網游之三國時代 1876

作者 ︰ 張浩古

()因為大漢兵力不足對方的兵力達到十倍再加上倭寇依然是雙倍近身攻擊所以戰爭的過程還是以前出的遠攻為主玩家中間除了我擁有自由行動的權利之外其他玩家中還沒有人擁有這個權限所以只有主帥甘寧派出的那個健帥部的兵力能夠前出于是這個健帥部的一萬個玩家就跟我一起到了前線而這些玩家的私屬兵力跟我相比顯然要少多了也只有我完整地拿到了白龍的整個彪其他玩家都是慘勝私屬兵力人數最多的也不到一個部所以現在這個健帥部的玩家兵力還不足一個路根本就不能左右戰爭的進程

但這一萬個玩家可以指揮的兵力卻是整個健帥部除了校尉以上軍職之外的所有兵力不過這只是前出堵槍眼的兵力實際上在甘寧的帶領下整個參帥部的兵力還是按照前方阻擊後方拋射的戰爭模式在打所以實際上所有玩家的私屬兵力都可以上陣而且全軍部長以下也都是玩家掌控在軍令的統一上面不存在問題作為本陣營的玩家首領又是帶著自己的老牌部下隨時都可以做出這樣的高難指令而在現階段這個指令無疑是非常重要的因為山路狹窄對方最大能夠指揮的編制雖然只有一個游帥部但跟我軍前出的一個健帥部兵力相比還是有25倍的兵力優勢到時候對方只要把將領都安排在前面作為尖刀對于我軍還是一個巨大的威脅所以在關鍵時刻將這些敵軍中的高級將領集火點殺對于我軍前線的壓力無疑要減輕很多

雖然前出的是一個健帥部的兵力但這個健帥部的兵力卻來自二十個健帥部每個健帥部派出一個軍因為甘寧明白這些兵力就是去做炮灰的所以不能成建制的派上去要不然一個健帥部的編制就要被打殘了

而這個二十個軍的兵力就組成了二十道防線可以迎接對方的二十次沖鋒其實對方參帥以上的將領被全部搞定牙帥也只剩下了兩個參帥部對于對方的戰略決策影響並不大畢竟還有十個牙帥在而且倭寇一貫的戰略就是猛沖有沒有主帥仗都一樣打唯一的區別就是各個編制之間的餃接問題有主帥的時候可以隨時將新的編制壓上沒有主帥的時候各個編制之間勢必要等到別人全部陣亡才會上來而根據倭寇的習慣那些沒有牙帥的游帥部多半是要先進行沖鋒的所以甘寧只安排了一個健帥部的兵力布置二十道防線這是比較現實的安排

而我的一個營兵力就直接跑到了前方一個軍的兵力身後因為在這個地方我可以更加方便地觀察現場形勢只要在對方可以對我軍拋射的時候及時後撤就沒有任何危險如此一來因為我軍距離前線更近攻擊到敵軍的機會也就更多了到時候可以獲取更多的軍功也方便我更早將整個營變成10級兵力

戰爭開始我的要求直接是無差別拋射對于倭寇的普通兵力我的私屬兵力照樣能夠破防得到經驗和軍功是一定的至于npc兵力就更加不用說了這可是一個營的標準建制除了25個玩家之外其他軍官都是npc至于25個玩家那一萬私屬兵力就只能慢慢磨經驗了反正集火拋射還是無差別拋射他們的經驗都不會更多

不出所料對方的第一波攻擊果然是由游帥帶領的而沖在最前面的就是由游帥打頭的一萬統領以上的軍官這可是一批大殺器但在進入後方大軍的拋射射程之前暫時還不用管他們沒有後方大軍的策應單靠我的一個營兵力集火是把他們搞不定的

所以在這段安全距離上我軍就一個勁無差別拋射而同在前線的一個軍兵力也是相同的辦法雖然要做炮灰但在做炮灰之前還是可以大量殺傷敵軍給後方的戰友減輕壓力的尤其是前線都督同樣把自己麾下的軍官從上將到曲長全部安排到最前線一個勁對準倭寇的前線將領猛射他這是要通過從拋射到點射的整個安全距離盡大可能殺傷倭寇到倭寇即將沖到面前的時候這些軍官將後撤讓敢死隊頂上來到時候他們會在最後時刻安全撤離因為甘寧也不希望這些軍官過早隕落

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