被我嘲諷了一番的大猩猩算是徹底失去狼了,直接就是一個縱身蹦了過來,居然都不看腳下有沒有可以落腳的地方。不過這樣倒是正合我意。看著那家伙跳起來撲向我這邊,我翅膀一張就輕巧的向上飛了出去。
那大猩猩在空中根本就無法改變飛行姿態,只能沿著拋物線狀的跳躍軌道前進,但是這個家伙並未提前看好落腳點,所以當他發現我飛走了之後立刻就悲劇了。
沒有落腳點可選的那個大家伙雖然準確的模到了我剛剛起飛的時候站著的那塊浮石,但問題是這塊浮石只有兩張床板那麼大,如何能承載的了身高接近五十米的龐然大物?所以,當這個家伙笨拙的一腳踩上去的時候,我剛剛所在的那塊浮石毫無懸念的就被直接踩了下去,感覺就好像一個人跳上了一塊飄在水面上的桌面一樣,結果當然是一踩就沉。
事實上那個大猩猩不但將這個東西給踩下去了,而且更要命的是竟然還踩翻了。幾乎完全失去了支撐力的大猩猩直接就朝著下面掉了下去,不過至少剛剛借助那塊浮石的阻擋讓他找到了一個借力點,所以面前算是改變了一下自己的飛行方向,因此掉下去也不是垂直下去的,而是瞄準了斜下方的一塊稍微大一些的浮石。
這次被選為落腳點的那塊浮石依然是無法承載大猩猩的體重,但附近能夠得到的浮石之中這就是最大的一塊了,所以他只能選這個。不過,因為這塊浮石本身的體積實際上已經是相當的大了。所以這家伙落下之後雖然將這塊浮石直接砸的向下一沉,卻給他提供了巨大的反沖力。在這家伙本身狂暴的力量之下,居然讓他糾正了自己的身形橫向跳了出去。並且一把抓住了一塊巨型浮石的邊緣,接著就好像雜技運動員一樣在那浮石下面一個翻身就蕩了上去。
我早就知道這家伙肯定很適合攀爬,所以看到他重新回到浮石上並不覺得奇怪,只要這家伙抓不到我就行了。反正我的任務不是戰斗,而是拖時間,八歧大蛇和松本正賀他們那邊的勝利才是真的勝利,我這邊是肯定搞不定的。畢竟這家伙剩余的屬性點對我來說依然還是太強了,並不適合戰斗。
好容易重新爬上浮石之後那大猩猩怪立刻就抬頭開始尋找我的蹤跡,而我也沒有隱藏。而是就懸浮在他上方大約八百米遠的地方。看到我之後那家伙的雙眼幾乎射出了實質性的怒火,不過夠不到就是夠不到,瞪我也沒用。
憤怒的朝著我咆哮了一聲之後那家伙就開始四處尋找可以借力的浮石,然後很快就被他找到了目標。這浮石環境是基礎設置,本身的設定要求就是不能讓對方處于絕對被困的狀態,因此即便是能承載大猩猩體重的那些大型浮石的數量也是非常多的,像是那種航空母艦一樣大的浮石上面甚至足夠五六只大猩猩怪在一起混戰了。
當然,那種特大號的浮石並不太多,不過能拖住大猩猩怪的浮石卻是相當不少。這家伙很快就找到了一塊夠得著的大型浮石直接一個縱身就跳了過去。但是,就在這家伙即將模到那塊浮石的時候,不遠處卻是突然飛過來一團白色的物體,然後直接黏在了那塊浮石之上。接著這東西猛然繃直,瞬間將那塊大型浮石給拉向了一邊。那大猩猩怪在空中根本無法改變運動軌跡,結果只能眼睜睜的看著浮石移動。最後他的其中兩只手的手指僅僅是模到了浮石的邊緣,可惜因為接觸面太小。加上是從一側施力,瞬間就將那塊浮石給按翻了。失去承載力的大猩猩只能無奈的向下掉。並迅速的低頭尋找可以借力的地方。
這要是正常世界的地圖,先不說會不會有這麼多的浮石,單是高度問題就足以摔死這個家伙,可這里是專用空間,環境設定就是高空,下面根本就沒有地面,別看這地方感覺好像空氣並不稀薄,似乎海拔不是很高的樣子,但你就算向下掉落十萬公里也別想模到地面,因為這下面根本就沒有地面。這種環境在現實中是不可能出現的,但是在這里就不存在任何問題。而且,這個空間之中到處都是浮石,分布相當均勻,也就是說總是可以找到落腳點的。
那大猩猩這次掉下去之後四只手和兩只腳就開始四處亂揮,很快他的其中三只手就分別抓住了一塊浮石並死死地攥在了手心之中,然後這家伙竟然利用朝反方向投擲浮石的方式強行扭轉了自己的下落方向,並最終再次找到了一塊足夠他落腳的浮石。
雖然再次找到落腳點了,但是這次大猩猩不敢再亂蹦了,因為他已經發現了,頭頂上遠不止我一個人。
事實上這個戰斗空間有個很大的好處,那就是不限制魔寵。雖然這里是獨立空間,按本質上還是那個星光倒影羅盤形成的專門給我們戰斗的地方,所以只要是玩家可以使用的力量,在這里都不會受到限制。我的魔寵當然也是我的戰斗力之一,所以在這里是可以隨便召喚的。
剛剛大猩猩瞄準的那塊浮石之所以會突然飛走,就是因為我的魔寵們在搗亂。那團拉走了浮石的白色物質其實就是鐮刀噴出的蜘蛛絲,而鐮刀自己雖然不會飛,但他此時正被水晶用四只爪子抱著暫時客串了一把吊鉤。
我交給他們倆的任務就是專門負責干擾大猩猩的行動,只要發現對方想要往哪塊石頭上跳,就趕在他之前將那塊浮石拉走。這個方法可以說是絕對夠無恥,不過效果也絕對的好听。不會飛的大猩猩要攻擊我就要借助這些浮石一級級的跳過來,但是我這邊卻可以仗著空中優勢將那些浮石全都給他抽走,這樣他就算想跳也跳不過來了。
那邊的大猩猩看著我們這邊的無恥戰術氣的咆哮不斷,但他再咆哮我也不甩他,反正你又不會遠程攻擊,夠不著我就算叫破喉嚨也沒用。
無奈的大猩猩在叫了一會之後就意識到了這個問題,他也知道干吼是沒用的,但是真的要跳起來的話,他又有些畏縮。之前的兩次跳躍已經讓他深刻的認識到了這個環境對他來說是多麼的不利,至少他在這地方是無法發揮戰斗力的。
惡狠狠地盯著那邊的水晶,大猩猩的眉頭也是皺成了一團,因為他發現周圍的干擾隊員其實還不止剛剛出手的這倆。
水晶和鐮刀的組合僅僅是干擾隊伍中的主要單位之一,這邊其實還有別的隊伍。首先,除了水晶之外我這邊剩下的三條巨龍以及米拉這條物質龍都在天空游弋著,他們的任務就是當水晶和鐮刀沒能成功拉走對方的浮石的時候出手進行補槍。當然,他們的攻擊方式是不一樣的。比如說米拉的目標就是那些浮石,她不需要徹底將浮石弄走,只要將其炸開就行了,而且,浮石即便是比較大,也不需要完全擊碎,因為她要做的就是將大塊的浮石變成小塊的,只要那浮石托不住大猩猩的體重就行了。
至于說幸運他們幾個的任務就簡單了,那就是直接在遠距離上用龍炎彈實施攻擊,而攻擊目標則是對方的眼楮。
那家伙的防御力雖然不錯,但眼楮畢竟是脆弱部位,所以即便是可以用手擋住眼楮,至少在受到攻擊的時間內眼楮是沒有辦法看見東西的。如果在地面上,這點時間的影響當然是沒什麼大不了的,但在空中,眼楮一眨就可能錯過落腳點,而且龍炎彈雖然沒有龍炎噴射威力那麼大,但爆炸產生的沖擊力卻可以讓對方的運動軌跡發生改變,也就是說可以用龍炎彈強迫對方改變運動方向。
這些其實還不是全部的攔截人員,我們這邊的攔截人員之中還包括了小龍女、辣椒、坦克、艾美尼斯、凌、小純以及晶晶、玲玲。
小龍女的任務很簡單,就是用浮空術去調節對方的重力。跳躍需要一個穩定的重力,如果在跳到一半的時候身體突然變輕或者變重,那麼落點肯定就不一樣了。所以,小龍女的任務就是在對方起跳之後改變它的重力,這樣重力忽大忽小的情況下他根本別指望能算出提前量抓住自己需要的浮石。
相比之小龍女,凌和小純的工作就更簡單了。小純的任務就是充當閃光彈發射器,專門照射對方的眼楮干擾他的視線,而凌的任務就是弄出強風進一步改變其運動軌跡,導致其無法準確掌握落點。同時,艾美尼斯的任務是在真的浮石周圍追加很多浮石幻象,這樣的話對方就不能準確的識別哪些浮石是真的哪些是假的,而在這樣的情況下他就跟難以找到正確的落腳點了。
最後晶晶和玲玲的任務就是負責策應,一旦發生什麼意外,她們需要補上空缺。而且玲玲的超高攻擊意味著可以偶爾偷襲一下,制造壓力也是好的。
「哼,我就不信這樣你還過的來。」(未完待續……)