了解完荊棘嶺周圍的戰況,我的觀感有三︰第一,半天雲做出了正確的選擇。拿QQ幣隨著「綠洲軍團」東線兵力跟亂草山一起擊退八百萬玩家對亂草山的圍攻,東線外圍實際上已經掃清障礙。只要「綠洲軍團」東線兵力揮師西向,跟荊棘嶺會師,東線的局勢將進一步穩固。第二,半天雲正確的選擇背後,也冒著極大的風險,那就是由于荊棘嶺分兵為三,原本萬人的兵力進一步分散,盡管小鑽風渠和半天雲東線部隊的實力會在戰爭中得到提升,但荊棘嶺因此也將變得空虛。第三,跟西線3000萬兵力相比,東線的兵力實在太寒磣。尤其是荊棘嶺周圍,經過游戲時間近兩天的戰斗之後,如今的實力估計也只有數萬人。測試文字水印3。以這樣的實力對付一億玩家,顯然充滿了危險性。這讓我有些感嘆,先前光顧著在西線逼迫雞鳴山勢力,就沒有想到解決東線問題其實更加簡單,只需要將幾十個山寨打通,就可以實現荊棘嶺周圍的大會師了。而解決梨樹坡和荊棘嶺會師的問題,同樣比解決西線問題需要花的時間少得多。幸虧玩家現在沒有反應過來,要不然現在的形勢肯定麻煩多了。但玩家暫時沒有反應過來不代表永遠反應不過來,汪岳、阿童木、縱橫四海和波比已經在居延山展開行動就是一個信號,玩家很快就會明白過來了。測試文字水印7。而且還有一個最關鍵的漏洞,那就是我的等級提升實在太快,目前14292級的等級在整個游戲中,也只有當初老劇本中我本人有過這個記錄,其他如等級最高的文明威武和呂太後等人,最終的等級也只定格在數百級。一旦玩家在等級榜上看到我的等級,相信肯定會再次引起風暴。
想到這里,我拖出等級排行榜查看了一下,還好,現在等級排行榜是這樣的︰
第一名︰我就是高手,等級太高系統拒絕顯示,無職業,居延山
第二名︰隱藏,76級,無職業,隱藏,修改
第三名︰隱藏,76級,無職業,隱藏,修改
第四名︰隱藏,58級,無職業,隱藏,修改
第五名︰隱藏,58級,無職業,隱藏,修改
第六名︰隱藏,58級,無職業,隱藏,修改
第七名︰隱藏,58級,無職業,隱藏,修改
第八名︰隱藏,46級,無職業,隱藏,修改
第九名︰隱藏,44級,無職業,隱藏,修改
第十名︰隱藏,39級,無職業,隱藏
很新鮮,居然有「等級太高系統拒絕顯示」的說法。拿QQ幣測試文字水印5。測試文字水印9。忽然看見這個信息在閃爍,試著點擊了一下,出現了一段說明︰當排名第一的玩家等級超過排名第二玩家一倍的時候,系統將拒絕顯示該玩家的等級。而且系統會在現實時間第二日將該玩家的等級降到0級。作為補償,今後如果有玩家得到土地和領地獎勵的時候,該玩家也同時獲得同等的獎勵。拿QQ幣該玩家等級降為0級以後可以繼續參加排名。如果能夠繼續排名第一,則連續時間將加上等級清0之前的積累天數。測試文字水印7。
看來,這是游戲的一種自我調整機制,也就是防止因為第一名等級太高讓第二名失去了競爭的信心。而對于這種限定,我卻樂觀其成,畢竟以我目前的裝備,就算等級清0,我也有信心在現實時間一天的時間之內將等級再次練回來,甚至再次清0都有可能。
既然如此,我也就去掉了一個後顧之憂。畢竟明天等級清0之後,足以讓那些紅眼病好好地開心一陣子,直到第二天我再次帶來驚喜為止。但就算如此,玩家反應過來是必然的。別說就算玩家開心了也未必會放過我,眼前到明天凌晨,就還有整整9個小時,也就是一個游戲日還多的時間。測試文字水印8。而荊棘嶺的後顧之憂依舊沒有解除,我必須要有所應對。
忽然我心中一動,如果要發動攻擊,現在的時機正好合適,黎明前最黑暗的時候,一個小時的時間,足以依仗黑夜做出很多事情,等到對方反應過來,恐怕就是決定性的損失了。那麼,現在如果玩家要動手,會選擇哪里?
我在心中過了一次沙盤,一下子心中雪亮。對于玩家來說,眼前最好的進攻目標莫過于荊棘嶺,也就是我現在所呆的位置。測試文字水印8。因為這里的形勢最適合于圍城打援。由于小鑽風渠和半天雲主力現在都離開了荊棘嶺,但道路又沒有阻隔,一旦接到荊棘嶺被圍的消息,肯定會回頭救援。在荊棘嶺周圍,他們又沒有其他援軍,玩家可以充分計算兵力,把他們引入預設的戰場,打一場漂亮的殲滅戰。消滅了援軍之後,玩家回頭再來消滅荊棘嶺殘存的守山力量,那肯定是手到擒來。
想到這里,我不由驚出了一身冷汗。為了印證我的推斷,我向黑熊問明了半天雲和小鑽風目前的位置,以及其他被收服山寨目前的位置,同時也詢問了最近幾天(游戲時間)荊棘嶺通過探馬打探出來的沿路地形,考慮了所有適合設伏的位置,以及適合對荊棘嶺發起初期進攻的位置,對方總預備隊的位置等因素,然後在這些地點一一查看,果然對方已經一一就位,正在進行戰前的準備。測試文字水印2。
很好!先前為了穩住這一億列國玩家,我一直忍著沒有對他們動手。其實這些軍團中不乏進攻野馬營和亂草山的人員,早已跟我方勢力處于戰爭狀態。而且就算沒有跟我們作戰,由于我方是進攻型戰爭狀態,只要戰斗一打響,立刻就是戰爭狀態。
戰爭狀態下,跟pk完全是兩回事。測試文字水印3。除了非玩家型npc陣亡永久損失之外,其他玩家、玩家型npc和家將都只會掉級。而且這些人還可以拿隊伍經驗、軍團經驗和陣營經驗一共三種經驗。只要不死,經驗大大的。就算死了,還有軍功在。而且死後在掉級的同時,同樣有戰場經驗可以拿。戰役結束,參戰者也可以依據戰爭結果拿到可觀的經驗,有的陣亡者如果貢獻巨大,經驗拿的比活著的還多。但目前大多數玩家軍團,估計還沒有自己的正式勢力甚至影子勢力。以虛擬軍團為單位作戰,雖然不會誤傷,卻也沒有陣營經驗和軍團經驗可拿。測試文字水印6。這方面的差別可就大了。
勘察完畢,我駕著雲團一一來到半天雲和小鑽風等人目前所在之地,通報了玩家的行動。然後我一一安排了每一個軍團的行動,確定了行動的時間和路線,在列國玩家發起行動之前,首先向對方的總預備隊發起了攻擊。
對方的總預備隊正在半天雲附近。這樣安排的目的是在半天雲出發之後,可以隨時截斷半天雲的後路,並從半天雲背後迅速投入戰場。所以我現在也跟著半天雲一起行動。半天雲現在一邊走一邊打一邊收編一邊擴大,目前的實力從離開荊棘嶺時候的7000人擴大到了15000。戰斗之前,我特地將半天雲等高層組進了隊伍,並選擇親自指揮半天雲的「荊棘軍團」作戰,這樣在戰斗中整個戰場都將獲得我的戰場經驗,整個軍團將獲得我的軍團經驗,而整個隊伍也將獲得我的隊伍經驗,有利于這15000人進一步提升實力。
為了隱蔽行動,玩家的總預備隊共約3000萬人隱蔽在一個叫做葫蘆谷的山谷里。因為這個山谷有進無出,被敵人封鎖山口就不能出去,所以沒有任何馬賊選擇這里建立山寨。但這個山谷的容量很大,不但能夠隱藏這3000萬人,就是隱藏目前在荊棘嶺一帶的整個一億玩家也綽綽有余。列國玩家制定了秘密襲擊的戰略之後,早在中午十二點就選擇這里作為秘密根據地,聚在一起商定了作戰的每一個細節,只等著下午三點鐘正式開戰。結果沒有等他們開戰,我已經帶著15000馬賊突入進來。
隨著我抬起木棒一指,豺狼帶著「豺狼軍團」已經將葫蘆谷的谷口卡住,而半天雲和駱駝則帶著「荊棘軍團」和「駱駝軍團」向3000萬玩家沖鋒而去。