「毒火系列」的基本形態是「腐火」。這個技能是在火焰中加入黑暗元素和死靈元素,對目標造成物理、灼燒和腐蝕三種傷害。「腐火」也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助三個功能。
「腐火」的直接傷害,物理攻擊、灼燒攻擊和高溫輻射類似于「火焰」。增加的腐蝕攻擊,同時擁有黑暗系和死靈系的腐蝕功能,對于任何不能同時抵抗黑暗系和死靈系攻擊的目標都能造成腐蝕傷害。同時,就算腐火沒有擊中目標,腐火中自帶的腥味也能將毒素帶入目標的味覺系統,造成目標身體內部的腐蝕。
而「腐火」的狀態輔助,只對四種人存在效果︰一是同時擁有黑暗系和死靈系職業的目標;二是擁有黑暗系職業且能抵抗死靈系攻擊的目標;三是擁有死靈系職業且能抵抗黑暗系攻擊的目標;四是能夠同時抵抗黑暗系和死靈系攻擊的目標。
「腐火」本身存在的腥味攻擊,使任何沒有完全抵抗力的目標在進入狀態輔助範圍的時候都可能受到傷害。所以只有以上四類目標才能承受這個技能的狀態輔助。這個技能不僅能夠讓黑暗系和死靈系職業的目標得到本系的增強和恢復,同時還能得到火系本身擁有的狀態增強和狀態恢復效果,並在「腐火」周圍進行修煉。
「腐火」的特殊輔助,則是利用腐火物理、灼燒和腐蝕攻擊的威脅進行擾亂,同時「腐火」本身也能遮擋目標視線。
除了「腐火」這個基本形態之外,「毒火系列」還擁有「腐火濃煙」「腐火迸射」「腐煙漫溢」「腐火地襲」「腐火滿地」「腐火強襲」「腐火飛舞」「腐煙籠罩」「腐煙狂舞」等技能。
「腐火濃煙」是「腐火」的升級版本。跟「腐火」相比,「腐火濃煙」中含有更多的黑暗元素和死靈元素,並在跟火元素的同時具現中催化成濃煙,在腐蝕攻擊、狀態輔助和特殊輔助上面,都有一定程度的增強。
「腐火迸射」是「腐火」的另外一個升級版本,需要魔法師具現出若干腐火,以高速攻擊四面八方的目標。這個技能同樣擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。
「腐火迸射」的直接攻擊,將「腐火」的攻擊擴大為群攻,同時因為「腐火」在數量上的增加,無論是高溫輻射、灼燒攻擊還是腥味攻擊,都得到了增強。
而「腐火迸射」的狀態輔助,則需要魔法師將腐火的運動速度放緩,恰到好處地圍繞目標進行狀態輔助,從而得到狀態增強和狀態恢復,以及修煉的功能。
特殊輔助方面,主要也是擾亂,因為攻擊範圍更加廣泛,擾亂範圍也更加廣泛。
「腐煙漫溢」是「腐火濃煙」的升級版本。這個技能要求魔法師具現出若干腐火濃煙,同時以高速向目標發動攻擊。這個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。由于腐煙比腐火中的黑暗元素和死靈元素更多,所以在大量積聚之後,這個技能的威力也遠遠高于「腐火迸射」。
「腐火地襲」則是「腐火」的一個升級版本。從目標的腳下向目標發動攻擊,角度出其不意,能夠對目標造成突襲的效果。
作為直接攻擊,「腐火地襲」需要將腐火直接具現到目標腳下,並從地下向目標身體部位或者易燃部位發動襲擊,同時腥味也向目標鼻子里彌漫。一旦目標抗過或者躲過攻擊,這個技能就發揮擾亂作用,成為特殊輔助技能。
「腐火滿地」是「腐火地襲」的升級版本。魔法師在一定範圍內具現出大量腐火,將範圍內的目標全都籠罩其中,通過高溫輻射、火焰灼燒和腥味攻擊來殺傷目標。因為範圍夠大,目標很容易被困在這些腐火的範圍內,束手待斃。而在群攻的時候,能夠起到更好的殺傷效果。
「腐火強襲」是「腐火」的另外一個升級版本。這個技能要求魔法師具現出若干腐火,相繼以高速攻擊同一個目標的同一個部位。目標的同一個部位因為受到物理攻擊、高溫輻射和高溫灼燒而不斷擴大傷勢,逐漸加濃的腥味更是造成嚴重的內部腐蝕,在攻擊中效果甚為理想。受到攻擊的目標如果沒有抵抗腥味的辦法,將處于單方面被屠殺的狀態。作為一個一次性必殺技能,這個技能受到魔法恢復的限制,不能進行包括自然恢復、藥物恢復和技能恢復在內的魔法恢復。
「腐火飛舞」是「腐火」的又一個升級版本。跟「飛舞」家族的其他技能一樣,這個技能有著自由而靈活的強大攻擊力。魔法師可以在攻擊方向、攻擊角度、攻擊距離和攻擊速度上任意操控具現出來的所有腐火,單攻群攻完全隨心,無論在直接攻擊、狀態輔助還是特殊輔助方面,都非常強大。
作為直接攻擊,「腐火飛舞」可以在不斷操控腐火之後,以比「腐火迸射」和「腐火強襲」快得多的攻擊速度進行單體攻擊和群體攻擊。腥味攻擊也可以經過魔法師的操控而引導到魔法師需要的地方。
作為狀態輔助,「腐火飛舞」中的腐火同樣因為靈活的關系,可以很方便地對目標進行狀態增強和狀態恢復,以及進行修行。對于黑暗系和死靈系目標的實力增強也更加方便。
作為特殊輔助,除了技能本身攻擊的威脅加上對視覺的擾亂,魔法師還能自由將腐火操控到合適的地方阻斷敵軍。
這個技能是強力的持續性進攻技能,所以系統在魔力恢復的限制之外,還對這個技能有著每個月只能使用一次的冷卻限定。
「腐煙籠罩」是「腐煙漫溢」的升級版本。這是「毒火系列」的終極技能之一。這個技能要求魔法師具現出若干腐火濃煙,在空中持續飛舞,在魔法師的持續操控下發起攻擊,或者進行輔助。
在直接攻擊方面,因為這也是一個「飛舞」家族的技能,所以「飛舞」家族慣常擁有的靈活自由的特點也充分在這個技能上面表現出來。無論是單體還是群體,無論少量目標還是大量目標,無論平均威力還是分別威力,想快就快,想慢就慢,想直線就直線,想拐彎就拐彎,想前進就前進,想回擊就回擊,對目標造成全方位的強力攻擊。
而在攻擊威力方面,腐火濃煙在質量上比腐火要大,勢能強,物理攻擊的威力更強。高溫輻射和灼燒攻擊基本跟「腐火飛舞」持平,腐蝕攻擊則遠遠超過「腐火飛舞」。
在狀態輔助方面,火系的輔助跟「腐火飛舞」持平,而黑暗系和死靈系的輔助,又遠遠超過了「腐火飛舞」,可以讓目標得到更大的輔助效果。
特殊輔助方面,這個技能擁有如下功能︰一是直接攻擊的威力威脅;二是高溫輻射的持續威脅;三是視覺擾亂;四是阻斷敵軍;五是隱藏本方目標。
直接攻擊和高溫輻射的威脅,除了比「腐火飛舞」威力更強之外,沒有什麼特殊之處。而視覺的擾亂,在這個技能上面卻發生了質的改變。因為以往的火系技能,視覺擾亂本身都只是依靠火元素本身的視覺遮斷,來阻擋敵軍的視覺判斷。就算「腐火濃煙」和「腐煙漫溢」兩個技能,所產生的毒煙也還不能完全將對方的視覺遮斷。只有到了這個技能的時候,濃煙不斷飛舞,漸漸將整片空域都遮蔽起來,濃煙外面的敵軍再也看不見濃煙里的情況,對于對方的視覺來說,已經是完全的遮斷。
從阻斷敵軍來說,將飛舞的濃煙具現到地理情況合適的地方,有著濃煙的掩護,又有著濃煙下面火元素和黑暗元素死靈元素的強大攻擊力的埋伏,少量的腐火濃煙就能阻斷龐大的空域,是一個經濟實用的阻斷技能。
而這個技能對本方目標的隱藏,又跟這個阻斷的功能息息相關。既然這個強大的技能像一個空間陷阱一般,讓敵軍不敢輕攖其鋒,而同時對對方視力也完全阻斷,那麼本方目標就可以長時間隱藏在這個濃煙的空間領域之中,在合適的時候向敵軍發動突襲。不過一般的情況之下,敵方目標可以想象得到在一片煙霧之中到底會隱藏著什麼,從而從一開始就一定會有著警惕。隱藏目標的目的很容易達到,奇襲的功能卻因此而打了折扣。跟其他隱藏目標的技能相比,這個技能更像是陽謀而不是陰謀。
作為一個強力的持續性技能,又能夠起到掩體的作用,系統對這個終極技能不但有著魔力恢復的限制,同時還讓這個技能有了半年的冷卻時間。
整理布。
您的留言哪怕只是一個(),都會成為作者創作的動力,請努力為作者加油吧!