「煙焰強襲」是「無形煙焰」的第五個升級版本。超速首發這也是「強襲」家族的又一個技能。需要魔法師具現出若干的無形煙焰,在魔法師的操控之下,高向目標動連續的攻擊。這個技能也包括直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,「煙焰強襲」也包括物理攻擊、高溫輻射、陰寒輻射、聖光輻射、生命輻射、腐蝕攻擊、外焰灼燒、陰寒攻擊、聖光攻擊、生命攻擊、死靈咒語、黑暗咒語、生命咒語、光明咒語和精神攻擊等攻擊方式。
死靈咒語、黑暗咒語、生命咒語和光明咒語等咒語攻擊仍然跟其他「隱火系列」技能沒有差別,還是降低敵方目標24.72%的狀態,每秒降低敵方目標12.36%的生命值、魔力值、攻擊度和移動度。當目標的某一個狀態降低到十分之一的時候,這個屬性將不再降低。
在物理攻擊上,「煙焰強襲」通過無形煙焰的高運動,將本身的勢能轉化為動能,對目標產生接二連三的打擊。由于無形焰無影無蹤的特征,目標對這個技能很難防範。同時無形煙焰的質量比無形焰更大,所以攻擊力也更強。
在高溫輻射、陰寒輻射、聖光輻射、生命輻射等輻射攻擊上,由于無形煙焰一開始運動的度非常快,所以無形煙焰本身積聚的輻射並不強。這時候無形濃煙則在無形煙焰的運動軌跡上不斷擴散,擔當著主要的輻射積累任務。經過對空中氣元素和地面土元素的影響而形成二次輻射,在無形煙焰擊中目標之前,已經開始形成輻射控制區域。等到無形煙焰擊中目標之後,或者因為沒能擊中目標而逐漸減直至最終停止下來,無形煙焰本身的輻射積累也迅加快,通過跟二次輻射的相互作用,輻射積累的度更是飛加快。超速首發跟「隱焰強襲」一樣,「煙焰強襲」也是若干無形煙焰集中在一個點上,所以輻射積累的度更是快過其他無形煙焰相關技能。迅形成的死域對目標形成強大的威脅。
在外焰灼燒、陰寒攻擊、腐蝕攻擊、聖光攻擊和生命攻擊等接觸性攻擊上,接觸性攻擊有一定的延遲時間,比輻射攻擊的延遲時間稍長。無形煙焰前僕後繼地擊中目標並在目標身體表面產生停頓,接二連三的打擊的同時,接觸性攻擊逐漸展開,由于是多個無形煙焰對目標同一點的攻擊,所以傷害也是不斷持續增強的,對目標產生非常致命的傷害。同時無形濃煙的接觸性攻擊也揮作用,通過滲透目標表皮或者進入目標內髒,產生強力的接觸性攻擊力。尤其是侵入內髒的無形濃煙攻擊,其效果更加強力。
在精神攻擊上,每一個無形煙焰依舊是對2o米以內的目標進行損血性攻擊,2o米以外的目標進行精神威壓。而目標周圍2o米的半徑內很多時候會有不同的無形煙焰存在,在精神攻擊中損血的可能性和損血的強度大為增加。而在若干無形煙焰在同一個攻擊點匯集之後,更是讓損血性攻擊範圍有所擴大。一般來說,攻擊點1oo米之內的目標都會造成損血。
至于精神威壓,更是幾乎每個無形煙焰的精神威壓,都可以作用到目標,讓目標在精神威壓面前產生不正常的狀態。
無形濃煙中也同樣會產生精神攻擊,在無形濃煙彌漫的範圍之內和之外5米之內,都會造成損血性精神攻擊。在5米之外,無形濃煙的精神威壓也同樣存在。超速首發
作為狀態輔助,「煙焰強襲」主要也是讓本方目標停留在安全距離之外來實現的。魔法師告訴本方目標具現物控制的範圍,然後讓本方目標聚集在攻擊範圍之外。一方面可以讓本方目標得到狀態輔助,另外一方面還可以趁機圍攻敵人。這個技能的狀態輔助同樣擁有狀態提升、狀態恢復、生命恢復、魔力恢復、狀態淨化、狀態加持和修煉等功能。
「煙焰強襲」的狀態提升同樣高達3o.72%,可以持續總輔助時間的8oo倍時間。每秒可以恢復2o%的全狀態。生命恢復和魔力恢復在全狀態的提升之外可以有著12.36%的提升。可以化解狀態禁錮型詛咒和行動禁錮型詛咒。
每秒可以增加12.36%的攻擊度和移動度,以我目前的等級增加到十倍攻擊度和移動度的時候將不再增加。可以持續總輔助時間的8oo倍時間。
在修煉上,目標可以在五種元素的作用之下,修煉對于五種元素各自的抗性,也可以獲取五種元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修煉效果是「無形焰」的8oo倍。
作為特殊輔助,「煙焰強襲」也擁有15種攻擊擾亂、困敵和阻敵的功能。
由于無形煙焰的攻擊是接二連三的定點單體攻擊,所以對于單體本身來說,攻擊本身已經足以致命,擾亂的效果不是很顯著。但對于其他目標來說,這個技能卻能夠達到一定的擾亂作用。不過物理攻擊和接觸性攻擊都是針對單體,對其他目標不能造成影響。剩下的擾亂,除了恆定的咒語擾亂之外,就是輻射攻擊擾亂和精神攻擊擾亂了。而在這兩類攻擊中間,都存在著無形煙焰本體和無形濃煙兩種形式的擾亂。
「煙焰強襲」的困敵作用相對較為有限。這是因為這個技能本身是單體的強力必殺技能,從一開始就將攻擊力主要集中于特定的單體,而且毀滅性的攻擊力足以讓單體在直接攻擊中被消滅。這樣對于其他目標來說,受到的威脅就相對要小一些,完全可以在死域形成之前逃離。不過因為無形煙焰和無形濃煙都是無形無影的,目標不好判斷威脅來自何方,也不是那麼輕易能夠逃月兌。一旦目標在攻擊範圍內長期遷延,等到死域形成,困敵的作用就能夠充分揮了。
在阻敵方面,「煙焰強襲」卻可以揮巨大的作用。因為當無形煙焰停止運動之後,若干無形煙焰在同一個點停留下來,同時產生輻射攻擊和精神攻擊的積累,再加上無形濃煙在輻射攻擊和精神攻擊上的積累,可以迅形成強大的死域。一般來說,「煙焰強襲」阻斷1oo米寬度的道路不成問題。
「煙焰強襲」是一個持續性一次性單體強攻技能,雖然無形煙焰的持續時間並不長,但因為若干無形煙焰積聚在同一個點,持續時間可以得到疊加,同時無形濃煙也在有限的範圍內得到強力的疊加,再加上單體攻擊的能力本身比較強力,所以系統進行了戰場魔力限制和冷卻時間兩個月的限制。
「隱牆強襲」是「無形焰牆」的第四個升級版本。這個技能要求魔法師具現出若干無形焰牆,全部連接在一起,然後以高如火車一般穿過同一個目標的身體。這個技能也有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。這個技能並不是城牆技能。
作為直接攻擊,「隱牆強襲」也包括物理攻擊、高溫輻射、陰寒輻射、聖光輻射、生命輻射、腐蝕攻擊、外焰灼燒、陰寒攻擊、聖光攻擊、生命攻擊、死靈咒語、黑暗咒語、生命咒語、光明咒語和精神攻擊等攻擊方式。
死靈咒語、黑暗咒語、生命咒語和光明咒語等咒語攻擊仍然跟其他「隱火系列」技能沒有差別,還是降低敵方目標24.72%的狀態,每秒降低敵方目標12.36%的生命值、魔力值、攻擊度和移動度。當目標的某一個狀態降低到十分之一的時候,這個屬性將不再降低。
在物理攻擊上,「隱牆強襲」是依靠無形焰牆本身的勢能轉化為動能,以高穿越目標,不斷對目標整體和局部造成強大的沖擊力,直到無形焰牆全部穿過目標為止。由于無形焰牆擁有強大的質量,本身的勢能相當大,高運動之後產生的勢能自然也非常可觀。即使是神級的高手,也會被撞擊得七葷八素,更不用說級以下的高手了。
在高溫輻射、陰寒輻射、聖光輻射、生命輻射等輻射攻擊上,「隱牆強襲」跟「隱焰強襲」比較類似,也是在攻擊單體的同時對其他目標產生傷害。不過無形隱牆在擊中目標之後不會停下來,而是繼續前進,直到所有連接在一起的無形隱牆全部穿過目標,才會逐漸停下來。這個技能已經有些類似于「鬼哭神號」,也就是當敵方武將站在前方的時候,先利用這個技能對敵方武將造成必殺,然後無形隱牆再穿過武將,繼續深入敵陣之中,利用輻射攻擊和精神攻擊繼續剿殺軍士。運氣不好的軍士,甚至會直接面對物理攻擊和接觸性攻擊。
由于無形焰牆的外焰表面積比較大,所以產生的輻射量也更多,跟二次輻射相互作用之後,很快就可以形成強大的死域。這種死域形成的度比「隱焰強襲」和「煙焰強襲」都快