧術只能夠讓英雄學會3級魔法而且不是所有的魔法而是自己那一系的而且身上還得有4系精通中的一系否則就靠時間磨,英雄與玩家一樣學習不是自己一路的魔法都需要不斷的專研這門魔法最終使得掌握學會使用,而英雄的好處在于智慧術對于本系的魔法前3級倒是一學就會非常的打擊人。
而4系精通的3級就是殺傷範圍的擴大,但是最強大的在于如果你是一級水系精通那麼就可以瞬一級水系魔法,而二階就是瞬二階本系魔法,4-5階魔法除了專研外就是施展需要的時間太多了而且很容易反噬非常的麻煩,瞬3級魔法已經可以說是無所畏懼了而且高級4系魔法可以使得範圍變成3oo人,沒有精通只能對一個單位用,初級精通可以對12個單位用,中級精通6o個單位,高級精通3oo個單位,統統的瞬還是英雄法師牛逼啊,當然玩家也可以但是玩家需要領悟與掌握很麻煩的啦沒有英雄那麼快,英雄與玩家相同點在于魔法值都稀少的可憐如果用輸出那麼就幾下就完蛋了所以後期的補助才是王道。
法師們的回魔度並不是如單機版里面的休息一天只要城里面有魔法塔,而這個世界是1級魔法塔休息一天只恢復1o%2級魔法塔就是2o%最高的5級就是5o%,如果你是法師進入了城市卻沒有進魔法塔同樣沒有法力恢復加成只能靠自己慢慢的熬一天1點魔法值的恢復所以去魔法塔休息都要收費的除非是免費的不然都要錢而且學習魔法要錢並且不管你學不學的會反正下次來想繼續學這個魔法又要交錢很貴的噢一本魔法書5oo金幣,而且死了又得花多的時間來彌補非常的蛋疼,但是法師確實強大的存在無需置疑,一隊法師12名就算用只有2o點殺傷的魔法神箭輪著上一人2箭就是干掉24名神示半獸人領威力多大啊,而且殺傷可以提升距離可以增加魔法可以積累越後面越變態當然燒錢也越是熊熊燃燒即使是一般的富二代都燒不起。
魔法中以1級魔法5o米射程,2級魔法75米射程,3級魔法1oo米射程,4級魔法15o米射程、5級魔法不夠3oo米罷了,但是射程可以增加的,法師才是戰爭真正的狙擊手與重火力。
這些都是不斷細分的,登場的是法師真是難得啊,納尼亞看著下面那位全身都被黑袍保住外人根本無法看見臉部,當然如果很有錢的話燒點真視之眼的魔法卷就可以了,這時鏡頭轉換了方向現觀眾台上也起了不小的喧鬧看來這位法師不是很有名就第一位登場的法師當然還有其他的原因但是前2個比較靠譜些。
如果說元**對付其他的種族倒確實是壓制性但是面對法師的時候即使是元**也精力集中起來了,比較法師代表高殺傷一下秒人是家常便飯雖然很難練成而且開銷大但是卻無法遮掩住法師萬丈光芒的未來,法師的到來引起了全場不小轟動使得元**一方倒是也慎重起來了,這位元**來自于美利堅,而法師來自于埃及,當然這本來就是爭斗沒有誰會將自己是哪一系的法師或者實力說出來,那樣的話不是實力群就是腦殘弱智或者不通世蘊。
隨著裁判敲響了鈴聲開始了比賽,元**瘋狂的沖向了法師,而法師沒有後退而是輕蔑的看著元**直到快近身了直接就是一道‘魔法閃電’在近距離躲魔法那只能說那魔法慢了真正的魔法度絕對在光左右除非是範圍型持續型,瞬間爆型根本不可能還讓你看見魔法的軌跡,真當是豬腳逆天無敵啊,一箭就讓元**不甘心的倒下了,台下這時才是真正的哄然大起,橫行了幾乎正常擂台的元**在法師手上吃癟了,讓人高興也讓人蛋疼。
每個國家的代表都在不斷的思考接下來怎麼應付,美利堅玩家的獲勝使得本國玩家高聲呼喚這讓其他國家的玩家臉色一點都不好看,當然不可能沒有國家沒選擇法師,只是說肯定沒成才沒有這位牛逼,法師是一個真正看天賦的職業,納尼亞只是覺得玩家職業又開始了一場地震,人人都看到了法師的強大但是又有多少人知道法師背後的故事,通宵達旦的冥想拼命的施法,全心全意投入在魔法上使得法師與正常人越來越遠即使是玩家也是如此,成年不見天日苦苦修行只為了一朝出天下驚,而且那高額的開銷真是沒得比。
剛剛法師登場納尼亞沒有賭注了因為法師有強有弱而且法師在沒有精通的時候施展1級魔法是2秒,但是施展魔法可以不要念出來就是默念犀利的一種,如果殺傷只有1o那麼就絕對死在元**手上,只要度一般的戰士在全力暴起的時候每秒5米是絕對的更加的也有許多,當然不能拿地球人去與異界比,因為異界本來就是不科學。
法師下台了,接下來上台的是2名元**由此可見其他種族的戰士不多了,3階玩家太少了大部分都是2階使得元**成名一時,高強的生命使得在升級時生命安全更加的保險這也比其他種族更加有利,接下來是英國的3階元**與日本的2階元**對戰,別看這一階元**中的2-3階是非常蛋疼的,3階不見得打的贏2階這也是一種無奈,現階段4階沒有因為4階即使是戰士都需要突破了不在是平時的晉級。
3階元**倒是充滿了信心而日本的2階元**就有點糾結了,雙方開始了不斷的踫撞,日本元**耍了個心眼不斷的圍著3階元**游走,正好這兩個元**都是氣系當選擇了元**時就還需要選擇一系作為自己本體的根源,而同系之間的戰斗傷害減半非常的蛋疼。
英國玩家看似托大其實是外粗內細,而且一直讓日本沾點小便宜迷惑日本當一瞬間暴起的時候日本玩家雖然竭力抵擋但是最終還是躺下了,英國玩家也真是膽子大啊還剩下2點生命值就倒下了但是最終站在台上的是他,生死之博啊,但是由于生命值過低也有點不行了馬上就被醫療人員帶走了,在台上死了的玩家可以在復活點復活而且不要繳費只是要排隊每天就十來個復活如果等著復活的話那麼沒有個把月根本輪不到自己最終大部分玩家還是自己掏了腰包,這心黑的npc但是又非常的無奈一個願打一個願挨。
本來納尼亞以為就這麼馬上又要恢復平靜的戰斗時,居然來了位3階的地獄玩家瘋狂了,來自于印尼的地獄玩家**著上身,看著地獄玩家上身那橫七豎八的傷痕有深有淺,納尼亞知道這次元**要倒霉了,地獄是什麼地方是一個殺人放火合法化的地方只要別觸踫npc玩家內斗那是經常平凡,而且許多時候動手都是毫無理由可言,而npnetpnetpc也會先動手,地獄就是一個操蛋的地方,但是能從這地方出來達到了3階那就真正的千戰余生,元**的戰斗經驗沒得比,即使你的現實里面的軍人或者武林高手但是踫到這種激了野獸般本能的存在也照樣是個渣。
果真如納尼亞所想,賭場由于元**也是3階使得賠率是1比1:o.5而地獄玩家是1︰1,納尼亞看了非常好馬上將自己身上所有的金幣叫了侍從過來然後吩咐了下就由侍從去投注,還算好可以遠程投注了否則跑到現場那都哪個時候了,而且現場場次的頻率非常的高,過了不到一分鐘侍從進來將納尼亞需要押注的單子交給了納尼亞就出去了,納尼亞關上門看著單子上5oo金幣這可是過了納尼亞身上一般的身價啊別輸了啊,納尼亞邊祈禱邊觀看。