網游之三國時代 第1210章 佛妖王

作者 ︰ 張浩古

由于兩個陣營的玩家都沒有人掛掉,所以也沒有小錢掉出來,很快在我們旁邊就堆起了一個游戲幣的圓圈,而我們卻在繼續向下面挺進。好古聯盟的其他玩家有意圍在我們周圍,保護著我們,這讓我們也很少受到來自周圍的攻擊。很快人人的游戲幣都開始暴漲。系統的貨幣體系也迅生著變化。不斷沖破最高貨幣單位。

而我和黑龍的目標都很明確,就是盡快向高順套裝和呂布套裝靠攏。這些套裝部件和其他掉落物品都零散地分布在游戲幣的堆中。尤其是高順套裝,被兩重游戲幣所包裹,分布得更是不均勻。不過系統對于套裝的設定,都是撿到第一個部件,就自動撿到其他部件。所以誰先撿到套裝任何一個部件,誰就是套裝擁有者。

盡管黑龍在選拔賽大放異彩,但那是因為那時候大家都是0級,黑龍不知道什麼原因,比我更能夠揮現實的自身屬性。而經過此前的大戰之後,我得到了劉關張的獎勵,實力已經暴漲,在攻擊度方面,更是快過普通人上百倍。黑龍雖然也得到獎勵,卻沒有我得到的更多,這時候就相形見絀起來。最終我手疾眼快,一把抓到了高順的頭盔,把高順的套裝得到了。其他高順掉落的物品,血塊和能量塊被我得到了,技能卻掉在黑龍那邊,被黑龍搶到了手。

我也懶得理會,畢竟還有更加牛的呂布套裝和呂布掉落物品在下邊,所以我必須得加快度。呂布的技能跟高順的不同,高順只有一本《高順職業技能》,呂布則是整本《呂布職業技能》,七本分職業技能,63本各轉技能,外加252本普通技能。這些物品掉落得到處都是,《呂布職業技能》被我搶到,《戰神職業技能》被黑龍搶到,零散的技能各自得到了一些。呂布套裝還是被我搶在了手里。血塊和能量塊被黑龍得到了。

又是持續三個游戲日的混戰,白門的混亂才徹底平息。呂布、高順被殺,陳宮被黑龍要了去,我要了貂蟬,張遼侯成宋憲魏續投降曹操,曹豹在戰斗中被殺了。

這次戰爭在軍功方面沒有撈到多少獎勵。真正的好處還是在白門撈到的。高順套裝我自己用了,呂布套裝我給了錢拔光。這是因為高順套裝自帶了陷陣營兵種,而得到呂布的職業技能之後,呂布套裝自帶的技能我已經用不著了。另外,一轉、三轉、五轉、九轉的戰神職業技能,以及零零星星的其他技能,我也撿到了很多,將其中一轉、二轉的也全部給了錢拔光一份。其他的分給了陣營中的其他玩家。

還有一個收獲,就是我得到了貂蟬這個頂級歷史武將。不過跟黑龍得到陳宮相比,在人才這方面還是黑龍賺到了。接下來打完袁術,劉備跟曹操就要分道揚鑣了,到時候必然跟黑龍對上。陳宮將是一個不確定因素。

接下來,就是直接由系統交代的系統劇情了。照例是系統在幾分鐘的時間之內將「青梅煮酒」的歷史劇情曬了一次,然後戰爭就開始了。

新的戰爭又是「討伐袁術」。需要先選拔袁術陣營的玩家。所以戰爭雖然開始,卻還要等待選拔賽結束之後。這期間同時進行選拔的,還有各大戰區的選拔賽。另外,從這個劇本開始,妖界也開始有系統劇情戰爭了。我照例帶著好古聯盟的老伙計參加了「羅馬戰區」「阿特蘭蒂斯戰區」「好望國戰區」的使徒陣營選拔賽。同時也參加了妖界的選拔賽。

這一次黑龍沒有參加使徒陣營選拔賽。最終我軍還是在一個游戲日之內結束了選拔賽,取得好古聯盟的全勝。而黑龍則在選拔賽之前,月兌離了好古聯盟,參加了世界聯盟,也照例在一個游戲日之內取得了各大戰區帝國陣營選拔賽的勝利。如此一來,各大戰區的戰爭就在一個游戲日之後開戰了。不過黑龍本身已經是曹操陣營的,袁術陣營選拔賽不能參加,大漢戰區還在混戰之中。至于妖界的選拔賽,就不是那麼快可以結束的了。

妖界劇情戰爭的背景劇情為︰在妖界出現了一個新的妖王,叫做「佛妖王」,乃是法海從佛界轉世,試圖憑借一己之力,將妖界從魔界手中奪過來。根據如來和路西法的協議,他們兩個佛界和魔界之主參與妖界爭戰是有一定條件的。佛尊基本不會在妖界出現,而魔尊也必須在妖界打得焦頭爛額,形勢失控的時候才能介入。如此一來,妖界的爭戰在一開始只能局限在妖界內部了。佛妖王法海作為佛界的青年才俊,經過跟大姐多年的爭戰之後,實力得到大力提升,轉生妖界後一鳴驚人,迅平定了除了義妖國和白眉國之外的所有妖國。就連白眉國也已經被蠶食得半徑縮小一半,義妖國則被奪走了邊緣的大量領土,如今義妖國只在妖界的四個角上苟延殘喘,隨時都有滅國之虞。

系統戰爭就從這里開始,戰爭雙方分為「義妖陣營」和「佛妖陣營」。我帶著好古聯盟參加了義妖陣營的選拔賽,而黑龍則帶著世界聯盟參加了佛妖陣營的選拔賽。只不過選拔賽的戰場實在太廣闊,沒有一年半載的時間恐怕不能結束。

選拔賽幾乎是以整個妖界作為戰場,又不能使用傳送陣,所以唯有依靠玩家兵力的飛行度來決定戰爭進度。當然,實力是一定要的。但就以目前度最快的我來說,也只是在整個妖界地圖上像蝸牛一樣爬行而已。只有等到實力逐漸增長之後,才能控制更多的地盤。

不過妖界有個好處,那就是雖然妖都能夠在天上飛,卻都有飛行高度的限制。這跟龍族那種視野非常不開闊的狀況正好形成鮮明的對比。而且因為全部是空軍,地形因素也變得次要起來。再險要的地形,在空中的打擊下也變得不再險要。當然,如此一來,堡壘戰也就成為比較流行的戰爭方式,地上無險可守,就鑽到地下去,人人變成了鑽地大王。

但如此一來,對于信息戰來說,也就完全是實力層面的了。誰能夠飛得更高,看得更遠,誰就能夠控制更多的地域。由于人界的屬性和裝備不能帶進妖界,所以人人都是重打鑼鼓重唱戲,一切取決于空中的混戰。

這種戰爭形勢實際上對于好古聯盟最為不利。畢竟在空戰中,大家的實力相差也不多,人數方面的優勢非常重要。好在由于這個劇本有這一場妖界的系統戰爭,直到這一刻妖界才開放,對于我們這些先前在人界打拼的玩家來說,才沒有等級方面的劣勢。我依舊靠著裝備方面的優勢,加上更多的額外家將,暫時能夠在自己的一畝三分地之上成為霸王。

妖界雖然視野開闊,但因為地圖太大,每個人能夠看到的其他玩家的兵力並不多。所以無形中,妖界的大地圖給了好古聯盟玩家像龍族地圖一樣的掩護。好古聯盟只要朝著一個方向前進,能夠活下來的基本上就可以逐漸壯大了。

所以我在消滅了周圍的敵軍之後,立刻帶著我的兵力向前挺進。接下來開始逐漸匯入兵力。

每個游戲日大家都有一次下線的時間。所有人報來位置之後,我軍在妖界的分布圖也就逐漸清晰起來。而且因為大家都可以下線的關系,每個人的其他角色也可以直接顯現在地圖上,而且可以直接對自己的角色下令。所以我軍的兵力已經全部清晰地呈現在地圖上。

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