網游之三國時代 第1148章 召喚的意義

作者 ︰ 張浩古

諸侯劇本告一段落,而在怒鞭劇本中,我采取的戰略跟龍游劇本大同小異總之是很快就拿下了羅馬帝國四個劇情開始了選拔賽緊接著,在隨後的黃巾劇本和山雨劇本中,我也是老調重彈這幾個劇本唯一的不同,就是NPC的等級高了,但NPC等級是隨著玩家等級水漲船高的而也就在山雨劇本選拔賽結束的同時,諸侯劇本的徐州之戰也開始了

這一次是曹操、張好古、古道三個陣營一起攻打徐州我、五弟和劉備陣營的汪岳形成了默契,張好古陣營和古道陣營都只派出玩家光棍出戰,由得藤原去打城這樣一來,汪岳沒有我的威脅,在玩家平均等級達到390級的情況下,就能夠糾集140個軍的兵力,加上1120萬個軍的召喚守城于是系統為雙方各自提供了一個普曠部的NPC兵力由于曹操陣營這段時間也養精蓄銳,所以戰爭實際上在這兩個陣營展開藤原經過我身邊的時候,都有些無奈地笑了畢竟他獨自一個陣營攻打堅固的徐州城,難度不是一般的小結果雙方在NPC攻城的同時,都出動了空軍召喚劉備軍的空軍召喚在城頭,NPC打不到,卻可以防止對方的空軍召喚襲擊NPC,確保本方NPC佔據地理優勢而藤原則采取了空軍召喚分層合進的戰略,以一部分空軍召喚對抗劉備軍的空軍召喚,其余的空軍召喚全部撲上去擾亂劉備軍NPC,輔助本方NPC攻城別說藤原的攻擊還真奏效,在空軍召喚的掩護下,NPC在損失了一個大帥部之後登上城門周圍的城牆,死守不退,為攻擊城門的NPC贏得了安定的空間但攻上城牆的曹操軍NPC日子同樣不好過,由于喪失了全部空軍召喚,失去了制空權,被空軍召喚和兩邊的劉備軍NPC進行夾攻,最終在又失去一個大帥部之後,才將城牆上面的陣地鞏固了同時城門也在這時候破開,NPC大軍一擁而進但劉備軍在這個過程中只失去了一個大帥部,兵力上還是佔優劉備軍NPC依托本方佔據的城牆進行固守,玩家兵力也暫時躲到NPC背後也就是說,曹操軍雖然破城,但兵力不佔優,劉備軍NPC軍心未亂,依舊擺好了陣勢進行防守而曹操軍NPC也只得佔住剛剛奪佔的城門,沿著本方控制的城牆推進,繼續與對方爭奪城牆的控制權

在這種形勢之下,雙方的地利差不多,傷亡也差不多照這樣打下去,最終也必然是人數少了一個大帥部的曹操軍NPC損失殆盡,而劉備軍卻有NPC繼續作戰這時候藤原坐不住了他決定鋌而走險因為他非常走運,居然得到了曹操的夜行者職業,也就是說,他在這個游戲中本來就是頂尖的刺客,現在已經得到了刺客的頂尖職業在這種戰場形勢之下,他當然要使用于是他跟著NPC潛行進城,找到劉備軍NPC的指揮官,四轉的夜行者技能一出,即使強如NPC,在藤原最近長期的修煉之下,也經不住他的一擊戰場形勢陡變失去了指揮官,劉備軍NPC的戰斗力大大下降隨著戰爭的進展,曹操軍NPC居然逐漸將劣勢扳了回來而這段時間藤原依舊沒有閑著,失去了戰場指揮官,還有其他指揮官,而他所做的,就是把這些指揮官全部刺殺掉這是自有NPC跟玩家作戰以來,玩家刺客第一次改變戰局的經典戰例

眼見形勢不妙,汪岳頓時急了,立刻調集大量弓手和光明職業的玩家,堅守在剩余的指揮官中間不過這一次藤原沒有選擇NPC,而是潛入玩家中間,倏來倏去,將汪岳和臥龍幫高端玩家刺殺了20多人最終藤原也不幸被弓手照出了身影,遭NPC和玩家圍攻而死

但藤原以損失一人的代價卻換得了眾多的NPC和玩家的高級指揮官,這一回合他已經大獲全勝了藤原之後,曹操軍玩家依舊在千秋的指揮之下,跟隨NPC突進城牆,不斷佔據有利地勢,就等著向劉備軍玩家起最後的攻擊而劉備軍的臥龍幫玩家群龍無,這時候卻生了很大的混亂,玩家中的中級管理者集體做決定,不時改變命令,讓所有臥龍幫玩家都疲于奔命

逐漸的,雙方的玩家都開始配合NPC開始作戰,因為隨著NPC數量的減少,到處都露出了玩家可以安全攻擊的死角但相對來說,還是由千秋統一指揮的曹操陣營玩家攻擊效率高一些我和五弟面面相覷,不得不讓張好古陣營和古道陣營的兩萬玩家也加入了戰斗畢竟這時候我軍佔優,再不出擊,到時候功勞白白讓藤原那邊佔了不過這時候劉備陣營的玩家還是集體商量出一個可行的方案,那就是將全部的召喚都放出來攻擊NPC以召喚換NPC根本不虧只要打掉NPC,接下來就看玩家的了雖然還是失敗,但如果因此使劉備陣營的NPC在最後存活一些,那樣也是一個依仗

而千秋很快就看破了對方的圖謀她似乎也希望我們這邊的NPC多存活一些,所以也讓召喚傾巢而出一時之間,徐州城野獸橫行,仿佛進入了侏羅紀公園這些召喚的實力雖然遠遠不如NPC,但召喚多了,又開始使用群攻,那樣的強行扣點也是很厲害的再加上召喚實在太密集,雙方的兵力也實在太密集,這就加給了召喚揮的機會饒是NPC再牛,氣血也刷刷往下掉加要命的是,對面的NPC正在向自己動攻擊,根本沒有機會去對付這些密密麻麻的召喚這一個回合的結果非常出人意料,雙方強大的NPC如果在平原地形上,估計殺死這些召喚完全是小菜一碟但在這種特殊的地形中,雙方NPC已經全部掛掉了,召喚卻活得好好的這中間同時掛掉的,還有大量的玩家兵力,甚至那些沖得靠前的玩家本人,也都掛掉了這中間就包括千秋等曹操陣營的精銳玩家當然,除了我之外,張好古陣營和古道陣營的兩萬玩家,因為搶功勞的關系,也全部掛掉了我能夠活下來,只是因為血條太長而同樣在召喚的攻擊中掛掉的,不光是我們這邊的,劉備陣營那邊也有大量玩家沖得考前,直接被掛掉了但相對來說,還是劉備陣營的玩家掛得要少一些,畢竟他們那邊太分裂,有的玩家就是要留在後方堅守,結果保存下來了

而事情並沒有到此結束,曹操陣營的玩家幾乎是全軍壓上,這時候見機不妙,已經準備要退回去了但大量玩家掛掉之後,召喚也跟著消失,這些我方召喚留下的空擋,立刻被對方的召喚填補片刻之間,整個進攻徐州的聯軍陣營的玩家,就只剩下了我一人

我看了一下形勢,劉備陣營的玩家剩下不到數百人甚至連他們的兵力也在剛才被召喚打掉了大半現在只剩下稀稀拉拉的兵力召喚倒還很多,卻也不夠我玩的好在戰爭進行到現在,因為我方只剩下我一人,系統自動為我提供了一個「認輸逃跑」的按鈕,當我按下按鈕之後,戰爭也就結束了這免去了我暴露自己的攻擊或者防御的煩惱因為攻擊的話,需要以獨自一人搞定一大片,這本身就很恐怖了;而如果要讓臥龍幫兄弟來搞定我,沒有三五個游戲日是拿不下來的,作為直播的戰爭場面,那就加恐怖了只有逃跑這個選擇是目前最合適的選擇這樣別人都知道我的逃跑能力強,但逃跑能力強的人有的是,也不多我一個

玩家戰結束,盡管劉備陣營取勝,但我方成功襲殺對方全部高級將領和所有NPC,這也是非常光輝的戰績結果論功行賞之後,劉備陣營玩家得到三倍獎勵,而曹操陣營玩家同樣得到雙倍獎勵但張好古陣營和古道陣營的玩家,只得到了一倍獎勵

而接下來的NPC之戰,就簡單多了劉備雖強,也經不住五倍兵力的攻擊最終劉備帶著關羽張飛連夜突圍,到荊州跟劉表會合去了徐州之戰結束,藤原被任命為徐州牧曹操還都洛陽,以張好古為大將軍,古道為上將軍,呂布、夏侯惇、曹仁、曹洪、夏侯淵、許褚、典韋、李典、樂進、于禁、文明威武、吳起、阿童木等皆為將軍,郭嘉、戲志才、荀彧、荀攸、劉曄、董昭等人為三公六卿又以曹仁為司州牧,兗州還給我,依舊以呂布為牧

劉備在襄陽會合劉表劉焉,表檄文討伐曹操,誓要恢復大漢曹操派曹仁率軍迎戰荊州之戰舉行選拔賽劉備、劉表、劉焉三個陣營需要選拔萬人選拔賽開始之後,汪岳率一萬在野玩家重回到劉備陣營,並成為玩家領選拔賽結束還要的是時間,暫時又進入了休戰期

而這時候大劇本的選拔賽也結束了從這個劇情時期的大劇本開始,系統戰爭對于玩家及所屬兵力的將格和兵種進行了限制1同等軍職的玩家、私屬兵力和所屬NPC兵力,戰爭中將格將控制在不過NPC勢力該軍職將領最高將格六級以內;2每降低一級將格,戰後將擁有一次無損復活的機會,也就是消耗性兵力掛掉不消失,玩家、家將和私兵掛掉不掉等級;3同等限制招兵等級的兵種在戰爭中不得過NPC同類兵種三個品階一個成色一個等級以上;私屬兵力則限制在同等實力之內;玩家戰爭中限制在對方最高實力為基準的同等實力之內;4每降低一個兵種加成系數,該兵種兵力在戰後有一次無損復活的機會;5戰爭中特殊技能對實力的限制暫時取消,因為特殊技能而擁有的戰場復活能力也失去;6從下一個劇情時代開始,所有劇本都沿用這種限制,這個劇情時代只限于大劇本

看到這種限制,立刻讓我明白,從現在開始,進入了一個型的戰爭時代此前我所使用的神將兵戰略,以及通過兵種來取勝的戰略,在今後其意義將大大縮水通過我自己的無限復活來進行招降的戰略,此後也已經行不通了而這個劇本將當其沖

這個劇本的第一場戰爭,還是「蘇伊士起義」這一次帝國陣營的玩家領換成了八陣圖其麾下2000玩家也都是中國玩家目前大劇本的玩家平均等級為19003級,人人皆擁有一個軍的私屬兵力,360個大帥部的召喚也就是說,雙方玩家如果不計我的兵力,各自為2000個軍的私屬兵力,72個參曠部的召喚其中,各自有一個偏曠部的空軍召喚而我照例在海戰中帶入了2000個軍的私屬兵力,外加一個偏曠部的空軍召喚繼續保持對對方雙倍的兵力

由于雙方的兵種等級都很高,所以兵種方面的優勢已經蕩然無存,相當于沒有唯一的優勢就是多出了一級成色,可以比對方高出12.5%的實力另外,還要看雙方兵種各自爆哪些屬性但對方最高等級的兵種只是少數玩家,這方面我的張威軍還是有優勢的,畢竟我2000個軍都是張威軍,而對方恐怕只有不到10個玩家擁有跟我同樣實力的大眾兵種跟張威軍一樣的還有海波軍團也是大眾兵種,其他大眾兵種因為我沒有怎麼提升,過分依賴這兩個兵種,所以用不上了不過張威軍一如既往給我爆了防御,海波軍團又給我爆了攻擊,正好相輔相成幸好玩家對于大眾兵種在後期的戰斗力都非常清楚,一個個拼命練大眾兵種,這讓大眾兵種本身就已經跟高端兵種的實力持平也由此讓我的優勢加明顯

我帶入的兵力依舊是空軍,再加上空軍召喚,為全空軍陣容在海上情報網的組織上面,空軍召喚是起不到作用的,只能依靠原始空軍,所以我在這方面又有些佔優但情況跟之前又有所不同,那就是空軍召喚雖然單兵作戰實力不行,但集群飛行的情況下,還是可以在一定程度上起到情報刺探的作用所以戰爭還是看空戰誰控制了空戰,誰就掌握了主動權

而對于空戰,我方自然一點也不怵畢竟我方擁有雙倍的空軍召喚,而且掌握了情報主動權,在海上對對方的空軍進行圍殲還是有可能的就在地圖派出的一個參曠部的空軍遭到我軍圍攻而全軍覆沒之後,地圖終于放棄了利用空軍召喚掌控情報的想法,把召喚召回到魔晶炮船的炮口保護之下于是情報網又全部被我軍掌握,敵軍變成了瞎子這樣一來,地圖跟此前所有帝國陣營的玩家一樣,不得不選擇撤退因為成為瞎子的軍隊,遲早都會輸光敗光,撤退是唯一正確的選擇

當然,最終帝國陣營能夠撤退的兵力,也就只有總部、撤退區和海峽區,剩下的兵力全部被我軍割了尾巴好在70%的兵力和魔晶炮船都安然撤退,帝國陣營損失並不大但我軍也由此損失小了僅僅以六個軍的代價全殲對方的600個軍順便我也在其中點化了一個軍的兵力,得到了360個大帥部的召喚這相當于某個玩家的全部兵力當然,攤在每個玩家頭上,也不過就是一個部的兵力,外加36個裨帥部的召喚對于目前的玩家來說,額外幫我養這點兵,他們還負擔得起

陸戰之中,地圖就再也沒有那麼慈眉善目了由于的規定後,大家的實力相差不多,所以帝國陣營全線向我軍起了攻擊這種玩家相互之間單對單的戰爭,我每次最多只能攻擊一個玩家的根據地,所以其他玩家只能自力生而且就算我的兵力到了,在面對高等級兵種玩家的時候,也沒有多大的優勢在這方面,作為近兩年才崛起的方舟聯盟和美味家族,在實力方面要稍遜一些既然我的攻擊度快不上去,就失去了救援其他玩家的本錢好在我方玩家雖然實力稍弱,一開始依靠召喚還能夠頂上一陣如今召喚的意義可不比從前,自從召喚在諸侯劇本的徐州之戰玩家戰中大放光芒,所有玩家都充分重視起對召喚的使用來短短幾天時間,各種各樣的召喚戰術就在論壇上出現了而就在昨天,專門針對召喚戰術的應對策略也在論壇上開始出現,這說明召喚戰如今已經進入了白熱化的使用程度而地圖剛剛撞上這個槍口,也難怪他要費事一些當然,我也同樣要應付對方的召喚只不過本身我的召喚就多到不可勝數,僅僅把我的飛行召喚調過來,就足以將對方2000玩家的召喚拼光,在這種戰爭中我反而大佔便宜但我不可能完全依靠召喚打天下,畢竟我的所有兵力,在每攻克一塊敵方領土之後,都能夠順利復活而召喚目前依舊是消耗性的作戰單位,拼掉就拼掉了除了那些馬上就能夠重馴服並實力跟原來相等的高等級召喚,我沒有打算派出其他千辛萬苦練起來的召喚出去打仗但就算如此,我也在穩步吞並著對方的領土如果對方沒有攻入我方領土,我就直接攻擊對方如果對方已經拿下我方領土,我依然將距離我方最近的領土拿回來因為召喚戰讓我重對建立防線有了信心只要我行動夠快,完全可以趕在對方佔領過我方2000塊領土之前將防線建成那時候就完全是我的天下了,我隨時可以向前推進,取得陸上戰爭的完勝

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