「重火牆」是「火錠」的第四個升級版本。拿QQ幣這又是一個城牆技能。這個技能要求魔法師將若干火錠匯聚起來,形成邊長五尺的正方體。這樣一個正方體就是一個城牆單位。在正方體的周圍,有著三尺高的外焰。所以跟「火牆」和「烈焰牆」相比,「重火牆」有著更高的外焰。這個技能也有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,「重火牆」也有物理攻擊、窒息攻擊、高溫輻射攻擊和外焰灼燒攻擊等方式。
在物理攻擊上,「重火牆」跟「火立方」比較相似,有著角、稜、面三種結構。面適合撞擊,楞適合劈砍,角適合刺。而作為一個持續性的技能,魔法師可以自由操控重火牆實際上也可以叫做「重火立方」的攻擊方向、攻擊角度、攻擊距離和攻擊速度。技能持續時間越長,威力也就越強大。
在窒息攻擊上,需要魔法師在具現重火立方的時候,直接將重火立方具現到目標周圍,將目標陷在重火立方中間,使其窒息而亡或者昏迷。由于重火立方的體積較小,所以能夠攻擊到的目標只有寥寥數人,不適合大規模作戰。
在高溫輻射攻擊上,由于「重火牆」的外焰有三尺高,所以整個重火立方達到邊長一丈一,跟氣元素有了九個邊長為一丈一的正方形接觸面,總接觸面多達五個平方丈。如此大的接觸面自然會帶來更多的高溫輻射,運動中能夠影響的空間範圍和地面範圍也更加大。高溫輻射的溫度也更加高,二次輻射的溫度增長也更加快。相比于物理攻擊,高溫輻射的效果也更快得到顯現。
在外焰灼燒上面,由于外焰夠長,灼燒的強度也更高,灼燒的面積更大,原本需要一定的時間延遲才開始的灼燒攻擊,這個延遲時間也縮短了很多。拿QQ幣
總的說來,無論是物理攻擊、高溫輻射還是外焰灼燒,重火立方都非常強力,而且尤其體現在高溫輻射和外焰灼燒上面,不是其他火系技能所能夠比擬的。
作為狀態輔助,「重火牆」同樣擁有狀態增強、狀態恢復和修煉的功能。由于比烈焰更加強烈,外焰更長,高溫輻射更強,所以「重火牆」的輔助效果也更強。重火牆的狀態輔助有三種方式︰靜態輔助、動態輔助和內部輔助。
靜止的重火牆有著長寬各一丈一,高八尺的體積,可以在重火牆周圍容納若干目標進行輔助。優是重火牆持續在同一個地方,周圍的氣元素和土元素升溫快,二次輻射增強快速。缺是快速的增溫需要目標逐漸後移,而且不好掌握一個度,輔助的範圍也相對較小。
運動中的重火牆長寬高都是一丈一,比靜止的重火牆體積更大,而且能夠讓更大的空間產生二次輻射,技能控制範圍周圍能夠聚集更多的目標,進行更加廣泛的輔助。最初沒有靜止的重火牆那麼強力的效果,但隨著時間的增長,效果也會逐漸增長。總的說來,動態的重火牆比靜態的重火牆狀態輔助的效果更好。
而在重火牆內部,由于內化了很多外焰,經過魔法師的溫度控制之後,輔助強度比較大,輔助的效果比較恆定,目標全身受到的輔助比較均勻,比動態的重火牆輔助效果更好。缺是重火牆內部容納量不大,最多能夠容納七八個目標。
當然,重火牆最強大的功能還是特殊輔助功能。作為火系的城牆技能,「重火牆」也擁有物理攻擊擾亂、高溫輻射擾亂、外焰灼燒擾亂、視覺擾亂、困敵、阻敵、隱藏本方目標和城牆等功能。拿QQ幣這其中,攻擊的擾亂非常強力,不需要多說。視覺的擾亂主要是遮斷視線,取決于重火牆龐大的體積。至于動態的擾亂,因為作為戰斗技能,只能具現出一個城牆單位的重火牆,所以效果並不顯著。
重火牆的困敵功能,主要是利用窒息攻擊使目標昏迷從而達到抓捕的目的。效果方面,也比較有限。所以這個技能最出彩的地方,還是阻敵、隱藏本方目標和城牆的功能。
在阻敵方面,重火牆主要是利用自身的阻斷能力,或者運動中的技能控制範圍來阻敵。作為一個城牆單位,重火牆跟其他城牆單位相比,平白比土牆和石牆高出三尺,比火牆高出兩尺,比烈焰牆也要高出一尺,而且有著更加高溫的輻射,整整八尺的高度,就連騎兵和輕功好的目標也不得不掂量掂量。整體的靜止的重火牆可以阻斷一丈一寬的道路。
而作為動態的重火牆來說,能夠阻斷的空間就更大。只要時間足夠,經過重火牆對技能控制範圍內的氣元素和土元素的升溫,可以獲得比靜止的重火牆多出幾倍或者十幾倍,甚至幾十倍上百倍的阻斷寬度。同時還更加增高了阻斷高度,敵人如果沒有飛行技能,基本不能越過。
在隱藏本方目標上,重火立方跟一般的火系城牆技能一樣,獨立的一個城牆單位的重火立方只能隱藏最多七八人,不過作為城牆技能的時候可以隱藏更多的目標。在隱藏目標的運用上,重火立方比其他火系城牆技能還多出一個麻煩,那就是重火立方的底部也是有外焰的,所以目標在隱藏進重火立方之後,將被完全封閉在重火立方中,四面都是外焰。只有讓重火立方靜止下來並且等待若干時間之後,底面的外焰才能經過壓迫而熄滅,然後還要經過若干時間才能等到底面與地面的接觸面冷卻到本方目標可以不受傷害的程度,本方目標才能夠依靠挖掘地道出其不意地殺出。由于重火立方的質量夠大,所以重力大于浮力,不能夠在水面上使用,那種從水底殺出的方式對于重火立方也並不適用。
「重火牆」最強大的輔助功能就是城牆功能。跟一般的城牆一樣,重火牆也是寬與高各五尺,即一個城牆單位,長度不限。但重火牆的外形卻比其他城牆技能更加拉風。加上外焰一共八尺的高度和一丈一的寬度讓城牆的氣勢更為宏大。而且高溫輻射也遠遠超過其他城牆技能,極大地增加了敵人的進攻難度。再加上本身火元素結構比較致密,消散的速度較慢,所以在後期維護上面也輕松很多。
跟一般的城牆技能一樣,魔法師每天可以選擇某個駐地或者駐扎地使用一次這個技能修築城牆。每一段城牆必須距離駐地建築500米以內,或者距離駐扎地建築200米以內。每個月城牆可以增築一次,每次可以增加一個城牆單位的高度和寬度。
在城牆技能之外,由于「重火牆」同樣是強力的攻擊技能和輔助技能,所以系統限定,作為野戰技能,這個技能的冷卻時間為一月。
「火錠爆炸」是「火錠」的第五個升級版本。這個技能需要魔法師利用一個火錠,通過魔法操控使內化的外焰瞬間外化,釋放出瞬間的沖擊力、高溫輻射和外焰灼燒。跟「冷火系列」的火丸相比,火錠因為積聚的火元素和內化的外焰更多,所以瞬間能夠釋放的能量也更多,能夠產生的沖擊力、高溫輻射和外焰灼燒也更加威力強大。這是一個一次性的強力攻擊技能,主要用于直接攻擊和特殊輔助。
作為直接攻擊,「火錠爆炸」擁有物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒的攻擊方式。
在物理攻擊上,「火錠爆炸」主要依靠爆炸的沖擊力對目標產生沖擊、撕扯的力量,目標的防御如果不夠,完全可以將目標炸得血肉橫飛甚至直接炸成飛灰。
在高溫輻射上,瞬間施放的高溫輻射是迄今為止所有的火系技能中最為強大的,甚至這種高溫輻射的傷害已經超過了其他技能的外焰灼燒傷害。瞬間的高溫輻射以高速向四周散,散的同時周圍的氣元素和地面的土元素急劇升溫,迅速形成二次輻射,在爆炸的空間里形成無比恐怖的絕對死域,整個空間的溫度都足以將目標蒸成氣體。
而在外焰灼燒上面,瞬間外化的外焰騰起萬丈烈焰,迅速卷過爆炸中心往外整個空間範圍內各個方向上的目標,烈焰的灼燒比高溫輻射更為強力,如同激光一般讓目標化為飛灰。
而「火錠爆炸」的特殊輔助,除了包括三種攻擊的威脅之外,還包括視覺擾亂、困敵、阻敵等作用。其中無論是三種攻擊的威脅,還是視覺擾亂和困敵的作用都已經失去了意義。因為一般很難有目標從技能作用範圍內逃月兌。而作為阻敵,則是因為火錠爆炸之後形成的死域可以在比較長的時間之內存在,一直阻擋著敵人。一般來說,火錠爆炸形成的技能控制範圍大約為十丈為半徑的球形。所以火錠爆炸後可以阻斷十丈的道路,並且幾乎沒有任何地面目標可以通過。球形區域內的高溫輻射直到一天之後才會最終消失。
作為一個強力的一次性技能,系統進行了兩種限制。一是魔力恢復的限制,二是冷卻時間為三天。雖然冷卻時間看上去很少,但其實在魔力恢復的限制中,已經讓這個冷卻時間變得漫長了。因為這里的魔力恢復限制,竟然是跟冷卻時間一樣長。也就是說,在這個技能的冷卻時間滿期之前,魔法師將不能進行包括自然恢復、藥物恢復和技能恢復在內的任何魔力恢復。但話又說轉來,這個技能雖然說不上是準禁咒,但就局部的攻擊力來說,恐怕比準禁咒還強力,受到這樣的限制完全不冤。!