大劇本告一段落,接下來就是龍游劇本和諸侯劇本的選拔賽結束。龍游劇本依舊照本宣科,一路橫掃。而諸侯劇本中,除了羅馬、阿特蘭蒂斯和好望國跟兩京劇本基本一樣之外,另外六個戰區的戰爭則因為對陣營外玩家的新規定,而出現了大的不同。畢竟這是一個白板啟動的劇本,跟大劇本中擁有張威軍這樣的兵種不能相比。
首先還是天竺戰區。第一場戰爭還是「燃燈佛國的躁動」。玩家戰也還是跟兩京劇本差不多。NPC戰爭中,除了我沒有得到太多的玩家領地之外,也還是差不多。畢竟對陣營外玩家雖然有招降的限制,但兵力方面的布局還是跟兩京劇本一樣,我采用跟兩京劇本幾乎一樣的模式,輕松搞定了婆羅門陣營的一個健曠部的剎帝利兵。其他玩家知道我在這個地區一定出手,再也沒有像在兩京劇本那樣屁顛顛跑出來給我虐,倒反大多數玩家都跟著佛國大軍趁火打劫。其中就有很多玩家跟我一起參與了攻擊剎帝利兵。盡管他們的兵力兵種較低,但也能夠對剎帝利兵破防,戰後還是很有收獲的。只不過90%的剎帝利兵還是被我搞定。戰後我照例得到了婆羅門陣營玩家的一座縣城。這一次婆羅門陣營的玩家因為知道我要參戰,也沒有對縣城進行發展,多余的財力都造兵去了,所以沒有郡城可以拿。而在兵力方面,這一次我只得到了兩個大帥部的兵力。但我拿到了七級的明燈州。系統領地富得流油,到處的發展度都到頂了。所有的州都是七級州,所有郡都是六級郡,所有縣都是五級縣,下面也是四級鎮,三級村。而且更加重要的是,這些州、郡、縣、鎮、村,都有10個下級領地,不像玩家領地的下級領地和領土數目受到發展度限制。如此一來,一個明燈州,除了七級州城之外,還擁有下屬10個附屬郡城,100個附屬縣城,1000個附屬鄉鎮,10000個附屬村莊。盡管燃燈佛國的發展度沒有大劇本高,但目前也是車水馬龍,玩家領地和領土在郡城以下的多如牛毛。一個明燈州的收益,相當于羅馬使徒國一個巴爾干州的收益。要知道羅馬的州實際上比公國還大,一個州至少有20個相當于燃燈佛國面積那麼大的郡,下面的縣才跟燃燈佛國的州一樣大。畢竟一個羅馬使徒國,已經包含了半個歐洲,加上三分之一的非洲。所以明燈州的繁華由此可見一斑。整個羅馬使徒國,也只有蘇伊士州跟這里可以相比。
婆羅門陣營的第二場暴動,依舊在孔雀佛國。由于其他劇本婆羅門都選擇在這個佛國舉行第二次暴動,所以所有玩家也紛紛將領地和領土單位建在了這個佛國。哪里有戰場,哪里就有玩家,這是顛撲不破的真理。而這個劇本中,由于有了招降的限制,外加在兩京劇本中我在這里顆粒無收,也讓其他玩家判斷出這個戰場的婆羅門大軍還是很牛的,所以也給了波比等婆羅門陣營的玩家在這里擊敗我的希望。于是波比等玩家也將大量領地和領土建在了這里。當然,五弟等佛國陣營玩家,同樣有鑒于此,也將大量的領地和領土單位建在這里。于是這一場戰爭,從一開始就注定了其激烈程度。
但所有玩家都忽略了一點,那就是玩家在兩京劇本之所以能夠改變戰場形勢,最根本的原因就是召喚的群攻技能,現在群攻技能沒有了,主導戰場的依舊是NPC大軍,這中間,也只有我的神將兵可以跟NPC一拼,其他玩家的兵力都是浮雲。當然,汪岳和十四妹的神將兵也不錯。但汪岳和十四妹沒有郭大這樣的常備練兵對象,神將兵的數量非常少,在孔雀佛國這里就更少了。而我卻因為知道孔雀佛國的戰爭非常關鍵,一大早就大量向孔雀佛國調集神將兵,反正在其他地方神將兵也沒有用,干脆都用在這里。另外,早在兩京劇本的孔雀佛國的戰爭結束之後,因為諸侯劇本的大漢劇情更長,當其他該佔的戰略要地我已經全部控制之後,我就將大部分領地和領土全部了孔雀佛國。而且每個游戲日建立駐扎地和根據地的數量也超過以前10倍。經過幾個游戲月的經營,我的私屬兵力在這一帶已經接近一個副曠部。其中神將兵就達到一個曹曠部。
在這種戰場形勢之下,婆羅門陣營派來的一個參曠部的兵力,根本就來不及品嘗精神炮的威力,半路上就被我的私屬兵力包了餃子。一個曹曠部的神將兵兵力主攻,一個副曠部的兵力不能破婆羅門兵和剎帝利兵的防只是虛張聲勢,盡管我損失了一個裨曠部的私屬兵力,但也依靠一個曹曠部的神將兵,將包括婆羅門大祭司在內的婆羅門兵力全殲。等到婆羅門大祭司掉出阿修羅職業技能書之後,整個天竺的形勢又重新被我掌握了。
盡管我損失了一個裨曠部的私屬兵力,但也因此得到了兩個健曠部的剎帝利兵和兩個普曠部的婆羅門兵的NPC兵力,轉變為橙色阿修羅和白銀阿修羅之後,立刻成為整個天竺最強橫的兵力。同時我在孔雀佛國也得到了一個金鵬州。
終于得到NPC兵力之後,我立刻馬不停蹄將這近三個健曠部的兵力調向靈山佛國。因為現在要向其他任何戰場調兵都來不及了,只有向靈山佛國調兵,可以在戰爭開始的時候就趕到戰場,看戰場形勢的變化進行部署。
接下來的戰爭照例是西區的自在佛國叛亂。婆羅門陣營照例是從海上和陸上兩路進攻,海上一個游曠部,陸上一個游曠部。自在佛國的守軍為一個牙曠部。而婆羅門大軍中最恐怖的力量,是一個曹曠部的婆羅門兵和一個健曠部的吠陀兵。一旦開始攻城,自在佛國一個牙曠部的兵力雖然人多,卻也難以抵擋。畢竟婆羅門兵和吠陀兵分別為5級和10級兵種,就算萬招一的兵種,也很難與其抗衡。
我在補充孔雀佛國的同時,也曾經在自在佛國補充了10倍的領土單位,現在的私屬兵力在三個游曠部。由于現在諸侯劇本的玩家平均等級達到450級,我的私屬兵力已經達到900級,NPC兵力為1150級,雙方的等級差不到1.3,實力差不到1.7,我的兵種優勢已經可以顯現了。信徒兵和聖徒兵搞定剎帝利兵和婆羅門兵完全不成問題,萬招一的敢死隊對上同樣萬招一的吠陀兵更加不在話下。另外我還有三個所的鑽石阿修羅,三個彪的水晶阿修羅,三個部的靈級阿修羅,三個曲的地級阿修羅,三個隊的仙級阿修羅,三個伍的神級阿修羅,三個聖級阿修羅。
更加重要的是,我以三個游曠部的兵力對婆羅門大軍一個游曠部,在兵力上也佔絕對優勢。如果能夠把一個游曠部的水軍引上岸的話,就更加棒了。
不過婆羅門陣營顯然是打定主意要派一半兵力封鎖海上,于是我的勾引戰略也就這樣泡湯了。那也沒有辦法,先打了岸上再說,反正岸上已經有50%兵力了,好歹能夠拿到一個郡城。到時候再用魔晶炮船去轟掉對方的水師,我就又可以收獲大量NPC兵力了。
兩個戰略都先後得到實施,因為是各個擊破,我軍傷亡很小。尤其是陸戰,以一個曹曠部信徒兵的代價全殲對方一個游曠部兵力。聖徒兵和敢死隊沒有傷亡。海戰的損失稍大,我軍雖然人數佔優,實力也強,但還是損失了兩個曹曠部的兵力才把對方一個游曠部的水師全殲。共計我軍損失三個曹曠部。而戰後除得到一個七級州城「逍遙城」的獎勵之外,就只有一個曹曠部的剎帝利兵,一個健曠部的婆羅門兵和一個普曠部的吠陀兵的獎勵。不過得到的NPC雖然等級實力高出不到70%,卻是可以分別轉化為橙色、白銀、白金阿修羅的。雖然這三個兵種都比不上敢死隊,但跟聖徒兵相比又強多了,而且人數上也遠遠超過私屬兵力中同實力等級的兵種。
這部兵力照樣被我派往靈山佛國。如果孔雀佛國的大軍扛不住第一輪,這批兵力就是替補。
接下來就是琉璃佛國叛亂了。這次婆羅門陣營糾集了一個曹曠部的吠陀兵,一個游曠部的婆羅門兵和一個牙曠部的吠陀兵,進擊琉璃佛國。其中,水師為兩個游曠部。而我在百忙之中,也花了五個游戲日的時間在琉璃佛國建立領地和領土,現在積聚了三個牙曠部的私屬兵力。這也就注定了琉璃佛國跟自在佛國那邊一樣,婆羅門陣營將是相同的結局。在相同的戰術和相同的戰果下,我軍以三個游曠部的損失全殲對方所有兵力。戰後我照例獲得一個七級州城「旃檀城」,外加兩個曹曠部的剎帝利兵、兩個健曠部的婆羅門兵和兩個普曠部的吠陀兵,全部轉化為橙色、白銀、白金阿修羅,派往靈山佛國戰場去了。這部分兵力是打算在前兩輪援軍頂不住的時候,做最後的戰斗。
事實上,由于我對婆羅門陣營知根知底,戰前就進行了充分的布置,即使沒有三路援軍,我也照樣能夠全殲婆羅門大軍。我在靈山佛國早已花了25個游戲日的時間,積累了三個參曠部的兵力,而婆羅門大軍進攻的兵力則是一個游曠部的吠陀兵+一個牙曠部的婆羅門兵+一個參曠部的剎帝利兵+一個裨曠部的吠舍兵+一個偏曠部的首陀羅兵。靈山佛國的守城兵力只有一個參曠部。婆羅門大軍氣勢洶洶,如果沒有外力介入,靈山佛國的淪陷只是時間問題。
但我三個參曠部的信徒兵+六個游曠部的聖徒兵+三個曹曠部的敢死隊+鑽石以上阿修羅若干,卻已經足以跟婆羅門大軍抗衡了。因為吠舍兵和首陀羅兵根本不破我軍的防,對方的主力只是剎帝利兵、婆羅門兵和吠陀兵。而其中,每一個等級的兵種我軍都佔據實力和兵力優勢。更加重要的是,孔雀佛國和自在佛國一共一個普曠部的白金阿修羅、七個普曠部的白銀阿修羅和七個健曠部的橙色阿修羅已經趕到了。這進一步加強了我的高端兵力。
靈山佛國只有陸戰,所以我毫不客氣,以一個參曠部的兵力圍著對方一個偏曠部的兵力打。聖徒兵和信徒兵專打吠舍兵和首陀羅兵,其他兵力專打高端兵種。這種以少圍多的打法在我選擇了特殊的地形之後,就變成了一場殲滅戰。
天竺的戰爭結束,我再次拿到了我想要的孔雀佛國,外加兩個健曠部的吠陀兵+兩個曹曠部的婆羅門兵+兩個游曠部的剎帝利兵+兩個牙曠部的吠舍兵+兩個參曠部的首陀羅兵。經過兵種轉化之後,在NPC兵力上照樣成為天竺第一。
而在天竺戰場的得意,也就意味著將我的戰爭資源全部投放在天竺了。所以在其他戰區,我就沒有那麼多戰爭資源了。由于所有戰區同時開戰,所以在孔雀佛國戰爭結束之前,我根本沒有阿修羅兵種,只能依靠老兵種打天下。而即使有了阿修羅兵種之後,即使阿修羅兵也不能代替我目前的信徒兵和聖徒兵,高端兵種中敢死隊同樣不可取代,于是在其他戰區,我依舊主要依靠這三個兵種打天下,除非得到NPC降兵或者獎勵兵力。由于所有戰區這都是第一戰,也沒有其他戰區的兵力可以調來支援,也就是上一次波斯戰區的佛國革命也不可復制了。但有一點還是最重要的,那就是等級的變化,由于NPC兵力的原始實力不超過我軍的70%,在加上兵種加成之後,我的私屬兵力已經可以佔優甚至完勝NPC兵力了。再加上鑽石以上的阿修羅高端兵力,雖然人少,但理論上是可以一夫當關萬夫莫開的。
波斯的佛國革命也就在這個形勢下開戰了。第一場戰爭依舊是波斯灣起義。而這一次,依舊被娥娥在選拔賽中拔了頭籌。由于娥娥的強勢,甚至在人選上面,拜月教的名額也多出了兩京劇本,新拜月教的人選則相應下降了。但選拔賽後,陣營已經組成,娥娥還是對本陣營一視同仁,跟所有玩家首領一樣。海戰中,攝于娥娥的威名,雖然論壇上雜七雜八對海戰陣勢的論述已經出爐,但大流士還是選擇了理智地回避。而在陸戰中,大流士也不願意帶著伊朗玩家爭區區兩千個根據地,未來還有大把利益需要爭取,不在乎此刻的得失。最好是將自己的敵人都扔給張好古這個暴發戶去解決,自己就可以順勢獲取利益了。于是陸戰也是帝國陣營認輸。
于是就到了關鍵的NPC戰爭了。我在波斯灣只有一個曹曠部的兵力,因為這里是火油的最大生產地,神將兵稍稍要多一些,達到一個路部。而就是這一個路部的神將兵,決定了帝最終只能在海上稱雄,在陸上根本不堪一擊。更加重要的是,帝國有著堅固的後方,暫時也沒有海上敵人,所以不像叛亂的婆羅門那樣需要警戒海上,輕易就被騙到了岸上。而我的策略就是,用我一個曹曠部的兵力,先解決上岸的帝,然後再回頭收拾對方的陸軍。
一個路部的神將兵,成為包圍敵軍的先鋒,敢死隊緊跟在後,然後才是重重疊疊的信徒兵和聖徒兵。同樣是因為地勢選擇較好的原因,依靠著我軍高端兵力的強猛攻擊,帝迅速崩潰。其中四個曹曠部的佛徒和一個曹曠部的搖擺者首先歸降,將對方又打入了以少打多的境地。然後陸續又是一個曹曠部的兵力歸降,在最終剿滅一個曹曠部的兵力之後,其他三個曹曠部投降。戰爭尚未結束,我軍就已經擴大到七個曹曠部,還繳獲了兩個游曠部的魔晶炮船。
接下來我迅速布置,將七個曹曠部的兵力改造兵種之後,派往指定位置對帝陸軍進行合圍。帝陸軍沒有來得及反應,跟水軍一樣,面對我軍優勢的NPC兵種一對二的戰力,更加快地陷入了混亂。7個曹曠部的佛徒和兩個曹曠部的搖擺者首先歸降,然後陸續兩個曹曠部歸降,剿滅一個曹曠部後,余下三個曹曠部投降。
戰爭結束。我再次殺敵100%。娥娥雖然成為波斯灣佛國的國主,但她麾下最富庶的一個七級州則成為我的領地。同時,我還得到了一共18個曹曠部的降兵,外加兩個曹曠部+兩個健曠部的兵力獎勵,共計四個游曠部還多的NPC兵力。此外,我還有六個曹曠部的投降兵力,一般情況下,這些投降兵力經過改造之後會逐漸消化入我方兵力,好歹也有一個游曠部的兵力。也就是說,我軍兵力即將達到一個牙曠部。