傳送回「古道國」,派出十萬大軍前去迎接焦國眾人,而我自己則再次傳送到北海郡見孔融去了。果然孔融一見到我,听說是禰衡派去找他的,立刻就開始滔滔不絕起來。我也只得無奈開啟了相對時間。果然孔融跟我這一爭,就是三天三夜。簡短截說,見完孔融見楊修,見完楊修又做了好幾個任務,這個唯一任務終于完結。最終禰衡給了我巧思飛揚風骨慧眼絕世五個職業。其中,「巧思」「飛揚」為二級0轉職業,「風骨」「慧眼」為三級0轉職業,「絕世」為四級0轉職業。而孔融和楊修也分別給了我聰明機辯兩個一級0轉職業。不僅如此,孔融還跟張魯一樣,給了我一個「勢力特別玩家」的身份。
接下來,我當然是繼續做任務。不過在做任務的同時,山雨劇本那邊已經開打了。當然還是「袁紹逃亡」和「曹操逃亡」的劇情。打完之後,就再次開始了大型的玩家選拔賽,因為諸侯討董的大戰就要開始了。這段時間,呂布的兵力已經到位,他本人麾下1500萬,加上五個郡一共2500萬大軍已經完成了編制。當然,實際數量是不止于此的,這只是統計普通軍士的數量。總之呂布麾下總兵力已經達到40個軍8個路部。呂布親自率領三個路部,加上魏續一個路部,組成一個健帥部,自己兼任健帥。張遼率領自己的路部,加上高順侯成宋憲三個路部,組成另外一個健帥部,由張遼兼任健帥,高順為副健帥,侯成為健帥先鋒。由于編制擴大,再加上丁原已經給我提升了都督軍職,所以高順也給我提升了都督軍職。另外再劃給我四個師,組建一個軍,除了管理自己的東垣縣之外,大陽縣也歸我調度。由于我擁有一個師(丁原給的)兩個營(小劉協和董卓給的)兩個所(丁原和小劉協給的)一個彪一個部的自領軍兵力,所以高順劃給我的一個軍,我只留了兩個師。另外三個師都布署在大陽。這兩個縣分別鄰接河南郡和弘農郡,屬于司州內部的縣城,對于內部的調度非常重要。高順把如此重要的兩個縣交給我,足見對我的信任。不過這樣一來,我就沒有機會出去打仗了,不能趁渾水模魚,稍稍遺憾。
所以我轉到了黃巾劇本。這個劇本中,荊州之戰終于開打了。一開始我並沒有加入戰爭,由得劉表和孫堅先打。雙方按照歷史劇情打了一架,最終的結果還是孫堅敗走劉表回軍。但就在雙方交戰的時候,我已經迅速派出大軍,切斷了雙方的歸路。孫堅和劉表都被活捉。荊州兩個諸侯全部投降。整個南方安定。接下來的幽州之戰、長安之戰都沒有我的事情,但南方安定之後我已經沒有其他事情,隨時可以出兵任何一州。所以我決定將下一個目標對準袁紹。反正張好古陣營會放我過去,不存在行軍的問題。但就算是幽州之戰,我也要等待選拔賽結束之後,目前我依舊無事可做。所以我又轉到了怒鞭劇本。
怒鞭劇本現在已經進入了玩家戰爭時代。也就是說,系統劇情已經沒有了。此後每個游戲月,各個諸侯將有一次選拔玩家進入陣營的機會,除此之外,玩家將一直只能在自己的地盤上混,或者打到別人的地盤上。別人的地盤包括其他玩家的地盤,也包括NPC的地盤。不過在目前的情況下,NPC的優勢依舊無可撼動,玩家還是跟玩家之間相互在爭霸。
而從諸侯劇本啟動開始,聯盟玩家已經改變了自己的戰略。大家都認為,把「澳洲咆哮」的玩家搞出這個游戲是不明智的。無論賺取多少游戲幣,只要沒有足夠的玩家來購買游戲幣,就不能轉化為現實貨幣。而「澳洲咆哮」玩家擁有15億的廣闊市場,一旦把他們趕跑,今後這15億的市場就不再存在了,所有玩家將減少三分之一的收益。所以聯盟玩家一致決定,在這個劇本開始和其他劇本重啟之後,不再全力打壓「澳洲咆哮」,只需要佔據一些重要據點,有足夠力量自保並有足夠發展就可以了。當然,跟「澳洲咆哮」的戰爭還是免不了的,但除非忍無可忍,絕不出動大部隊,將小範圍的戰爭局限在小範圍就可以了。而這一切都要為一個目標服務,那就是賺錢。涉及到利益,就有戰爭。沒有利益,絕不打仗。相比之下,「澳洲咆哮」會為了一些不必要的戰爭浪費自己的資源,弄不好還要大肆軍購,到時候我們就可以趁機賺錢。
在這種情況之下,我們的領地往往會建在聯盟玩家比較吃力的地方,尤其是那些孤懸在對方重圍中的領地。為了增加那一帶的實力,某一天大量的聯盟玩家會同時在那一帶建立領地,然後集中那一帶的兵力加強防守。而「澳洲咆哮」那邊,更是一早就采取了這個手段。畢竟在聯盟玩家的小規模反擊戰中,打得「澳洲咆哮」玩家也夠狠。「澳洲咆哮」那邊也有很多根據地、駐扎地和領地孤懸在我方的勢力範圍。不過,敢于到對方勢力範圍建立領地的,至今沒有。我、十四妹和汪岳不是沒有那個實力,但我們不想暴露,所以也沒有去。
不過,隨著我、十四妹、汪岳在各個孤懸地帶建立縣城、郡城,甚至州城、都城、皇城之後,我方的孤懸地帶已經變得越來越安全。並且這些孤懸地帶正在緩慢地向周圍擴大。很多「澳洲咆哮」玩家的根據地、駐扎地和領地正在丟失。當然,為了給對方造成勢均力敵的假象,我方有時候也故意丟失一些不重要的根據地、駐扎地和領地。放棄土地的玩家隨後會在我方孤懸土地那里得到補償,而且往往會多得到一塊土地。無論如何,現在的玩家戰爭中,好像聯盟玩家和「澳洲咆哮」玩家打得有來有往,看上去很熱鬧,其實無形之中,聯盟玩家正在蠶食「澳洲咆哮」玩家的土地。而到了一定時候,為了保持均勢,我方還會故意放棄一些撤走了全部物資軍隊的土地,讓對方在那里搞建設。然後殺一個回馬槍,以突襲將對方建設好的土地搶回來。也就是對方管種地,我方管收糧。當然,這種事情也不能多干,以免讓對方察覺我方的陰謀。後來,對方干脆也玩起了這個絕活。但我方往往在對方土地上逛一圈之後,又將兵力撤走了。等到對方回來,又要重新調集物資搞發展。而我方卻將絕大多數土地都防守好了,少數土地跟對方捉迷藏。等到對方復制我方的陰謀,打算干擾我方發展的時候,我方可以給對方少少地嘗幾個甜頭,大頭卻還在。
這種事情不僅在怒鞭劇本發生,其實所有的劇本都存在這個情況。甚至在有的劇本,我方還會刻意讓對方在某一段時間內保持優勢。然後再依靠雄厚的兵力奪回優勢。為此我還專門訓練了一批用于打仗的兵。大約有百萬人。這批兵的戰力高出一般玩家兵力的十來倍,但高得又並不邪乎。玩家土地爭奪戰中,這些兵力就成了主力。
所以我在怒鞭劇本,實際上已經長期無事可做了。現在可以把目光投向龍游劇本了。不過隨著曹操在龍游劇本搞定陶謙,龍游劇本的系統戰爭也全部結束了。包括曹操在內的各個諸侯都忽然變得安分守己起來。畢竟小劉協封張好古為大將軍,我又拿下了大量的州郡,也就是小劉協已經擁有了一個隨時可以扁人的打手,誰也不敢把撅起來。而小劉協同樣不希望向四周擴張。畢竟經過了長期戰亂,大漢需要休養生息了。于是這個劇本同樣變成了玩家的舞台。
而在諸侯劇本中,冬之野終于給曹操帶來了好消息。他帶領的西征軍一路高奏凱歌,攻入西羌,一直打到喜馬拉雅山才停下腳步。而根據內部消息,冬之野已經向曹操請戰,準備攻打天竺國了。而曹操似乎也正準備接受冬之野的建議。畢竟西羌向來是隔斷中土跟天竺的屏障,所以天竺一向都對這個方向沒有防備。只要冬之野迅速越過喜馬拉雅山,就可以對天竺發動突襲,將其變成大漢的屬國。而這個消息在印度玩家中一石激起千層浪,印度玩家已經誓言要全力保衛天竺,不讓冬之野得逞。
不過目前的焦點除了諸侯劇本這邊之外,還有大劇本和山雨劇本。大劇本這里,四大陣營的選拔賽已經結束。波比、凱瑟琳、星巴克一舉獲得了董卓、曹操、袁紹三個陣營的玩家首領,吳起則依舊把張好古陣營牢牢攥在手心里。不僅如此,「澳洲咆哮」玩家還在董卓、曹操兩個陣營佔據優勢,袁紹陣營更是全部由「澳洲咆哮」玩家組成。不過張好古陣營也是全聯盟玩家的陣容。最終「張好古逃亡」之戰,以張好古陣營十戰全勝而結束。張好古陣營的聯盟玩家更是擴大到3541人。但這也就意味著董卓陣營7459人全部是「澳洲咆哮」玩家了。接下來,曹操陣營和袁紹陣營第一戰就光棍上陣,讓董卓陣營取得了勝利。
而這三場逃亡戰的結束,也就意味著「丁董之戰」即將開打了。這一次我依舊帶著「方舟聯盟」和「美味家族」全部參加了選拔賽。當然,冬之野和小干媽不在此列。選拔賽依舊沒有懸念,跟山雨劇本一個過程,不到一個游戲日就搞定了所有「澳洲咆哮」玩家,並決出了進入丁原陣營的一萬名玩家。不過董卓陣營因為聯盟玩家投降張好古陣營,這一次卻需要補人,也就是「丁董之戰」又得等待一陣了。
而山雨劇本之中,諸侯討董的大菜終于端上桌子了。這一次董卓照樣沒有在一開始派出呂布,而是派出了華雄。所以我目前依然只有呆在河東郡,上不了戰場。甚至就連玩家戰爭也沒有我的份。即使將來派出呂布,我同樣會因為不是董卓陣營的緣故,打不了玩家戰爭。所以玩家戰爭對我來說,神馬都是浮雲。
很快劇情就按部就班地進行下去,直到華雄被關羽殺死為止。這期間,張好古陣營在張好古親自出馬之後,成功收復了華雄及其部下的鏡像。
董胖子再度震恐了。呂布被派到前線。隨軍的還有我們這些部將,4000萬大軍暫時沒有動。當然,我的兩個直屬師跟著來了。不僅如此,同樣跟著來的,還有我早已準備好的15個軍的私屬兵力。這一次二十路諸侯的兵力跟其他劇本相比,直接翻了十倍,達到一個路部。也就是說,僅僅分到虎牢關這邊的十路諸侯,就已經達到了十個路部50個軍。當然,原河內太守王匡的大軍作為先鋒先到。一看到呂布的大旗,王匡就雙眼血紅。畢竟正是因為呂布做了司州牧,他這個河內太守才會被換掉,以至于現在連一塊地盤也沒有。所以王匡也沒有等後面的九路諸侯,直接跑到關下挑戰。
既然連玩家戰爭的軍功也得不到,我就要好好把握機會了。跟呂布一請戰,呂布也覺得憑著我15個軍的私屬兵力,搞定王匡五個軍完全小菜一碟。其實現在整個虎牢關,也不過五個軍,我這15個軍憑空讓虎牢關多出了三個路部的兵力,儼然已經擁有一個健帥部的兵力了。就算十路諸侯完全到位,只要我們堅守不出,十路諸侯就完全攻不進來。不過王匡既然要來送功勞,我當然不會放過這個機會。
大軍出關,徐晃出戰。我囑咐徐晃只要活的,不要死的。而以徐晃目前的能力,經過兵種的強力加成之後,活捉敵人當然是小菜一碟。第一個出戰的方悅,不費吹灰之力就被活捉。接下來我一揮手,大軍齊出,不消片刻就活捉了包括王匡本人在內的王匡全軍。正戰之間,喬瑁袁遺兩路大軍又到,立腳未穩就被我揮軍出擊,照例全部活捉。接下來的事情就好辦了,包括王匡、喬瑁、袁遺、方悅在內,375750兵力到手。被招降的全部是隊長以上的將領。不過總計十五個軍的兵力,就這樣放走了,卻讓我未免遺憾。而這個遺憾由呂布和高順幫我消除了。招完這些人之後,這些兵卻並沒有讓我選擇殺掉還是放走。因為我上面還有一個高順啊。沒有招到的,自然是押去見高順。高順又招了一通,招走了五十萬。剩下的全部押到呂布那里,被呂布一恐嚇,居然全部降了。也就是說,目前虎牢關的兵力高達3500萬,而關下兵力同樣是3500萬。得到這麼大的戰功,呂布張遼高順當然得給我獎勵。不僅是我,就連高順也得到了獎勵,被戰場提升為健帥。沒有辦法,加上這15個軍,高順的兵力已經達到了一個滿編健帥部。而我則被戰場提升為元帥。高順的嫡系路部全部改為由我指揮。
接下來,就是轉職的獎勵了。呂布、張遼、高順都給了我一個三級一轉職業威風砥柱滾刀手。
威風的一轉必學技能為威風,3級時每分鐘降低對手3%全屬性。技能提升到11級後,3級時每分鐘降低對手5.4%全屬性。也就是說,不到20分鐘,就可以讓對手成為白板。
這個職業的二轉必學技能為威力,2級時提升持續全絕對屬性2點,每分鐘降低對手技能2%效果。技能提升到11級後,2級時提升持續全絕對屬性3點,每分鐘降低對手技能3.8%效果。也就是說,不到半個小時,對方的任何技能都將失去效果。選學技能有三個︰威頻威速威瞄。2級時降低目標20%攻速、移速、命中。技能提升到11級後,2級時降低對手55%攻速、移速、命中。
這個職業的三轉必學技能為威裝,1級時提升持續全絕對屬性2點,每分鐘降低對手裝備1%效果。技能提升到11級後,1級時提升持續全絕對屬性4點,每分鐘降低對手裝備2%效果。也就是50分鐘之後,對手的裝備將成為白板。選學技能有三個︰威閃威血威魔。1級時降低目標10%閃避、血條回血、魔條回魔。技能提升到11級後,1級時降低目標50%閃避、血條回血、魔條回魔。
四轉以後技能為︰四必威風濺射,四選威攻威防威攻防濺射;五必威力濺射,五選威頻濺射威速濺射威瞄濺射;六必威裝濺射,六選威閃濺射威血濺射威魔濺射;七必威風凜凜,七選威攻凜凜威防凜凜強力威風凜凜;八必威力凜凜,八選威頻凜凜威速凜凜威瞄凜凜;九必威裝凜凜,九選威閃凜凜威血凜凜威魔凜凜。
其中,四轉技能提前能夠使用,威風濺射0級時有1%幾率將「威風」技能濺射到目標周圍1個目標。技能提升到11級之後,0級時有2.2%幾率將「威風」技能濺射到目標周圍兩個目標。威防威攻0級時降低目標1%攻擊或防御。技能提升到11級後,0級時降低目標45%攻擊或防御。威攻防濺射跟「威風濺射」比較相似,濺射「威攻」「威防」兩個技能。