異界的魔獸召喚師 正文 第六十七章 開戰學院3+4

作者 ︰ mcfate

接下來一部故事的新資料,最近在整理資料中,這些資料會陸續的先放出來,作為以後劇情的基本規則。(請牢記我們的網址)

接下來介紹的是三個職業,刺客中的暗影刺客以及多特哥刺客,遠古龍血騎士技能,以及影屬『性』的魔法師技能,這三個職業將是下面一部分的主要技能使用者,所以今天先放出資料在這里方便大家先了解一下,在接下來的文章中會慢慢的提及的。

刺客技能

暗影刺客

煙幕

丟出一個煙霧彈,煙霧區域內的敵方單位不能使用法術,攻擊有一定幾率落空,並降低25%的移動速度,持續6秒。

施法距離350

冷卻時間︰15秒

魔法消耗︰75/80/85/90點

一級-煙霧區域擴大至250,攻擊有40%的幾率落空。

二級-煙霧區域擴大至275,攻擊有50%的幾率落空。

三級-煙霧區域擴大至300,攻擊有60%的幾率落空。

四級-煙霧區域擴大至325,攻擊有70%的幾率落空。

隱形刺客的靈魂技能,團戰閃爍到敵陣中放霧能提供6秒的禁魔和落空,能完全破壞對手的陣型。單殺時也能『逼』迫對手後退為背刺提供條件。所以隱形刺客決不能缺少它。

閃爍突襲

瞬間移動到敵方單位身邊對他進行攻擊,造成額外的傷害。

也可對友方單位使用

施法距離︰700

冷卻時間︰30/20/10/5秒

魔法消耗︰50點

一級-造成30點額外傷害。

二級-造成60點額外傷害。

三級-造成90點額外傷害。

四級-造成120點額外傷害。

為隱形刺客提供了閃爍能力和有效的固定傷害。用途多多。

背刺[被動技能]

隱身刺客並不避諱這種骯髒的手段,事實上,他正精于此道。當他在背後攻擊敵人時,會造成額外的傷害。

傷害無視魔法免疫

英雄攻擊普通傷害

一級-會附加0.25*[敏捷]的額外傷害。

二級-會附加0.5*[敏捷]的額外傷害。

三級-會附加0.75*[敏捷]的額外傷害。

四級-會附加1.0*[敏捷]的額外傷害。

永久隱身[被動技能]

英雄在不攻擊或使用技能及物品的情況下會一直保持隱身的狀態。

一級-恢復隱身時間3秒。

二級-恢復隱身時間2.25秒。

三級-恢復隱身時間1.5秒。

多特哥刺客

窒息之刃

向目標投擲淬毒匕首,造成高額的起始傷害。短時間內降低目標的移動速度。

等級1-對普通單位/英雄單位造成50/20點的傷害,降低50%的移動速度,持續1秒。

等級2-對普通單位/英雄單位造成100/40點的傷害,降低50%的移動速度,持續2秒。

等級3-對普通單位/英雄單位造成150/60點的傷害,降低50%的移動速度,持續3秒。

等級4-對普通單位/英雄單位造成200/80點的傷害,降低50%的移動速度,持續4秒。

等級1:魔法消耗30點,施法間隔8秒。

等級2:魔法消耗25點,施法間隔8秒。

等級3:魔法消耗20點,施法間隔8秒。

等級4:魔法消耗15點,施法間隔8秒。

閃爍突襲

瞬間移動到敵方單位身邊對他進行攻擊,對其進行攻擊時幻影刺客被動地提升100%的攻擊速度。施法距離︰1000,持續3秒。也可以對友方單位使用

等級1:魔法消耗50點,施法間隔14秒。

等級2:魔法消耗50點,施法間隔11秒。

等級3:魔法消耗50點,施法間隔8秒。

等級4:魔法消耗50點,施法間隔5秒。

模糊

使幻影刺客在接近敵人英雄時隱匿起來,使得你的模型變得透明(模糊度80%)並在小地圖上消失。同時能以一定幾率閃避攻擊。範圍1600,延遲1.5秒,無法探測隱身中的敵方英雄。

等級1-幻影刺客變得難以看清,並有20%的幾率閃避攻擊。

等級2-幻影刺客變得難以看清,並有25%的幾率閃避攻擊。

等級3-幻影刺客變得難以看清,並有30%的幾率閃避攻擊。

等級4-幻影刺客變得難以看清,並有35%的幾率閃避攻擊。

恩賜解月兌

幻影刺客將她的刺殺技巧提升到了一個新的高度。

等級1-有15%的幾率造成2.5倍傷害的致命一擊。

等級2-有15%的幾率造成3.25倍傷害的致命一擊。

等級3-有15%的幾率造成4倍傷害的致命一擊。

折光

使用心靈異能在聖堂刺客外形成一層折光外殼,以抵擋一定次數的傷害,並增加下幾次攻擊的攻擊力。

等級1-抵擋2次傷害,增加下3次攻擊20點的攻擊力。持續時間17秒。施法間隔:17秒施法消耗:75點魔法

等級2-抵擋3次傷害,增加下4次攻擊40點的攻擊力。持續時間17秒。施法間隔:17秒施法消耗:75點魔法

等級3-抵擋4次傷害,增加下5次攻擊60點的攻擊力。持續時間17秒。施法間隔:17秒施法消耗:75點魔法

等級4-抵擋5次傷害,增加下6次攻擊80點的攻擊力。持續時間17秒。施法間隔:17秒施法消耗:75點魔法

隱匿(d)

傳承自黑暗聖堂母星沙克拉斯的技巧,使聖堂刺客能在任何時候進入隱身狀態(任何隱身和攻擊將打破隱身狀態),如果以攻擊打破隱身狀態(攻擊前不能移動),能對目標造成格外傷害並降低目標的護甲。

等級1-額外造成50點傷害,降低2點護甲。持續十秒。

等級2-額外造成100點傷害,降低4點護甲。持續十秒。

等級3-額外造成150點傷害,降低6點護甲。持續十秒。

等級4-額外造成200點傷害,降低8點護甲。持續十秒。

等級1:魔法消耗50點,施法間隔7秒。

等級2:魔法消耗50點,施法間隔7秒。

等級3:魔法消耗50點,施法間隔7秒。

等級4:魔法消耗50點,施法間隔7秒。

靈能之刃

運用他的心靈異能,聖堂刺客一方面增加自己的攻擊距離,同時將範圍擴展至目標身後的區域。

等級1-增加60的攻擊距離,目標身後320範圍內的敵人收到傷害。

等級2-增加120的攻擊距離,目標身後340範圍內的敵人收到傷害。

等級3-增加180的攻擊距離,目標身後360範圍內的敵人收到傷害。

等級4-增加240的攻擊距離,目標身後380範圍內的敵人收到傷害。

靈能陷阱

運用心靈異能制造一個陷阱,觸發後降低周圍375範圍內敵人50%的移動速度。持續5秒。施法距離︰2000。

等級1-最多同時擁有5個陷阱。

等級2-最多同時擁有8個陷阱。

等級3-最多同時擁有11個陷阱。

等級1:魔法消耗15點,施法間隔11秒。

等級2:魔法消耗15點,施法間隔9秒。

等級3:魔法消耗15點,施法間隔7秒。

遠古血脈龍騎士技能

火焰氣息

向面前錐形範圍吐出一道火焰,對敵方單位造成傷害。施法距離︰500。最大距離︰650

等級1:造成90點的傷害。施法間隔:12秒施法消耗:100點魔法

等級2:造成170點的傷害。施法間隔:12秒施法消耗:110點魔法

等級3:造成240點的傷害。施法間隔:12秒施法消耗:120點魔法

等級4:造成300點的傷害。施法間隔:12秒施法消耗:130點魔法

神龍擺尾

龍騎士在近身距離猛擊對手,造成傷害並暈眩。施法距離︰150。在真龍形態下,神龍擺尾的施法距離從150提升到400。

等級1:造成25點的傷害,暈眩2.5秒。施法間隔:9秒施法消耗:100點魔法

等級2:造成50點的傷害,暈眩2.75秒。施法間隔:9秒施法消耗:100點魔法

等級3:造成75點的傷害,暈眩3秒。施法間隔:9秒施法消耗:100點魔法

等級4:造成100點的傷害,暈眩3.25秒。施法間隔:9秒施法消耗:100點魔法

龍族血統

龍騎士身上所流的龍族之血使他有更高的生命回復速度和護甲。

等級1:提高2點/秒的生命回復速度和2點的護甲。

等級2:提高3點/秒的生命回復速度和4點的護甲。

等級3:提高4點/秒的生命回復速度和6點的護甲。

等級4:提高5點/秒的生命回復速度和8點的護甲。

真龍形態

龍騎士化身為龍,獲得特殊能力。龍是空中單位,擁有遠程攻擊能力,『射』程500。在真龍形態下,神龍擺尾的施法距離從150提升到400。

等級1:化身為綠龍,基礎移動速度300,攻擊帶有毒『性』效果。持續時間︰60秒。施法間隔:115秒施法消耗:115點魔法

等級2:化身為赤龍,基礎移動速度325,攻擊帶有100%濺『射』效果。持續時間︰60秒。施法間隔:115秒施法消耗:115點魔法

等級3:化身為碧龍,基礎移動速度350,攻擊帶有100%的濺『射』效果和霜凍效果。持續時間︰60秒。施法間隔:115秒施法消耗:115點魔法

影屬『性』法師技能

毀滅陰影(/c)

影魔能運用他的力量污染正前方不同距離的區域。對特定距離外方圓275範圍內的敵方單位造成傷害。

等級1:對正前方200/450/700距離的區域造成75點的傷害。施法間隔:10秒施法消耗:75點魔法

等級2:對正前方200/450/700距離的區域造成150點的傷害。施法間隔:10秒施法消耗:75點魔法

等級3:對正前方200/450/700距離的區域造成225點的傷害。施法間隔:10秒施法消耗:75點魔法

等級4:對正前方200/450/700距離的區域造成300點的傷害。施法間隔:10秒施法消耗:75點魔法

支配死靈(n)

每當影魔殺死一個生物,他就將這個可憐的靈魂儲存在體內。每個靈魂會為他提供2點額外的攻擊力。不過當他死亡時,有一半的靈魂將逃逸出去。

等級1:最多增加24點的攻擊力。

等級2:最多增加40點的攻擊力。

等級3:最多增加56點的攻擊力。

等級4:最多增加72點的攻擊力。

殺死英雄獲得6個靈魂

魔王降臨(p)

這個可怕的生物的出現使附近900範圍內的敵方單位受到了驚嚇,減少他們的護甲。

等級1:減少2點的護甲。

等級2:減少3點的護甲。

等級3:減少4點的護甲。

等級4:減少5點的護甲。

無視魔法免疫

魂之挽歌(r)

召喚惡靈以均勻的角度向四周發『射』造成傷害,靠近的單位自然同時受到更多惡靈的打擊,降低敵方單位的攻擊力和移動速度,持續5秒。惡靈的數目和之前儲存的靈魂之比為1︰2。

等級1:每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成80點的傷害,降低900範圍內的敵方單位15%的移動速度和15%的基礎攻擊力。施法間隔:120秒施法消耗:150點魔法

等級2:每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成120點的傷害,降低900範圍內的敵方單位20%的移動速度和15%的基礎攻擊力。施法間隔:110秒施法消耗:175點魔法

等級3:每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成160點的傷害,降低900範圍內的敵方單位25%的移動速度和15%的基礎攻擊力。施法間隔:100秒施法消耗:200點魔法

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