納尼亞到處游走現街上的店鋪與古時代描述的情況倒是有很多相似之處,現代化氣息格局非常的淡薄,街上大部分店鋪都是npc的只有一部分是玩家,36o行行行出狀元沒有哪行不行只是看你自己覺得值得不值得,玩家畢竟是外來人,即使是作為商業並不達的中立大6也可以算的上的npc的殖民地之一,玩家所佔的商鋪店子之內的也是非常的少而且物種稀缺,雖然npc希望許多的玩家加入自己的陣營來增加各族的實力,但是利益這東西永遠就只有這麼多如果像瓜分原來的市場那麼就會招到npc們的一致抵觸很難起色,而能夠展的就是那些還沒有被人現的或者不被看好的那樣靠自己的實力慢慢做大,終歸就是那種都不好做,隨著玩家的實力增加玩家才會真正的在各方面擴張。
而洛林城的店鋪雖然多但是里面的物品倒是沒有什麼高級貨,只有少數的中級貨與大量的低級貨,當然奢侈品這些倒是不少有npc本土大6的有各個殖民地的有許多野外稀少的物品與各族的特色,總體而言還算不錯花樣也不少。
整個洛林城除了npnetpc工會與歐美勢力最強,當然歐美勢力也是無法和npc對比的,工會中最出名最廣的就是佣兵工會哪個種族都可以加入使得三教九流蛇蟲混雜但是佣兵工會信譽有保障而且對價比不錯,不限制職業與實力與完善晉級制度與各種獎勵制度與內部團結使得佣兵工會在各工會上排屬第一,以及常規佣兵工會都會有直屬武裝這也更加的保證了信譽與威嚇宵小的實力,當然也是由于遍布各地各族使得內部矛盾也是不一般的大,幸好的是佣兵工會的主張是無國界的也就是哪里有需要哪里就有佣兵工會這也使得佣兵工會沒有成為國家武器。
接下來第二名就是魔法工會,也屬于多種族多分部制度,而作為核心工會就是拉布拉達的魔法公會,魔法公會與魔法行會是兩個概念前種是npc與無數單身玩家聚合地而後種就是領主玩家直屬于自己的法師部隊,魔法工會沒有佣兵工會那麼無節操只要有錢什麼都可以做而法師工會大部分時候做的就是高端任務比如清理強大的野外神示生物啊或者研究各種魔法技術與魔法符文陣法,同樣魔法師的昂貴與強大都是一種非常熱銷的職業,只是法師的傲慢與驕傲使得很少有人雇佣招募的到,法師也是高開銷的所以偶爾賣些物品或者當下保鏢或者加入私人貴族都是一種非常不錯的選擇而只要是法師加入只要沒有太大的估計可不管你的哪個種族的基本上都是接收的由此可見法師的強大與市場的需要。
‘收尸工會’屬于墓園的產業在各地有著不同的抵觸,屬于精靈與法師抵觸最嚴,人族與其他種族倒是比較開放,同樣由于墓園雖然是一股勢力但是內部的聯系與團結方面倒是不怎麼樣,而且墓園的英雄一個人就是一支大軍使得墓園內部雖然沒有分崩離析也多虧了各族的威脅才使得墓園的存在,而收尸工會就是在和平年代增加巫師們的實力的一種手段,巫師們不需要吃喝部隊不需要後勤,除了一定的魔法研究開資外大部分資金都是流通與各個種族這也是墓園的一種獨特行為,總體言之就是收尸。
盜賊公會,其實在野外也有只要找的到,可以雇佣強盜搶劫啊偷襲啊埋伏打探情報啊,或者敵後破壞啊以及偽裝送信啊都是盜賊的拿手本領,即使是外交方面盜賊也經常客串,盜賊也是沒有什麼節操與內部規矩的,所以忠心方面倒是非常的低動搖下,完全隨著金幣而飄動屬于物欲生物與佣兵差不多今朝有酒今朝醉純粹賣肉的職業,高風險高收入提著腦袋做事的。
前面有許多觀點都是作者自己的觀點,我知道每個人的價值觀不同看的立場也不同,至于對與錯世間本無對錯許多都是人類自己加在自己身上的即使保護約束自己也是保護約束其他人,所謂的邪不勝正都是蛋疼的存在,真實的也不過的魔高一尺道高一丈誰的實力強誰就老大至于那些講什麼道理啊只是為了尋找合適的機會與給予對手機會罷了,豬腳在作者眼中大致就是3種,其一‘金手指豬腳’帶著東西過去的或者一出現就天賦異稟反正就是要比別人強比別人有優勢,第二種就是‘天地豬腳’氣數最強,有難的時候有人幫忙,練個功毫無鴨梨,打次架功力突破,看個霧啊體驗下人生啊境界上來了,各路高手大神都要收其為徒或者贈送東西這豬腳肯定是大道在人間的私生子沒得比,第三種就是傲天型屬于最強的一種對手無論多強都無法真正的殺死豬腳哪怕差距天大地別對手會因為不同的想法與理念放棄或者殺不死豬腳使得豬腳開火車一樣的提升上去爆了Boos的菊這種比起第二種而言本人看法是第三種更牛逼。
其他每個人都有許多自己所見所知的觀點與人生總結的經驗,只是往往大多都需要其他人的認同,但是不同人不同的觀點使得絕對無法全票通過,人無完人法無完法,不同的地方不同的事物不同的理念造就了不同的結局,與玩競技游戲差不多無論是中期還是後期只要不是沒有長手控制或者長手輸出那麼面對對面的長手輸出長手控制幾乎就沒有中期,當然如果對面要打陣地戰啊清野讓中後期的展起來那就沒辦法了,畢竟每個人的觀念不同打與對付突情況的反應也不同,不怕神一樣的對手就怕豬一樣的隊友。
納尼亞在洛林城中到處走街闖巷,感覺也就洛林城中間npc的地盤是最舒服最豪華最寬敞的地段而其他的地方有大道也有小道而貧民窟不曾消失,而npnetpc倒是多有幫助使得玩家大部分對抗的就是同為外來者的玩家,在街上除了玩家多了些商店也就是各個種族的玩家,還是過年好許多種族都可以看的到熱熱鬧鬧的,許多現實的玩家有的是錢想在英雄無敵里面插一手但是都苦無門路npc對于這些搶蛋糕的玩家倒是坑的不能在坑,而且現在是npc強玩家弱使得玩家許多的投資之內的都是打回票猶如鏡花水月當然了有失敗者就有成功者。
在進入游戲的時候身高是按現實的身高降低o.o5為底線可以調高o.1為最上限,臉型身材啊可以調整25%最高調低2o%,游戲里面都是掃描現實的身體來形成的在調整後雖然不能人人美女帥哥但是看起來確實強了許多。
人族玩家還好都是人樣,精靈族就不行了因為有人馬啊矮人啊精靈啊枯木衛士沒有獨角獸和龍,使得玩家在選擇壁壘的時候真正能夠選擇的只有精靈除非你隨機那麼就有1o%的幾率選到其他的模樣但是大部分人都選擇了精靈畢竟精靈卻是男帥女美,卡布拉達也是人樣,地下城的玩家也是與人類一樣只是稱呼變成地下偽人型生物習俗都變了許多,地獄玩家都是惡魔但是與7階的大惡魔不是一個種族只是稱呼模樣也是偽人型當然也可以隨機,墓園是人型不是骨頭架子,元素就只有元**才是能量體元素使到不是,據點也是人類的一種要塞也大部分是人族的樣子但是你想變成狼腦袋蜥蜴腦袋就去隨機吧。
反正現在有npc派出了部隊執勤使得街上倒是比較次序,各種各樣的服裝與不同身材的玩家,但是街上的氣味就有點木好了,雖然玩家愛干淨但是融入或者環境條件所限那麼就保持了游戲中的風格使得街上的氣味真的讓人欲罷不能啊只能不上街或者氣味淡些。
在到處逛逛的時間里納尼亞不是真的沒去看比賽,畢竟無論什麼事物還是游戲只要是跨時代的第一次都是非常讓人興奮激動的,1V1的最終結局納尼亞沒有看到了但是3V3納尼亞倒是看了下比起自己的手下也算不錯了,直到5V5才看出了點東西覺得自己是不是托大了,當5名人族玩家居然全部騎著馬一身鎧甲左手騎槍右手持盾,反正無論實力如何就這賣相就非常的叫座,而且馬屁身上都有護甲,5人一起同時沖鋒人族玩家都是2階畢竟2階才是主流,而敵對的玩家是據點的野蠻人可惜了有3名3階的戰士人族玩家在一瞬間被野蠻人玩家不要命的擋住然後從馬上拽了下來,這時納尼亞就知道結束了。
所有的戰斗都是在一塊比較特殊的場地上戰斗,而玩家都是乘坐傳送門進入場地的,只有npc的城市才有傳送門而傳送門也分為不同的級別與不同的限制。