「火丸強襲」是「小火丸」的第五個升級版本。拿QQ幣這個技求魔法師具現出若干小火丸,以高速向同一個目標同一個身體部位連續發動攻擊,是「強襲」家族的又一個成員。這個技擁有直接攻擊和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,「火丸強襲」擁有物理攻擊、爆炸攻擊、光明攻擊和生命攻擊四種功能。
作為物理攻擊,「火丸強襲」主要是利用火丸本身的勢能和動能,以強烈的沖擊力撞擊目標,造成強大的物理傷害。這也是「強襲」家族的主要攻擊方式。但在「火丸強襲」這個技,這種攻擊只是次攻擊。雖然也能造成強大傷害,卻還不是主傷害。
「火丸強襲」對目標最主傷害還是來自于爆炸攻擊。作為強力的一次性機能,所以火丸在擊中目標之後,系統已經判定為觸發自動爆炸的條件,立刻就會發生爆炸。爆炸瞬間引起的沖擊力、高溫輻射和外焰灼燒,對目標形成遠遠超過物理攻擊的傷害。而後續的爆炸繼續發生,又使這種傷害繼續擴大。正因為這種爆炸的存在,「火丸強襲」也成為「強襲」家族為強大的技能之一。
至于光明攻擊和生命攻擊,那就是鬧了,也是對黑暗系和死靈系的目標產生作用。
作為特殊輔助,「火丸強襲」主要擁有攻擊威脅、視覺擾亂和爆炸威脅的作用。跟其他「強襲」家族的技能一樣,只是在攻擊目標未能造成根本性傷害的情況下,這種擾亂作用才存在意義。拿QQ幣
跟「強襲」家族其他技能一樣,因為技能不存在持續性,所以只是進行了魔力恢復的限制,加上三個小時的冷卻時間而已。
「白火之海」是「白火林立」的升級版本。這個技求魔法師具現出盡量多的火立方,分布在廣闊的區域之內,籠罩廣闊區域敵方目標。跟「白火林立」一樣,這個技能也有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,「白火之海」擁有物理攻擊、窒息攻擊、爆炸攻擊、光明攻擊和生命攻擊四種功能。
魔法師在具現出「白火之海」之後,可以對其中存在的所有火立方進行後續操作。運動的火立方在魔法師的操控之下,隨時變換攻擊方向、攻擊角度、攻擊距離和攻擊速度,攻擊技能控制區域內任何一個或者多個以至全部的敵方目標。隨著魔法師對火立方的操控越來越順手,火立方的物理攻擊也越來越強大。包括撞擊、劈砍和強刺等攻擊方式,在其他火立方的阻擋壓迫的輔助之下,將給敵方目標帶來空前強大的傷害。
「白火之海」多的火立方為這個技窒息攻擊提供了方便,無論是殺死目標或者活捉目標,這個技能都能有很大的收獲。
在「白火之海」中,持續的強大物理攻擊已經是非常強力了,而且攻擊方式靈活,持續打擊能力強大,所以爆炸並不是首選攻擊方式。但在特定的情況之下,當敵方目標過于密集,並且數量夠多分布範圍夠廣的話,爆炸攻擊將比物理攻擊見效更快。瞬間的爆炸形成的沖擊力、高溫輻射和外焰灼燒,將給技能控制區域內所有目標造成毀滅性傷害。拿QQ幣而此後隨之而來的持久的高溫輻射又將形成後續的傷害以及二次輻射的傷害。
相比之下,光明攻擊和生命攻擊依舊比較老實,僅僅發揮比較功用,對黑暗系和死靈系目標形成威脅。
作為狀態輔助,「白火之海」跟「白火林立」「火丸飛舞」一樣,也能夠進行靈活的狀態輔助。但「白火之海」所具現的火立方遠較「白火林立」多得多,無論是外部的光明系和生命系輔助,還是內部的火系、光明系、生命系三系輔助,都能夠容納更多的目標進行輔助。
作為特殊輔助,「白火之海」擁有攻擊威脅、視覺擾亂、爆炸威脅、困敵、阻敵和隱藏本方目標的功能。其中攻擊威脅和爆炸威脅都因為這個準禁咒一般的技強大而非常強大。視覺擾亂方面,無數的火立方本身已經可以遮斷視線,運動進行進一步的擾亂。不過在困敵、阻敵和隱藏目標方面,依舊是特殊輔助的大頭。
「白火之海」的困敵,首先是作為廣闊的技能控制區域,目標本身需要一定時間才能逃出重圍,而在攻擊的阻撓之後,更增加了目標逃離的難度。同時「白火之海」擁有更多的火立方,可以利用更多的窒息攻擊活捉更多的敵人。
「白火之海」的阻敵,已經可以在任何地域達到效果。因為即使不能進行阻斷,敵方目標要繞過這片技能控制區域,也是需要大量時間的。當然,一般情況之下,這個技能輕易阻斷交通要道,讓敵人的後續部隊寸步難行。
作為一個持續性強力攻擊技能,威力已經達到準禁咒的程度,這個技能也必然受到更多的限制。首先就是魔力恢復的限制,跟其他需要魔力恢復限制的技能差不多。其次是冷卻時間的限制,整個冷卻時間,長達一年。所以「白火之海」也是「冷火系列」的終極技能之一。
「白火強爆」是「白火縱橫」的升級版本。這個技求魔法師在廣闊的地域里具現出盡量多的白火牆,這些白火牆或者連接或者不連接,組成迷宮的樣式,綿延到廣闊的區域。然後魔法師將從最外層的白火牆開始,逐漸引爆技能範圍白火牆。這個技能同樣有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊技能,「白火強爆」擁有爆炸攻擊、窒息攻擊、光明攻擊和生命攻擊的功能。
爆炸攻擊是「白火強爆」的主要攻擊方式。由于從一開始最外圍的白火牆就開始爆炸,所以實際上整個技能控制區域敵方目標從一開始已經被完全控制在整個技能控制範圍之內。爆炸所產生的沖擊波、高溫輻射和外焰灼燒迅速將技能範圍內通向外界的必經之路完全變成死域,任何目標進入其中都有灰飛煙滅的結局。而爆炸並沒有停止,一直向內部的爆炸,逐漸讓這個由爆炸白火牆組成的封鎖牆變得越來越厚,而技能範圍內所留給敵方目標的空間也越來越小。直到最後所有的白火牆完全爆炸,將所有的敵方目標都吞噬掉。
也因為這個技能注定要引爆所有的白火牆,所以「白火強爆」的窒息攻擊是不留活口的,留了也沒有意義。直接將裹進白火牆牆體的目標窒息殺死是唯一的窒息攻擊方式。實際上無論是窒息攻擊、光明攻擊還是生命攻擊,在爆炸攻擊面前都已經變得失去了意義。類似于禁咒的攻擊方式,讓這三種攻擊方式完全成了畫蛇添足。
「白火強爆」的狀態輔助,則是「冷火系列」中比較特殊的。因為爆炸的結果,已經讓冷火技能變成了普通的火系技能。而且類似于禁咒的技能威力讓這個技能比其他的火系技加強力。技能控制區域高溫輻射隨著爆炸的進行而越積越多,這給了技能控制範圍之外方目標以狀態輔助的絕佳時機。廣闊的地域足以讓無數方目標都能夠得到狀態輔助的機會。
同樣是因為準禁咒一般的攻擊的關系,特殊輔助在這個技變得已經不再重要。唯一比較出彩的也只是阻敵的功能。爆炸形成的火元素的煉獄,已經不是任何目標所能涉足的。技能控制區域有多寬廣,能夠遮斷敵人的區域也就有多寬廣。跟「白火之海」一樣,就算不能完全阻斷道路,廣闊的空間範圍也需要敵人繞開技能控制區域,為敵方行軍帶來大大的不便。
對于如此強大的禁咒般的技能,系統給與的限制有如下方面。首先是魔力恢復限制,跟其他需要受到魔力限制的技能有著同樣的限制要求,也就是在戰斗結束之前,不能進行包括自然恢復、藥物恢復和技能恢復在魔力恢復。其次是後續操作限制。魔法師使用技能之後,技能將自動按照設定好的程序進行,魔法師不能進行後續操作。最後是冷卻時間的限制,跟「白火之海」一樣,冷卻時間長達一年。
之所以「冷火系列」擁有兩個這樣的準禁咒,主原因就是熱量內化對于能量的儲藏比較豐富。內化于火立方和火牆之火元素能量,遠遠超出了同樣大其他火元素技能所擁有量。一旦能量外化,所有量都瞬間沖出,帶來恐怖的傷害。在所有的魔法中,火系魔法本身就是恐怖的了,再加上這樣的爆炸,當然會更加恐怖……
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