密談三分鐘後,我和波比盡皆大笑。我第一次感到波比是如此有趣的一個人。同時我也萬幸,幸虧我在游戲中佔得先機,否則我現在也是被波比算計的一個了。
這次密談的直接後果,就是我在隨後發布了一個公告,呼吁各國玩家打通石橋村到青龍寨的通道。同時我也呼吁野馬營外的列國玩家分批通過「野荊走廊」,向青龍寨進發。
這雖然是我跟波比密談的內容之一,但也是我跟賈詡商量過的事情。在賈詡看來,隨著「沙漠保衛戰」的形勢漸趨明朗化,列國玩家在這一地帶的遏制作用將越來越小……等到列國玩家緩過味來,勢必會放棄對「野荊走廊」進行遏制的無用功行動,轉而考慮自己的發展。盡管我們已經留了讓列國玩家到丁家嶺以西發展的後手,但這個後手目前還不足以吸引人。而波比的提議就正好填補了這個空白。
此前列國玩家被我拖在居延山,不得不面臨一個兩難的選擇。在其他地方沒有居延山這個怪倉同時也是潛在的兵倉,而留在居延山,又勢必放棄其他地方的發展。就算在居延山有兵了,也很難將居延山的兵帶回中原。因為居延山除了山寨就是沙漠,從哪里行軍都是不現實的……而唯一的選擇,自然就是打通到青龍寨的通道,但這個工程比較龐大,任何一個勢力完成起來都不是太容易。此前列國玩家與中國玩家在居延山的對峙,讓這個工程被無限期擱置起來。
現在我發布這樣的公告,在列國玩家看來,我是為了打通自己的運兵通道,所以不得不如此,有一定的可信度。另外一方面,列國玩家在石橋村的失敗和「野荊走廊」的無用功之後,也不得不接受我一家坐大的現實。現在絕大多數列國玩家都已經明白,居延山已經成為我的老巢。在我的地盤里跟我打架,是一個愚蠢的行為……而一旦打通青龍寨通道,各國玩家和我的軍隊都將獲得新生。到時候我的部隊開到老巢以外,列國玩家再重新跟我一決雌雄,在勝負關系上就很難說了。
最關鍵的問題是,列國玩家那時候都將擁有自己的兵力,還能通過青龍寨通道將兵力輸入涼州,在廣闊天地中,這些兵力將發揮重要的作用。
既然這對于列國玩家是有利可圖的事情,那麼列國玩家在通道打通之前,勢必要在青龍寨以西大肆吸收兵員,有了這樣的理由,將列國玩家繼續吸引在居延山一帶的戰略也就可以得到實現了……同時「野荊走廊」的圍困也就自動解了。當然,只要列國玩家不解圍,「野荊走廊」還可以繼續耗下去,反正耗下去對于中國玩家更為有利,大家又何樂而不為。
而一旦列國玩家按照我們的設計在青龍寨一線拓展的話,「野荊走廊」和石橋村將成為重要的補給地,這對于這兩個地區的經濟拉動是非常有益的。
公告一發布,中國玩家當然要搶佔先機。其實早在我發布公告之前,已經命令石橋村周圍加入勢力的4000萬中國玩家中的3000萬以及沒有加入勢力的6000萬玩家中的5000萬加上兩億私兵迅速向東,跟縱橫四海小方會合……同時,「無法無天小方」整個東線1000萬兵力,以及「長城軍團」500萬玩家,加上一億五千萬中國玩家,也經滾筒坡向東與「半天雲小方」和「流弊小方」東線兵力會合。「野荊走廊」一帶,只留下300萬「長城軍團」兵力,29萬「漢中軍團」兵力,以及5000萬中國玩家。這些兵力主要用于確保「野荊走廊」的安全,同時監視進入「野荊走廊」的列國玩家。中國玩家早已佔據要隘,主通道也留下足夠軍力,每一個主通道都將列國玩家的兵力限制在10萬以下,每個小區域由「長城軍團」和「漢中軍團」把守,進入小區域的列國玩家兵力限制在區域兵力的10%……由于小區域是生活系玩家的聚居區,所以每一個進入小區域的列國玩家兵力必有5個中國玩家兵力看守,且每一堆列國玩家都不超過5人兵力。
布置完畢,我又讓中國玩家將先前封鎖的「沙漠保衛戰」雙方等級提升對比發到網上。一方面是為了讓列國玩家認清形勢。另外一方面,沒有不透風的牆,正好趁這個機會主動公布機密。
居延山再次處于重大改變的前夜……不過要見到效果還得等到明天。現在我已經不需要再關注這里的事情了。
由于討厭的男中音不再報告系統消息,所以我現在得自己來看。結果一看之下,就發現桃花村已經升到3級村莊,並且明天早上就可以升到1級鄉鎮了。同時,因為桃花村是游戲中玩家的第一個3級村莊,系統首先給桃花村獎勵了兩個彪建制軍團,收入翻倍(兩個50%),州特性建築(馬場)增加兩個,同時所有領地人口翻倍(無雙倍獎勵),獎勵建築物兩個,勢力獲得兩個駐扎地。
看到駐扎地的獎勵,我才想起此前多次駐扎地的獎勵我因為太忙,居然沒有搞定……現在一看之下,還有83個駐扎地可以建立。立刻將40個駐扎地名額給了寒州,20個給了羅州,5個給了徐州,剩下18個作為機動。
搞完駐扎地,我忽然想起還有兩個建村名額,正好讓十四妹高興高興,就給了她一個名額。益州的新根據地叫做「蘭花谷」,這個村莊也就被取名為「蘭花村」,村長唯我獨玩。
除了桃花村升級為3級村莊之外,黃花村和石橋村現在也升級到2級村莊,正在升3級村莊……並州5村以及羅布村吐魯村則正在升2級。綠洲村卡在土地上,依舊沒法升級。
調出桃花村的資料一看︰
桃花村3級村莊
☆基本︰土地210畝,居民395戶410人,祠堂1間,議堂1間,雜貨鋪1間,兵器鋪1間,裁縫鋪1間,首飾鋪1間,醫館1間,酒樓1間,錢莊1間,米店1間,農莊1座,村學1間,馬場3座(州特性激活),糧倉2間,倉庫1間,哨卡2座,箭塔1座,住宅205間,兵營22座,駐軍159000人……
☆可建造建築︰古廟、文廟、道觀、住宅、倉庫、糧倉、兵營。
☆特產︰幽州戰馬。
☆升級條件︰土地100畝(已達到),居民50戶100人(已達到),住宅100間(已達到),議堂1間(已達到),錢莊1間(已達到),米店1間(已達到),農莊一座(已達到),兵營1座(已達到),哨卡2座(已達到),軍士20人(已達到)。
☆事項︰1、系統獎勵28座建築未建造。2、因為「系統養兵」功能,兵營和特殊建築由系統維持。3、因為「內聖外王」技能︰每月增加一倍人口。4、因為「全民皆兵」技能,每月可征集不超過1/3人口成為兵員。5、因為「以戰養戰」技能,戰時收入反而增加。6、因為「威震四方」技能,npc不敢進攻。7、因為「天下歸心」技能,百姓安居樂業,滿意度上升。8、因為「恩威並用」技能,治下無盜賊。9、因為「仁者無敵」技能,百姓富足。10、因為「以人為本」技能,百姓信任,遷移後可獲得20%百姓隨行。11、升級1級鄉鎮中,剩余游戲時間2天。
新增四個建築︰議堂,錢莊,米店,農莊。
議堂︰行政建築,鄉鎮必備,可提高村民參與度。目前1級。村民願意參與村莊事務。
錢莊︰一般建築,npc和玩家可以保存錢物,存錢有一定利息。目前1級。年息1分。
米店︰專賣店鋪,可以收購和賣出米。目前1級。倉庫容量1石。
農莊︰農業原產建築,可以按季節種植五谷。1級。供應能力自足。