網游之雙重意識 006、戰利品

作者 ︰ 冰天雨地

高文熟睡的時候,幻世中依然熱火朝天,公測的時間為3天,時間可以說很短,而第一批進入游戲的都是職業玩家,這也促成了這一盛況。

公測所開放的新手村有限,很多人擠在村子里出不來,高文的帶頭下琉璃村的眾多玩家比之其他村的玩家提前走出新手村數個小時,這短短的時間已經造成了極大的影響。

琉璃村的玩家在等級上已經領先其他村子玩家一大截,而琉璃村翻圍牆的時間也第一時間公布到了幻世的論壇上,讓無數正在苦苦等候的玩家看到了希望,而就在無數玩家準備競相效仿時,幾乎每個村子都同時做了一件事,熟悉村子的任務滯後,村門打開,不再限制玩家。

所有人的喜出望外,幻世官方及時做出改變也是順應民意,不然這游戲將變得烏煙瘴氣,到處都是玩家的漫罵。

而這個出村任務的出現並不是偶然,幻世的官方也猜測到這樣的後果,只是沒有想到會這樣的嚴重。

這個出村任務在高度擬真的游戲中,變成了對玩家耐心的考驗,而事實上,沒有人帶頭翻牆離村的話,玩家們也不會真的和npc們干上,最多停留在抱怨,不滿,這些職業玩家都是一群精明的家伙,能存全球幾十億的人群中被選出,他們都不是愣頭青。與npc的沖突是能避免就避免,除非是有什麼任務需要,當然那種任務內容中的玩家就不必擔心了。

在很多傳統網游中,npc的地位一向非常高,他們代表了官方的意志,玩家們是絕對不敢得罪的,這也是諸多玩家們的慣向思維。

npc不讓出村,那麼玩家听話做完這個任務便是,反正不是只有自己耗時間。

這可以說是大部分人的想法,而這個想法被高文的舉動破壞了,玩家們看到這一幕心中無法蛋定。

他們心想︰「如果提前走出村子,打到怪物,等級就能領先很多,而如果在這里耗時間,幾個小時後,這幾個家伙估計得升好幾級!」

于是玩家們不淡定了,游戲前期最繃緊玩家神經的就是等級,其次是裝備,對一個工會,組織,家族這樣的團隊來說,等級才是最重要的,有了等級,裝備只是自然就有了。

沒人能夠容忍,眼看著別人出去升級,而自己還傻乎乎的在等待不知何時的出村任務,于是浩浩蕩蕩的熱潮在這樣的背景下愈演愈烈。

琉璃村果斷做出抉擇,給玩家放行,這個消息在短短幾分鐘內,瞬間傳遍幻世的每個角落,論壇一片血紅,最高頂置標題赫然是;

「幻世翻牆熱潮後,官方將出村任務置後!」

……

高文再次上線便是兩個小時後,休息的時間不多,不過在營養液的功效下精神已經恢復大半。

依舊是那個灌木叢,高文迅的檢查了自己的身體和背包,一切安然,這讓高文松了口氣。

周圍依然是靜悄悄的,沒有生靈活動的跡象,高文打開背包,數小時奮斗的戰利品映入眼簾。

裝備沒什麼耀眼的特效,顯然都是普通裝備,不過這對高文已經是福音了。

一件陳舊的鎧甲,防御2o點,沒有其他屬性,等級要求1o級。

一件破爛的靴子,移動度+2點,防御6點,沒有其他屬性,同樣要求1o級。

除了這兩件看起來還算正常的裝備外,便是一些雜碎的物品,金錢給了17銀幣,瑣碎的東西因為不知道用處,只好先放在包里。

旋風?高文從一大堆雜物中撿起一本破了皮的書籍,陳舊的樣子讓高文懷疑它連燃燒都無法做到!

小心翼翼的揭開一頁,書籍的屬性彈出;

旋風主動攻擊技能,以快的旋轉獲得強大的破壞力。

物理攻擊力︰15o%+394

技能旋轉持續時間︰5秒,旋轉中人物不停向前移動,移動度為人物屬性的5o%。

技能冷卻︰3o秒

看到技能的屬性,高文欣喜若狂,技能的強大屬性已經顯露出來,15o%代表的是基礎攻擊的百分比,394則是技能的最低傷害,強悍之處對初期的玩家來書可謂神技。

而最重要的是技能沒有等級限制,高文想不了那麼多,更不知道這本技能書的價值是多麼大。

在幻世開服幾個月後,高文才知道,自己獲得的這個技能是多麼的給力,是多麼的值錢。

而那時論壇上的頂置貼上貼出,幻世中的各種無限制類技能的總匯,旋風赫然在列,而介紹中這樣說道︰「幻世中成長性高,破壞力最大,傷害輸出最強的物理攻擊技能。」

旋風的位置一直穩定的排列在前十,而榜的技能大部分為魔法類,旋風的攻擊範圍也局限了他的成績。

而旋風技能的爆率相當低下,而凡是獲得這本技能的玩家無一不是眾人眼中的香餑餑。

說了這麼多,旋風的實戰價值真正體現在那里呢?

先,在Boss戰中,旋風技能的強大破壞力可以破壞鎧甲類怪物的級盔甲,造成持續掉血傷害,防御力會下降。Boss的鎧甲被破壞,很多技能都可以直接打出滿額傷害,對團隊的輸出是極大的增幅。

更多的用途也主要體現在強大的破壞力,建築物,城門的破壞力可謂極強,只要擁有旋風技能的玩家攻擊力達到一定的標準,完全可以在短時間內破除敵方城門,比之攻城類的各種武器更加便捷也更高效,當然對攻擊力的要求也極高。

ps︰不喜歡的兄弟請跳過,本來想到相關里的,但又不想太顯眼,所以到這里,只有真正看這本書,喜歡這本書的讀者才會看到。(主要不想編輯看到,雖然我不知道編輯是不是會詳細的讀我的書,我猜編輯大大應該不會來看!)

平時時間不多,上傳時看到諸位的腳印心神大震,甚至在游戲頻道看到了自己的身影,心中激動。

去游戲頻道看書已經是我的一個習慣,前幾天在電腦里現了自己以前的存稿,便有了現在的這本書,大綱的設定和游戲的內容設定很大很廣,可以說游戲設定和大綱的內容比正文還多很多。

昨天習慣性的去游戲頻道轉轉,想找一本不錯的游戲小說嘗嘗鮮。

結果,赫然現,自己這兩天才的書,居然出現了……

當時有點激動,心中五味參雜,不知該高興還是沮喪。

這本書是很久前寫下的稿件,大綱和游戲的設定都有,存在電腦了好長時間,出來純粹是打時間。

于是現在的我迷茫了,我該不該繼續寫下去?

晚上腦袋里想了很久,今天一早起床,整理思緒,碼出這不多的一個章節。

是試探,也是期待,一本書都是作者的心血,說俗點就是作者的孩子。

我的年齡不大,寫書也是憑著一腔熱血,和那股子沖勁。

我深知寫書的苦楚,我的上一本書,最強亡靈,正文16萬字,簽約時4萬。

在簽約之前,我那股沖勁可謂猶如下山猛虎,在羊群中耀武揚威,不可一世。

簽約後,我萎了,心里的沖勁不知怎麼的消失了,原本接到簽約通知時的興奮不翼而飛,剩下的只有滿肚愁腸。

寫作越來越糟糕,14萬時,斷了,我很痛苦。

一個月後,我再次操起鍵盤,想繼續寫下去,而那些文字顯得那麼陌生,16萬字便無法繼續。

這也許是來自壓力,而更多的是源自自己的心理,我不得不承認,自己還是太小了,社會閱歷不足,腦袋里的東西太少,心理承受能力太差,面對起伏的成績無法淡定的面對,寫作陷入瓶頸,無法突破。

網游題材是我喜歡的一類小說,因為我本身就在玩游戲,寫小說可以說比之玄幻題材更熟悉,也更容易把握。

在亡靈斷更後,這本書慢慢的成型,大綱、游戲設定。內容設定、等等,大部分時間都是我坐在電腦面前,腦袋了想像著無數精彩的畫面,無數的靈感劃過,記錄在ord文檔中。

完成初步的設定,便是正文的創作,便有了現在的這些內容。

這是我所有的存稿,寫到2萬字後,我猶豫了,我現在的狀態真的適合寫書嗎?

我真的能完成這本書嗎?

于是,他被我收藏到了硬盤的深處。

而現在他再次出現,是我的一時之意,不知前路如何。

在這里我只能這樣保證,書一定會完本,可能是一年,也可能是更長時間。

「你年紀還是太小,」朋友們這樣對我說。

是啊,年紀太小,自己不是神童,沒有逆天的心智,只好順應自己的心理成長,慢慢的走下去。

最後我只想說,已經注冊的書我一定會寫完,只是需要時間。

也許一天兩千字,也許趴在電腦面前久久沒有動作,但我會寫,會慢慢的寫……

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