「火牆急襲」是「火牆系列」的終極技能之一。這個技能是「火牆壁立」的第六個升級版本。要求魔法師在具現出火牆或者烈焰牆之後,以瞬間的爆力**縱火牆或者烈焰牆高縱向吞噬目標。由于以寬和高組成的平面攻擊目標,就組成一個寬一尺高五尺的攻擊面。而整個三丈的火牆或者烈焰牆則相繼穿過目標,造成持續的傷害。這個技能有著強力的直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助功能。
作為直接攻擊,「火牆急襲」也可以揮出物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒的攻擊效果。
如果主要以物理攻擊來攻擊目標,魔法師可以讓火牆或者烈焰牆的截面正正對準目標,讓火牆或者烈焰牆整體淹沒目標的身體,將火牆或者烈焰牆的勢能全部泄到目標身上,造成巨大的撞擊和後續沖擊。如果主要以高溫輻射攻擊目標,則讓火牆或者烈焰牆從目標身邊飛過,高溫輻射帶來的高熱浪將卷向目標。如果主要是外焰灼燒攻擊目標,則將火牆或者烈焰牆的外焰對準目標,讓外焰持續穿過目標,造成持續的灼燒。
一般來說,高溫輻射在這種進攻中派不上多少用場,因為火牆或者烈焰牆前進的度實在太快,來不及對目標造成更大的傷害,火牆或者烈焰牆就已經飛走了。烈焰灼燒雖然能夠產生作用,但同樣因為火牆或者烈焰牆高穿過的關系,造成的傷害力倒反不如「火牆蜿蜒」。這跟火系的其他單體強力攻擊技能不同,其他類似技能在擊中目標之後,火焰將停留在目標身體表面,造成的傷害也是持續**的。而火牆卻是以整體存在,只有火牆穿過目標身體的時候,外焰灼燒才揮作用。而且在正面穿透目標的時候,只是以火牆或者烈焰牆的焰心和內焰部分穿過目標,灼燒的效果更是大為減輕。所以這個技能最大的功用還是物理攻擊。
盡管「火牆急襲」是作為一種強力的單體攻擊而存在,但火牆或者烈焰牆具有持續**,並且在穿透目標之後仍然存在,所以火牆可以同時對攻擊路線上所有的單體動攻擊。在這個意義上,「火牆急襲」同時也是一種特殊的群攻技能,類似于「鬼戟」這樣的技能。不過作為一次**強力技能,這個技能的初度雖然驚人,在運動中也會逐漸降低度。如果擊中目標的話,這個初度還會繼續降低。到最後,高運動的火牆或者烈焰牆會逐漸成為低前進直至靜止的火牆或者烈焰牆。
一般來說,如果沒有擊中目標,火牆或者烈焰牆可以前進到5oo米的距離才停下來。每擊中一個目標,會縮短一米的前進距離。也就是說,這個技能可以以高擊中5oo個目標,並且這5oo個目標必須在5oo米的攻擊距離之內。而實際上的計算還不是這樣計算的,因為前進25o米,擊中25o個目標之後,加上減少的25o米距離,整個5oo米距離就已經被耗盡了。所以火牆或者烈焰牆在這個技能中最多能夠攻擊到的目標只有25o個。
作為狀態輔助,同樣因為一次**強力技能的關系,狀態輔助的效果沒有其他技能顯著,而且需要將目標排列成5oo米的兩個縱列,火牆或者烈焰牆從縱列之中穿過,達到輔助的目的。實際上是沒有人願意用這個技能來進行狀態輔助的。因為「火牆壁立」的另外五個升級版本,哪一個的輔助功能也比這個技能要好。
作為特殊輔助,這個技能有攻擊擾亂、視覺擾亂、高溫輻射擾亂、困敵、阻敵和隱藏本方目標六種功能。其中攻擊擾亂和視覺擾亂因為高的攻得到了加強,高溫輻射擾亂則跟高溫輻射攻擊一樣,效果大大減弱。
「火牆急襲」的困敵功能比較特殊。這個功能主要用于火牆和烈焰牆前進路線上目標眾多的時候。魔法師在使用這個技能的時候,將火牆或者烈焰牆的尾部設置為封閉的。這樣當第一個目標被火牆或者烈焰牆穿過的時候,到了火牆或者烈焰牆的尾部就會被阻擋在火牆或者烈焰牆之內,跟隨火牆一起前進。第二個目標又會因為第一個目標的阻擋,同樣被封閉在火牆或者烈焰牆之內。直到火牆或者烈焰牆內部封閉總數過十個目標的時候,火牆或者烈焰牆尾部的封閉將會打開,後面的目標再進入火牆或者烈焰牆的時候,雖然也會被擋在火牆或者烈焰牆之內,第一個進入火牆或者烈焰牆的目標卻會被撞飛月兌離火牆。這種設置可以保持火牆或者烈焰牆內部總是集中數量適宜的目標,被困在火牆或者烈焰牆之內,經過火牆內部的高溫攻擊和窒息攻擊,在被撞飛出火牆的時候,基本上凶多吉少了。
而「火牆急襲」的阻敵功能,則在火牆停下來的時候才揮作用。這種特殊輔助,一般都在魔法師需要阻斷某個要道的時候,這個要道距離魔法師較遠,中間又沒有敵方目標進行阻隔,就可以利用這個技能將火牆或者烈焰牆運動到合適的位置,起到阻擋敵軍的作用。不過那樣的話,魔法師將改變火牆或者烈焰牆初始的運動角度。也就是說,魔法師並不總是讓寬高橫截面的垂直線作為運動角度,將角度改變甚至直接以長高橫截面向前推進,有利于更加充分地達到阻斷效果。
在隱藏本方目標方面,這個技能也非常有用。可以以高將本方目標運載到需要的地方。尤其是在水面上使用這個技能的時候,本方目標直接被火牆或者烈焰牆帶到某個水域,火牆或者烈焰牆一邊對敵方目標形成攻擊和擾亂,本方目標卻可以直接從水底鑽出來動攻擊,而不必等到火牆或者烈焰牆失去效力的時候,也不必費事去挖地道。
作為「火牆系列」的終極技能之一,無論是直接攻擊還是特殊輔助都很強力,單體的強力攻擊卻能揮群體攻擊的作用,威力實在強大。所以系統給出了三種**︰一是魔法恢復的**;二是技能使用後不能後續**作;三是每半年只能使用一次。
「火牆狂舞」是「火牆系列」的另外一個終極技能。這個技能是「火牆蜿蜒」的升級版本,要求魔法師同時具現出若干火牆或者烈焰牆,分別按照一定的軌跡高來回蜿蜒前進,控制一大片地域。這是一個強大的群攻技能,無論在直接攻擊、狀態輔助還是特殊輔助上面都很強力。
「火牆狂舞」的直接攻擊,跟其他火系技能一樣,也有物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒三種。
在物理攻擊上,由于火牆或者烈焰牆不斷地運動,可以像「火牆急襲」一樣形成強大的沖擊力。不過這種物理攻擊會隨著技能時間的持續而威力逐漸降低,直至最後火牆和烈焰牆完全停止運動。
在高溫輻射攻擊上,「火牆狂舞」的火牆或者烈焰牆雖然也是高運動,但這種高運動卻是來回進行的,技能控制地域內的地面土元素和空中氣元素逐漸因為火牆或者烈焰牆的高溫輻射而溫度變高,形成二次高溫輻射,甚至到最後這種二次高溫輻射會過火牆或者烈焰牆本身的高溫輻射。同時若干火牆或者烈焰牆形成的高溫輻射會逐漸形成一個熱島,火牆或者烈焰牆逐漸的加熱會在熱島中立刻得到全面的溫度提升。這個技能在高溫輻射方面,可以達到比「火牆縱橫」更加強力的效果。
在外焰灼燒攻擊上,目標在技能控制地域里被來回擠迫,一不小心就會被外焰灼傷。作為強力的群攻技能,大片的目標都將在這個技能的**下陷入被動。
在狀態輔助方面,類似于「火牆縱橫」,這個技能也是將本方目標圍繞在技能控制區域的周圍,進行狀態輔助。由于這個技能積聚的高溫輻射比「火牆縱橫」更多,所以輔助效果也更好。
在特殊輔助方面,六種特殊輔助都達到了極致,其中困敵和阻敵的作用尤其強力。這個技能的特點是持續時間越長,目標越被緊緊地困在技能持續範圍之內,因為技能的威力將使這片區域越來越難以穿越。而將這片技能區域放到合適的地方,將產生大範圍的阻斷效果,成功地擋住敵方目標。
這個技能作為「火牆系列」的又一個終極技能,具有強力攻擊、持續**、大範圍群攻、單體攻擊強力的特點。所以系統給與的**也很多。先當然是魔力恢復**,在戰斗結束之前,魔法師不能進行包括自然恢復、藥物恢復和技能恢復在內的魔法恢復。其次是技能使用之後,不能進行後續**作。最後是每隔半年,這個技能只能使用一次。