網游三國之王朝崛起 第一章 青蛇

作者 ︰ 據說好的名字會讓人印象深刻

自2012年瑞士虛擬成像技術開發以來,伴隨著技術的不斷完善,各類相關技術終于2020年成熟,遂逐步應用于各領域,其中,加入虛擬智能的網絡游戲領域的開發無疑是最成功的,虛擬而不虛構,擬人更似真人的游戲讓人心醉其中,不可自拔,再其中,又數即將公測的網游之三國崛起最受歡迎,一下是該游戲的官方宣傳標語︰本游戲數據化三國歷史人物及事件,以三國演義為藍本,絕不會出現不合邏輯的現象,只要玩家們用心投入,平視曹劉亦未可知!

平視曹劉亦未可知!此言一出,神州大地無數三國迷頓時熱血沸騰了,所謂少年常懷春夢,那是缺乏熱血,若以熱血激之,便是王霸之夢。

王朝,XX大學大三學生一名,周圍同學們都開始外出實習、準備考研讀碩了,他卻依然沉迷于網絡游戲中,對游戲中的人物痴迷不已,玩過的網游不計其數,對網游發展亦有一份自己的心得,平日自詡技術不輸于工作室玩家,而閑暇之余就愛專研三國,對三國人物最是痴迷不已,一直夢想國家可以開發一個三國時代的虛擬網游,沒想到這個夢想真的就要實現了。

王朝登上網游之三國崛起的界面,一陣掃描過後,王朝來到了進入界面,入眼是一個大廣場,再環視己身,發現自己變成了一個大光圈,周圍還有密密麻麻無數的光圈,這游戲人真多啊,王朝喜道,游戲麼,就是要人多才好玩,不多時,廣場中心上方傳來聲音。

「各位玩家,你們好,距離游戲正式開始還有一個小時,現在由我為大家講述一下游戲的規則,首先,玩家是以十歲少年的身份進入東漢建寧二年開始游戲生涯的,玩家的角色屬性有姓名、武力、智力、政治(即情商,乃武力智力之和)及聲望(憑此招募武將文臣)

玩家如果走武將路線則主要提升武力,走文官路線則主要提升智力,走君主路線則主要提升政治,而玩家的能力值是可以通過鍛煉提升的,初始屬性都是10點武力值,10點智力值及20點政治值,無聲望。

其中玩家可以自行建立領地(須有相應聲望),

可獲得武將文臣方法有︰

一、從低級武將文臣開始培養,如︰

小孩(十歲之前)為0-9點武力或智力值(逢九就是瓶頸,踏得過便是一馬平川,踏不過就止步終生)

成人(十歲之後)經過鍛煉讀書為10-19點武力或智力值(普通人10-15點)

武士通過練習武技,文士通過請教名士可以達到20-29點的武力或智力值

武士精通武技創出自己招式,文士飽讀經典說出自家言論可突破至低級武將或低級文臣並擁有30-39點的武力值或智力值(自創招式有一招即可,自家言論即創新精神,低級文臣可隱與里中)

低級武將練成銅皮,低級文臣能掌一亭之事突破至中級武將或中級文臣並擁有40-49點的武力值或智力值(銅皮,不怕水火,不懼流矢,中級文臣可隱與亭中,智力值高者可發現)

中級武將練成鐵骨,中級文臣能掌一鄉之事可突破至高級武將或高級文臣並擁有50-59的武力值或智力值(鐵骨,氣血增強,高級文臣可隱與鄉中,智力值高者可發現)

高級武將練成鋼筋並吸收歷史三流武將生命精華,高級文臣能掌一縣之事並吸收歷史三流文臣生命精華可突破至歷史三流武將或歷史三流文臣並擁有60-69點的武力值或智力值

(鋼筋,刀劍不能斷其肢,歷史三流文臣可隱與縣中,智力高者可發現)(留名歷史需斬歷史名將氣運,歷史名將被斬殺會留下自身等階生命精華,歷史名將病逝則生命精華被生前遺願封印,完成其遺願者可獲得。)

歷史三流武將練成精氣並吸收歷史二流武將生命精華,歷史三流文臣能掌一郡之事並吸收歷史二流文臣生命精華可突破至歷史二流武將或歷史二流文臣並擁有70-79點的武力值或智力值(精氣,精與氣和,生生不息,氣力不竭,歷史二流文臣可隱與郡中,智力高者可以發現)

歷史二流武將練成血氣並吸收歷史一流武將生命精華,歷史二流文臣能掌一州之事並吸收歷史一流文臣生命精華可突破至歷史一流武將或歷史一流文臣並擁有80-89點的武力值或智力值(氣血,全身精華融為氣血顆粒,氣血損盡方亡,歷史一流文臣可隱與州中,智力高者可以發現)

歷史一流武將練成神氣並吸收歷史名將生命精華,歷史一流文臣能掌一國之事並吸收歷史名士生命精華可突破至歷史名將或歷史名士並擁有90-99點的武力值或智力值(神氣,神與氣和,改變氣運、鎮壓氣運、不降、不屈(失敗即死),歷史名士可隱與天下,智力高者可以發現)

二、無主武將文臣,戰勝壓服之,(特殊武將可裝病避戰)

三、直接招募有主武將(需聲望高于其主)(

聲望(與武力智力值匹配)

伍級無可招募10-19點武力值或智力值武將文臣,可率兵五人。

什級無可招募20-29點武力值或智力值武將文臣,可率兵十人。

里級百戶之間有賢良可招募30-39點武力值或智力值武將文臣,可率兵百人。

亭級當年高祖起于亭可招募40-49點武力值或智力值武將文臣,可率兵千人。

鄉級鄉中三老皆賞識可招募50-59點武力值或智力值武將文臣,可率兵萬人。

縣級縣有英雄初成長可招募60-69點武力值或智力值武將文臣,可率兵十萬。

郡級自古郡中多才俊可招募70-79點武力值或智力值武將文臣,可率兵數十萬。

州級一朝聞名天下之可招募80-89點武力值或智力值武將文臣,可率兵百萬。

國級天下誰人不識君可招募90-99點武力值或智力值武將文臣,可率兵數百萬。)

游戲中還有少量寶物以及大量輔助物品,其中可為武將文臣增添能力的事物有

兵器(唯一性增加武將武力物品)

書卷(唯一性增加文臣智力物品)

馬匹(增加移動速度)

鎧甲(增加防御躲避)

陣法(增加士兵能力)

以及各種寶物等

其中寶物又有三六九等之分,有緣者可得之。

而文臣武將可以統帥各種士兵如戈兵、樸刀兵、弓箭兵、弩兵、戟兵、槍兵、騎兵等(少數武將可以統帥少數民族兵種)在三國大陸上進行爭霸,好了,介紹到此結束,更多精彩,還望玩家自身探索,以下是重播。」

王朝安靜的听完游戲介紹,內心卻早已翻騰不已,這款游戲比他見過的任何三國題材網游都要完美,其中武將文臣的培養系統更是一絕,試想三國演義中出場武將不過一千一百多人,僧多粥少,就算運氣好得到區區幾名歷史武將,莫非真就想要爭霸天下?而這個培養系統的出現,意味著他有可能擁有數百位自己的將領謀士,當真是有了爭霸的本錢,叫王超如何不激動?

廣場上不停地有新的光圈出現在周圍,上方的聲音也一便便重復,王朝卻已經暗暗開始部署自己的發展規劃︰建寧二年十歲進入?這一年不是三國演義開篇的時間麼?莫非是以三國演義為主要藍本?那歷史史實便是襯托?游戲那年發生的大事?高句麗入侵遼東郡,江夏蠻反,丹陽山越造亂,恩,還有第一次黨錮之禍,如此說來,出生地當選幽州,而後去到丹陽,江夏,這戰爭,絕對是提升武力的捷徑,便是一場也不可放過!那麼智慧提升的話……黨錮之禍後張儉劉寵落難,擇其一為師即可,嗯,之後39點智力突破之時需要掌一里之事,建里卻需一呼而百應,前期的聲望遠遠不夠,那麼便是先提升武力,後建里了,就建在遼東吧,那麼初期規劃就先這樣,具體實施再根據游戲來變化。

那麼接下來是大的規劃,中平元年爆發黃巾起義,黃巾軍將領絕對是早期唯一可以獲得的歷史武將,那麼反推朝廷官員便當設定為一心為漢咯?如此說來,黃巾將領絕對不能放過,那麼中平元年之前當以提升自己能力為主,不可做官,不但勞時勞力,而且黃巾之亂後肯定要大洗牌,一番辛苦為人忙,不成,西園買官八成也行不通的,那麼自己的領地也不能發展過高,縣級肯定不行,到鄉一級就停止升級吧,那麼戰略規劃當是遍地建鄉?恩,玩家活動範圍局限性大,自立為主的話只能在非漢民族、交州、幽州、涼州、西域等地,時間充足的話我便內自立中原,外連結玩家,行那合眾連橫之事。」

隨著王朝的規劃結束,倒計時也到達了尾聲,10,9,8,7,6,5,4,3,2,1,三國,我來了!

正是,大廈將傾,青蛇初現。@全文字更新

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