作為特殊輔助,「煙焰連爆」也擁有15種攻擊擾亂、困敵和阻敵的功能。拿QQ幣
由于無形煙焰的攻擊只能重傷中級目標,輕傷高極目標,對級以上目標根本就沒有多少傷害,所以攻擊擾亂的作用得到了充分揮。四種咒語的狀態降低是比較恆定的。最初輻射攻擊所形成的死域和精神攻擊的不斷損血以及遠程威壓是最主要的擾亂方式,但當無形濃煙彌漫到整個技能控制範圍之後,物理攻擊擾亂和接觸性攻擊擾亂將開始唱主角。尤其是在目標開始逃跑的時候,隨著越多越多的無形煙焰對目標動跟蹤攻擊,物理攻擊擾亂和接觸性攻擊擾亂的作用將越來越顯著。而當無形煙爆開始威的時候,無形煙爆本身的攻擊力已經足以消滅絕大多數目標,擾亂的作用不再明顯。
「煙焰連爆」的困敵作用非常強悍。這主要是因為三個原因。第一個原因是無形濃煙彌漫到整個技能控制範圍,無處不在的全攻擊時刻都威脅著目標,而目標因為看不見無形煙焰和無形濃煙,所以不清楚到底哪個方向才是可以真正逃生的方向,往往陷入重圍而不能自拔。
第二個原因是無形煙焰能夠在目標靠近的時候動跟蹤攻擊,無論目標逃向哪里,都會有大量無形煙焰圍攻過來,不僅是低級中級目標,就連高級級目標甚至神級目標都能夠被完全困住而被消滅。而且這個技能困敵的時候並不存在「煙焰葳蕤」那樣的弱點,盡管無形煙焰在目標運動的時候會被目標帶動起來,造成無形煙焰比較集中,在其他方向上的目標受到的壓力變小,但整個「煙焰連爆」的技能控制範圍實在太廣,目標帶動再多的無形煙焰,也只是在非常局部的地域形成影響,對于整個技能控制範圍來說,根本無傷大雅。拿QQ幣而且一般情況下,由于無形煙焰來無影去無蹤,目標根本不知道如何避開無形煙焰,也不知道到底什麼方向上沒有無形煙焰存在,跟「隱焰連爆」相比,「煙焰連爆」在無形煙焰的跟蹤追擊之外,還有無形濃煙無時無刻不在的全面攻擊,更是讓目標沒有一刻可以輕松。所以即使目標知道這個特點,也很難被利用到。
第三個原因是魔法師可以隨時引爆其中一個或者若干個無形煙焰,輔助大量無形煙焰對目標進行圍困。無形煙爆更加強大的殺傷力可以更加有效地阻擋目標逃跑。
在阻敵方面,整個寬廣的地域中積聚輻射和精神攻擊的分布是相對平均的,目標帶動的無形煙焰對于整個技能控制範圍來說,完全可以忽略不計。所以整個技能形成的死域相對比較平衡,能夠控制的範圍也比較廣大。在無形煙焰爆炸之後,還可以在局部形成更加強力的死域。
跟「隱焰連爆」相比,即使無形煙焰跟蹤目標追擊而走,無形濃煙依舊繼續在原來的位置進行輻射積聚,讓整個技能控制範圍產生越來越強的輻射。阻敵範圍方面,跟「隱焰連爆」一樣,「煙焰連爆」的技能控制範圍非常廣大,阻斷一個小*平原的道路不成問題。
跟「煙焰環爆」一樣,「煙焰連爆」也是一個強力的持續性一次性技能,「煙焰連爆」形成的能量焰可以存在十個小時,加上二次輻射的緩慢減弱時間,技能形成的整個死域可以存在一天左右的時間。加上爆炸形成的恐怖威力,而且攻擊範圍比「煙焰環爆」更大,系統對這個技能進行了三十倍效果時間魔力恢復限制和冷卻時間十個月的限制。拿QQ幣
「隱焰強襲」是「無形焰」的第七個升級版本。這是「強襲」家族的又一個技能。需要魔法師具現出若干的無形焰,在魔法師的操控之下,接連不斷地以高對同一個目標的同一個部位動攻擊。這個技能也包括直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,「隱焰強襲」也包括物理攻擊、高溫輻射、陰寒輻射、聖光輻射、生命輻射、腐蝕攻擊、外焰灼燒、陰寒攻擊、聖光攻擊、生命攻擊、死靈咒語、黑暗咒語、生命咒語、光明咒語和精神攻擊等攻擊方式。
死靈咒語、黑暗咒語、生命咒語和光明咒語等咒語攻擊仍然跟其他「隱火系列」技能沒有差別,還是降低敵方目標24.72%的狀態,每秒降低敵方目標12.36%的生命值、魔力值、攻擊度和移動度。當目標的某一個狀態降低到十分之一的時候,這個屬性將不再降低。
在物理攻擊上,若干無形焰在高運動中間,本身的勢能匯合強大的動能,對目標產生接連不斷的沖擊力,達到擊傷或者擊退目標的效果。因為無形焰不能被對方看見,所以是一個暗殺的絕好技能。
在高溫輻射、陰寒輻射、聖光輻射、生命輻射等輻射攻擊上,由于無形焰一開始運動度較快,所以輻射不容易積聚起來。但當無形焰擊中目標或者無形焰掠過目標開始減之後,輻射積聚的效果將逐漸顯現出來,更兼若干無形焰幾乎積聚在同一個點上,輻射的積聚度非常快,很快就可以形成一個死域。
在外焰灼燒、陰寒攻擊、腐蝕攻擊、聖光攻擊和生命攻擊等接觸性攻擊上,接觸性攻擊有一定的延遲時間,比輻射攻擊的延遲時間稍長。但若干無形焰接二連三地擊中目標,使目標根本來不及進行反應,無形焰的接觸性攻擊就逐漸揮了作用,跟目標造成巨大的傷害。
在精神攻擊上,每一個無形焰依舊是對1o米以內的目標進行損血性攻擊,1o米以外的目標進行精神威壓。而目標周圍1o米的半徑內很多時候會有不同的無形焰存在,在精神攻擊中損血的可能性和損血的強度大為增加。至于精神威壓,更是幾乎每個無形焰的精神威壓,都可以作用到目標,讓目標在精神威壓面前產生不正常的狀態。由于每一個無形焰都是高運動,所以目標根本來不及在第一次的精神傷害之後產生危機意識,就已經被無形焰接近身邊,產生更加強大的精神傷害。隨著擊中目標的無形焰越來越多,這種精神傷害的總量也是非常可觀的。
作為狀態輔助,「隱焰強襲」主要是在無形焰擊中目標或者掠過目標而停止之後形成的輻射範圍周圍來達到輔助目的的。這個技能的好處是每個點上集中的無形焰比較多,可以在比較小的範圍內進行非常強力的輔助。這個技能的狀態輔助同樣擁有狀態提升、狀態恢復、生命恢復、魔力恢復、狀態淨化、狀態加持和修煉等功能。
「隱焰強襲」的狀態提升同樣高達3o.72%,可以持續總輔助時間的5oo倍時間。每秒可以恢復1o%的全狀態。生命恢復和魔力恢復在全狀態的提升之外可以有著12.36%的提升。可以化解狀態禁錮型詛咒和行動禁錮型詛咒。
每秒可以增加12.36%的攻擊度和移動度,以我目前的等級增加到十倍攻擊度和移動度的時候將不再增加。可以持續總輔助時間的5oo倍時間。
在修煉上,目標可以在五種元素的作用之下,修煉對于五種元素各自的抗性,也可以獲取五種元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修煉效果是「無形焰」的5oo倍。
作為特殊輔助,「隱焰強襲」也擁有15種攻擊擾亂、困敵和阻敵的功能。
「隱焰強襲」雖然是一個強力的單體攻擊技能,但無形焰本身有一定的持續時間,所以在進攻單體的同時,也能對其他目標形成擾亂的作用。不過物理攻擊和接觸性攻擊的指向都只是單體,所以擾亂作用主要還是輻射擾亂和精神攻擊擾亂。
「隱焰強襲」的困敵作用比較有限。這主要是因為無形焰太過于集中,所以除了當其沖的目標之外,其他目標可以很方便地躲藏到安全地帶,從而避免受到技能的攻擊。
但「隱焰強襲」的阻敵作用,如果延遲時間足夠,卻可以得到揮。若干無形焰在同一個點上進行輻射的積聚和精神攻擊的匯聚,比分散的無形焰能夠更快地形成死域。經過積聚之後,阻敵的範圍甚至過了單個的無形煙焰。一般情況下,「隱焰強襲」可以阻斷四十米寬的道路。
「隱焰強襲」是一個持續性一次性單體強攻技能,雖然無形焰的持續時間並不長,但因為若干無形焰積聚在同一個點,持續時間可以得到疊加,再加上單體攻擊的能力本身比較強力,所以系統進行了戰場魔力限制和冷卻時間一個月的限制