「火丘聚會」是「火丘」的第三個升級版本。拿QQ幣這個技能要求魔法師同時具現出若干火丘,同時具現在開闊地上,排列成一大片,每個火丘之間的距離不超過400米。除開每個火丘100米環徑的外焰之外,兩個火丘的外焰距離不超過200米。這個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助功能。
作為直接攻擊,「火丘聚會」擁有物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒等攻擊方式。
在物理攻擊上,「火丘聚會」跟「火丘」一樣,也是通過火丘的重力攻擊實現的。魔法師具現火丘的時候,依靠火丘本身的重量,在瞬間將目標壓在火丘之下。超級實力以下,目標直接被秒殺。神級以上,也會不同程度帶傷。
在高溫輻射上,是「火丘聚會」從一開始的最主要攻擊手段。火丘外焰之間的距離不超過200米,實際上使火丘之間的目標至少受到其中一個火丘在外焰100米範圍之內的高溫輻射攻擊。由于距離外焰足夠近,同時始終沒有月兌離另外一個火丘外焰的攻擊,在兩個火丘的共同作用下,高溫輻射的積累非常快,升溫非常迅速,給目標帶來強力的傷害。而且「火丘聚會」跟「火丘蜿蜒」還有一個區別,那就是火丘聚在一起的形狀,讓火丘相互之間的輻射影響大增,無論是本身的輻射積累還是二次輻射的積累就遠遠超出「火丘蜿蜒」,形成死域的範圍也比較廣闊。
在外焰灼燒上,一般目標是不會跑去惹外焰的。事實上這個技能中的外焰灼燒跟「火丘」差不多,踫上難免灰飛煙滅。一般都是火丘剛剛具現時,某些倒霉鬼恰好踫上會受到如此待遇。
作為狀態輔助,這個技能跟「火丘」一樣,擁有狀態恢復、狀態提升和修煉的功能。拿QQ幣這個技能因為火丘數量的增加,輻射的積累也有所增加,但因為是網形排陣,所以安全的狀態輔助距離要比「火丘」增加200米,達到距離外焰500米之外。無論是狀態恢復、狀態提升還是修煉的效果,都比比「四面火丘」要高。
作為特殊輔助,這個技能也擁有物理攻擊擾亂,高溫輻射擾亂,外焰灼燒擾亂,困敵,阻敵和隱藏本方目標等功能。
物理攻擊擾亂只在具現火丘的時候,並且目標沒有被秒殺的情況下存在,也就是只對神級以上的目標有效。高溫輻射擾亂則基本上對所有的目標都存在,只不過靠得太近的目標,如果等級太低的話,也有可能直接被高溫輻射秒殺。外焰灼燒本身就必須接觸外焰才能產生傷害,對目標的擾亂只是威懾性的。
在困敵上面,「火丘聚會」同時兼具「火丘蜿蜒」和「四面火丘」的優點,也就是目標距離火丘的距離比較近,同時又必須連續闖過多重封鎖才能逃離技能控制範圍。在死域的形成和增強之下,逃月兌的希望越來越渺茫。一旦外圍火丘之間的通道被封閉,就完全被困在里面了。
在阻敵上面,每個火丘加上外焰之間的距離可以控制500米寬度也就是1里的道路。所以這個技能阻斷道路的寬度,完全看魔法師能夠具現出多少火丘。但又跟「火丘蜿蜒」不同,「火丘蜿蜒」是每具現一個火丘就增加1里的控制範圍,而「火丘聚會」則是增加一列火丘才能增加1里的控制範圍。
在隱藏本方目標方面,火丘本身擁有25萬立方米以上的體積,在火丘內部做做手腳,裝上幾千人甚至幾萬人的大部隊完全不是問題,從地道攻出之後,將帶來出其不意的效果。拿QQ幣若干火丘同時隱藏本方目標,可以隱藏幾十萬甚至上百萬的兵力。
「火丘聚會」達到了低級準禁咒的威力,所以系統給與了20倍魔力恢復時間限制和冷卻時間一年半的限制。而且在下一次使用技能之前,必須讓原來的火丘消失。
「火丘連綿」是「火丘聚會」的升級版本。這個技能要求魔法師同時具現出大量火丘,同時具現在開闊地上,排列成一大片,每個火丘之間的距離不超過200米。除開每個火丘100米環徑的外焰之外,外焰之間根本就沒有距離。這個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助功能。
作為直接攻擊,「火丘連綿」擁有物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒等攻擊方式。
在物理攻擊上,「火丘連綿」跟「火丘」一樣,也是通過火丘的重力攻擊實現的。魔法師具現火丘的時候,依靠火丘本身的重量,在瞬間將目標壓在火丘之下。超級實力以下,目標直接被秒殺。神級以上,也會不同程度帶傷。
在高溫輻射上,這並不是「火丘連綿」的主要攻擊方式,因為外焰之間差不多零距離,這讓高溫輻射只能在所有的火丘之外產生效果。連綿的火丘之中,幾乎全部被外焰所充滿。不過在連綿的火丘之外,也能夠產生1000米亦即一里範圍內的損血攻擊。距離火丘控制區越近,高溫輻射的損血攻擊也就越強力。技能持續時間越長,損血越多。
在外焰灼燒上,這已經成了「火丘連綿」的主要攻擊方式。在大量火丘控制的範圍內,到處都是無邊的火苗,目標在強力的外焰灼燒面前,超級以下目標立刻灰飛煙滅,下神級立刻秒殺,中神級重傷,上神級輕傷,超神級也難以置身事外。
作為狀態輔助,這個技能跟「火丘」一樣,擁有狀態恢復、狀態提升和修煉的功能。這個技能的安全距離在一里之外。無論是狀態恢復、狀態提升還是修煉的效果,都比比「火丘聚會」要高。
作為特殊輔助,這個技能也擁有物理攻擊擾亂,高溫輻射擾亂,外焰灼燒擾亂,困敵,阻敵和隱藏本方目標等功能。
物理攻擊擾亂只在具現火丘的時候,並且目標沒有被秒殺的情況下存在,也就是只對神級以上的目標有效。高溫輻射擾亂則基本上對所有的目標都存在,只不過靠得太近的目標,如果等級太低的話,也有可能直接被高溫輻射秒殺。外焰灼燒本身就必須接觸外焰才能產生傷害,對目標的擾亂只是威懾性的。
在困敵上面,「火丘連綿」相當于一個加大版的火丘,所以除了秒殺目標之外,目標越是往外逃,受到的威脅越小,困敵的效果不太明顯,需要外圍另外構築包圍圈。
在阻敵上面,大量火丘連接在一起,可以綿延數十里上百里,一里範圍的輻射區反而可以忽略不計。這個技能能夠阻斷數十里上百里寬度的道路。在開闊地上阻敵已經足夠。
在隱藏本方目標方面,火丘本身擁有25萬立方米以上的體積,在火丘內部做做手腳,裝上幾千人甚至幾萬人的大部隊完全不是問題,從地道攻出之後,將帶來出其不意的效果。大量火丘同時隱藏本方目標,可以隱藏數百萬甚至上千萬的兵力。
「火丘連綿」達到了中級準禁咒的威力,所以系統給與了50倍魔力恢復時間限制和冷卻時間兩年的限制。而且在下一次使用技能之前,必須讓原來的火丘消失。
「火丘橫空」是「火丘」的第四個升級版本。這個技能要求魔法師同時具現出若干火丘,在魔法師的操控之下,每個火丘都飛騰在空中,按照魔法師的意願向目標發動攻擊。這個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助功能。
作為直接攻擊,「火丘橫空」擁有物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒等攻擊方式。
在物理攻擊上,「火丘橫空」不但擁有重力砸傷的攻擊方式,而且在魔法師的操控之下,還可以利用本身的勢能,會合運動的動能,對目標進行撞擊、沖擊、砸傷的攻擊。由于火丘的質量非常大,無論是勢能還是動能都非常驚人。若干火丘一起向不同目標發動攻擊,更是威勢驚人。
在高溫輻射上,由于火丘從一開始就處于運動之中,雖然運動的火丘在輻射積累上要打一些折扣,但火丘外焰的表面積實在太大,產生的高溫輻射實在太多,運動抵消的輻射積累微乎其微。運動中火丘又迅速將高溫輻射帶到足夠多的空間,在若干火丘的一起作用之下,最終可以讓整個戰場化為一個死域。
在外焰灼燒上,「火丘橫空」也能讓這種攻擊方式的威力得到充分發揮。跟靜止的具現物不同,「火丘橫空」不是讓目標自己撞到外焰上,而是讓外焰去尋找目標。目標在哪里,火丘就跟到哪里,目標想要躲開外焰,外焰卻偏要跟目標親密接觸。由于火丘的外焰有著100米的環徑,足以在運動中保持延遲時間,讓外焰灼燒的效果凸顯出來。
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